1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:18:03.67 ID:h4wan2p4.net
【噂】任天堂NXは、PS4やXbox One向けの作品が
コードをほぼ変更しなくても動く?
http://nxgamers.jp/10333

011557
011558
 

ある3rdパーティの開発者によると

「これまでに開発した中で一番開発が簡単なハードだ。
コードを書いて、コンパイルすれば、それが動く。」

と言っているらしい。


2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:23:01.26 ID:3TbkuGaA.net
と興奮気味に語った

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:23:58.13 ID:zVjXKeVC.net
APUでも使うんか?
PowerPC捨てたら互換性が終わりやんけ

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:27:38.08 ID:FBs56r49.net
なんかデジャヴだな~

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:33:26.43 ID:rcfZYe2T.net
ホンマかよ

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:33:55.15 ID:UWM90cCI.net
>コードを書いて、コンパイルすれば、それが動く。

ちょっとまて
それは普通だw




17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:41:55.76 ID:488WQvXO.net
>>9
キッズ騙せればそれでいいのだ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:41:32.66 ID:9xYVqUh1.net
向こうのリーク()は向こうのファンボーイの妄想だから
大体NXは高性能でマルチがいっぱい出るってことになってるんだよな
いかに肩身の狭い思いしてるかがよくわかる

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:35:37.12 ID:DqCzf/ow.net
http://www.destructoid.com/there-s-a-whole-host-of-new-nx-rumours-floating-around-345209.phtml
011559

任天堂サイトじゃないとこもいっぱいこの噂記事にしてんぞ

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:37:15.82 ID:9kqjPd66.net
キターキターキター

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:38:07.19 ID:63r22Zbb.net
はあ

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:38:20.86 ID:Us3uavTB.net
今の時点でファームやSDKのバグが少ない
ということじゃねーの?

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:48:08.04 ID:fX7wh8ob.net
>>13
開発機の中を開けたら、Win10だったとかだろ。

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:40:42.09 ID:CgL9RxWp.net
>コードを書いて、コンパイルすれば、それが動く。

いやこれ当たり前だろ・・・
逆に今までの任天ハードはこうじゃなかったの?

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:45:54.92 ID:uIM6uZ0U.net
>>15
リモコンやゲムパへの対応とか
埋めがたいスペック差があって難しかったんじゃないの。

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:43:50.55 ID:82YO7KbU.net
N64の反省から少量の高速なメモリを搭載して
そこをセコセコ使うプログラムからやっと脱却するのか?(´・ω・`)

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:43:51.79 ID:jC/OfhLS.net
HDMIだからな

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:46:01.24 ID:/S1OZFGD.net
もう携帯機の線はなくなったのか

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:48:19.60 ID:eEHnVsef.net
Uの時もこんな記事あったな
タブコンオンリープレイに必要なコードが2行で済むとかの

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:49:39.49 ID:2KUa5mwq.net
コンパイルにどれだけの手間がかかるかあるいはかからないかが大事なんじゃないのか…

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:53:49.84 ID:82YO7KbU.net
>>29
分散コンパイルあるし、pimplイディオム使って書けば速いよ
まさかヘッダにまるごとinclude書くアホはおらんだろう(´・ω・`)

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:49:45.04 ID:DqCzf/ow.net

011561


34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:52:15.60 ID:Vun72Db5.net
WiiUもBF3がフルスペックで動くと言われてたなあ・・・

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:51:30.51 ID:teG/+M0C.net
でもやっぱこの手の妄想は楽しいよ
現実と違ってコスト考えなくていいのがいい

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:54:06.26 ID:6jYSoC74.net
リークを総合すると
任天堂のゲームの動くPS4が欲しい
ってことになる

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:56:00.83 ID:zUz4k5DK.net
これが本当なら、PS4より高い本体価格になるだろ?
いくら任天堂がアホでも、自ら自殺行為しないと思うけど・・・

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:58:42.48 ID:82YO7KbU.net
案外コストが高いコントローラとHDDとBDを何とかすれば
2万でもかなりの性能のものは出せそう(´・ω・`)

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:05:06.08 ID:9G6iDygc.net
>>40
任天堂だから無理じゃね
有用な特許を多数持ってりゃ交渉で特許のライセンス契約するから
価格を安く、とかコストを下げる方法はあるけど
同じパーツを調達するとしてもソニーと任天堂では納品価格が違うと思うわ

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:06:41.26 ID:CtUkXltT.net
>>40
コントローラー別売り
HDD別売り
これでかつる!


48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:07:10.48 ID:UJBsqoVm.net
wiiUは確かちょっとした変更を反映させるためだけでも
コンパイルするのにめちゃくちゃ時間かかって
開発効率クソだったらしいから
そういうのが無くなったって話じゃねこれ


50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:09:40.46 ID:zlFP5dfr.net
>>48
もしかしたらそうなのかも
まさか当時の状況に対する皮肉なのかな
任天堂ですらコンパイルができない原因を突き止められず
サードが開発ツールのパッチを配布したらしいからね


43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:04:10.85 ID:fX7wh8ob.net
あ!パッと閃いた、北米でゼノクロエンジン全機種対応が
完成したんだろコレ。

だとしたら、奇跡のオープンワールドラッシュが始まるぞぉ 
勝つるかも。


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1456737483/


NXはマルチでハブられる心配が
なくなるかも知れませんね。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯







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