404:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/15(水) 23:10:27.14 ID:cGx6zj350.net


8aca24f0

TIME:
Nintendo Switchには「触覚フィードバック(HD振動)」という新しい機能がありますが、
より忠実な振動を得られるこの機能を組み込んだのはなぜですか?

宮本:
何はさておき、HD振動機能が完全にオリジナルなものであるという以外に
詳細を話すことはできません。
ただひとつ言えるのは、HD振動機能は完全に新しい感覚をユーザーに与えるでしょう。
NINTENDO64で「振動パック」を作ったとき、私たちはただコストとパフォーマンスのことを
考えていました。
コスト効率を求めた結果、私たちは振動のセンセーションを起こすことができたでしょうか?

任天堂には振動に関する機能や性能だけを研究している部門があります。
数年にわたって振動部門があらゆる種類の振動をゲームに組み込むべくテストを続けた結果、
それは単なる単調な振動ではなく、触感を感じるようになったのです。
つまり、スクリーンの上でペンを使うと、それは鈍い振動ではなく、
ペン先を滑らせているような触感が得られるのです


現代のゲームは60fpsがスタンダードになっていますが、もし20fpsのゲームを作ったら
怒られてしまうでしょう。
インタラクティブなものはなんでもレスポンスのスピードがとても重要であり、
仮想現実ではレイテンシによって体験に大きな違いが生じます。
HD振動機能もレイテンシに注目しており、ほかにはない独特な体験が得られます。
そしてその独特な体験からさらなる新しいアイデアが生まれると思います。

TIME:
2014年にインタビューを行ったとき、
「仮想現実(VR)は人が遊ぶためのベストな方法なのかどうか少し不安を抱いている」
と述べていましたが、あれからその考えは変わりましたか?

宮本:
オンラインプレイのVRという観点から言うと、多くの問題が解決されたか、
解決され始めていると思います。それは私たちが調査中のことでもあります。
しかし、誰かがVRをプレイしているのを見ると私は心配になってしまいます。
単なる例えなんですが、もし自分の子どもがVRばかりプレイしていたら、
両親は子どものことを心配してしまうでしょう。
開発者の観点では、どうやってVRで洗練された短いコンテンツを生み出すか、
ということが誰もが直面する問題であり挑戦だと思います

N6bLqiRZXt


 

434:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/15(水) 23:23:00.09 ID:2sYVP4kY0.net
>>404
さすがミヤホン。ごもっとも。
現在だと製作システムも、端末もまだ費用が大がかりで、ソフトの販売価格も上げざるを得ず、
洗練された短いコンテンツなんて、良いアイディアは思いつかないもんね。
ユーザ層の違うPCならまた違ってくるかもだが。

438:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/15(水) 23:24:08.65 ID:cGx6zj350.net
>>434
うん
慎重でいいと思う VRは


495:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/15(水) 23:52:53.44 ID:K3cpC/3e0.net
>>404
>任天堂には振動に関する機能や性能だけを研究している部門があります。
>数年にわたって振動部門があらゆる種類の振動をゲームに組み込むべくテストを続けた結果、
>それは単なる単調な振動ではなく、触感を感じるようになったのです。
>つまり、スクリーンの上でペンを使うと、それは鈍い振動ではなく、
ペン先を滑らせているような触感が得られるのです。

これ素直に解釈すればSwitchにタッチペン対応するってことだよね、しかもHD振動付きで
結構大きい新情報だよね




501:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/15(水) 23:56:43.23 ID:lmDAsCun0.net
>>495
いろいろな試作や実験の一つでしょ
必ず実用化されるとは限らない


525:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/16(木) 00:03:52.16 ID:FzYxRYhb0.net
>>495
ペンタブとして使う層とか出てくるな
しかし標準搭載してないと普及はせんな
必須ゲーム出してもあんま売れると思えん

529:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/16(木) 00:06:08.21 ID:jblDLn+m0.net
>>495
>何はさておき、HD振動機能が完全にオリジナルなものであるという以外に、
詳細を話すことはできません。ただひとつ言えるのは、
>HD振動機能は完全に新しい感覚をユーザーに与えるでしょう。

この流れあってのそれだから、あえてアピールした機能が今回は使えませんなんて
間抜けな事はないだろう
実際タッチセンス技術を持った会社が、提携の発表をあえてswitch発表会に合わせてるしな


497:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/02/15(水) 23:54:35.15 ID:yPbj5ujv0.net
>>495
可能性としてはあるのかもな
結局何も情報出てこなかったけど前から言われてた
あと、nVidiaのダイレクトスタイラス技術もどこかで使われてそうな気がしてる





スイッチに全容はまだ判明していませんが、まだ知らない機能もありそうですし、
とにかく期待感高まります。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



【速報】ニンテンドースイッチ、アカウントの複数紐付けなど本体仕様に関する詳細情報がリーク!?












入金不要ボーナスのリストはこちら