1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/05/02(火) 01:59:41.42 ID:AZ5LCGUx0
演算能力は4分の1程度と推測される。
4分の1というとずいぶん大きな差に聞こえ,
これではマルチ対応が難しいとの懸念も生じてくる。
実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,
汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,
性能をフルに使う傾向がある大手においても,
小幅の手直しで対応可能との回答であった。
AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
switch発売されてからも海外のAAAタイトルが次々発表されてるが
どれもswitchはマルチから外してるんだが
国内のソフトメーカーに聞いたのかな?
スイッチでは動かないとはっきり言っていたがw
Nintendo Switch上では絶対に動作しないのかと聞かれた田畑氏は、
「するかもしれません」と可能性を認めつつも、開発チームは
「Switchでちゃんと動作するのかを調べる適切なテストを行っていない」ため、
確実には答えられないと話した。
jp.ign.com/m/final-fantasy-xv/11294/news/ff15switch
ある意味動かないと言われるより残酷な答えだなw
>Wii UのCPUは非主流のPowerPCアーキテクチャ
まるでPowerPCだったからWiiUにタイトルが集まらなかったみたいな
書きかただけど発売当時主流だったPS3も箱○もPowerPCたったよな
性能をフルに使う傾向がある大手においても
小幅の手直しで対応可能との回答であった。
AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
ミエナイキコエナイ
PS4だって、PS5が出てからも、かなり長期間マルチできそう
WiiとかDSでも無理やりマルチにしたようなタイトル多かったもん
ほんこれ
スカイリムが出てからラッシュが始まるとみている
これはもはや劣化版とはいえないのではないか?多少のグラの違いより、
持ち運べるほうがぜんぜんよくね?
UE4もワンタッチでやってたしな
劣化どころかswitch版を選ぶに足る大きな理由になる
中小タイトルは言うまでもなく、AAAタイトルですら
switch版欲しいとなるユーザーは増えそう
それな
テーブルモードでFPSやりたいわ
SwitchはTV占拠する後ろめたさも無くなるし
あと動作もはやいんだよな
パッと始めてパッとやめれる安心感でリラックス出来て良い
ユーザーの間でゼルダやってたら時間忘れるってよく言われるが面白いのもあると思うけど、
根本はこのハードの機能がそうさせてると思うんだよな
実際ほんの一部 マルチで十分戦える
フレームレートだけは同じにしてほしいね
DQHが60fpsと30fps。
頂点数やらライティングやら相当削って
これだから同じfps稼ぐなら解像度も
落としてオブジェクトも更に削るしかない。
switchでもどんどん出るようになるんだろうな
WiiやWiiUで1発ギミックゲームが売れたのとは訳が違う
ゲーム会社の開発資産をそのまま活かしたゲームが普通に売れるって事だ
もっとも、ユーザー層の違いから売れ筋は当然変わってくるだろうがね
ボンバーマンがPS4で50万も売れるとは思えない
更にグラは良くなるだろ
でも現状のSwitchのグラでそんなに
グラグラ不満言ってる奴居ないだろ
そういうことだ
ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1493657981/
読者コメント
2.名無し
なお、ソース
3.名無し
安田の記事…あっ
4.名無し
ふ~ん、でも今年出るAAAはみんなスイッチハブだね
5.名無し
HDMIで不具合出てテレビでまともに使えんし、実質携帯専用機として考えると
グラをガクンと落とせば何とかなりそう
6.名無し
エース安田とか望月とか
スイッチにポジティブな記事って宗教入ったキチガイのソースばっかりやんけ
「簡単に出せるよ」と言いながらハブられまくってる現状はなんやねん
7.名無し
ニシくん相変わらず「グラはもう十分で~」とかいってるけど
性能はグラだけに使うんじゃないんだっての
スマブラだってWiiU版のほうが3DS版より50も改善されてリリースされただろうに
性能はゲーム性にも、いろんなことを可能にするためにも使われるんだよ
8.名無し
>>4
そらAAAタイトルが準備無しでハードが発売から1年もしないでポンポン出るわけ無いだろ
9.名無し
>>8
WiiUの時はロンチからAAAタイトル出てたような
10.名無し
なお嘘の模様
11.名無し
ソース→安田さん
あっ・・・察し
12.名無し
どうしてもわからんのだが、持ち運びのどこに魅力があるんだろう?
いったいどこでゲームする気なのかさっぱりわからんなぁ
ぜひとも持ち運んでどうするのか一度教えてほしい
13.名無し
>>7
その言い訳聞き飽きたw
ゴキちゃんPS4でもクソグラだとか言って買ってないじゃんw
ほんと馬鹿!w
14.名無し
>>12
そりゃお前みたいな顔面オークのキモオタが会社に持って行ったらあかんわな
ゲームは子供が遊ぶもんだといつになったら自覚すんだ?
15.名無し
>>8
何のためにSwitchの開発キットを事前に配ってたんですかねぇ
16.名無し
>>6
サード(インディーズ)だからな
なおインディーズの販売規模だとカセットが割高なSwitch版の価格は高くなる模様
17.名無し
※12
俺もほんとそう思うわ
そうそう自室以外でゲームなんかしないと思うけど
携帯機として使うには大きすぎるし実際携帯機としては全く使われてないって話だしな
18.名無し
>>13
言い訳?なにいってんだ?
性能が低いとソフト出したくても出せないって話をしてるのに
馬鹿なの?
19.名無し
開発しやすいとかマルチも出来るとかあるが、現状なかなかソフト増えないんだよね。まぁこれからだとは思うけれど、WiiUの事を考えるといささか信用はできない。サードの取り込みはWiiからの課題であったのに対しWiiUがあの体たらくだったからな。3DSのソフトを持ってき出したら購入を考えるわ
20.名無し
>>18
マジで頭悪いんだなお前
それかニワカなんだろうな
21.名無し
300万台だって、スイッチ
ゴキブリ泣くなよ
22.名無し
でも同じソフトだったらゴロ寝で遊べるswitchのほうがいいよな、てか何でPS4は携帯モードないの?
23.名無し
>AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
>一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
それはどのハードに移植するにも言えることで当たり前のことですが(;^_^A
タブコンがないからとかくだらいない理由ですか?
24.名無し
次のニンダイで何か発表されそうだし、気長に待つよ。
25.名無し
300万台だって、スイッチ
ゴキブリ泣くなよ
26.名無し
>>22
同じタイトルだったら解像度fps高い方がいいだろ…
苦し紛れの携帯機モードageもうええて
最早外でゲーム機やるやつおらん
27.名無し
300万台だって、スイッチ
ゴキブリ泣くなよ
28.名無し
>>23
開発環境が大幅に違うからコストも大きく変わってくる。
UE4が対応してる点でもそうだが、サードにとって最も大事なのは環境。
29.名無し
300万台だって、スイッチ
ゴキブリ泣くなよ
めそめそめそめそ
30.名無し
>>26
なんで外限定?
ゴロ寝プレイがいいんじゃん
31.名無し
仮に出ても売れないから出さないのが賢明
32.名無し
300万台だって、スイッチ
ゴキブリ泣くなよ
まぶたを真っ赤に腫らしてめそめそめそめそ
33.名無し
※30
据え置きでそれが出来ないと思ってる奴はガキだろう?寝室にテレビ買えばいいだけなんだから
34.名無し
>>30
ゴキ「リモプでいいだろぉおおおおおおおおおお!」
だーれも使ってないリモプを持ち出されてもって完二だよな
35.名無し
>>15
switchの開発機をメーカーに配るのが相当遅かったって話あったじゃん
36.名無し
>>33
それならSwitchでも良くね?
37.名無し
300万台だって、スイッチ
ゴキブリ泣くなよ
まぶたを真っ赤に腫らしてめそめそめそめそ
38.名無し
>>34
リモプけっこう使ってるけどVITAが11ac対応してないから時々不安定なのと外では難しいのが難点だね。
Switchはどこでも出来るからとても良いね。
39.名無し
>>28
じゃあやっぱりスイッチに優位性なんか全然ないじゃん
40.名無し
※36
スイッチ"でも"って事は据え置き機"でも"良いんだろ?ただ小さい画面なうえ、手でもってしなければいけない、性能は格段に劣る、ソフトが今の所少ない。って考えれば任天堂ソフトがしたいって理由以外にスイッチは要らんだろ
41.名無し
リモプ使ってるのは引きこもりぐらいだろうな
Wifiってのは複数の通信は交互に行うもんだから複数人で同時に使うと必ず遅延が発生したり、
酷い環境だと「繋がってるはずなのに伝送されない」なんてことも。
42.名無し
>>39
優位性はこれからの普及台数によるな
環境に差が大きくないなら、やっと舞台に上がったという所だな
43.名無し
>>19
E3で発表されなきゃ絶望的だな
その割には今年も任天堂はE3から逃げたみたいだが
44.名無し
帯域がPS4の8分の1だったよな
その程度でAAAが動く訳ないだろwww
45.名無し
他機種より劣化させたら出せますってそんなゲーム欲しいと思うか?
結局出しても売れないの前世代コンボがさく裂するだけじゃん
46.名無し
>>40
ゴロ寝プレイしたいところにテレビがあるかどうかなんて分からないじゃん、リブングでゆったりとソファに座ってゴロ寝プレイしたい時にPS4は寝ながら横向いて遊ぶの?俺は仰向けがいいからSwitch一択ですわ。そのままシームレスに寝室にも移動できるからな。
47.名無し
まぁゴロ寝主張は分かる
ただハブられまくりでAAAなんて出ませんのや…
48.名無し
>>42
ディスクじゃなくてカートリッジの時点で同じ舞台に立ってないぞ
幾らゲームが動いてもそのデータを入れられないってんじゃ意味がない
ただでさえ今のゲームは大容量化してるのに
これじゃPSに負けた64と全く同じ
49.名無し
というか今世代のAAAなんて1本も移植されていないような
50.名無し
携帯機としても遊べる楽しみ方がどれだけ広まるかだよな、それがスイッチの売りなんだし、そこがクローズアップ出来れば
買う奴は増えるだろうね。特に国内だと自分の部屋にはテレビは無いって若者は普通だし
今年以降にゲーム機を買って貰う子供はスイッチが標準になるしな、当然スマホも持ってるだろうが、新たにゲーム機買い替えずに
話題になってるゲームが楽しめるようになれば、そのままスイッチでもゲームをやるだろうし
51.名無し
うん、あきらかに、性能的にカテゴリが違うからな
無理なもんは無理
それでええやん
任天堂だって、分かってて出してんやろしな
52.名無し
とりまcod4をくだち
ジャイロにも対応して
53.名無し
>>14
そもそも会社にゲーム機なんか持ってく奴いるのかよ
いたとしてもそいつはただのあほだろうが
ごろ寝プレイとか俺は別にやりたいとは思わないが教えてくれる人もいるのに
こいつは学校や会社にでも持って行っているあほなのかな?
54.名無し
まぁ現状見れば出来るがやらないって結論はみえてるけどねぇ…
55.名無し
GPD WINでええよ
ニシ君待望のスカイリムもできるじゃん
56.名無し
>>50
1人1台レベルにしては3万円は高過ぎる
3DSの2.5万円ですら高くて売れなかったのに
この辺りは据え置き機だよ
57.名無し
AAAタイトルも動く
スカイリムは歴史的な一歩
・・・ってそれPS3時代のAAAなんだよね
58.名無し
ぶっちゃけゴロ寝とかお手軽需要ならVitaでも十分
逆に品質が要求される据え置き機としては力不足で論外
個人的には操作性と作りのチープさが気になるハードだ
仮に魅力的なソフトが揃っても「このハードじゃやりたくない」と思われたらどうにもなるまい
59.名無し
>>AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
何気にこれ致命的じゃね?AAAタイトルのメイン市場は北米欧州でそういうタイトル望む層はグラとフレームレート(特にフレームレート)は相当うるさい、パブリッシャーでもロックスターやらアクティはうるさい
そもそもAAAタイトルが売れる市場と思われてるならGTA5リマスタがロンチで出てるはず、あのゲームwiiスポーツ超え付近まで来てるし
60.名無し
※43
それね。サードはこの時期新情報バンバン来るのにスイッチマルチ少ないもんな。来るのはインディーズぐらいか。正直スイッチも任天堂専用機になりそうだよ
61.名無し
>>300万台だって、スイッチ
ゴキブリ泣くなよ
欧州すでに週販PS4>スイッチなんだが?そもそもソフトウェア販売数が桁一つ違う時点でねぇ、1年後そのセリフが言えるならあれだけど
62.名無し
今流行りのなんとかとかいう100人プレイのTPSはスイッチより低スペのPCでも動く
そういうのでええねん…頼むで
63.名無し
※56
3DSの2.5万円とスイッチの3万円は現状でもちょっと価値は違うかな(ゼルダの価値と、携帯機としてあの品質で遊べるマリカがある時点で)
3DSは正直あの当時も高いと感じる人は多かった、スイッチは安いとは思わないが3DSの時みたいに高過ぎるって感じでも無いしね
あと来年位にはドックセットを省いた本体のみのVerを販売するだろうし、そうなれば2万円前後になり一気に買い易くなる
肝心なのはそれまでにどれだけ魅力的(他のハードには無い)なラインナップを準備出来るかだしね、その辺はE3に期待
64.名無し
※61
いやこの300万台が世界累計ならツッコミ所はそこじゃない。3月末で270万台だったのに今300万かよってとこ。
まぁこの連投キチ◯イが何言ってるのか分からんし関わらない方が良いと思うけれど。
65.名無し
実際ホライゾンクラスじゃなけりゃほぼ問題なしだろうな
66.名無し
※64
世界累計で4月30万しか売れてないのか
米任天堂のマリカ売り上げ発表によると4月アメリカで10万くらいしか本体売れてないそうだし
妥当なラインなのかな
67.名無し
いろいろ削ってもスイッチのカートリッジやSDカードにデータ入りきるんか?40G以上のってもう出てた?
68.名無し
勝ちハードって要はサードタイトルがどれくらい出て売れるかなんで、現状任天堂タイトルしか遊べないswitchは最下位
残念でもない当然の結果
69.名無し
※67
最近のは容量大きなBDになったから、昔みたいにあんま圧縮してないんで肥大化しまくってるだけで
普通に圧縮掛ければ大概収まると思うよ
70.名無し
あとディスクメディアみたいに外周に
ダミーデータ置く必要もないしな
71.名無し
>>69
収まらないからAAAタイトル出てないんだぞ
72.名無し
仮に収まったとしても売れなきゃダメでしょ
AAAタイトルやるような人は既にpcやらpsxbox持ってるっしょ
わざわざ劣化版のために新ハード買わないよ
73.名無し
サード「スイッチのマルチはAAA級でも(限界まで劣化させれば)楽勝だよ」
74.名無し
>>44
性能はPS4の1/4だってよ。
75.名無し
まぁPS4とスイッチのマルチならPS4版買うね、携帯性とか言ってるけどジョイコンの操作性最悪だから同じゲーム出るならPS4版のほうがいい。
がっつりしたのはPS4でやるからスイッチは動物の森やスプラトゥーンみたいな気楽にできるゲームをいっぱい出してほしいね。
76.名無し
>>72
グラやFPSより携帯性を重視して買う人だっているよ
現に記事内のレスやコメでそう言ってる人が結構いるじゃん
77.名無し
問題になるのはロースペだけじゃないだろ
わざわざ劣化させた上でドック切替時やジョイコンへの対応諸々ほかのハードより工程増える
そうやってまで出しても任天堂ソフトしか売れない
サードにとって魅力がない市場だからそっぽ向かれてるんだろ
78.名無し
>>76
俺もPS4持ってるけど携帯性でSwitch買ったな。
WiiUはスルーした。
79.名無し
>>76
そりゃいるでしょう
ただその少数の人たちのためにswitchに出す意味あるんですかね
慈善事業ではないですし
80.名無し
>>74
いや、性能はPS4の6割前後程度だよ
Switchが1だとしたらPS4が1.8くらい
>>77
Switchへの移植はこれまでのハードと比べて少ない工程で出来ると多くのゲーム開発者が語ってるぞ
物によってはワンボタンで簡単に移植できる
それに売れるかどうかはサード次第だろ
後発移植なんかで手抜きせず、しっかりと力を入れた新作を出していけば売れる
81.名無し
>>76
そりゃ中にはそういう人もいるでしょ
少数派だけど
82.名無し
PS4のロンチにはアサクリ・COD・BF・FIFAが同時に出てたんだっけ
現実は残酷だな
83.名無し
まず状況、というか現実を見つめましょう
出たらどうこうの話は無意味なんだよね
大事な初年に出るAAA今のところすべてからハブりくらってるんですよ
おわり
84.名無し
ホラ吹き安田「楽勝だよ」
出るとは言ってない
85.名無し
>>80
AAAクラスになると帯域ってのは重要なんだよ
それがPS4の8分の1なんだけど、何をもって6割とか捏造してんだ?www
86.名無し
>>79>>81
いや、携帯性を重視してマルチならSwitch版を買うと言ってる人は多いよ
今は普及台数に差があるからPS4版を選ぶほうが多数派だろうけど
来年の今頃になればマルチの売上比はPS4 6:4 Switchくらいになると思うぞ
>>83
まだ発売2ヶ月のハードだぞ?
たった2ヶ月でAAAタイトルを準備できるわけがないし、Switchの本番は今年のホリデーシーズンだろう
87.名無し
※80
また適当に都合の良いとこだけ切り取ってるなぁ。取り敢えずこの記事のソース読んでこいよ
88.名無し
>>86
※82が正しいならロンチで出ていてもなんも不思議はないんだが・・・
89.名無し
>>85
メモリはSwitchが4GBでPS4は8GBだよ
何をもって8分の1とか捏造してんだ?www
90.名無し
VITAにも移植できそうなゲームならスイッチにも良いかもしれんがAAAタイトルって要はその時のメーカーが大金つぎ込んで最先端の技術で作った作品を
体験するゲームだろ
なのになんでわざわざ劣化した環境でプレイしないといけないのかと
もったいなすぎるわ
91.名無し
リモプとかじゃなく普通のvitaソフトでゴロ寝プレイするけど、仰向けだと30分もやらないうちに腕が痛くなってくるんだよね
スイッチの大きさと重さだともっと早く疲れそうなんだけど、ほんとにスイッチでゴロ寝プレイなんかしてるやついるのかねえ
92.名無し
※76
いるだろうけどそれがどれだけよって感じだわ、むしろ少しでもFPS下がっただけで大クレームとかあるくらいだしなデスティニーとかまさにそうだし、それでも売れたけど
今年のCODはスイッチ版はアクティの子会社が作ってるという噂あるけど本当かどうか疑わししい、PS360切った分売れるとはwii、wiiUに出たCODから想像できんわ...移植自体楽なんだろうけど子会社使ってる時点でかなりの金が使われるってことだよね?そこもただじゃないんだよ
任天堂が直接頭下げに行ってるから出る可能性はあるけど切る準備はとうにできてる感じ、まずその前のFIFAが問題だわ、欧州じゃPS4優勢に戻ってるし下手すりゃ箱1にすら劣りだす可能性も出てるし
93.名無し
>>86
多いよって言われてもね…
今年のホリデーは蠍とps4値下げ(恐らく)でswitchは主役にはなれないかな。
てかそれ国内の話?
それだったらすまん、どうでもいいw
94.名無し
楽勝だよ!(AAAゼロ)
95.名無し
※89
メモリ帯域だぞ〜
NSW 25.6GB/s PS3 25.6GB/s XB1 68GB/s
PS4 176GB/s PS4 Pro 218GB/s
96.名無し
>>86
ないない
全盛期Wiiの頃でもマルチはPS3版:Wii版は8:2くらいの比率だぞw
6:4くらいの売上比にするならSwitchは1500万台は売らないとw
97.名無し
>>89
4gb ddr3
vs
8gb GDDR5
ファイ!
98.名無し
>>91
ホンマそれなw
仰向けにしろうつ伏せにしろゴロ寝ってそんなに楽な体制じゃないのに
99.名無し
※89
速度じゃね?確かスイッチかなり遅かったはず
※86
ちな知らんかもしれんがCODはvitaとかに出てたそれで結果は?wiiUよりマシ程度PC以下
携帯性で買うような奴がAAA買うと思う君は何を考えてるんだか、そもそも携帯機市場と据え置き市場の推移見てよくそんなことが言えるな、驚きだわ
100.名無し
AAAタイトルのマルチ一つもこないから皮肉で言ってるとしか思えないw
101.名無し
>>79
少数?Switchのユーザーの大半はコア層だぞ。
PS4持ちが多かろう。
102.名無し
WiiUロンチにも出てたんだけどね
アサクリ、COD、FIFA...売上はまぁお察し
103.名無し
※93
いやいやAAAの話だからワールドワイドでしょ、スイッチに夢見すぎなんだと思うわ
104.名無し
昔みたいにサードの大作を独占として奪い合うって話でも無いしな
マルチで出すコストに見合う市場さえあればサードは出すだろ
ただそれが今日明日出来るって訳でも無いから、まずは任天堂がE3でどんなタイトルを発表するかにかかっている
それなりの大作なオン対戦が出来るFPSを出すかどうか、任天堂がそういったジャンルの市場を
スイッチで構築する気があると示せば、サードも準備に入るだろうな。
マリオメーカーやスマブラ完全版やカービィーみたいなのだけだったら、サードは動かないだろうが
105.名無し
>>91
確かに辛いけど、やってるぜ。
あとは車の中、会社の休憩時、けっこう持ち運んでやってるわ。
106.名無し
>>101
多いとか大半はコア層とか
主張がどれも不正確でなんとも…
なんかデータでもあるのかな?
107.名無し
でも性能不足だから結局スイッチングハブで発売予定スカスカだけどね
108.名無し
※86
ああ、それと箱の存在忘れてないか?
そしていままででたタイトルの箱とPS4の比率も見て来いよ、これにスイッチが割り込めると思うなら相当バカだぞ、せいぜい5分行けたら御の字
109.名無し
エンジン対応してりゃ移植はそら楽だろうさ
問題はオリジナルから大幅にクオリティ下げることであって
110.名無し
>>90
多少劣化しても携帯性を重視する人は確実にいるよ
>>91
お前が貧弱なんじゃね?
俺は1時間でもいけるが
>>96
WiiとSwitchは違うんだから比べる事は出来ないだろ
問題があるとすれば「任天堂ハード=サードが売れない」というネガキャンイメージが染み付いてしまった事だよ
>>99
Switchとvitaの違いは、Switchは据置と携帯のハイブリッドハードだという事だよ
携帯性を重視しつつも据置モードでクオリティも両立できる
111.名無し
Switchはゴミ
112.名無し
豚ちゃん必死の言い訳に涙w
113.名無し
もう少し注視してからでないと、まだなんとも言えんな。
性能だークオリティーだ、言っても一本のソフトで急に変わるし結局はソフト次第。
114.名無し
安価君の言い分もまずAAAが出てこないと。
codww2やrdr2をswitchでやる人はほぼいないだろうけど。
全世界数百人はいるかも(^_^;)
115.名無し
※110
ねぇわ、大体AAAクラスタイトルが何でPCにも出てPC市場が活きるとか言われてるか考えたことがあるか?値段や置き場に見合う価値があるということだよ、でPCじゃ値段的にきつい、PCよくわからない!けど綺麗で迫力あるグラ&画質、高パフォーマンスでやりたいという連中が多いからPS4や箱1が売れてるんだよ
多少劣化してでも携帯性選ぶようなのが多いとかなんの冗談だよ。それ魅力の大半を殺すようなもんだぞ。
つか今までの市場の流れでそういうのが選ばれると思ってる感覚が異常だわ、AAAの魅力の大半が大迫力の演出やリアルなモーション、そして本当にそこに行ってるような感覚に襲われる没入感。
AAAタイトル抱える大手がこぞってスイッチ様子見そもそも参戦してないですというメーカーがいる時点で市場全体からそういう目で見られてるということだ。
116.名無し
>>110
携帯性重視するってのはほかにも言ってる人がいる通りそりゃいると思うよ
ただ、クォリティを上げる方向に進化してきた最近のゲームでそこを下げるに足る理由に
大部分の人がなるかっていうとどうだろうねって話
だってクォリティ気にしないんだったらそもそも新型ゲーム機に買い替える人なんていないだろ?
117.名無し
スイッチがハイスぺ自作PCと同レベルでPS4や箱1に出てるような画質のゲームをクオリティを一切落とすことがなく且つコストも抑えられ値段も下げられるっているなら話はかわるがそうじゃないだろ、そもそも排熱の関係で携帯機じゃ限界は出てくる
118.名無し
サード「フレームレートと解像度下げてオブジェクト減らせばAAAも動くと思いますよ」
むしろそこまでやって動かないソフトを教えてくれよ
119.名無し
よくフレームレートなんてどうでもとかいうのいるけどあれ高画質、良グラほど恩恵でかいからな
俺自身も30と60の違いが判らなくてフレームレートなんてどうだってと思っていた時あったがあるゲームでPS3と4だったかな?PS3で出たゲームがPS4に移植になってフレームレートが30→60になったというゲームがあってな、ちょうどPS3もその時売る前で持ってたから比較したら驚いたわ「こんなにも違うのか」、改めて自分が無知だったことを思い知らされた瞬間だったわ
120.名無し
AAAは腰据えて大画面でやってなんぼなんやで
switchの携帯性はgoodだけど、AAAはやらない
121.名無し
※120
大画面のオープンワールドは自分の悩みがいかにちっぽけだったかを思い知らせてくれるよな、本当に没入感がやばい
122.名無し
だって容量からして無理だろw
海外AAAタイトルなんか50GB以上当たり前だぞ
単価高いROMカードでどうするんだ
123.名無し
>>110
また統質長文ニキかよ
任天堂ハード=サードが売れないネガキャンイメージが染み付いただ?
サードを手抜き呼ばわりしているのはニキあんただぞ
んで、サードが悪いまでがセットだったな
124.名無し
この手の調整は新作を作る事よりコストがかかり事が多いから
任天堂が相当な金を出さない限り移植はしてくれないだろ
125.名無し
反論してこないな、逃げたか?
まあ静かになっていいけど
126.名無し
モンハンもWiiUではごく初期に出たのに
スイッチでは今のところ予定ナシだもんな
今回はなんでこんなに初動のサードがしょぼいんだろう
127.名無し
※126
サードにスイッチ紹介したの去年の夏らしいからな
128.名無し
全部がフルスペックで作ってる訳じゃないから
そりゃそうでしょ。
129.名無し
AAA出せるとこって海外含めてもかなり絞られるけど、どこに聞いたんやろ
130.名無し
ドラクエヒーローズみたいなゲームでも削って削ってなんとか出したんだから
AAAタイトルももっともっと削ればいけるっしょ
131.名無し
>>127
移植ボタン一つで簡単だって話じゃなかったっけ?
そこまで簡単ならある程度遅くても発表くらいはできるだろ
132.名無し
この記事内の書き込みは気持ち悪いくらいswitchにスゲー!って言ってるけど
そんなにすごい?
133.名無し
劣化したAAAタイトルとか誰得?
134.名無し
>>132
すごいと思えてるなら俺はすでに買ってると思う
135.名無し
*95
その比較は少し違うな
メモリ帯域は単純には比較にならないぞ
Blu-rayのバッファを取らなきゃならないPS4と、それが必要ないSolidMediaのSwitchではメモリの使い方が違う
136.名無し
AAAやりたい人はたいがいPS4か箱1持ってるだろ。AAAやるためにスイッチ買うバカはいないし。あと任天堂信者はサードのAAAなんて興味ないんだろ?
結局、仮に劣化させまくってスイッチ版なんて出したところで売れないって分かり切ってるから出さない、それだけのこと
137.名無し
スイッチユーザーがそもそもサードソフト、しかも確実に劣化移植なんて望んでないからな
スイッチに望むことは任天堂タイトルか独占タイトル以外無いと言っていい
138.名無し
>>110
多少の劣化じゃ済まないんだよなあ
139.名無し
※62
Pubgのことだと思うけど動くわけねーだろ。
そもそも100人でやるゲームなのにほとんど無線接続とかゲームにならねーよ。
140.名無し
外で遊べるswitch!
しかし、外で遊んでるのは5%も居ないという現実
141.名無し
※130
結果売れないんじゃ出すだけ無駄じゃん
142.名無し
3DSのソフトがswitchでも出来るなら買おうかなぁーって思えるけど。
今のところはソフトのラインナップがまだまだ少ないので、しばらくは様子見かな。
143.名無し
でても買う人がいない
144.名無し
出来たところで大容量フラッシュメモリ使わなきゃいかんからバカみたいにコスト増えるだけで売れないとか出す意味無いでしょ
145.名無し
元記事でテーブルモードでFPSやりたいとか言ってるヤツがいて草
無いわぁ
146.名無し
>>137
実際ここ数年マルチで毎回任天堂がビリだしな、wiiの時ですらビリだったし
147.名無し
>>139
PUBGってかなり高スペックのPC必要じゃなかった?
スペック足りなくて動かないって人結構いるんだけど元レスの人なんでそんな勘違いしちゃったのか
148.名無し
ボンバーマンの50万本って世界累計だろ?
149.名無し
売れないスカイリムに期待してるのは何なんだろう
売れる事より出る事が重要とかは言わないよね流石に
売れなかったら今後のマルチに響くし
それとも今更スカイリムが売れると思ってんのかな
150.名無し
スイッチは持ち運べるのが最大のメリットっていうけど
VITAはPS3時代にPS2.5レベルのゲームを持ち運べたけど失敗して
海外には高性能携帯機の需要はないと実証されたやんか
151.名無し
>>150
たぶんだけど信者はVITAの違って本気のゲームだから関係ないとか言ってくるんじゃね?
実際は俺も今更TV出力付き、サードなしのVITAだされても・・・って思うけど
1.名無し
つーかゼルダのグラフィックすげー綺麗だよ。朝日や夕焼けで思わず見とれてしまう。
2017年05月03日 22:24 ▽このコメントに返信