1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/19(金) 10:33:34.69 ID:UvU0JVXw.net
それな
6インチのタブコンでゲームしなきゃならんのか
なんかこんな使い方するなら据置である必要ないよな
3DSLLとかでよくね?
これじゃどう見ても届かない
パパのセリフが浮かんでくる
(…とんでもないもの買っちゃったな…)
子供 (パパに買ってもらったけど重たいしソフトが全然出ない…)
実際>>1の画像に出てる子供、
ホームポジションである筈のトリガーに
指を掛けられてないからな
トリガーに指掛けると重心が上になるから子供にはキツそうだな
ほんと頭おかしい物作ったなwハードもコントローラーもチグハグ
>>80を見てるとWiiは単に
ダイエットグッズとして売れた分が上乗せされてるだけで
順調に下降してるとしか思えないな
ゲーム業界が落ち目だからだぞ
デケェw w w
楽しそうな家族というものに憎しみを感じるのか
客層を間違えたってことだろ
問題はこの異様な分厚さ
それより値段設定がおかしい
それ+重い分厚い遅いUI付いても意味ない機能の数々
ゲーム機よりスマホタブレットのほうが教育になるしお金を出す親は気にするだろうね
これ両手でガッチリホールドして使うコントローラーなんだよなぁ無茶すぎる
小さい子にはコクやで
ネット回りからソフトから何から何までWiiUは全部ダメ
特にコントローラとして使う時は…
タブコンプレイの時は力のかかり方や視線の方向など
総合的に自然な形になるから特に問題は感じなかった
押せてないというか、持ち方のせいじゃないか?
人差し指で押せそうだけど。
①ゲームしないから持ち方知らないか、②LR使わないゲームか、
③単純に手が小さすぎるか
もし③でファミリー層狙いの商品でそれは致命的すぎるな。
欠陥や自滅と言ってもいい
これ片腕で支えんでしょ
もうほんと完全にバカ
ソフトも開発しやすいし
48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/19(金) 11:05:30.66 ID:WTVK0AMB.net
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1455845614/
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読者コメント
2.名無し
子供がゲーム漬けにならないよう、長時間遊び難いようになってる任天堂の神デザイン
・・・って擁護なら発売当初よく聞いた
3.名無し
今、#feやっててゲームは楽しいけど、タブコンでマップ見ながら探索しなきゃならないのがキツイ。
タブコン見て移動している最中にいつの間にかワイルドエネミーに接触してしまうことが多々ある。
これを防止するのにはタブコンをテレビの正面まで持ち上げてタブコンとテレビが同時に視界に入るようにしなくちゃならないけど、大容量バッテリー搭載タブコン重いんだよ。
俺は筋トレしたいんじゃなくてゲームがしたいんだよ、、。
4.名無し
>>103
ゲーム業界の衰退速度以上に衰退してるのが任天堂なんだよなあ
PSは携帯が死んでるけど据置が好調だから総合で微減程度には収まっているハズ
箱はシラネ
5.名無し
>>3
DSや3DSみたいに、ひと目で両画面見れるのが理想だよな
TVから手元への視線移動のわずらわしさを、開発者は気づかないのかな
アイテムはタブコンからワンタッチで使用、みたいな使い方なら良いんだけど
もうちょっとユーザー視点で作って欲しいわ
6.名無し
任天堂ファンにはファミコンを今のTVで映せるようするだけで十分なんだよ
変なギミックも性能もいらん。あいつらは人のふりしたただの家畜なんだから。
7.名無し
WiiUパッド買ってるからわかるけど、これ振動の仕方がダサいよ
パッドの上の所がブーーって震えて、手にもちょっと振動が伝わってくる感じ。振動音の大きさも世界観ぶち壊しで冷める
8.名無し
>>4
引っ張ってきた任天堂が衰退してるだけでNXがWii並に当たれば元の水準に戻りそう
9.名無し
画面サイズは6.2インチから一回り小さい5インチになってしまうけど
Vitaにグリップつけたくらいのにすればまだ子供でも使えたのにね
重さも219グラムだから多少なんかつけても300グラムにもならんし
10.名無し
重心の関係で思ったほど重くは無いんだよ、小学生とかでも十分扱える設計ではあると思うよ?
ただだからと言ってこの写真みたいなのは大事な指摘だと思うけどね、重そうに見える、ってのが
致命的だからね。
11.名無し
衰退してるのはゲーム業界じゃなくて任天堂
12.名無し
手裏剣とばす新しい体験!
13.名無し
最初っから3ds連動や接続できれば大きく違ったんじゃないかな
14.名無し
イカやスマブラ売れたならいいんじゃね
15.名無し
>>11
ゲーム業界は日本だけ下り坂だよ。日本で指折りのゲームメーカーであるコナミスクエニがスマホ課金ゲー
に力入れてるくらいだからな。
16.名無し
ゲーム業界が衰退してると勘違いしてるやつが多いな
スマホ特需と海外のps4好調で儲かってる会社と衰退してる会社がはっきり分かれた
全体的には上向き、任天堂は下向き
17.名無し
>>15
コナミカプンコだったらスマホとかの手抜きだけど、
スクエニはビデオゲームもソーシャルゲームも両立しとるで
コナミはパワプロ君とか以外は撤退して副事業にするし、カプコンはいつまでたっても手抜き焼き増しで稼いでるし
18.名無し
WiiUが微妙なのはともかくとして、WiiU買ってないヤツは大体重いから売ったって言いまわってる印象
19.名無し
正直プレイヤー側は重い重い言い過ぎなんじゃないかと思うこともある
どんだけ貧弱なんだよと
20.名無し
機械類はだいたい軽量コンパクトになるほど技術やシステムが集約されて
評価され高額になる傾向にあるけど
任天堂ハードは何故か64のメモリパックやLLのように
大型化、機能分割されるほどファンボーイが持ち上げるから
任天堂が勘違いしちゃったのかもねw
21.名無し
>>19
コントローラー持つだけなのになんで貧弱であることを嘆かなければならない事態になるのかを考えたほうがいい
22.名無し
ニシ君は任天堂がCS撤退しても褒め称えそう
そして今まで以上にPS系を叩きそうw
定期的にでるコメントは「CS業界の起源は任天堂!ソニーはパクり」
23.名無し
任天堂はここ数年で何を培ったのか? 何か養えたのか?
糧となる次への材料が失敗以外に何か存在するのか
アミーボ何て捨てて挑んでくれよ···
24.名無し
任天堂は子供に売るために、ハード作ってる方だと思っていたのにWiiUを初めて見た時アホかと思ったわ
昔みたいに、GBアドバンスをGCにつないで遊べるとかならまだ理解できたのに、本当に意味不明なハードだよWiiUはね
25.名無し
じゃあなんで人気爆発で品薄なんだよ
26.名無し
>>25
頭大丈夫?
27.名無し
GEOのショーケースに鎮座している中古のWiiウンコはいつ見ても笑えるw
ブタコンがあまりにも歪過ぎてw
28.名無し
最近だとマリオテニスのCMかな
母と息子でプレイしてるんだけど、よりによって息子のほうにタブコン持たせてるからタブコンのでかさが目立ってしょうがないw
WiiUなんか持ってないから、あのCM見るたびに異様にでかいコントローラがシュールすぎて笑っちまうw
29.名無し
タブコンでマリオ3Dワールドやってるけど
ゴールした時の決めポーズでキャラの顔がブロックノイズまみれになって気持ち悪い
30.名無し
>>25
人気が無いから生産したくなくて品薄なんだよ
31.名無し
>>5
それなら一画面の情報量増やせるほうが良くない?
32.名無し
この薄型タブレット時代に、なんなんだこの洗濯板並のでかさはwwww
33.名無し
うちの子パッドを右手でタッチしようとして左手だけで持った時に左手首ひねったからみんな気をつけてね
スタンド使ってこ
34.名無し
デカイ以上に分厚い
35.名無し
なんつーかさ・・・・よくPSやってる奴をGKって言ってたけど、どうみてもこれやってる奴の方がGKにみえるよな・・・
Wii何てシンプルなカラー名でだしてきたし。見事なブーメラン劇。
36.名無し
なんか、ぶーちゃんってwiiuはゴキのネガキャンに潰されたとか思ってそうだよね。
37.名無し
安倍下痢憎信者と韓これチョニー信者って同一人物だよな
隠蔽工作や万歳工作が酷いし結局各所を荒らし回ってる病気の韓これゴキチョ.ンがまともに反論出来なくて終始レッテル張りと罵詈雑言撒き散らしてるだけだな
在特会と同レベルで気持ち悪いね…
38.名無し
76にアンカつけてあるレスがあるのに76がないんだが…
39.名無し
「何で」に漢字は使っても、”~なんて”に「何」はアテねぇよ、阿呆。
40.名無し
>>2
子供がゲーム漬けにならないように、ソフト少なめ神采配やで
さすが子供の事を考えてる企業は発想が豊かです
41.名無し
>>37
なんで発狂してるの?DNA 63000個異常で頭逝かれてるの?
犯罪起こすまえに病院いくか帰国しろよ
1.名無し
バッテリー見た目のわりに全然持たなすぎうちてつや
2016年02月21日 13:31 ▽このコメントに返信