1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/11(日) 09:51:39.110 ID:74uVvM4Ep
列車の上や基地潜入や、ラノベ的なドラマや悪役がいて、ド派手な演出やプリレンダCG、
グイグイ引っ張ってくストーリー展開。
多分スカイリムとかメインクエ最後までやれないやつでもFF15ならやれてると思う。
それでいて、クリアしても行ったことない洞窟やダンジョン、絶景のロケーション、
無数のイベントがある。
FF15はFF8あたりからずーっと不満を感じて、俺が望み続けてたFFそのものだった。
いや、RPGやり始めてからずっと望んでいたかもしれない。
本編という、その時代の技術で作られた演出がしっかり入った一本の道がありながら、
クリア後にも、「さて、なにしようかなー」行動の選択肢が無数にある。
メインがしっかりあって、贅沢すぎるオマケとしてオープンワールド。
FFチームは次世代でのJRPGのあり方をついに完成させたんだな、って思ったわ。
坂口から次へのバトンタッチが成功したんだわ
今後はVRに対応するからね
空飛んで攻撃するのが自分視点になるとかワクワク過ぎるっしょ
ルミナススタジオのクオリティでVR作れば、没入感やばそうww
酔いがあるから15なバトルなかなか難しそうだなぁ、
UNTIL DAWNみたいにコースターシューティングっていうか、
レガリアからプロンプトが撃ちまくる感じとかかなー
いずれにせよ楽しみだ
出来にしたのは凄いと思う
長いの?
計ってないけど30秒くらいかな?
長いとは感じないよ
プレイ前の俺「PVみると、呼び出したらムービー始まってその間はプレイ不可、
こんなの、召喚できるようになったら一回だけ、実機で演出見れるの確認したら終わりだな。
通常攻撃のが強いだろうし、二度は召喚しない」
プレイ中の俺「ぎえええ、この討伐きついぃぃぃ!!もう死んじゃう、、え?あ!召喚だ!!
召喚きた!!頼む!はやくはやくはやくきたあああああ!!うおおおお!!
いっけええええええええ!!勝ったああああ!!」
マジでここまで進化したかって感じ
シナリオとキャラクターは☓
ネタバレあんま言うのもあれだけど、
やっぱり、7、8、10の感じをしっかり持ってて、
やっぱり野島のプロットを元に実現厳しいところを削って、どうにか要素を残したんだなぁ、
みたいな色んな事情がちょっと透けて見えるかな。
こっちはゲームとして実現可能なようにストーリー全体の異常に時間かかるところは薄くしつつ、
最後までちゃんとなってて、見せれる限りの演出もみせて、
かつ、別の部分でしっかり遊びも保証して、
みたいな、仕事人がきっちり形に持ってった感じを受ける。
召喚獣の演出はほんとすこラムウしか出してないけど
シナリオライター変えればミリオンだった
最も美しいから神ゲー
首のほくろめっちゃ好き、
基本こんなかわいいのすげえええってくらいかわいいけど、たまに爬虫類的な怖さを感じるw
俺別にステマじゃねーよ、
中古でもいいから、やってない人には是非遊んでほしいとは思う
VRも一部対応ってだけだし
PBRやAIみたいな技術的面白さ、
洋ゲー基準の難易度(体験版では日本だけ難しすぎるというからイージーモードを用意したけど)
オタッキーな男が楽しい部分はいくらでもあると思う
言い方が雑だった。
体験版出してアンケートしたら日本では難しすぎる、海外では簡単すぎる、と出てた。
結果的にはイージーモードを出しつつ歯ごたえのあるバトルをしっかり用意した。
なので日本でだけ出した最後の体験版ではイージーモードしか出来なくなってた。
まぁ、スクエニ的には500万捌いてるから、そこはいいと思うだけど、
俺としては内容の良さを伝えたい
小売りがFF15で雪合戦してるんやで
まぁ、売れたんならいいだろう。
メディクリの発表でも70万くらい行って、PS4史上発の初週50万越えを達成したし、
メディクリはPOS基準ときくから、客に届いた数だと思うし
おそらくいくら客に届いたら中古対策で無料アップデートするかみたいなラインがあって
そこは超えたんじゃないかと思う。
いや初動発表された瞬間にロードマップとか言い出してるだろw
売上の悪さと炎上が想定外だった証左だよw
あれも本当に全部出来るか疑問だけどな、むしろユーザーの多くは全部はやらないと思ってるよ
あと500万は出荷+DLなw
国内は小売が保護されてないからスクエニの利益だが海外じゃそうはいかないぞw
お前頭悪いの?それとも俺をバカにしてるの?
こんだけ売れませんでした、
しかし買った人のフィードバックから、
無料アップデートに予算を割けばこれだけ新品が売れるように出来る可能性があり、
結果会社としてはなんとか売れない分をカバーできます。
こんなの発売1週間でプランニングして予算の承認降りて公式発表出来るわけないだろ。
普通の頭で考えればわかると思うけど、
こんだけ客に売れたら、
中古対策でこの無料アップデートに予算を出しますって決まってて、
それを発表しただけ。
急に言い出したっていうけど、
確定するまでは客に言うわけないだろ。
これだけアップデートするから売らないでー
神アプデでなんとかするから手放さないでーってアピールだからな
具体的な実装日も出てないしあくまでも目標って言い方なのが
笑えないよね
そうそう、ようは売れて、マーケティングリサーチあたりから来てる
上にかけあえるラインを達成して、
予算が降りた段階で、
今はまだ出来ることまとめたって状況なんだよな。
ごくごく普通に考えりゃ。
市場に40万本ほどの在庫があるにもかかわらず売り上げ
(出荷)を伸ばせるポテンシャルがFF15にあるとは思えないけどね
中古が出回るのを恐れた為にだした愚策としか
超同意するわ
売れてないからもっと売れるために予算をおろせるってほど世の中甘くない。
それもこんな短期間で。
中古対策することに予算を出すだけの価値があるライン、
そこまでの数が客に売れたってことだと思うわ。
それはこのスレ読んだらわかるはず。
その上で客に届くラインも達成出来てると思ってる。
作れるところをしっかり作りつつ、
技術力を高めつつ、
工数ばかりかさむような部分はかっとしつつ、
最後までちゃんとゲームとして体裁をなせたんだから十分纏まってると思うけど。
そもそも面白いし。
しかしあんた疲弊させるな、
ネガキャンが原因で楽しみなものが楽しくなくなって自殺配信したあれから日も浅いのに、
そんな楽しそうにネガキャンするとか正直嫌なんだけど。
バグだらけなんですがそれは
俺体験版では1時間でバグ遭遇したけど
本編では40時間やって遭遇してない。
他の人は知らない
俺も他ゲーとかで面白かったのネット見たら
やたら叩かれてたのとかよくあるからな
そういうハードだわ
FFだけがハーフミリオンを達成出来る。
でも悪いことじゃないと思う。
海外合わせれば13並みに売れそうだし
日本人も海外の大作を日本の大作と同等に扱うようになったし。
プレイヤーは選択肢が増え、その代わり地域毎の各作品の売り上げは落ちた。
でも売る側も市場が大きくなって、初週で500万とかミリオンどうのレベルじゃなく出せるようになった。
プレイステーション4はすごくうまくグローバルに展開できてると思う
値下げが加速しないんだけどな
数が売れたけど評判が悪いってなると中古が激安になる
ちなみに典型的な例がFF12
買い取り1円伝説は記憶に新しい
それを出荷完了したタイミングでDLCやロードマップ発表したって事は
少なくとも採算ラインは超えてきたんでしょ
ブラチナデモならジャッジメントディスクやってみて。
ジャッジメントディスクで買わないほうがいいかなって思ったなら買わないでいい。
ただプレイ難易度に関しては、かつて別の体験版出した時に、
日本でだけ難しすぎって意見が多数寄せられてて、
日本だけで出したジャッジメントディスクではイージモードのみになってるので、
ノーマル選べば海外基準でそこそこやりがいある点が違う。
ボス戦はかっこいいけど全部イベント戦みたいだし
むしろエンジンとオープンワールドの部分はよくここまで作れたな
上の管理職とシナリオ担当が悪い
早く新しい釣竿欲しい(´・ω・`)
これ楽しめない奴ってもう最高峰のゲームしか
楽しめないかわいそうな奴だよね
p://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1481417499/
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
楽しいのは楽しかったし実際良ゲーだとは思う
ただ酷い事言えと言われたら簡単に言えちゃう。そんな感じ
まぁ期待値のハードル大分下がって、かつ6000円くらいで買える今ならかなり楽しめるゲームだと思うよ
3.名無し
面白いよ
ただこのスレ主は褒めすぎ
そこまででもない
4.名無し
つーか殆どタバティスが悪いんだよタバティスが
実際のゲームの良さをあいつの対応が黒塗りしちゃってるじゃねーか
開発者は前に出るなだの後ろ下がってろだのとは言わんけど、自信だけじゃなくせめて誠実くらい併せ持って胸張ってくれよ……
5.名無し
この人のは極端で異常な意見だけど、ちゃんと面白い点は面白いゲームだよ
メインだけやって20~30時間でクリアするプレイヤーが多いのに驚いてる、メインが20時間だとして20~40時間くらいは他に費やす時間があるゲームでそこが楽しいのよ
最低でもリヴァイアサン戦の前にファントムソード揃える様な進め方をして欲しい(あ、シナリオと演出は自分も酷いと思ってます)
6.名無し
マジでやった層は糞な部分は10~12章って言うからな。13章とかオープンワールドに飽きた場合寧ろアクセント付く。あとストリーが雑
面白かったよ。クリア後もしっかり遊べるのは流石スクエニとは思った。ドラクエとかでもそうだしね
7.名無し
洋RPGでは釣りがない分、最強のロッドとリール、いい感じのルアーを集めて大物魚を釣る旅がハマる
8.名無し
面白くなかったから発売日に売りに行ったわ
9.名無し
シナリオの骨子は10と大差ないはずなんだけど
終盤の脚本と構成が悪いね。
気になったのはそこくらいで、基本は素晴らしいゲームだよ。
特にド派手な空中戦が展開されるバトルを
シフトで能動的に動かせるってのは
本当にすごい体験させてもらった。
10.名無し
金貰ってんのかってくらい褒めちぎってて凄いわ
とてもじゃないけどそんな気にはなれないゲームだったよ、後半無ければ良ゲーだね
3,4000円くらいなら買ってもいいかも知れない
アプデされなきゃおもしろバグも残ってるし、戦闘もまぁ悪くはないし、サブクエも特筆するほど面白くはないけど許容範囲
ただ個人的にはこれに金払うくらいなら同じ値段の飯食ったほうが幸福度は高い気はする
11.名無し
>>10
絶対やってないだろ
12.名無し
信者
キモすぎる
13.名無し
本当に面白ければ2chの本スレがあんなふうにはならない
スレ主はスクエニ社員か小売りの人間なんだろうな
動画で簡単にどんなゲームか確認できる時代によくやるね
未プレイの人は13章と隠しダンジョンだけでも確認することを勧めるよ
これが楽しいと感じるなら大丈夫だろう
ただ、前半のオープンワールドも言うほど面白くない
ファストトラベルなのに1分もロードを待たせられるわ、
車の乗り降りでいちいち暗転が入るわで、全然快適じゃない
こんなもんを評価してる奴の気が知れないね
14.名無し
FFって名前がつくだけで売れるし面白いよ
15.名無し
ご苦情アプデが一通り終わった頃が買い時かな
16.名無し
>>11
なんでそう思ったんだ?
17.名無し
ちゃんとRPGしてるし満足
ダラダラとプレイしたくなる感じはRPGにとって大事
PS4が一億台売れるぐらい流行ったら
日本のRPGが全部これぐらいのクオリティになって欲しいもんだ
18.名無し
まぁクソゲー連呼される評価は異常だわな
19.名無し
アンチが騒げば騒ぐほどハードル下がりまくって
実際にプレイしたとき「うぉ何これ凄まじく面白い」ってなるよな
最初から神ゲー神ゲーいわれてたら辛口目線にもなってただろうけど
20.名無し
こいつ、何やっても絶賛してそうだわ。
戦闘は楽しめたが、ストーリーだけはどうやっても褒められないと思うんだが。
21.名無し
※13
じゃあどんなゲームを評価すんだよ
どうせウィッチャー3辺りだろ?
22.名無し
年末はトリコとウォッチドッグス2の方が優先順位高いので
いずれsteam版出たら考えるよ。
23.名無し
まぁ最高だって人もいるのは確かなんだよな
24.名無し
神ゲーではないと思うけど、普通に楽しめるゲームでした
ただ、13章の内容を変えたり、ストーリーの演出を変えるアプデをするみたいだけど、初めから入れとけやって思う
正直、これって未完成版だよね(笑)
あと一年延期してもよかったかも
25.名無し
社員通り越して田畑本人だろってレベルの絶賛っぷりだな
26.名無し
単純に7~10みたいな路線のFFが受けなくなってしまったって事だろ
テイルズもアビス時代の路線を完全に捨てているし
それでいて売り上げをちゃんと伸ばしている、ゼスティリアですら海外で売れている
27.名無し
そもそもRPGでストーリー重視する奴って少数派
ドラクエやロマサガ、ポケモンとかはゲーム部分の楽しさで売れてるわけで
(クロノトリガーは両立してるから神ゲー言われる)
FFはストーリー重視が多いがFF15はドラクエ型、ゲーム部分重視で来た
なのでFF15は新参にも勧めやすいしPS4の普及に従ってじわじわ売れるかもしれん
28.名無し
>>13
FF15の本スレっていうか2chスレはさ
発売2年以上前にはすでに荒らされてた
三ヶ月に一回見にいってたけど面白いくらいずーっと荒らされてた
さすがに発売1年前くらいからはみてないけど
29.名無し
ねーよ信者がはびこってたわ物凄いレベルの信者がな
30.名無し
FF15のネット意見に関しちゃ
どう見てもアンチの方が多く見える
31.名無し
2chの評価(笑)
そもそも作品の本スレなんてファンか信者が多いのが当たり前なのに叩かなきゃ信者認定で反論したら業者認定だろ
まともな人間なんてとっくにいねーわ
32.名無し
※30
発売と同時にamazonに星1付けまくって、ネタバレ書き込んでたからな
悪質とか言うレベルで収まってない。ただの犯罪者だ
だから日本企業は日本市場を捨てるんだよ
33.名無し
つうか2chってまだあったんだ
10年ぐらい前のメディアってイメージだが
34.名無し
>>13
客でもなければプレイヤーでもないエアプ配信乞食が恥ずかしげもなくゲーム評論してることに寒気すら覚えるわ
35.名無し
本スレの信者はほんとヤバかったの今でも覚えてるわ
今本スレにいる信者の成れの果て達にこれ書き込んでたのお前らやろって見せてやりたい
すっげえ手のひら返し手首折れるわ
36.名無し
発売前から異常なアンチに粘着されていたしボロクソに叩くだけの評価は無視してもいいと思うが、
シナリオ(特に後半)が雑で糞だというのは事実
60時間以上プレイして今トロコン作業中だが、後半のシナリオを再プレイしたいとは微塵も思わんからな
戦闘やらダンジョン探索やらはとても楽しいのに残念すぎる
37.名無し
スクエニにはいろいろ反省してもらいたい部分はあるけど
何言っても騒いでる基地外連中に紛れるから真っ当な批判にはならないんだよな
ほんと迷惑
38.名無し
名無しのネットは完全に工作の場で
実ユーザーの意見なんて百に一つかそれ以下だもんな
俺も名無しコメントは全く情報源にしなくなったわ
最低でもSNSとかで垢なりIDなりを表示してて
過去の発言と連続性・同一性のある意見主の言葉しか参考にしない
39.名無し
このシナリオ擁護するのは無理があるでしょ、戦闘も攻撃の予備動作分かりづらいからガードし辛いし吹っ飛ばされ判定多過ぎ。
40.名無し
FF10が過大評価されすぎ
PS2以降のナンバリングの中では一番遊べたわ
41.名無し
今更擁護してももうクソゲーとして認識されてるからね
42.名無し
名無しの認識なんて誰も気にしちゃいねぇよ
参考にされるのは名前出してる奴の意見だけ
43.名無し
アマのレビューで詳しく書いてるのを読むと
グラはいいけど洋ゲーのレベルを基準にしたらゲーム全体の出来としてはちょい下って感じかな
1分超えの長ロードと大してストーリーやキャラを掘り下げるわけではないサブクエ群ってのが今の時代キツそうだなとは思う
44.名無し
アマのレビュー信じてる奴ももう居ないんじゃね
その伝聞なんてなおさら
普通LINEとかで生の意見を聞くだろ
45.名無し
2013E3の映像が無ければここまで叩かれなかったかもな
まぁ見れば待ってたファンが叩くのはもはや当たり前だわあんなん見せられたらそら期待するわな
田畑死ぬんやで^^
46.名無し
個人の好みを言い合ってもしょうがないんだけどな。
まずメインストーリー以外の要素を延々とやり続けるやつは少数派だ。いやおれもそっちに属してて感覚が麻痺してるが、
多くの人は、メインストーリーで楽しみたいんだよ。やり込み要素を好きなやつがどれぐらい少ないかはトロフィーを見れば分かるだろ。
それから、ロード時間の長さは予想以上にダメージが大きい。CSでのアンケートは知らないからPCでいうが、「PCでなくスマホを使う」やつが
圧倒的理由に挙げるのが待たされることなんだよ。
欠点を許容できる人と許容できない人がいて、それが評価の分かれる理由。
エアプから見れば否定的な意見は全部ネガキャンに見えるんだろうが、許容できる人とできない人がいるとの観点で見たら、ポジもネガもどちらも
正論だったりするぞ。
47.名無し
感覚がズレてるか、普段からとんでもないクソゲーしかやってこなかった可哀相な人なんだろう
48.名無し
素直に俺の好きなFFをこんなものにしたことが許せないわ。ナンバリングで出していいクオリティとは到底言えない
49.名無し
アプデとか引っ張らないで反省を活かした16に注力してほしい
50.名無し
擁護するつもりじゃないけど糞ゲーでは絶対無いよ
これが糞ゲーって言ってるヤツはファミコン時代の本物の糞ゲーやったことないだろ
51.名無し
これが糞ゲーって言ってるヤツはファミコン時代の本物の糞ゲーやったことないだろ
これwww
52.名無し
シナリオ終盤が雑っていうか、むしろもっと減らしても良かった感が
ビターエンドなのは問題ないけど、陰鬱とし出すところは出来るだけ少なく
ゲーム性で言えば、最近のJRPGでは飛び抜けていいんだし
53.名無し
1年後の半年後の評価を見ればいいじゃん、とも思う。
やり込み要素が多く、アップデートもされるなら、コミュニティが細く長く機能する。
ソフトもジワ売れする。
その頃にはPC版も発売されて、さらにコミュニティが盛り上がる。
54.名無し
コレにお金払うなら同じ値段の飯を食った方がマシ。
↑
じゃあ、一生メシくってろ。てめーの行動全てメシ食ってた方がマシだわ。
55.名無し
さっきクリアーした
確にダメな所はある(個人的に話の構成)
でもほかはほんと良かった(特にバトル)
最後のキャンプでのシーンは気がついたら泣いてた
確に人によっては賛否両論な作品かもしれない
だが、俺に取っては神ゲーだったわ。
このゲームはノクト達とどれだけ一緒に過ごしたかで価値が変わるゲーム
ノクト達視点で進むストーリーは確かにアレだが…そんなのどうでもいいわ
ED観ちゃえば。
56.名無し
アニメ、映画見ないと補完できないようなゲーム出すのやめろ
アニメの部分も映画の部分も全部ゲームに入れて出せアホが
57.名無し
そもそもメインキャラクター4人が嫌い
58.名無し
>>55
なんか動画見ただけみたいな連中がいちいち陳腐化してくれてるけど自分もラストぐっときたわ
一緒に旅してきた仲間と得られる感動ってのが醍醐味としてあるからそういう意味ではちゃんとRPGしてるんだよな
もっとこう、ってのはいっぱいあるけどあれがクソゲーなら全部クソゲーだろう
59.名無し
改善の余地はあるけど面白かったよ
レガリアが落下してガメオベラになった時なんかみんなで大笑いしたし
60.名無し
映画部分ってノクトが亡国の王子になるってとこだから
毎回亡国の王子に既になったとこからゲーム始まるFEと同じやで
61.名無し
ゴキブリのステマ擁護はもう飽き飽き
62.名無し
批判してる人は多分『オープンワールドゲーはこれが初めて』って人じゃないかな?
有名どころのスカイリムやFallout4でもやってればFF14のバグなんてのは見慣れたものだし、むしろ進行不能バグが無い分マシと言える
メインストーリーにしてもオープンワールドゲーのメインはオマケみたいなものだし、ソフトによってはメイン進めると面倒が増えるからワザとメインクエストをやらずに放置するようなのもあるしな
63.名無し
あんまネガキャンじみたこと言いたくないが大量の在庫と買取2kがひとつの客観的な評価だろ
加えてアップデート目標だけを日付も定まらないまま発表するスクエニ
よっぽど売られたくなかったんだろうが・・本営は自覚があるってことやわな
スクエニ製OWの一発目としては良かったかも知れんけどFFとしては赤点
64.名無し
文句ばっか言ってるやつゲームしなくていいよ
65.名無し
アップデートの長期目標ってどれぐらいだよ、
せめて半年以内にしてほしいな
66.名無し
寄り道したりサブクエやったりして長くキャラと付き合っていって、主人公達に愛着が湧いてきたって人はエンディングは絶対感動するしストーリーも良いと思えると思う。
終始ホストホスト言いながら最短クリアするような人はこのゲーム向いてない
ただ普段ゲームやらないような人はアニメや映画も観てないだろうし、感情移入はしにくいかもしれんね
通常版にもアニメと映画入れときゃよかったのに
67.名無し
スクエニ的にはもう日本でのセールスは大して期待してなかったんじゃねーの
新情報公開も日本じゃなかったし、ソフトの値段も日本だと20ドル位高かったしで海外重視というか
68.名無し
シナリオが糞っていうより説明不足が糞
13はむしろマシ 終わり方も良い 糞なのは10~12
ストーリーも大筋の流れはむしろFFの中でもマシな方だし普通に楽しめる そのほかの部分は神ゲー
69.名無し
長い開発期間と多大な開発費、それにFFのナンバリングタイトルで出した割には凡庸な内容。
最新のビッグタイトルなのだから他のAAAゲームと比較されるのは必然。
クソゲーではないかもしれないが、否定的な意見を受けるのはしょうがないと思う。
10点満点中7点辺りが妥当
70.名無し
日本で売れるためにはキャラとシナリオが大事だよな。ff15は残念ながら肝心なところが雑だった
キャラに関してはプロンプトちゃんoutでアラネアinが良かった。紅一点が最高なのよ
71.名無し
値段落ちてから買ったけど、わりと面白くてビックリした
後半ストーリーがくそらしいけど、今のところ楽しんでるから十分もとはとれたかな
久しぶりに時間を忘れてゲームしたよ
今ようやくタイタン倒したけど、ここまで40時間以上やっててバグにもあってないし
72.名無し
召喚獣はスタートスキップしてたわ、FF7のナイツオブラウンドとかは食い入るように何度も見たけど
FF15は身内が死んでる主人公に対して仲間が冷たすぎて中盤からどうでもよくなった
73.名無し
海外のユーザーレビュー案外良いの多くて絶望した、16もこの路線になりそう…
74.名無し
そりゃスクエニ的には海外重視した方が売れるし、真剣にゲームを良い悪いと言ってくれるユーザーも多いしで
エアプなのに文句しか言わない奴が多い日本ではねぇ…
75.名無し
どう持ち上げても満点はねえだろ
伏線ないのに回収だけしてくから意味不明な演出だらけだし
風呂敷広げすぎたね
76.名無し
発売されてすぐに10時間で終わった報告有ったが、50時間以上かかってまだ8章・・・
最速クリアの為にサブクエ一切飛ばしてストーリーのみ追って遊ぶのもよし、
お使いをしまくって景色を楽しみ、釣りをして過ごし、世界を堪能して遊ぶも良し。
昔のように、お使いをしないと先に進めないRPGだったらそれだけで猛烈に叩くやつもいただろうし、
自分のスタイルで進められるので、私のようなライトユーザは十分楽しめております。
77.名無し
やっぱ中身のない業者のスレまとめてんのか
78.名無し
FF15のストーリーは素晴らしい原作を映画でクソ化させた感じ、ちゃんと描けば素晴らしいストーリーになったと思うだけに残念
79.名無し
批判する奴等ってさ、良い作品を批判する事でしか優越感を見いだせないだけの低層だなと思うよ。
80.名無し
バグはオープンワールド系には付き物だから置いとくとして、そのオープンワールドは後半には一切存在しない。船に乗ったら最後、FF13のような一本道。船に積んだ車はオルティシエでは一切使われず、自由に乗れないのであれ?と感じ出す。物語が進んで列車に積まれてからは、その列車から脱出する時に使ってぶっ壊れて終わり。オープンワールドどころか、ルシス王国のある大陸以外自由に探索することはできないので、ただの限られた箱庭だったと気づく。アンブラの過去に戻る能力がオルティシエから使えるが、救済措置なのか後付け設定としか感じない。
船に乗ってからのシナリオはゴミそのもの。言葉だけで語られて描写が一切されないものは多数あり、ムービーはあっても辻褄が合わないものもある。ここらへんは多く語らなくても溢れかえってるから割愛。
スクエニ内部のゴタゴタによるものなのか、シナリオライターがぺーぺーの腐女子になって破綻し、それを許可せざるをえない上層部のクソさ。シナリオの大幅なテコ入れによる矛盾や設定、UIのいまいち具合や頻繁なロード。結果FF13よろしく一本糞に回帰する作り込みの甘さ。前半良作、後半ゴミで足して駄作といった感じ。
81.名無し
豚=日本のゲーム文化に嫉妬のチヨン
豚=チヨン=創価=任天堂
ザイコ=時給800円で監視されながらディスカウントジャパン(たしかシナは1レス4円)
やたらと分断工作する対立厨=弱小の大昔からの手口
捏造・歪曲・偏向=マスゴミ=シナチヨン
やたら声がデカイ=シナチヨン
脊髄反射で口答えするから論理破綻=シナチヨン
総合判断すると日本大嫌いシナチヨン工作員=豚、概ねこんな感じ
1.名無し
うるせえ神ゲーで吹いたwww
でも確かに9000円のソフト買えない貧乏人が必死に買わない理由を貧乏とは別のところにするために
粗探ししているだけの話しなんだよね
神までいかないけど普通に良ゲーだったよ
2016年12月11日 22:50 ▽このコメントに返信