1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 12:35:29.21 ID:rXZNhfvy0
京都新聞
「スーパーマリオラン」DL1億件超達成も 任天堂、新ゲームも

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「スーパーマリオラン」は配信から4日間でダウンロード数が4千万件を超えた

任天堂の君島達己社長は22日、京都新聞社のインタビューに応じ、
16日に配信を開始したスマートフォン向けアクションゲーム「スーパーマリオラン」について、
ダウンロード数で1億件以上の達成が可能との見通しを示した。
2017年度以降も年2~3本のスマホゲームを配信する考えも明らかにした。

「マリオラン」は配信から4日間でダウンロード数が4千万件を超えている。
君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、当面の配信先であるiPhone(アイフォーン)など
米アップル端末向けだけで大台突破は可能との見方を示した。

ヒットの要因の一つに独自の課金方式を挙げた。序盤は無料だが、1200円払うと全体を楽しめる。
他社のスマホゲームでは追加アイテム購入に高額をつぎ込む問題が起きていただけに、
「保護者が心配しないで済むようにした」という。

今後は基本ソフト「アンドロイド」版を来年にも投入する。スマホゲームを新たな収益の柱に育て、
「本業のゲーム機ビジネスの押し上げ」や「ゲームファンの拡大」などの効果を狙う。
来年3月発売の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」に対しても
「『任天堂が何か面白いことをやっている』と伝われば、好影響がある」と期待した。

マリオランに対する評価はゲーム業界でも高い。ゲーム誌を発行するファミ通グループの代表、
浜村弘一カドカワ取締役は
「子どもでも簡単に遊べる一方で奥が深く、長く楽しめる」と述べ、人気ゲーム
「スーパーマリオ」を片手でプレイできる手軽さが奏功したとの分析を示した。

今後の課題は有料プレーヤーの拡大だ。米調査会社アップアニーによると、
配信後3日間で任天堂が得た収益は1400万ドル(約16億5千万円)で、
有料の割合は約4%にとどまる。
君島社長は「利用者の反応を見ながら改善し、課金する人の割合を高める」と述べ、
既にバージョンアップを実行したことを明らかにした。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161223-00000015-kyt-bus_all


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 12:40:12.28 ID:AgJpx6ZR0
よくある課金モデルなのに独自とか

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 12:51:53.70 ID:4KG68OVp0
1週間でもう24位なんだが

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 12:56:47.11 ID:FE7CK+BA0
>>7
日本、台湾、韓国じゃもう20位圏外だけど
欧米諸国ではまだ1位で
世界全体でも下位を大きく離して1位

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:24:13.20 ID:gOVaFEbh0
>>10
昨日は12カ国でTOP1陥落
今日も5カ国でTOP1陥落ですよー。

三大市場の一つ米国で1位から陥落したってのも大きいでしょう

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 12:54:14.02 ID:nztqUFe30
アンドロイド版がでればいくんじゃない
すごいよな1億DLこんなことなら基本無料でもっとやっとくんだった
て思うだろう




11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 12:56:55.67 ID:p+xaB0t20
実際よくできてるしもっと課金されていいと思うんだがな。
ブラックコインまで集めるとほんと楽しいよこれ。

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:00:53.51 ID:4KwO67Up0
プラックコインのスペシャルコース未だにクリアできないんだか


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:01:25.23 ID:OsVsbcqwM
やったね!株価があがるよ!

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:03:27.30 ID:jIO5EeVd0
京都新聞ならしゃーないわ。口が裂けても失敗とは言えない

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:09:13.47 ID:R5kVJ/mqa
>>16
スマホゲーム全体のf2p、f2sと比べて5倍以上の課金率と高水準だし
任天堂のスマホ事業の年間目標の半分を3日でクリアしてるんだから
失敗では無いだろ

これが失敗ならどこまで行けば成功なんだ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:03:38.22 ID:ENNc/tO6p
体験版→面白い思ったら買え
ふっつうにCSゲームやお試しアプリと同じ体験版じゃん

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:29:16.11 ID:67/x3oTwp
スマホゲーで1200円の買い切りゲーが24位てすごいと思うんだけどな
そっから上はポケGOかほぼガチャゲーしかないわけで
泥版と合わせて1億DL、そのうち10%でも買ってくれたら1000万本だから美味しいね
まぁそのうちの何割かはAppleとかに持ってかれるけど

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:36:12.49 ID:5oizfMXX0
買い切り型のゲームがいつまでも上位にいるわけねえだろアホか

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:36:45.84 ID:x0Zhe9Ew0
まぁ成功だろうな

日本では、配信から3日間で750万件がダウンロードされ、
収益は300万ドル(約3.5億円)以上。
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1036128.html

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 13:45:55.54 ID:t1cY2LC30
パズル的に難度の高いお題を達成するのが楽しいタイプと
古いマリオみたいにいかに楽しくステージをクリアするかにこだわる層がいるんだよね

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 14:00:39.90 ID:xr4IqgkA0
据え置きゲーム機のマリオとかと決定的に違うように感じるのは
一度最後までクリアしたらまた最初から・・・って気が起きなかったことだ
値段相応の満足感は得られるかね

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 14:23:11.99 ID:Jj8p7SpG0
操作感が新鮮になると難しく感じて楽しいんだよな

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 14:41:38.04 ID:pw4mBV/M0
これ半額なら倍以上の課金率になってたと思うけど

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 17:29:26.89 ID:ixkb11Pbx
たった3日間で16億5千万円
一か月で100億は軽いな

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 17:58:33.05 ID:hUuAbTwwa
このやり方は任天堂が元祖だよ
やっぱり任天堂はすごい
普通じゃありえないアイデアを平然と
思いつく事が出来るんだから

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 18:27:08.56 ID:6Y87yYz/d
任天堂!任天堂!

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 18:44:15.89 ID:imUsDdzz0
株主も大喜びやね

67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 18:50:33.69 ID:Oa+RqTBU0
買い切り型の携帯ゲームは、昔は主流だった気がする。
FF4TA、フラッシュモーターカレン、ロマサガ、アマテラスはAU限定だったかな。
めっちゃ懐かしいわ。

69: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 19:00:45.07 ID:g0zK5+pc0
日本円のほうでちゃんと計算したら1,375,000だった
4000万ダウンロードして137万しか課金してない
購入率わずか3%

74: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 19:40:42.30 ID:6hvF8jeH0
>>69
4000万って数字を見てるなら他の数字も見ようよ
購入率含めて書いてあるよ

79: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 21:29:43.25 ID:Fo7XbMp6d
>>74
4%wwwwwww

71: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 19:16:46.23 ID:vaMTRtyX0
なんか通知で5000万DL記念の
キノピオラリーチケットが贈られてきたぞ
DLは5000万以上、が最新のあたい

78: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 21:28:45.88 ID:YDFVdWmq0
まぁ開発費は余裕で回収してるのがミソ

81: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 22:26:58.11 ID:dh7/XQHF0
任天堂はどれくらいDLされるか市場テストを
したんじゃないかな?w
そんで君島は1億行くことが分かったと

90: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 23:32:38.92 ID:K7mnLcOt0
一億DLいくぞこれw

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2016/12/23(金) 12:59:52.20 ID:Yc3YDTDBd
あとは今のスマホ市場での無料無料の
ユーザーの頭をどう変えていけるかだな


ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482464129/

>(君島社長)来年3月発売の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」に対しても
>「『任天堂が何か面白いことをやっている』と伝われば、好影響がある」と期待した。


こっちも期待ですね
何か面白いことやってるのは間違いない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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