1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:12:30.653 ID:6Zu38EpG0
https://youtu.be/mH-Snr8Eg-0


PC版GTAVのグラフィック強化mod
natural vision2.0

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:13:08.540 ID:Mdzgueqw0
するよ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:13:37.914 ID:Xg+RRSLs0
するけど

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:14:46.933 ID:6Zu38EpG0
>>3
現状で上に貼ったやつより凄いグラフィックのゲームあるの?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:15:27.541 ID:HE7uPTAE0
際限なく

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:15:44.876 ID:6Zu38EpG0
光源処理はこれ以上進化しようがなくないか?
物理演算とか破壊表現とかはまだまだ進化できそうだけど
あと人間のグラフィック

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:17:10.489 ID:nkKZ4Hgl0
リアル系は割といいとこまで来てる
アニメ系はもっと頑張れ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:19:02.650 ID:6Zu38EpG0
>>7
アニメ系は現状何が凄いかな?
ナルティメットストームとか?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:19:58.962 ID:xRWwqTRMd
>>9
GGXrdのは発明的だと思う

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:24:15.204 ID:CbJg6XQmE
>>11
技術としてはあったけどあのレベルでやったのは凄いな
20年前にアニメーションであれをやろうとした龍虎の拳外伝の革新性は褒めてやっても良いと思う
(モーションアクターのアクション取り込み→プリレンダCGでモーション製作
→そのまま突っ込んだら動かないからドット絵でトレス)




8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:18:42.811 ID:uGJpr82c0
街全体でこのクオリティはすごいわ。

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:19:26.222 ID:4LevpRKca
汗の粒の描写とかまだまだ進化する

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:22:16.794 ID:uGJpr82c0
https://www.youtube.com/watch?v=FbGm66DCWok


path tracingっていう根本的に今のゲームとはやりかたが違う
レンダリング手法があるけど、これがゲームに早くこないかね。


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:25:39.908 ID:6Zu38EpG0
ゲームエンジンが進化すれば綺麗になっても作り込みって
意味では人間が作る以上限界が来そう

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:30:39.870 ID:2h3Q+slB0
>>15
どんどん手間がかかるようになって一本のゲームを作るのに必要な人員や
予算が増え今のような大作路線ばかりになり多様性が失われる
かといってグラを昔のレベルに下げたら今となってはクソグラにしか見えない
悲劇だね

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:28:23.312 ID:QxZHUqIC0
背景スゲーなって思いながら見てたけど人が出てきて萎えた
やっぱり人の再現は難しいか

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:29:11.638 ID:uGJpr82c0
https://www.youtube.com/watch?v=aKqxonOrl4Q&t=91s


3年前のpath tracingでこれ。まだザラザラしてるね~。

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:30:35.540 ID:CbJg6XQmE
アクションなんかはアクションスターレベルはまだ無理だなと思う
超人バトルなら出来るんだけどああいう武術系とかチャンバラやるとどうもうさん臭くなる

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:30:44.865 ID:6Zu38EpG0
人間のグラフィックならアンチャーテッドの方が凄いかな?
https://youtu.be/1Us0IWZSfQc


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:31:20.940 ID:2Qnp32Jf0
もう据え置きゲーはグラを細かくする以外に何にも新しい体験を提供できないし進化もできないから
これからもグラ向上だけに特化してどんどんリアルになるよ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:34:08.018 ID:6Zu38EpG0
>>23
AIの進化とか物理演算の強化を生かしたゲームとか進化の方向はまだありそう
レインボーシックスシージの破壊表現とかもろゲーム性に影響してるし

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:32:54.490 ID:6Zu38EpG0
https://youtu.be/rD5vuIdwJ3s


こっちがnaturalvision2.0のプレイ動画

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:33:54.626 ID:uGJpr82c0
Minecraftとか、グラしょぼくても、根本的な部分で面白さがあればね。

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:37:43.056 ID:d/bifjwv0
>>25
これな
結局ゲームは遊んでなんぼだから、グラフィックだけ良くても面白くないとだめだ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:34:21.279 ID:WAuiyzy5r
グラフィックの進化というより、実際のリアル映像の中で動くみたいな感じになるだろうよ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:34:42.717 ID:kddPKLuC0
絵みたいに写実主義を進んで最終的に印象派にたどり着く

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:34:56.548 ID:otCsmbjr0
100年後には髪の毛一本一本の処理まで
できるようになる

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:35:39.650 ID:2h3Q+slB0
用意できるスペックが高くなることでゲーム性に劇的な進化が起きることはないのか?
例えばピクミンがN64時代じゃスペックの問題で企画倒れしたのがGCになって
処理が追いつくようになりゲームとして完成したように

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:37:22.362 ID:6Zu38EpG0
>>30
シームレスなオープンワールドゲームはスペックがないと難しそう

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:36:29.225 ID:2Qnp32Jf0
むしろグラの進化を感じさせられなくなったらその時は据え置きの終わりの時だ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:36:35.051 ID:vxCDG9lK0
スピルバーグがジョーズが作られた当時CGがあったらサメや水中の描写がが綿密に描けたから
恐らくそれを全部描いてしまいジョーズは駄作になってただろうって言ってたよな

もう据え置きゲームってCGの精度の上層で発想に蓋をされて時間と金が余ってるゲーヲタと
親が何でも買ってくれるお金持ちの子供「スネオ」みたいなヤツ以外遊ばないよな

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:39:41.791 ID:ULsAlh2l0
エリアは4畳半くらいのスペースでいいからPS4のスペックを
フルで使うほどのグラフィックにしたらどんなゲームになるのか作ってほしい

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:42:29.706 ID:6Zu38EpG0
>>37
ゲームとして成り立つのかそれ?
unreal engine のデモでそういうのはあったけど
https://youtu.be/WyAg0h7uxv8


43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:44:30.349 ID:uGJpr82c0
>>40
うおお・・・。これはすげぇ・・・

53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:53:21.521 ID:ze8Z26vH0
>>40
綺麗すぎる…

57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:56:12.882 ID:ULsAlh2l0
>>40
すげぇぇぇぇ!!

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:44:03.003 ID:d/bifjwv0
ハードの基礎性能が上がって、VRのゲームがもっと安価で遊べるようになれば
少しはゲームの幅が広がるだろうか

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:55:23.958 ID:2Qnp32Jf0
>>42
広がらないぞ
なぜなら入力機器の多様化で遊びの幅を広げることは据え置きユーザーが
何よりも嫌がるからな
wiiPSmoveKinectの流れは1世代で消えたしVRゲームも寿命は短いだろうな

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/06(金) 22:48:43.048 ID:6Zu38EpG0
GTAⅥがどれだけ進化するか楽しみ


tp://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1483708350





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