1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:09:47.88 ID:DBu4Mm5U0
http://mantan-web.jp/2017/03/19/20170318dog00m200035000c.html

008968

ニンテンドースイッチのポイントはスマホ中心社会の中で、
ゲーム機がスマホと共存できるかにある。
「スマホもいいけど、テレビゲームもおもしろいよね」と言ってもらえるかが重要なのだ。

“答え”の一つは、ゲーム機のアーキテクチャ(設計思想)にあるかもしれない。

家庭用ゲーム機の多くはPCの設計思想を受け継いでいるが、ニンテンドースイッチは

携帯ゲーム機やスマホで主流のアーキテクチャを採用している。

そのため4Kテレビ対応を進めるライバル機に比べてパワー不足は否めないが、

スマホゲームの移植には親和性が高い。

さらに多彩なセンサーを内蔵した「Joy-Con(ジョイコン)」を使えば、スマホにない

ゲームを生み出してうまく差別化できる可能性もある。


もっともスマホと共存できるか否かは、これからのソフトウエア次第だ。

本体と同時に発売された任天堂が出した2本のタイトルは“答え”とは言いがたい。

人気の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、もともとWiiU向けに開発されていたもの。

「ワンツースイッチ」はジョイコンの機能を生かしたソフトだが、

「Wiiスポーツ」のようなインパクトには欠ける。


もともとファミコンを支持したのは、ゲームセンターでゲームを遊びたくて、

うずうずしていた子供たちだった。

いわばゲームセンターがファミコンの“宣伝役”になっていたのだ。


一つの答えは、ニンテンドー3DS向けソフト「ポケットモンスター サン&ムーン」だろう。

同作が世界で1000万本を超える好調な販売を記録した背景には、スマホゲーム

「ポケモンGO」のヒットがあったのは、発売したポケモン側も認める事実。

スマホから客を呼ぶ“導線設計”も含めて、今後の任天堂の施策に注目したい。



4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:13:56.42 ID:83j56VNI0
>>1
流石というか、筋道だった話をする人だな。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:13:41.58 ID:a3/1zsrN
スイッチのライバルはスマホだからな
奪われた客を取り戻せるかどうかだ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:18:29.57 ID:YeDC4zc3d
>>3
PS4に勝つ以上に難しいだろ
それに仮に出来てもまた離れてくのが見えてる
もうライトユーザーは無視した方がいい

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:24:05.75 ID:ztRJZsyq0
>>8
スマホはやっぱりゲーム機じゃないんで操作感は悪いよ
モンハンみたいなコンソールじゃないとダメってゲームらしいゲームを展開できるかだろうね

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:28:41.91 ID:4Sj6yQfC0
ファミコンはテレビとの食い合いから共存へ
今度はスマホとの食い合いと共存をどうするかだ
スマホがこの文脈ではゲーセン+テレビ
呼び水ともなり食い合いもするの環境でどう訴求していくか


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:20:13.34 ID:bY34faY4M
国内じゃ勝つのは余裕。
海外で死なない程度に頑張ってくれればいい




14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:24:15.23 ID:wbHEPw+l0
現行のゲーミングタブレット程度の性能だから
スマホに性能が並ばれたり超えられたりするにはしばらく猶予はあるだろう

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:25:53.24 ID:MdURq++S0
インディゲーを上手く火つけつつ取り込めるかだと思う

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:27:48.96 ID:h+U2ZKS+0
CSゲーム市場 <2016年(52週)>
ハード:1170.5億円(昨年対比90.0%)
ソフト:1824.3億円(昨年対比95.6%)
合計 :2998.4億円(昨年対比93.3%)


スマホゲー市場規模
11年度 480億円
12年度 2610億円
13年度 5600億円
14年度 8950億円
15年度 9250億円


共存とかないから
有限な余暇時間の取り合いだからね
どちらかのコンテンツが一方的にシェアを奪われる

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:35:39.12 ID:bY34faY4M
インディーゲー海外のアカウントで買ってるけどめっちゃ面白いよ
むしろゲーム性優先するならインディーの方がいい

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:38:01.45 ID:PVcX/VJb0
遠回しにポケモンをswitchに出すか出さないかが
勝負どころと言ってるな

102: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 15:30:36.20 ID:3GohceUp0
>>22
「Switchは携帯型ゲーム機だよ」と断定口調で書いてる

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:47:41.90 ID:eH322DR+0
ポジション的にはPS4にない要素もってるし
スマホのタッチの限界に食い込む要素あるから
結局のところ棲み分けの位置にいる

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:47:59.06 ID:FOO0/pEC0
任天堂自身の過去のハードがライバルかもな
おそらく勝てないけど

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:49:34.30 ID:d/Uy1Cqza
争ってるのは結局PC、PS4、XBOXだからな
スイッチは任天堂のゲームと同人ゲームを持ち運べるところに意味があるから関係ない

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:51:18.53 ID:eH322DR+0
過去のハードと戦ったら現状全部負けてるんだが
独走のPS4でさえ比肩しうるところに留まってる

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 10:57:28.38 ID:MdURq++S0
まずは任天堂がポケモン本編ぶちこめるのかだよなあ実際

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 11:02:07.00 ID:/Nf40fFR0
単純なスペック勝負はしないのはいつもの事

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 11:03:54.75 ID:pYQZV4LYM
で、スマホでゼルダに匹敵するゲームは?
ないじゃん

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 11:23:59.79 ID:8JFdS66K0
>>35
売上でいいんだったら何十本もあるぞ

104: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 15:51:01.21 ID:NH7lWMSEa
携帯機不人気の海外でどれだけ受け入れられるかだな
携帯性能に引っ張られて現行据置機としては不十分なソフトしか
作れないと判断されたら終わる
任天堂がゼルダで高品質なソフトも出せると証明したけど
フォトリアルに慣れた海外サードは追従出来るんだろうか

105: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 16:04:06.68 ID:cRsY2QtN0
>>104
海外のサードはSwitchに据置機としての役割を
期待してないっぽいんだよなぁ

106: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 16:32:44.66 ID:e02ORmDa0
>>105
PS4と箱1とPCのマルチが主流だからね。性能の格段に落ちるスイッチをベースにすると
ユーザーが離れそうだし、カードROMはBDより遥かに高い。
任天堂ハードで売れるソフトの大半は任天堂ソフトだしね。

107: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 16:40:18.91 ID:NH7lWMSEa
そこにリソース割いてくれるメーカーが
どれだけいるかが勝負所だな

112: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 18:55:14.75 ID:5fyic6IC0
海外大手サードのソフトを買う層が任天堂ハードユーザーに
いないのがわりと問題だよね
いたとしてもPSかXboxあたりをもっててそっちで買ってる人が多そうだし

任天堂自身もそういう系のソフトを出してユーザーに海外サードの
リアル系のゲームに興味を示させることが大切な気がする

116: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 23:25:16.04 ID:BGetxlbV0
スマホゲームはゲームじゃなくて集金アプリだからな、
「スマホゲームとの共存ができるかどうか」ていう表現は間違いだな
任天堂がSwitchを使ってどう集金アプリ市場を潰しにくるかが楽しみだわ

117: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/03/19(日) 23:30:33.39 ID:j9+R8o5e0
>>116
しかし今の子供がスマホに求めてるものってゲームだけじゃないよな
あと買い与える親の経済観念もかなり変化してる
本体とソフトさえ買っとけば追加出費なしで実質無制限に遊べるゲーム機より
店頭で殆ど払わなくていいってだけで二年間毎月数千円払うスマホを
敷居が低く感じてしまうみたいだし


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2017-03-03