真・三國無双の鈴木亮浩氏がGaming BlotのインタビューでPS4のアーキについて:
・ソニーがPS4に大きなメモリを搭載したことについて、
「たいへん使い勝手がいいし、容量としても充分な大きさがあります。」
「たいへん使い勝手がいいし、容量としても充分な大きさがあります。」
・高速ではないことが知られるCPUについて。
「スペックにはかなり満足しています。クロックがもう少しだけ早ければ、
有頂天になっていたところですが。
「スペックにはかなり満足しています。クロックがもう少しだけ早ければ、
有頂天になっていたところですが。
・GPUにある18基のCUはセットアップも動作も簡単だとのこと。
「14+4基(のCU)のセットアップは簡単にできます。
CUが多ければ多いほど、やれることも増えていくのです。
「14+4基(のCU)のセットアップは簡単にできます。
CUが多ければ多いほど、やれることも増えていくのです。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11827441244.html
PS4-wikiより
CPU
CPUにはX86-64命令セットを持つ低消費電力かつ低発熱な4コア
「Jaguar」を2基搭載しており、各基はそれぞれが持つ2MBの
L2キャッシュを4つのコアで共有する。各コアは命令キャッシュ32KBおよび
データキャッシュ32KBのL1キャッシュを持っており、全体では512KBとなる。
「Jaguar」を2基搭載しており、各基はそれぞれが持つ2MBの
L2キャッシュを4つのコアで共有する。各コアは命令キャッシュ32KBおよび
データキャッシュ32KBのL1キャッシュを持っており、全体では512KBとなる。
Jaguarは前世代となるBobcatからパフォーマンスを向上させたもので、
ゲーム機において特に重要となる浮動小数点の演算性能については
SIMD浮動小数点演算(浮動小数点のベクトル演算)ユニットが
旧来の64bit幅から128bit幅となり性能の倍増が図られている。
一覧
ゲーム機において特に重要となる浮動小数点の演算性能については
SIMD浮動小数点演算(浮動小数点のベクトル演算)ユニットが
旧来の64bit幅から128bit幅となり性能の倍増が図られている。
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http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4#CPU
メモリ十分なのは明らかですし、CPUもゲーム機にしてはなかなかのものを搭載。
ジャガーというノートPC用のAPUがうんちゃらで・・・という話もありますが。
いずれにせよ、「足りない」「詰まってる」「開発しづらい」というような悩みは出てこないでしょう。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
無双シリーズの新作はPS4で決まりですね。楽しみです。
3.名無し
次世代無双か・・・楽しみだな
7はちょっと遠慮しがちな出来に感じたから、一発凄いのかましてほしい
1.名無し
いずれにせよ、「足りない」「詰まってる」「開発しづらい」というような悩みは出てこないでしょう。
一方WiiUでは・・・
2014年04月19日 21:55 ▽このコメントに返信