1: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:28:45.15 ID:O+Gyd26Wa
https://twitter.com/drunkenAndo/status/779236208538820608

安堂ひろゆき/FlightUNIT@drunkenAndo

PS4proはメモリ増やさなかったのが英断だと思うな、
最初えっと思ったけど、実際増やされたら色々困るw


http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160909136/
標準PS4とPS4 Proのスペック差

4Gamer:
さて,スペックの話ですが,PS4 Proでグラフィックス性能は大幅に向上していますが,
CPUコアとGPUコアで共有するメモリの容量は8GBのまま変わっていませんね。4Kへの
対応を考えると,少し増やしてきたりする可能性もあるのかなと考えたりしていたのですが。

伊藤雅康氏:
メモリサイズを変えてしまうと,容量の大きいほうに合わせて開発して,結果,互換性が
取りにくくなる問題が出てきそうだったため,容量は8GBのままで据え置きました。

4Gamer:
 メモリのフットプリントまで同じということで,OSも同じものが動いていると考えていいですか。

伊藤雅康氏:
 基本は同じと考えてもらって構いません。

010


53: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:15:56.30 ID:GyeqCAQ70
>>1
> メモリサイズを変えてしまうと,容量の大きいほうに合わせて開発して,結果,互換性が
>取りにくくなる問題が出てきそうだったため,容量は8GBのままで据え置きました。

これただの言い訳だよなw
コスト的に増やしたくなかっただけじゃねーか。
メーカーに容量小さい方に合わせて!って言っとけばいい話だしなぁ。

55: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:19:42.68 ID:V1sic7RxM
>>53
最近は分からないけどPS3の世代までは
ブラウン管TVでもゲームに必要なUIが見切れてないかとか
チェックしてたくらいだから、
下位に合わせて開発なんてのはずっとやってきてるもんね

56: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:25:16.20 ID:cW68DPtm0
>>53
そもそも旧PS4が海外で4000万以上普及してる現状でわざわざ新型でたからって
そこに合わせてソフトメーカーが出すもんかね?

普及がある程度進んだ後ならメーカーも出すだろうけど0の状態で自ら首を絞めるような
事をするとは思えん

new3DS出たからと言ってどのメーカーもnew基準でソフト作ってないし
対応はしてるけど専用はサードから出てないし

3: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:31:18.31 ID:++PNilWm0
どうせMSも仕様変えるだろ

4: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:32:14.55 ID:DyvxOKyO0
>>3
後出しの方がその辺は有利だからね

5: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:33:02.86 ID:SmCrmzLn0
MSはむしろメモリ周り更に強化してる

22: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:49:24.73 ID:4NAcjJgBd
>>5
強化したら互換難しくなる言われてんだぞ?

26: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:52:40.57 ID:L6vVV6Hga
>>22
だからMSはその辺の考えて
無印oneソフトを仮装環境でエミュレーションするんでしょ?
今のoneで360のソフトも似たような感じで互換やってるみたいだが

8: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:41:23.98 ID:YGpUWL6a0
設計思想が違うんだから当たり前よ
今世代機の豪華版と専用ソフトも視野に入れた半次世代機やぞ

15: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:46:03.61 ID:ZFZcwy3ka
>>8
結局蠍は専用ソフト出すことにしたのか?
負けハードの強化版専用ソフトなんて商売になるのか知らんが

21: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:48:53.35 ID:ALTv3Jqz0
>>15
windows版も出すところが出すんじゃないか

31: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:57:30.96 ID:nP20dUH30
>>15
MSは専用ソフト出さないけどサードメーカーはそれぞれ判断任せるって話じゃなかった?




10: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:42:43.29 ID:xS4/BAM10
PS5が2、3年後に出るだろうし
あんまり世代交代しすぎても混乱するからな
いいんじゃないの

13: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:44:28.92 ID:8tDRUKBp0
PS4はノーマルの方がかなり売れたもんだから、切り捨てられなかっただけ

箱は劣勢だったから、表向きはともかく内心は切り捨てて貰っても構わない位の感覚やろな

19: グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2016/09/23(金) 21:47:26.01 ID:xho4F1tf0
メモリ多いとオブジェクトやエフェクトの数増やせるだろ

23: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:50:32.38 ID:L6vVV6Hga
>>19
テクスチャなんかも綺麗になる

25: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:52:25.38 ID:/0XJQ9rs0
PS4Proは英断であってると思うけど
蠍は蠍で箱1とは別もんのハードにする必要があったわけだし、
そっちは増やすしかないんじゃね

27: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 21:53:02.60 ID:aoXqS5dAd
4Kでグラフィック上げないと差別化出来ないのにメモリ増やさない方が馬鹿だろ
フレームレートも倍は無理なスペックだし
意図的に通常版のグラフィック落とさない限り差別化出来ない


36: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:02:29.13 ID:8+1B5VJY0
Xbox Play Anywhereがある関係上、XboxOneはハード構成強化する必要があるからね。
MSとSONYではプラットホームとしての考え方がちょっと違う。

38: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:02:41.98 ID:QXgCqhtm0
Pro専用ソフトは現時点では認めてないけど、PS5が出る頃には解禁すると思うわ
まあProが売れたらだけど

39: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:04:44.45 ID:sG1vU1Mx0
>>38
Pro専用とかいっても、Proのスペック自体が一昔前のミドルハイPC程度だし、
大多数のPCでゲーム作ってる海外のゲーム企業にとっちゃ、全然スペック不足だろう。

トゥームレイダー新作とか、メインメモリだけで10GBとか言ってるし。
メモリ増えて困るのは、CSに引きこもってる技術力の無い和ゲー企業だけ。

41: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:05:44.87 ID:FdYMm7+Qr
ようするにProじゃなくてもいいってことだろ?

42: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:07:21.61 ID:QGXyRcdAr
PROモードへの対応を強制されてなきゃ
メモリ増やされても問題ないんじゃね

43: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:09:08.19 ID:HBRrOU0Ha
4Kの恩恵は中遠景の密度感向上が一番大きい。
ポリゴンのエッジが綺麗になったりミップマップで潰れていたデテールが一段上がる。
その辺りならメモリ増えなくても可能。

逆に近くのテクスチャのデテールを一段上げようとするとテクスチャのメモリが4倍になるので割に合わない。

50: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:12:24.08 ID:c8GZ2nPTK
PROやVRなんてのは好きな奴だけ買えばいいのさ


59: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 22:35:25.31 ID:ZFZcwy3ka
プロは発売済みソフトも取り敢えずそのまま動くんだろ?
蠍はハード構成変えまくったからそこらへんパッチ対応とかいるんか?


74: 名無しさん必死だな 2016/09/23(金) 23:00:01.48 ID:rStG7UXG0
個々の性能差がめちゃくちゃあるpcで互換性で困るって製作メーカー聞いたことないんだけど
Xboxはpcのノウハウで下位互換を実現していくんだろ
蠍はノーマルとの差をはっきり分かるようにするんだろうし


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1474633725/


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