1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 15:49:02.78 ID:1WMGTeMC.net
・オープンワールド
・50人以上のプレイヤーと共闘が可能
・御供アイルーのようにモンスターをペットにし一緒に戦える
・モンスターに変身することが可能

機種:PS4
最後の項目はブレスオブファイアの竜変身から来てる

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2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 15:50:35.95 ID:3FV6mvi9.net

・50人以上のプレイヤーと共闘が可能

これ原始人みたいな狩りを想像しちゃうわ
まぁそれはそれでいいんだけど

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 15:55:00.62 ID:76fYcCzC.net
ビータで出せばそれだけで理想のモンハン

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:01:02.09 ID:x2WtnwZS.net
オープンワールドで延々どこまでも逃げ回る
リオレウスを50人で手分けして探して狩るのか
45人くらいはなんもせずに終わるな

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:01:23.55 ID:3FV6mvi9.net
モンハンビルダーズ作ればええのに

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:02:54.90 ID:APgCQ3El.net
MMOになるだけって気づけよ




14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:03:46.07 ID:iuI2r0rV.net
>>12
これ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:04:16.92 ID:/8KgQySP.net
ドラゴンズドグマ2じゃ駄目なんですか?

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:05:27.14 ID:4++XV2sI.net
人数や物量増やせば面白くなる~はやりがちな失敗

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:05:46.08 ID:MrO0qq9T.net
半分フロンティアでできるやん
つ大討伐
つ大闘技会

オープンワールドのモンハンはどうなるかぐらいなら見てみたい
裸ハンターナイフの時期にレウスレイア乱入とかされたら絶対逃げきれないけど、ちょっと村進めたら捕獲アイテムとか迎撃用設備が充実してって
村に逃げ込んでバリスタバンバン打てたり、道中に罠+待ち伏せハンター配置して囮役になったりとか

そんな感じにすると50分縛りとか剥ぎ3回の少なさをどうにかしなきゃならんだろうけど

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:07:05.59 ID:4W0Xb3rR.net
何度も言われてるけどオープンワールドの時点でクソゲーになるんだよな
エリアチェンジ無しのモンハンとか考えただけでクソゲーなのわかりそうなもんだが

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:08:35.48 ID:4++XV2sI.net
エリアで区切らないフィールド自体はありだと思うけどね
ただオープンワールドにする必要性は感じない

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:13:09.73 ID:4W0Xb3rR.net
>>20
広いマップ自体は今でもあるけど面倒さの方が大きくない?
追いかけっこばかりになったりとか

まあモンスターのAI次第でどうとでもなるんだろうけどさ

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:11:47.92 ID:HSdJMrAb.net
クエスト受注からクエスト用マップに4人で飛ぶという形はそのままでマップをもう少し広くマップ間の繋ぎをなくして色々な場所を乗り越えたり行けて拠点を作ったりできたらやってみたい

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:13:06.53 ID:MrO0qq9T.net
森丘の巣から9番に逃げてくレウスを平地でも何でもないとこで閃光して泥仕合できるとかならシームレスなマップも悪くない気がする
あとラーとかスキュラみたいな羽根生えてない奴がどうエリチェンしてんのか観察してみたい

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:13:27.73 ID:3FV6mvi9.net
もうモンスター追いかけるのは疲れたわ
あっちからきてくれ

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:16:01.53 ID:x2WtnwZS.net
つーか、モンハンのシンカガーしてる人って大体判で押したようにオープンワールドっていうけど
具体的にオープンワールドでどんなゲームデザインになる想定なのか聞いてみたい

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:16:45.81 ID:X0UNWnyw.net
ジャンル変わる気もするけど、人間がもっと弱くて、モンスター1体に対して100人ぐらいの人海戦術で挑まないと勝てないってゲームはやってみたいわ

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:18:06.29 ID:4W0Xb3rR.net
>>27
MMORPGのレイドがそういうのに一番近いかも

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:23:44.62 ID:znJgNA2u.net
>>27
一週間ぐらい準備が掛かってその100人のうちの1人がミスするとすべてが無駄になるんだぜ、素敵だろ

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:21:04.09 ID:mM0dpM09.net
オープンワールド

拠点を自由に改装でき、ペット、モンスターを飼うこともできる。
NPCと同居することも可能。

広大なフィールドを探索することで大型モンスターの巣を発見、その後討伐可能に

部位破壊で、骨を折る、足を切断、目を潰す、等が可能

NPCがフィールドに存在、悪人を倒すことも、善人を救うことも、襲うことも可能。
装備などを剥ぎ取れる。

行動によって周囲の反応が変化、英雄視されることも、指名手配されることも。

こんなのなら絶対に買う

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:33:26.32 ID:f0GwmPd2.net
誰も採点しないのな

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:37:53.65 ID:Yw7WP+gN.net
ゾンビゲー+クラフト要素+サバイバルは結構あるけど
モンハン+クラフト要素+サバイバルをやってみたい

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:41:13.11 ID:mM0dpM09.net
>>32
ARKやれば?

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:48:45.76 ID:3FV6mvi9.net
>>33
そうだよこれあったじゃん
しかもVR対応だしもう望みかなったようなもんだわ

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 16:53:13.22 ID:7tJ9suV9.net
クエスト制を止め街から拠点を通して遠出するサバイバルをオープンワールドで作る

同時に季節、時間制の復活
突発、ランダム感を増やしてマンネリ感を抑える
重要なのはクエスト制とお守りの廃止

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 17:05:36.50 ID:+QDnDKtf.net
おーぷんにしても結局クエスト領域とかいって範囲制限かけるのが見えてるんだよな

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 17:10:25.08 ID:irWr7/nZ.net
オープンワールド化というかエリアチェンジをなくしてほしい
全部溶岩島とか極圏みたいにしろよ

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 17:17:19.44 ID:9Fp8qu/l.net
あまり言われないけど基本敵と敵が戦うの見るのは好きなはず

オープンワールドみたいにしてデカモンスターも
同じエリアに何体もいて、ジンオウガ倒すときに
近くにいたティガを誘い出してバニラとアボラスみたいに
戦わせて弱ったとこ倒したり、いろいろ
捕食させたり、食べたモンスターの死骸が転がってたり
自然に特化していけばいいんじゃね

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 17:26:13.65 ID:El9vJ9m0.net
変身はいらんわ
モンスター倒す為にモンスターに変身って世界観的にもおかしいだろ

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 17:27:48.35 ID:vYUHMA/c.net
テントでイメージしたけど
キャンプの近くで夜の暗闇に潜んでナルガの目が光ってる
とかイメージすると物凄く楽しそうだ

夜は準備をしないと物凄く過酷にして欲しいな

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 17:38:23.15 ID:7tJ9suV9.net
>>45
テント強襲とかそのせいで回復足りなくなって周りで採取行うとか
逆にカウンター用の罠付けたり追い払うネコを雇ったりね

アクションが楽しいのに炭鉱夫やった方が強くなれるとか意味がわからん
初心者救済装備はそのままでもいいからあれだけはマジで無いわ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1458542942/






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