1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:40:24.46 ID:9IOZvnq/.ne
──「ファイナルファンタジー」(※以下、FF)は「ドラゴンクエスト」(※以下、ドラクエ)
と比較されることが多いです。「勝った!」と思う部分と「負けた!」と思う部分は?

坂口
勝ったといえばタイトルナンバーかな。ワン、ツー、スリー、というね。
1が出たのはドラクエの方が先なんだけど、6でFFの方が先に出るようになりました。
あまり重要じゃなさそうですけど(笑)、
実はそうやって短期間に発売し続けるっていうのは、とても大事なことなんですよ。

012827

https://weekly-g.jp/c05roman/s01horoniga/ho121/

※FF発売日
FF1 … 1987年12月18日
FF6 … 1994年*4月*2日
FF7 … 1997年*1月31日

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:42:26.22 ID:uem9MuZe.ne
坂口ホント有能だな


4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:45:49.77 ID:r8HXdS/Q.ne
坂口ってCGゲームもそれなりに作ってる筈なんだが
それは語らないのか

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:46:11.77 ID:dMqmevxt.ne
濃密な10年間だなあ

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:48:16.02 ID:/G6vAVJl.ne
前のテラバトルの生放送で植松さんと話してたけど
新作のシナリオを渡していて作曲頼んだのにまだシナリオ読んでないんだぜ?って
笑いながら話してたな
次回作結構楽しみだな

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:48:29.51 ID:4gojhyj0.ne
なんだかんだ言われても坂口は偉大

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8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:48:58.24 ID:tOFXKf2Z.ne
FFは髭抜けたの痛かったよな
最近のスクエニてFF12とかFF13とかクソゲーしか作ってない

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:49:14.91 ID:Osv82tWT.ne
一年スパンだと流石に短過ぎて心配になるけど
大作シリーズは3、4年くらいを目途にして出して欲しい

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:49:36.42 ID:4v+T70kp.ne
CODとかアサクリとか凄いよねほぼ毎年出してる
BFなんかも結構短いスパンで出してるし
和ゲーメーカーはちょっと遅いよね

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:54:04.92 ID:B9Oysi4y.ne
>>11
あれらは3チームぐらいで回してるから毎年発売出来るだけで、一作作るのに3,4年はかかってるぞ

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:57:48.05 ID:4v+T70kp.ne
>>19
何チームかに分かれてもクオリティ維持し続けてるのも凄いと思うよ
まあ例外もあるけどw
和ゲーでそれやってそこそこ実績あげたのはテイルズシリーズかな?

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:08:52.88 ID:cw2/8LrX.ne
>>11
あれある意味ツクールで作ってるから早いんだよ
ツールの開発がしっかりできちゃってるから、
もう業務用ツクールみたいなので作ってる

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:51:01.37 ID:4wwvl0Dl.ne
開発費いくらかかってんだよ…(´・ω・`)

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:51:27.62 ID:DmkeLZcP.ne
システムに関してはFFが上だと思ってるわ
DQ6なんかFF5より後に出たとは思えない酷さ

WS010168-s


14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:51:47.47 ID:6f0x50BS.ne
損益分岐点が350万本とかでそれを元に金かけてるからな AAAは

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:51:52.59 ID:qdOFEoiC.ne
スクエニは企画の段階で発表してちやほやされたい病気をなんとかしろ
10年前の化石みたいなセンスのゲームを遊ばせられる身にもなれ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:53:37.06 ID:wUgF/pOD.ne
この時代は作ってるほうも楽しかっただろな
3はなんか外国人の天才プログラマーがいたおかげであんなに詰め込めたんだっけか

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:56:02.74 ID:6f0x50BS.ne
>>16
その人は今?

59: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:33:12.18 ID:NKiiAibs.ne
>>22
故郷でレストラン経営の夢を叶えたはず

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:53:40.20 ID:F9IzWQQR.ne
ff7リメイクも10年後くらいなんだろどうせ

012828


21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 01:55:49.17 ID:ykv8wmnp.ne
15の開発期間は異常だな
FF13が諸悪の根源ぽいけど

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:34:21.16 ID:MPFgteTM.ne
>>35
700万近く売れたんだから13は商業的に成功した部類だろ


63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:36:48.57 ID:wy+jy/YQ.ne
>>60
ライトニングさん派生入れたらFF13シリーズだけで
1000万本以上売れてるから
FF7の次位の大成功だろうな

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36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:08:26.99 ID:KffYkvnZ.ne
FF15は現体制になって無駄なく最速で開発したつもりでも
3、4年掛かってしまったってディレクターが言ってたな

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:18:35.66 ID:d4F8e7FM.ne
1-6まで6年であのクオリティならかなりのもんだな

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:17:58.85 ID:JwQU6emw.ne
ひげの言う通り

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:17:44.54 ID:mGP6j2qi.ne
FF13シリーズは
結構ポンポン出してたけどな
完全に忘れ去られてるけど

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53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:25:27.60 ID:UdUZMcfr.ne
しかし15はどれくらい売れるんだろうな

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:27:05.86 ID:M7jxJC5L.ne
ドラクエは逆にペース上がったイメージ

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:34:34.62 ID:JZegQnvk.ne
これ本当に凄いな。あの名作の数々が、たった6年で作られたなんて。

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:39:52.93 ID:dQ8FDwT+.ne
FF15のタイトルつけないと回収できる見込みなくなったからタイトル変更したんだと思ってた

67: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:46:43.15 ID:pcQfkYtz.ne
>>65
野村がα版を見せて上層部が
お前の作りたいものはこんなもんじゃないだろ?

て言ったのが始まり
これは野村がファミ通で言ってる

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:57:03.68 ID:gqn0LnGH.ne
MGSは小島小島騒いで小島いなきゃ
MGSじゃないみたいな話してるのに
FF7のリメイクに坂口かかわらない事
なんで誰もつっこまないんだろうか

75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 02:58:11.09 ID:wUgF/pOD.ne
>>74
いつのまにかFF7は野村が作ってたことになってるからなw

79: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 03:05:41.46 ID:O9Gh3Kdl.ne
まぁ開発期間長いのはもっと恥ずべきだよねスクエニは
それがずっと開発してなかったとしても発表したからには
お客さんを待たせるなと、待たせた事によってゲーム卒業しちゃってる人も
いるかもしれないし
FF7Rは分作なら早く出せるのかな?


86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 03:14:00.27 ID:L3/juxHb.ne
もう発売すりゃいいって時代じゃないからな
確実に回収できるよう計画立てて売らないといけない

90: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/30(水) 03:17:53.68 ID:O9Gh3Kdl.ne
坂口ほど有能なRPG製作者いないと思うけどな
テラバトルは14年配信でもう新作発表もするつもりだし

スクエア抜けても人脈と才能でどんどん新しい作品生み出してる

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http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1459269624/




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