1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:09:07.85 ID:Mw7IqCo40
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-raised-the-bar-for-world-building-says-the-witcher-3-developer


任天堂が発売したゼルダの伝説BotWは
驚異的なゲームである。これは事実だ。
そして今作は、これまでに作られたどのソフトよりも
優れた作品と見なしてもいいかもしれない。


このゲームはオープンワールドにおける画期的なタイトルであり
このジャンルの次の進化を示した作品だ。
非常に重要なソフトであり、他のオープンワールド開発スタジオに対しても
ゼルダがもたらす影響は大きなものとなるに違いない。


例えば2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの
上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて


「今作が示した大きな変化、
 特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
 このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」

と語り
ゼルダについては

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:10:06.09 ID:Mw7IqCo40
「今作のゼルダはアイテムの収集や暴徒を倒すなどといった
 オープンワールドにおける古典的な演出を含みながらも
 ユーザーに作業感を与えず、
 つまり負担をかけずに見事なまでに探索に焦点を当てさせています」


「あなたは何らかのクエストをこなしていようと
 あるいは何らかのアイテムの収集をしていたり、それをしろと命令されたり
 そういった状況に関係なく探索に喜びを見いだせるでしょう」


「しかも、全てのクエストをこなし、全ての敵を倒した後ですら
 まだゼルダには喜びを見いだせます。
 事実、私はクリア後もこの美しい世界を探索する喜びを感じていました」


と説明していた。
今作は現在、任天堂スイッチ及びWiiUで利用可能なソフトになっている。

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7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:13:58.76 ID:oNi3QdXwr
一流の人間は良きライバルを讃える
三流の人間は欠点を探して煽る

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:20:35.99 ID:RgQjMcIg0
また業界人のカウンターを引き出してしまったか

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:21:01.63 ID:mHZbi9pfM
信者が過剰に誉めてるだけとか言ってるバカどものゲームの見る目のなさね
いつになったらこの評判が本物だと理解するのやら

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:24:14.45 ID:7priXyFR0
ゲーム起動してリンク動かした瞬間に名作である事を確信したし
こればっかりはネガるだけ無駄だよ逆に宣伝にしかならないよ
ってゲハでも何度も何度も口を酸っぱくして言ったからね
聞かなかった子らが悪い

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:24:47.58 ID:z9R1y3VQa
>「あなたは何らかのクエストをこなしていようと
> あるいは何らかのアイテムの収集をしていたり、それをしろと命令されたり
> そういった状況に関係なく探索に喜びを見いだせるでしょう」

分かってらっしゃる

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:28:21.58 ID:XYZC69Nu0
アンチだけがバカだと証明されちゃったかw
俺は2016E3の段階でとんでもない神ゲーだと見抜いてたけどねw
あの時点で気付かなかった奴はゲーム見る目ないよw

184: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 10:42:19.82 ID:BvwFEaTm0
>>18
多くの人が気づいてたよね
だから現地でも3日目が一番盛り上がった
プレイした人間が口コミで広めたから

188: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 10:46:40.87 ID:UABVgE5Ar
>>184
俺はたまたまE3の時期はゲームから離れてたからあまりよく知らなかったんだけど、
濱口エグゼクティブのプレイで神ゲーだと確信したw

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:28:33.97 ID:oXQSW8uF0
まぁ開発者ほど今回のゼルダの凄さはわかると思う




325: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/09(金) 04:06:12.57 ID:tgYWf8Jip
まあ開発者がゼルダに感銘を受けて育った世代だから
多少のバイアスかかってそう


25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:31:35.17 ID:UcHM4DUOa
時のオカリナのように世界中のクリエイターや、
クリエイターの卵に大きな影響を与えるんだろう
将来、彼らがより良いゲーム体験を生み出してくれるに違いない

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:33:02.17 ID:KYK+gN2M0
今作を叩くのは基本的にゲームが嫌いな人よ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:33:17.29 ID:iJnsG+890
オープンワールドゲームをある程度やってるやつほどゼルダの凄さは感じるんだよな

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:34:14.62 ID:wQrO7FAL0
ゲーマーならやらないと
やってもないのに文句言っても意味ない

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:34:23.41 ID:KUNuKvIN0
ゲーム起動してリンク動かしてシャツとか取った瞬間は
「うわこれ各所にユニークアイテム落ちてるメンドくさいヤツなの?」だったなー
最初の祠終わった頃にはコイツはすげえぜになってたが

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:36:06.20 ID:NrLYB2Iy0
ゼルダの功績は2-3年後の洋ゲで生きてくる

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:36:53.27 ID:g+xBIo2t0
同業者のほうが凄さがわかるっていうのはどの業種でも同じだな
消費者以上に感じるものがあるっていう

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:38:08.71 ID:pxuYfQ1A0
こういう所ゲームだから仕方ないよねって部分がほぼ無いのが凄い
お前ムービーでは凄いアクションしてたのにこんな小さな段差上れないのかよとか
火で炙ってるのに何で燃えないんだよとか 剣振ってるのに何で切れないんだよとか
そんなの感じず大体やろうと思った事は出来るのが凄いなって
後発で出るゲームはゼルダが出来たこと出来ないと絶対に
何か言われるだろうなって作ってる人は思うだろうね

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:40:42.93 ID:VijnytdB0
>>39
分かるわ

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 08:43:48.94 ID:7priXyFR0
ゲーマーなら全員やるべきなんて思わんけど
気になってるくせにあれやこれやと買わない理由を見つけて
いやこんなのゴミだ大した事ないに決まってる
といつまでも意地ばかり張ってる奴はただのクソ馬鹿だと断言出来るよ

57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/08(木) 09:00:31.75 ID:vNAmRuMtd
御託はいいからやろうぜ
いつ出るかもわからん大作に期待かけたり
毎週の数字に一喜一憂したりするより
遥かに有意義で幸福な時間過ごせるんよ


ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1496876947/


この人が傑作だと褒めちゃうと、「ゼルダはクソゲー」と
言ってた人たちの立場ないんですよね。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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【管理人レビュー】 ゼルダは「思った通りの神ゲー」じゃないんです。 「思いもしなかった神ゲー」なんです。





Nintendo Switch



ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド|オンラインコード版
任天堂
2017-03-02





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