1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/11(金) 19:08:24.31 ID:3RnArgWO.net
ゲムパ囲んでコサックダンス並の、どうでもWiiU状態
グローブじゃなくてそっちの方向性でまともにゲーム出来るのかね
基本的にはKinectと同じかと。 制限を強くすればするほど認識率もアップする
この手のは任天堂だと色々活用しそうだし
NEW3DSの顔認証は何気に伏線的な技術とみれる
流行らんだろ
なにがやりたいんだ?
任天堂が初の新しい技術だとかのたまう気なのか
ポケモンとか妖怪とかピッタシだし
俺もNXはそういうAR関係の技術に特化したゲーム機になると思う
広告に使って、主に若年層に「面白そう!」って興味をひかせることを重視してるっぽいんだよね任天堂は
ゲーム機への無関心と戦ってるっていうか
それ自体はとても良いことなんだけど、WiiUのソフト砂漠みればわかるように
木を見て森を見ずというか、実際に面白いかどうか、ソフトを揃えられるかどうかってのをあまりに軽視してきたとは思う
遊びに色々使えそうな技術だとは思うけど
まあこれをもってNXがどうこう言うのも早計ではあるけど
これぞ枯れた技術のなんとかだ
キネクトでやりつくされてるだろ
とられる前に出しておくとかないのかな
普通にあるよ。公知目的で特許化するとかもね。
逆に、ちょっと工夫すれば回避されちゃうような
ものは特許化しないこともある。隠しておく。
あー、つまり投影型キーボードみたいな事も出来るってこと?
今ならそんなのタッチパネルでええやん、だな
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1457690904/
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読者コメント
2.名無し
アイデアの一つって感じだな
任天堂はコントローラーに力を入れるべきだよ
ファミコンだってwiiだってコントローラーで勝って来たんだから
3.名無し
>>2
>wiiだってコントローラーで勝って来たんだから
Wiiはあのクソ精度のリモコンで駄目だろ
任天堂のコントローラーGCまでよかった
4.名無し
wiiリモコンは目新しさはあったがそれだけだったからな
ボタン数少なすぎて操作性酷いのばかりだった
これをNXに必ず使うとは限らないけどいい加減任天堂は普通のハード作ってほしい
5.名無し
何やっての任天堂・・・
6.名無し
ダメみたいですね
7.名無し
問題ない
ニシくんお得意の自己洗脳術で解決さ…どんなゴミだろうと
8.名無し
これであれだな。
隠れてる忍者を熱源探知できるな。
そういうゲームを出すに違いない。
wiiu発表時の手裏剣はこれの伏線的技術だったんだよ!
9.名無し
まーーーーーーーたギミックありきかよ
10.名無し
Wiiの栄光が忘れられないのは分かるけど、もうみんなが求めてるのはそういうのじゃないと思うけどなぁ。
11.名無し
操作性どうなるんだこれ
12.名無し
キネクトの劣化版 キネクトでも活かせたゲームはあまりないのになw
13.名無し
PSVRは綺麗なギミック
14.名無し
>>13
ギミックという言葉一つで任天堂のポンコツと一括りにして自分を慰めてるの?
ソニーも同じじゃんwwみたいな?薄っぺらい奴だなあ、実にお前らしい
15.名無し
※14
でも、上位互換にオキュラスリフトあるだろ。
16.名無し
>>14
ソニーと任天堂じゃ根本的に設計思想が違うから比べても無駄じゃ
ソニーは電化製品。任天堂はおもちゃ
だからこそ任天堂ハードには面白そうなギミックを求めるよ
17.名無し
また価格度外視で上位互換かよ
ゲーミングPCあればPS4要らないとかアホなこと言ってる豚と同レベル
18.名無し
失敗しそう
19.名無し
ゲーマーの為のハード作りをしているソニーには敵わんな
20.名無し
なんで要らん機能付けたがるんだろ最近のゲーム機って
21.名無し
またオモシロギミックで笑わせてくれるのかwwww
グワッグワッ!
終わり
を思い出す
22.名無し
>>20
そら安い物を高く売りつけたいからに決まってる。
23.名無し
任天堂ってギミック路線になったWii・DSで生まれたNinten犬とかFITとか脳トレとか
新規タイトルってWiiUでほとんど死んでるんだよね
期待されてるタイトルはゼルダとかマリオとかむしろハード的には正統派だった頃のタイトルばかり
それらのソフトはギミックつけても「むしろ邪魔」なものばかりなのに
ハードには無理にギミックつけるから凄いチグハグになってる感じ
まあ、性能向上と、それによるゲーム性の進化を否定した任天堂が
マンネリから逃げるにはハードにギミック付けて新鮮味を出すしか無いんだろうけど…
24.名無し
もうだめだ任天堂おしまいだわ
1.名無し
コントローラーや本体から手を離すのはそろそろやめようぜ
長続きしないから
2016年03月12日 08:38 ▽このコメントに返信