1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:46:15.37 .net
しかしながら、この時、橋口さんにはある閃きがありました。
ユーロジックもア・ウンの生き残りのために、活用しようと考えたのです。
橋口さんは、任天堂からシステム開発の仕事を取ろうと言い始めました。
ア・ウンを元請にして仕事をすれば、ア・ウンにもマネージメントフィーが
落ちることになりますし、ユーロジックも下手な営業活動をして、
雑多な受託開発案件を拾いに行く必要もなくなります。
まさに一石二鳥というわけです。
丁度その頃は、任天堂では携帯ゲーム機、ニンテンドーDSの開発が進んでいた頃です。
今となっては真偽のほどが定かでないのですが、HORIのエンジニアや、
ア・ウンのスタッフたちからは、任天堂にデュアル・スクリーンとペンのアイデアを
提案したのが、橋口さんであったと筆者は聞かされていました。
例えそれが偽りであったとしても、当時任天堂でDSの開発を担っていた開発技術部と、
橋口さんの関係は親密であったのは確かです。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054880567276/episodes/1177354054880853048
※橋口=カービィアニメ製作会社「ア・ウン」の社長、。HORIの取締役開発部長
>ア・ウンの社長は橋口貞夫さん。HORIの取締役開発部長を兼任していました。
そしてこの橋口さんこそが、任天堂とHORIを繋ぐパイプであり、キーマンでした。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054880567276/episodes/1177354054880619605
ユーロジックもア・ウンの生き残りのために、活用しようと考えたのです。
橋口さんは、任天堂からシステム開発の仕事を取ろうと言い始めました。
ア・ウンを元請にして仕事をすれば、ア・ウンにもマネージメントフィーが
落ちることになりますし、ユーロジックも下手な営業活動をして、
雑多な受託開発案件を拾いに行く必要もなくなります。
まさに一石二鳥というわけです。
丁度その頃は、任天堂では携帯ゲーム機、ニンテンドーDSの開発が進んでいた頃です。
今となっては真偽のほどが定かでないのですが、HORIのエンジニアや、
ア・ウンのスタッフたちからは、任天堂にデュアル・スクリーンとペンのアイデアを
提案したのが、橋口さんであったと筆者は聞かされていました。
例えそれが偽りであったとしても、当時任天堂でDSの開発を担っていた開発技術部と、
橋口さんの関係は親密であったのは確かです。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054880567276/episodes/1177354054880853048
※橋口=カービィアニメ製作会社「ア・ウン」の社長、。HORIの取締役開発部長
>ア・ウンの社長は橋口貞夫さん。HORIの取締役開発部長を兼任していました。
そしてこの橋口さんこそが、任天堂とHORIを繋ぐパイプであり、キーマンでした。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054880567276/episodes/1177354054880619605
2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:48:16.19 ID:fbc85H8F.net
真偽が定かじゃないのに発信しちゃうとか…
民進党の公式トゥイッターじゃないんだからw
民進党の公式トゥイッターじゃないんだからw
3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:51:07.77 ID:YmxZ2L6T.net
組長…
4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:53:17.88 ID:4i9dDe4n.net
ただのホラ吹き野郎じゃね?
5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:54:46.03 ID:6moxT39h.net
G&Wマルチスクリーンじゃねーの?
6: @\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:56:16.01 .net
あーあ敵扱いになっちゃった
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:57:44.08 ID:XMyO/6Xx.net
これは歴史的なことだよ
今まで俺たちなんのうたがいもなくDSを考えたのは任天堂だと思ってたが
はじめて業界人から否定が入った
任天堂の嘘を暴けるかもしれない
今まで俺たちなんのうたがいもなくDSを考えたのは任天堂だと思ってたが
はじめて業界人から否定が入った
任天堂の嘘を暴けるかもしれない
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:57:53.53 ID:4i9dDe4n.net
テレビお絵かき 1985年
https://sega.jp/fb/segahard/mk3/gb800.html
https://sega.jp/fb/segahard/mk3/gb800.html
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:59:08.21 ID:vKTUzY/m.net
>>8
それは先発の商品なだけで
DSにそういうのを搭載しようと言ったのはこの橋口氏かもしれない
それは先発の商品なだけで
DSにそういうのを搭載しようと言ったのはこの橋口氏かもしれない
9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:59:03.44 ID:h5RbeFU9.net
ニンテンドーが他人のアイディアパクってホルホルするのは今にはじまった事じゃないだろ
11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 15:59:31.12 ID:0pCm99Wt.net
言うだけなら誰でもできるからな
金と責任ブッコんで実現できるかどうかが
全てであって
金と責任ブッコんで実現できるかどうかが
全てであって
15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 17:10:13.47 ID:J1jGLF59.net
16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 17:28:48.85 ID:FsJZVpUl.net
形状も同じだしな
24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 18:32:07.65 .net
>>15
それは先発の商品というだけで
それを2004年に復活させるというアイデアは>>1の人かもしれない
それは先発の商品というだけで
それを2004年に復活させるというアイデアは>>1の人かもしれない
17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 17:29:28.90 ID:aPx/c7Ut.net
ポケモンのピカチュウやドラゴンボールのバーダックみたいに
原作に逆輸入された実績なんもないのに
カービーアニメの功績を主張するこいつか
原作に逆輸入された実績なんもないのに
カービーアニメの功績を主張するこいつか
20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 18:08:20.05 ID:s+z66y3P.net
なんだ、任天堂がホリのアイデアパクってたのか
結局なんも生み出してないのかよ任天堂は
結局なんも生み出してないのかよ任天堂は
19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 17:54:14.21 ID:+agatT6G.net
死人に口無し
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 18:16:24.00 ID:kA4p4yEh.net
この人橋本さん好きすぎて、
橋本さんに都合のいい噂は全部信じてそう
橋本さんに都合のいい噂は全部信じてそう
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1460789175/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
;ノ SONY LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( <。\三/゚>u|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |●_●」ノ( | `i ; 今年のE3が楽しみだッ‼︎
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|;
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;
/ く \ =〇 \
| \ \ =E \
| |ヽ、二⌒)、 \
3.名無し
いやそんなんドヤ顔で言うもんじゃないだろ
4.名無し
二画面いらない
タッチペンもいらない
やっぱり純粋な性能というものは大事なんだよ
5.名無し
いや普通にpsp系統のモノを作ってくれたら良かった
6.名無し
なんだパクリだったのか
7.名無し
ドリキャス「2画面がどうしたって?」
8.名無し
だからあんなゲームの事を何も考えてないような糞ハードになったのかw
9.名無し
任天堂機のシステム開発なんてISが担当だろ
そんなもん取れるわけないじゃん
10.名無し
豚はAAパクることしかできないのか。
任天堂みたいに!
11.名無し
3DSもパクって訴えられて負けて金払って赤字になったからね
任天堂はいつもそう
12.名無し
※8
お前触った事もないだろ
まさか脳トレ専用機だなんて思ってないだろうね?
13.名無し
任天堂って毎回パクってたの?
情報知らないので誰か詳しく教えて。
1.名無し
;ノ SONY LOVE ミ;
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2016年04月16日 21:37 ▽このコメントに返信