1: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:01:20.56 ID:75eH3WDC0
http://wccftech.com/kamiya-westjapan-gap-enormous-horizon-forza-horizon-3-days-gone-god-war-caught-eye/

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プラチナゲームズの神谷英樹氏が英紙Metroの取材に応じ、
歯に衣着せぬコメントをしていたとして話題になっています。
和ゲーと洋ゲーとの歴然とした差について次のように語っていました。

「西洋のゲームタイトルこそ今世代で出てくるゲームクオリティの指標になると
本気で考えています。E3会場を見て回るたびに毎回『このゲームはすごい』と
思うのですが、今年は特にそうでした。
和ゲーと洋ゲーのクオリティの差は非常に大きいです。それがとても印象的でした。

具体的には『ホライゾン』はすごいビジュアルでした。
『フォルツァ ホライゾン3』も素晴らしかったですし、『デイズゴーン』も良かったです。
また『ゴッド・オブ・ウォー』のアクション要素に期待しています」

Horizon-Zero-Dawn002

2: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:02:48.20 ID:nNU8ExZk0
もう二度と追いつけないよ

3: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:03:49.14 ID:5Z/UBE/XH
前世代からそうだったけど

4: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:04:34.68 ID:5L64DaMQa
だいたいグラフィック面だけで言えば一度も勝ったことはない

6: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:04:42.57 ID:wtyCp2mPa
洋画と邦画の構図と同じ
はい論破

7: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:06:35.89 ID:W3f/X6DB0
ぐうの音もでないね
日本もマインクラフトを見習え

9: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:08:02.54 ID:3QB4WPIFx
前世代からだろ

12: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:09:53.88 ID:HFVZG1hv0
やっと気づいたか神谷

14: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:11:18.44 ID:fE0dHtv50
和ゲーが詰んだ後に言われてもなあ

13: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:11:07.19 ID:sL6cf7Ped
グラだけ良くてもキャラがゴミだし

15: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:12:43.13 ID:dAOIn0tL0
実際プレイして面白いかどうかは置いといて、
見た目は全然敵わないとは思うわ




18: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:18:19.45 ID:dzIDy7K30
稲船がが世界と戦おうって言った時が和ゲーのピークだったな

19: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:20:35.00 ID:8n2XntOj0
知っていた
問題はいつからそうなったんだろうな

20: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:23:10.22 ID:FIxWPSVi0
和ゲーは見た目じゃない!中身で勝負!
って言おうとしてもボリュームでも圧倒的な差があるんだよなぁ
ダクソも3で一気にボリュームダウンしてバグも相変わらずでフロムの限界感じたしな

そんでついにはアンダーテールみたいなローテクなゲームでも完全に負ける

デモンズ以降、最近和ゲーで心底凄いと思ったのはやっぱイカだな
まぁこう言うと一気に叩かれそうだけど

21: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:23:53.47 ID:OwBEIX6J0
神谷のスケバンは洋ゲーとくらべても普通にグラ良くなかった?
人物はショボかったけどモンスターは迫力あった

57: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 19:07:23.22 ID:iz6TtOCQ0
>>21
それなりに良くできてるけど
アップになったシーンとかではモデリングの作り込みの甘さやテクスチャの荒さも気になるし
エフェクトもそんなに良くできていない。
”良くできたPS3レベル”ってぐらいだよ。
50億掛けて本気で作ったPS4レベルのゲームグラとは段違いに劣ってる

23: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:24:42.55 ID:FIxWPSVi0
ただホライゾンは正直キルゾーンチームだから警戒してるわ
神谷も分かってるのかビジュアルしか褒めてないしな

25: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:26:31.40 ID:neMxYk490
ホライゾン、デイズゴーン、GOWて
SIEがすごいだけなんじゃ…

26: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:27:25.44 ID:flU5Cg/k0
実際Horizonみた後にFF15みてもしょぼいからな
グラじゃもう和ゲーは到底勝てない

28: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:29:03.11 ID:6+KjhoHs0
昔はゲームと言えば和ゲーで、洋ゲーは作りが荒いだの丁寧じゃないだのとディスりの的だったからな
でも洋ゲーは着実に進化し続けていて、今では完全に和ゲーを追い抜かした
かつての和ゲー全盛期の栄光が忘れられず洋ゲーを叩く奴がいるのも無理はないだろう

31: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:32:48.55 ID:SH9jxW35a
昔は技術よりもアイデア勝負な部分が大きかったからな

33: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:34:12.04 ID:AHW6S0uld
だからこそニーアゼルダのような路線で勝負しろって話だよ
外人にあれは作れないんだから

34: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:34:30.76 ID:eKG/HuMh0
資金の差ってわけでもないんだよな
日本よりちっちゃい国のちっちゃいメーカーが最先端で通用するやつ作ったりできるわけだし
和は完成しちゃっててあたらしいセンスが入ってこないとかそういうやつなのかな

36: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:38:35.54 ID:pQj2Tz1aa
JRPGに関してはアトリエやメガテンで完成してるからなぁ
Wizに代表されるDRPGも日本で独自の発展を遂げた

派手な演出を売りにした洋画に対して人間ドラマで勝負する邦画の構図が、ゲームに於いても高画質の洋ゲーと繊細なパラメータ設定の和ゲーの構図になってる
このへんはACやダクソに代表されるフロムも顕著やな

42: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:48:06.12 ID:hZHQam4q0
俺の見解は>>36とは逆だな
PS1~PS2時代に和ゲーはアニメ的な演出やムービー、エフェクトに染まりきって
物理演算などを疎かにしてきた
そのツケが今になって回ってきてると思う

ゲーム発展途上国のトルコでもここまでのゲームを作れるようになってきてる
https://www.youtube.com/watch?v=iObwq1WaxQ8


47: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:55:07.54 ID:Ho0BUB32x
>>42
PS1の時代はそのアトリエシリーズはもちろん、ヴァルキリープロファイルの原子配列変換やらFF7のマテリアやらバイオハザードでのリソース管理やらちまちました和ゲーが隆盛を誇った時代だよ
PS2もモンスターハンターは実際やってる事はそういったJRPGと変わらん

37: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:39:13.63 ID:MGMO/KZL0
開発者も企業もユーザーも皆そう思ってる
未だに和ゲー最高とか言ってるのは
ゲーム歴の浅いアニ豚ラノベキッズくらい

39: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:46:31.27 ID:Ho0BUB32x
和ゲーが落ちぶれたのはクリエイターが和ゲーの何が面白いのかを忘れたからなんだよね

40: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:46:53.65 ID:C6S5Acjx0
採算度外視だったらグラフィックは作れる。
結果、売れているソフトがある一方、スタジオ閉鎖も相次いでいるわけで。
Crytekだって給料が未払いになるほどの経営危機に陥ったし。

日本の場合だと大規模プロジェクトなんかお上から認証されない。
そんな博打に上層部がゴーサインをだすわけがない。
ビジネス上はスマホゲーに投資するのが正解。
事実、日本のメーカーはかなりの利益を出している。

49: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:55:41.34 ID:0Q0VtW5vK
映画業界の人材や培ったノウハウそのまま生かせるしな
張り合うのは無理だろね

51: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 18:57:09.67 ID:JGHE0vtY0
ゲーオタの時点ですでにレベルが違い過ぎるからなぁ
大型mod作ったりゲーム会社に就職しちゃったり

61: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 19:14:01.18 ID:mFmn/JIAa
神谷に言われてもな

62: 名無しさん必死だな 2016/06/28(火) 19:18:05.45 ID:GvTWHAua0
神谷、PS4持ってないじゃん


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1467104480/

日本のゲーム企業が、スマホの課金ゲー量産に注力しているうちは
絶対に勝てないでしょうね。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯






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