「バッジとれ~るセンター」 新バッジ入荷が5/26で終了
[バッジとれ~るセンター] バッジのセーブデータ容量が上限に到達するため、5月26日で新バッジの入荷を最後にさせて頂くことになりました。2年半のご愛顧、ありがとうございました。今週はニッキーの最後のバッジを入荷しました。毎日無料プレイもプレゼント中です、ぜひご来店ください。 pic.twitter.com/3aEL1oYxvj
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2017年5月12日
>バッジのセーブデータ容量が上限に到達するため
・・・え? ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え?
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
は?
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
容量上限でやめるとは新しい
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
終了するのはそれとして、理由が理由になってないと思うのですが……
こんなアイコン程度、大したファイル容量じゃ無いでしょうし何処に
保管されてるのか知りませんが、
そんなモンで圧迫されるようなストレージ容量でも無いでしょ
今時、そこらで投げ売りされてるUSBメモリやSDカードだって
8GBからの時代だってのに
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
理由がひどくて3度読み直した・・・
ほんと任天堂界隈は魔境だぜ
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
意味不明な理由だと思ったらみんなそう思っててワロタ
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
需要ないからやめたかっただけだろうね
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
終わるとなると寂しいものだな
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バッジの更新や新しいコメント、いつもワクワクしてました。
そして、このゲームを通じて知らないゲームを知れました。
ずっと休みなく(1日1分)働いてくれたバイトくん、
愛しいキャラクターでした。私の場合、ハプニングがきっかけですが
このゲームに出会えて本当に、本当によかったです!

http://blog.hokanko-alt.com/archives/51264494.html
自分も バッジのセーブデータ容量上限とかいう理由はかなり斬新で
ちょっと考えたのですが、やっぱり普通にやめたかっただけですよね、これ。
とりあえず2年間、お疲れ様でした。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
ストレージなんていくらでも拡張できるはず
読者コメント
2.名無し
止める理由を探していたんだなあ
3.名無し
これがどういうゲームなのか未だに分からない
4.名無し
実は毎日やってました
早朝5時30分ぐらいに
5.名無し
毎日動画に上げてる人いたな
6.名無し
商売のやり方が下手過ぎた
7.名無し
単にホーム画面にかざるアイコンをクレーンゲーム形式で入手するだけ
8.名無し
やってないから別にいいけど上限に達するほど容量取ってないと思うんですけどこれ
9.名無し
どの位課金者がいたのか…
10.名無し
たまに課金して1000円くらいは使った、バッジは1000ちょっと
今はもうやってないけどバイト見納めに再開しよ
11.名無し
>>8
予想だけど、単体としてのデータじゃなくて、管理できるデータの上限なんじゃないかと。
DLCで使える上限があるようにさ。
12.名無し
1024種とかで管理してたバッジの種類がいっぱいになったってことかな?
最近はやってなかったけどなかなか楽しかったよ、
課金も数回はした
13.名無し
いや、公式が言ってるからそうだとは言えないけど、ゲーム会社と2chに書き込んでるようなヤツらでどっちが容量に詳しいかって言ったらゲーム会社だろうし、説得力がないわ
14.名無し
ハード側の制限だろ
なんでも良いけどさ
15.名無し
やればわかるけど、確かに起動がクソ時間かかるんだよな。
10000種のバッチをそれぞれいくつもってるか判定してるからなんだろうけど。
16.名無し
メモリが限界ってうさぎが言ってるからN3DS専用にすれば延命はできると思う
まぁ3DS時代からあるものをいきなり下切りなんて無理だろうけれど。
スイッチとかに移行できればさらに楽だろうがUIがバッジとか飾るような風じゃないから
3DS内で〆るしかないだろうね。
17.名無し
スイッチ向けにとれーるセンター2とかやってくる未来が若干見える
18.名無し
3DSのメモリ不足が原因
開発がテストしたけどこれ以上バッジ増やすと3DS止まったとか
新しいバッジが増えないだけでサービス自体は存続
>ストレージなんていくらでも拡張できるはず
完全に的はずれな指摘
19.名無し
アホかメモリ不足はバッジケースの話だエアプ
20.名無し
頭悪いんだな管理人
普通にやめたかっただけって…阿呆かと




1.名無し
セーブデータってより、設定側においておけるデータの話かね
いずれにしても唐突だな。
2017年05月12日 19:05 ▽このコメントに返信