1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/01(水) 21:05:33.749 ID:4TC68pk0r
マイクラれべるで十分なんだってね(´・ω・`)
ACVD出たときにグラは最低中身は最高みたいな売り文句だったし
2001年からの6年も進化ヤバいけど緩やかになってる
これからどんどん進化は鈍くなっていくだろうな
出せなかったキャラが大量に出せるようになった、てところからだから。
単品のキャラではほとんど変化ない時期はある。
一番性能差が分かりやすいのは、画面に出るキャラの絶対数が少ないゲーム。
格闘ゲーム、テニスゲーム。
人物表現の限界をうかがい知る事が出来る。
あとはレースゲーム。
人体に比べて動きの少ないキャラで、現実にモデルがあり、背景も
実写な背景。マップは基本一方向だから先読みしやすい。
グラフィックがすごいって思ったのはギルティイグザードくらい
PS2からPS3←「グラすげぇ!」
PS3からPS4←「あんま変わんねえな」
ttp://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1488369933
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読者コメント
2.名無し
リアル調のゲームだけ並べて比較対照にトゥーン調が入ってて草
3.名無し
ソフトがあるかどうかはともかく、1080TiをSLIで動かしたらどうなるんだろうな
1080Ti自体は4kVRも対応らしいし
でもって数年後は、そういうのがCSでも普及するってことだろうし、昔のハイエンドと今のミドルローを比較してもなぁ
方向性の話も当然その通りだとして
4.名無し
節穴か
5.名無し
並べるとニーアの荒いな
6.名無し
そうか?素人目でもPS3よりPS4のが綺麗なのは十分伝わるけれど。
7.名無し
PS3→PS4で変わらないって言ってるヤツは本当にプレイしてるんだろうか?
糞みたいなゲームしか遊んでないか、PS4買ってないんじゃね?
8.名無し
>>5
ニーアはスクショだとアレだけど
実際遊ぶと違いは分かる感じだな
9.名無し
仁王と比較するならニンジャガ3や無双オロチ2
ゼルダBOWと比較するならゼルダSWS
ニーアオートマタと比較するならニーアレプリカント/ゲシュタルト
どれもグラフィックだけでなくシステムや操作と多方面にわたって向上している
10.名無し
GTX1080tiでもフレームレートしか変わらんから
極端な話2011年当時のグラボで4Kモニター使えば4Kになるんだからその代わりフレームレート0
11.名無し
もうグラは頭打ちしてるからな
グラ競争の時代は終わった
12.名無し
記事作りのためのクソまとめか
マスコミの偏向報道とやってることがまんま同じ
13.名無し
forza4→forza5へのグラ進化はPS→PS2くらい劇的だったわ
尚挙動や内容も衝撃的過ぎてシリーズ最悪の出来で「本当にグラが良いだけゲー」
14.名無し
レプリカントとオートマタは全然違うよ
15.名無し
なぜホライゾンの画像を貼らないのか
16.名無し
cgなんてもう参加しとらんやろ
アメリカ映画みとればわかる
17.名無し
※15
そりゃ元スレ>>1の主張の邪魔になるからw
18.名無し
PS3からPS4に変えた時「あんま変わってねぇな」
PS4に慣れた頃に久しぶりにPS3を起動「あれ?PS3ってこんなショボかった?」
19.名無し
あの映像でカクつかないホライゾンは進化をすげー感じた
20.名無し
リアルな映像が見たいのならば部屋に閉じこもらず外に行けばいい。
外にはリアルな世界が待っているぞ。
21.名無し
何故シリーズどころかジャンルすら違うゲームで比べるのか?
BF3と比べるならBF1だし、ニーアオートマタと比べるならレプリカントだし、スカイリムと比べるならスカイリムSEだろ
22.名無し
オートマタは綺麗 だけどレプリカントぐらいじゃダメなの?
っていわれたら別にいいよって感じ
必要最低限のハードルはとっくに越えてる感がある 自分の場合
23.名無し
>>21
そりゃ元スレ>>1の主張の邪魔になるからw
24.名無し
ここ10年ぐらいなら3DグラフィックよりUIの洗練の方が進歩はデカいな
25.名無し
PCとコンシューマーのゲーム並べんな。
26.名無し
>>7
趣味的にやってるやつでないと、ライト層はまじで区別できない模様。
まとめとかで情報収集するクラスの奴なら当然わかるやつの方が多いだろうけど。
ゲームじゃなくて動画だけど、動画とディスクメディアで違いなんてわからない、ってやつがここにもいたし、普段から接してないと、そんなもんなのかもね
27.名無し
グラだけじゃねーからなあ
無双みたいなゲームなら、ハードの性能上がれば上がるほどワラワラ感が増すし
28.名無し
実際にプレイしてから言え、全然違う
29.名無し
この手のやつは昔から延々と同じこと言ってるけど並べて比べりゃ全然違うんだけどな
表示そのものもそうだけどフェイシャルモーションとかの表現力も比べものにならない
30.名無し
※27
ワラワラはもうお腹一杯。
31.名無し
>>28,29
その通りではあるし、やると全然違うんだけど、
逆に言うとやらないとわからない、比較しないとわからない
んだよね
そこらあたりが、昨今のCS離れの一端もありそう。
必然性が見出しにくいというか。
って、この話題はすれ違いやな
32.名無し
モンハン…
最新作のxx含めても一番グラいいのがWiiUロンチの3HDだし
33.名無し
mod入りのskyrim貼るとか……
34.名無し
※32
それは言わないであげて・・・
35.名無し
馬鹿だろ
ダクソ1とダクソ3比べろや
36.名無し
同じシリーズで比べろよ
ゼルダも1つ前のスカウォと比べたらものすごい進化だぞ
37.名無し
画像の選択が適当すぎる。ここ最近また上がってきた画像や良く上がる画像含めて適当に上げてるだけなんてことスレ見てる人や実際にプレーしてる人ならすぐにわかるのに。せめてハード、ジャンル、会社なんでもいいからどれか一つでもいいから統一しろよ。
38.名無し
ニシくんは任天堂が最先端に追いついたということを言いたかったんだろうけど普通の人はアレだけ前時代すぎて見ないフリをしているだけなんだ
39.名無し
やってりゃ進化してるのはわかる。スクショ張ってなにが言いたいのって感じ
40.名無し
モデリングは変わらんでも物理エンジンとか人の動きの重量感はかなり変わったと思うよ。
41.名無し
>>30
一例として挙げただけだから
そういう事例がいくらでもあるってことだよ
42.名無し
>>7
安いTVでプレイしてるって可能性もあるぞ
俺もPS2からPS3に変わったときTVがブラウン管だったから余り違いが分からなかった
ハイビジョンのTVに変えたら別物だたけど
43.名無し
リアル寄りになっても情報量多くなって目が疲れるだけなんだよなー
実際2時間もやったらしんどい、年のせいもあるだろうけど
44.名無し
※42
PS3初期のソフト、ブラウン管テレビじゃ文字が小さかったりで見れなかったろうに....頑張ったな
45.名無し
超綺麗なHD画像の紙芝居なら15年前でも作れる
HD画像を秒間30回から60回動かせるのがPS4
144回でも240回でも動かせるのが今のPC
46.名無し
グラに関しては人物以外はもう伸びないよ
47.名無し
>>10
は?
48.名無し
細かく言うと全然違うんだよ、人物のモデリングやパーティクル、肌なんかの透明度とか、ライズオブトゥームレイダーで言えばピュアヘアなんかの試みとかね
フィールドで言えば最近では空気や環境エフェクト、オブジェクトの表現数とその精細さが全然向上してるんだよ
それは5年前じゃどれも表現出来なかったり難しかったものだ、描画エンジン事態の性能強化も当然あるからね
実際PS4などで遊んで、ハイエンドなグラフィックボードを搭載したPCでゲームを遊べば、こんな質の悪いSSならべて見るより一目瞭然
49.名無し
素直に受け入れてる人たちは頭と目がおかしい…
50.名無し
画像の比較が悪意あって笑うわ
51.名無し
もう外人すらフォトリアルに飽きてるよね
実際AAAの続編とか皆頭打ちだし
52.名無し
>>7
ps3からps4に移った際は、それまで程の衝撃は無かったのは事実ちゃう?
ただps4で遊んでてps3引っ張り出したらグラの汚さにビビるけど。
53.名無し
1080pを静止画で見てもそらあんまり変わらないよね
ちゃんと動いてるものを見れば進化がわかる
54.名無し
快適性が段違いだな
55.名無し
悪意ある画像の選定だ
それを上げるこのブログもどうかしてる
56.名無し
上がってるskyrim画像はmod盛り盛り版じゃねーかwww
57.名無し
2011年のBF3は衝撃だったもんなぁ
6年経ってようやくコンソールでもあのクオリティで遊べるようになったってことかな
58.名無し
PS3マルチの龍が如く0とPS4専用の6だと全然違うだろ
進歩してないとか言ってる奴はメクラ
59.名無し
こうでしょ、んでプレイして一番実感するのは快適性
PS1からPS2←「グラすげぇ!」
PS2からPS3←「グラすげぇ!」
PS3からPS4←「ちょっと綺麗になったなあ」
PS4からPS3←「全然ちげえw」
60.名無し
※59
ヘッドフォンみたいだな
61.名無し
微妙な光とか影の表現とか、物理演算処理された草花の動きとか、AI制御されたキャラクターの衝突判定とか、流体演算された液体表現とか、それらの最大表示数とか、4K144FPSとか、自動生成システムの構築とか。
62.名無し
なぜ最先端でなくそこそこのを比較に出すのか
1.名無し
なぜかディアブロ3をまたやりたくなってきた
2017年03月04日 11:06 ▽このコメントに返信