1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/05/12(金) 23:08:13.31 ID:quV6SwHq0
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170512_1.pdf
売上高は前期比7.5%減の34.09億円、営業利益は
14.2%減の3.66億円、純利益は37.9%減の1.36億円。
フリプ要員だからな
買わなくていい
だから慌ててSwitchに出してきたわけだし
昔のようにディスガイアの派生作乱発してみろや!
それとももうそんな元気も残ってないか?
ほんとこれw
ほんとこれ。
http://gamebiz.jp/?p=184585
>日本一ソフトウェア<3851>は、5月12日、2017年3月期の連結決算を発表し、売上高34億0900万円(前の期比7.5%減)、営業利益3億6600万円(同14.2%減)、
>経常利益3億5400万円(同9.7%減)、最終利益1億3600万円(同37.9%減)だった。
>また、従来予想の売上高31億円、営業利益1億7900万円、経常利益1億8000万円、最終利益1億3100万円を上回っての着地となった。
>同社では、国内市場ではほぼ当初予想並みとなる一方、海外市場の売上が好調であったため、と説明している。
■パッケージ事業
>売上高20億7200万円(同13.2%減)、営業利益2億6100万円(同41.9%増)だった。
>国内外合わせて全18タイトルを発売した。国内市場では、『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』、『真 流行り神2』、『魔女と百騎兵2』、『魔界戦記ディスガイア5』などの8タイトルを発売した。
>海外市場では、『Odin Sphere Leifthrasir』、『Grand Kingdom』、『PSYCHO-PASS:Mandatory Happiness』、『CriminalGirls2:Party Favors』、『Yomawari:NightAlone』、『Danganronpa1•2Reloadなど10タイトルを発売した。
上回って着地してんじゃねーか
ゲーム会社だけの話に限ったことじゃないよ
中間がいなくなってる
惜しいなぁ
switchに出しても売れなかったし結構積んでるな
なんか当てる余裕もなさそうでキツそう
ユーザーの伸びしろがないPS4に絞っても死ぬだけですが
出したくても出す余裕ないんじゃね
ソニー独占と言えば多少は便宜得られそうだし
最終的に黒でてるし、日本一はしぶといっつーか、
なかなかの経営手腕
日本一みたいな弱小メーカーには合ってない
リファインしてリメイク出せばよかったのに。
まともな経営なら
毛色の違うタイトルをいくつかマルチして、
手応え探るだろうけどどーすんだろうね
ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1494598093/
しかし、海外では真逆の反応でディスガイアの世界累計では
期待できそう ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
18本中17本をPSで出してswitchが悪い!って
ほんまゴキちゃんは恥知らずやなwww
3.名無し
日本一どころか世界で一番SRPG出してる
有能メーカーなんだよなぁ
4.名無し
社員がブラックな環境で頑張ってるかと思うと、つい買ってあげようか悩んで手に取ってしまうわ
でもだいたいはパッケージ眺めてても興味が沸かなくて棚に戻すんだが
5.名無し
PS4でもSwitchでも、大作と同じタイミングで出してそりゃたいして売れないよってこと繰り返してるな
タイトル枯渇時に出してれば「大作が出てない時につまむところ」という地位が確立できてたかもしれないのに
6.名無し
日本一とかいう海外頼りのゴキブリ企業
7.名無し
switchは社会現象だからな
気がつけばハーフミリオンくらい行ってるやろ
8.名無し
スイッチ版のディスガイアが海外好調なんだろ?
ジャパニーズカワイイとスイッチの購買層の親和性がいいのかもな
9.名無し
日本一はswitchに注力した方が良いよ
10.
このコメントは削除されました。
11.名無し
結局、switch版ディスガイアの国内累計って5000本でいいの?
12.名無し
経営指標の読み方も知らないニート達が叩き合う不毛なスレでしたということで。
13.名無し
ダウンロード版合わせると7,8000じゃない?
14.名無し
第2のディスガイアになれる可能性もあった魔女百2をあんなクソゲーにしたセンス、
もはや同情はできん。ルフラン2では失敗してくれるなよ?
15.名無し
サードは任天堂ハードで出さない方がいい
16.名無し
国内PS4ボーイが買わなかった分がマイナスなんやで…
海外PS4ボーイは買ってるのになんでや!
17.名無し
ルフランはシナリオの内容的にスイッチは無理臭い気がするんだが。
18.名無し
面白いゲーム作ってやるぜって気概はだいぶ前からなくなってるよね此処
魔女と百騎兵2は酷かった
レベルをあげて物理で殴る、からもう見限ってたけど
19.名無し
海外ではと言ってもまだ発売してないし・・・
PS4に勝てないからこそ国内売上の方が重要なんじゃないの?
20.名無し
※114
海外の大手はPS4でも性能足りんやばいやばい言ってるけど日本は中堅くらいだと正直PS4は持て余してるからなあ
向こうは本当資本が段違いするからパワーゲームになったら一部を除いて勝ち目がないよ
やっぱある程度規模を抑えて手堅く作っていく方向のが日本にはあってるんじゃないか日本にハリウッド方式は無理
21.名無し
ゴキブリは口だけで買わないからな
22.名無し
>>21
そうやなあ…
Switch 魔界戦記ディスガイア5 初週5,065
23.名無し
>PS4はAAA以外売れないからな
どういうこと?
24.名無し
switchユーザーをゴキブリ扱いし始めるゲハカス
25.名無し
申し訳ないけどゲーム専用機なら日本じゃシンプルなお子ちゃま系の方が売れる
いわゆるマニアックな、ハードコアなゲームは絶対海外の方が多く売れる
そこんとこ分かってないのにゴキガー豚ガーってうるさい
スマホに流れてんのは分かりきってるし
26.名無し
結局WiiUはコア向けだったって事?
27.名無し
日本一の場合ハードの問題じゃないからなぁ
出すゲームを大手の発売日近くに突撃したりそもそもセンスがあれだったりと
いろいろ商戦が下手に見える
28.名無し
ソニーでも任天堂でもダメならもう箱にいくしかないじゃん
29.名無し
>>28
今の箱ユーザーはswitchユーザー以上に買わない連中だぞ
30.名無し
追放選挙 ps4 vita 集計不能
魔女と百騎兵2 ps4 爆死
プリンセスは金の亡者 vita 集計不能
世界一長い5分間 vita 集計不能
真流行り神2 ps3 ps4 vita 集計不能
クラシックダンジョン戦国 集計不能
魔界戦記ディスガイア5←後発移植 10000本
これでゴキブリはswitchにダシタセイデーだからなw
いい加減現実みたほうがいいよw
31.名無し
PC持ってると本当にPS4がゴミクソで埃かぶるから
素直にPC買っとけ、PS4は低性能だから実行性能でCore i3+GTX950にすら負けてる。
あとゴキブリが必死でステマしているラスアスとアンチャーデットとかソニーのステマくそゲーだぞ。
32.名無し
>>30
switch版ディスガイア10000本はさすがに盛りすぎ
33.名無し
中堅っていっても子会社含めて150人くらい従業員がいるしな
人数だけなら大手デベロッパーに入るかも
34.名無し
国内のニシは買わないのに海外のニシはちゃんと買ってるな
35.名無し
後はあまえびのおもちゃです
36.名無し
>>7
いやいや、流石に出荷分(2万本)消化し切れるかどうかのレベルだろ
まあ、海外では予約好調みたいだし、発売タイミングさえ間違わなければスイッチでも十分イケる事は証明出来たかな
海外で人気なら「6」の可能性も出てくるし
37.名無し
>>32
累計ならいってるよ
38.名無し
ディスガイア5面白いと思うけどなぁ。
ルフランも2出して欲しいし日本一には頑張って欲しいね!
39.名無し
>>37
そうなの?
先週までのが累計6732本って数字になってるけど
40.名無し
どこかで見たようなパクリゲーじゃなくて個性のある物を作ってて好感の持てるメーカー
41.名無し
魔女百2が酷すぎたのでここはもう見限った
このメーカーは上が無能すぎて嫌になった
42.名無し
>>30
ほかのはしらんけど真流行り神2は合計で2万行ってるんだけど
スイッチディスガイアといいなんで嘘つくんだ
43.名無し
マール王国とディスガイア1が合わなかったからずっと買ってない
44.名無し
むしろマール王国しか合わなかったわ
45.名無し
fogはどうすんの
46.名無し
>なかなかの経営手腕(キリッ
あほかwwwwwwwwwwww
47.名無し
国内のコンシューマ市場が死にそうなだけなんか。
国外で上手く立ち回れれば、中小でもやっていけるんちゃうか。
48.名無し
VG見るとディスガイア5なんだかんだで34万本と日本一のゲームの中では歴代3位の売上だし
来年にはディスガイア6を出すだろう
49.名無し
移植に負ける新作とかどうすりゃいいんだ
50.名無し
魔女と百騎兵2は初動で1万8千本くらい売れてなかったっけ?
51.名無し
ただの移植が売れなくて、それで利益減るっておかしくね?
1.名無し
移植の5000本が爆死とか言いだしたら、Vitaのギャルゲーとかやってられんだろ。
新規の伸びの悪さのほうがきついだろうに。
2017年05月14日 08:33 ▽このコメントに返信