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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:31:07.34 ID:ZY8lzGno.net
PS4で1000万本売れてるのGTA5だけじゃん


012936


http://www.inside-games.jp/article/2016/04/01/97472.html


7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:46:23.05 ID:mqA2WMTo.net
>>1
まず1000万本売れても赤字と言うのは何なの?
自分の妄想だと1000万本売れても赤字になるけど、
これが本当なの?というお馬鹿な話なの?

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:51:27.30 ID:ZY8lzGno.net
>>7
本スレで誰かが言ってた

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:55:18.75 ID:PinRGpUO.net
開発費が分からんからなんともなぁ
開発期間やグラフィックの質を見る限り相当金かけてるはずだから
ハーフとかだと赤字かも

今までの売上を見る限りではその心配も杞憂だろうが

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 22:06:40.30 ID:mqA2WMTo.net
>>8
人を信じる事は美徳だが、盲目的に相手を信じるのは馬鹿。


>>10
FF13にかかわった人間は1000人以上らしい。
しかし、開発費はFF12の開発費より安いという話もある。
開発期間はあくまで開発期間に過ぎないから、開発期間に開発費が正比例することはない。
あくまで発売日を決めてそれに合わせて、人員を投入する。

グラフィックに関して言えば、PS3のゲームよりより、
PCゲームの方がグラフィックが良いからとPCゲームの方が開発費がかかるわけじゃない。
PS4や箱1はPS3や箱○より性能は上がって、アーキテクチャーもX86系に移行している。
つまりはPCゲームの開発にかなり似た環境になっている。

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:33:54.76 ID:ZH9iUJsC.net
FF15の街の遠景がE3版から完全に劣化
街路樹が全部なくなりました

E3
no title

体験版
no title


これはいつものPV詐欺ですね


3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:38:13.69 ID:REyN96O/.net
PS4だけで売るわけじゃない

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:39:48.87 ID:3qkT/ouX.net
FF13はアルティメットヒッツとかも含めて世界660万

100%無理ですね(´・ω・`)

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:42:14.41 ID:b2ot53iU.net
なにがどう成功してもPS3ヴェルサス廃棄したのがデカすぎる
もともとはたかが外伝だったのにエターなって10年開発





11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 22:01:49.50 ID:q/waxUfi.net
まず1000万売れる見込みがないものを
そこまでお金かけて作ったとしたら
間違いなく彼らはおバカでしかないですぞ?

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 22:03:22.27 ID:/YmQxWIF.net
一億本売れても赤字って豚が言ってた

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 22:04:45.46 ID:2AoBV1kS.net
やっぱり目標1000万本を売れなければ赤字に脳内変換する奴が出てきたか


9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 21:52:43.16 ID:L2ZcyFAM.net
海外では数を出そうと安価にしてるのがどうなるか


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1459427467/





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