1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/06/24(土) 13:36:00.84 ID:RJofZlK30
https://twitter.com/MH_official_JP/status/877823915644436481?s=09
モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP
PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の
全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!
新たな生命の地。
狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら
↓
このツイート後、再生数がピタッと止まる。
極端すぎw
コメント見たら 海外の再生数おかしくない?って
ユーザーですら不審がられてるじゃねえかよw
ふしぎーー
宣伝されたら再生ピタロックwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o
確認時刻 6/19 22:20
視聴回数 4,345,404 回
高評価 9003 人
低評価 343 人
確認時刻 6/20 13:30
視聴回数 5,154,442 回 (+809,038)
高評価 9279 人
低評価 349 人
確認時刻 6/21 13:30
視聴回数 6,615,385 回 (+1,460,943)
高評価 9630 人
低評価 383 人
確認時刻 6/22 13:30
視聴回数 8,006,291 回 (+1,390,906)
高評価 9844 人
低評価 409 人
確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回 (+81,850)
高評価 10044 人
低評価 458 人
確認時刻 6/24 13:30
視聴回数 8,093,662 回 (+5,521) ← New!!
高評価 10217 人
低評価 510 人
バランス考えろよバカだろ
極端すぎるわ
こっちに訂正しといて
確認時刻 6/24 13:30
視聴回数 8,103,662 回(+15,521)
高評価 10217 人
低評価 511 人
1000万達成のお仕事終わって解散したのがよくわかるなw
ワロタ
あまりにも伸びの止まり方が雑すぎるだろwww
いいゲームなのに何かもう台無しだな
SONYが絡んだ途端こんな事が起きるんだから間違いなく何かしらやってるわな
シンプルにできてるよな
じゃないと広告代理店なんてなにするところかわからん
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498278960/
ゲームが面白ければ問題ない! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
ぶーちゃんめっちゃ騒いでるけどこれ単に公式サイトから見てる人が多いだけだろ
評価数なんていちいち押すのめんどいし
むしろこういう些細なことに反応するあたりモンハンが出るのがそうとう悔しいんだろうな・・・可哀想に
3.名無し
72億再生とかパチこくよりはマシだな!(白目)
4.名無し
グラフのソースは?
5.名無し
任天堂はファッキンサッカーの時は評価出来ないようにしてたね
6.名無し
もっとうまくやれよ夏休みの宿題かよ
7.名無し
>>2
お?業者か?
8.名無し
なおXXの公式動画・・・
9.名無し
そんなにPS4にモンハンが出るのが悔しいの?
10.名無し
自分達が72億回再生やらかしてるからって他もやってると思い込むのはどうなの?
11.名無し
任天堂が
ゴミハードの北米売り上げを操作して
史上最高の売り上げと嘘ついたのよりは可愛いよなw
ゼルダが100パー超えたりとか滅茶苦茶だからな
インチキ堂はw
12.名無し
素直に草だ…w
13.名無し
因みにモンハン4Gは視聴回数169万に対して評価数は1000未満と、MHWの動画を大幅に下回る評価率
14.名無し
露骨過ぎて草も生えない
15.名無し
こっち方面で頑張らなくていいから
ゲームの方に注力しろ
16.名無し
素直にPSにモンハンが帰ったのが悔しいニダ!と言えばいいのに
17.名無し
はいおつかれーって感じの止まり方やん
18.名無し
w
19.名無し
ソニーのバックアップすげえ
20.名無し
こりゃカプコンも任天堂から逃げ出すわな
21.名無し
急上昇前の傾斜と急上昇後の傾斜が変わらないからその間は業者さんてことかほとんどじゃん
22.名無し
72億再生蒸し返されるだけなのになぜ自分の不利なフィールドに飛び込んで来るんだニシくん
23.名無し
わずか一週間ほどで900万回近く再生されたんか!?(それ以前と以降はノーカンで)
こりゃもう爆発的大ヒット間違いなしやね(ハナホジ)
24.名無し
月額でネガキャンできなくなったから今度は評価数かよ
完全にモンハンを敵認定してるなw
25.名無し
同じことしたんだから不利も糞もない気が…w
26.名無し
72億再生はホント笑えたな
ブスザワ装着率といい任天堂の数字いじりはホントネタ提供したいのかってレベル
27.名無し
実質100万くらいかな
まあすごいじゃん!
28.名無し
本スレでは72億の件はゴキの捏造とか言われてたよ
すぐにニコニコのスライドの画像貼られて論破されてたけど
29.名無し
海外のカプコンはこのチャンネルの動画をYouTubeの広.告に使ってるみたいだね
海外の掲示板でMHWの広.告が流れるしそれで再生数伸びてるんじゃねってコメントあった
なぜかゲハではソニーが工作してるって話になってるのが面白い
30.名無し
どこもやってることは変わらんのね
スプラもこれもそんなことする必要ないぐらい注目されてると思うけどなあ
31.名無し
モンハンw
32.名無し
マリオデも業者か
33.名無し
すげえなゲハは売上じゃなくて再生数で戦う時代なのか
34.名無し
ゲハを斬る管理人コメント
海外での「モンハン」人気&知名度は日本に比べるとまだまだですからね。
(ようやく種蒔きを終えてこれから収穫開始の段階といった所ですか)
海外でも「モンハン」が日本以上に大人気でE3で絶賛された「マリオオデッセイ」に匹敵する反響&再生回数と高評価とコメントが他の人気ソフトと似た比率なら問題はなかったと思いますが。
さすがにこれは「おかしい」と指摘されても仕方ないでしょう。
それぐらい不自然な数字です。
果たしてこの数字が本物なのかどうか?
「モンスターハンターワールド」発売後に答えは出るのでしょうね。
おまけ
ちなみに引用元では「なぜか」必死なまでに話題逸らし(任天堂叩き)をしている書き込みが多数見受けられました。
恒例ですが「擁護」ではなく「話題逸らし」です。
余程「某企業に」とって都合の悪い指摘なのでしょうね。
ピンチになるとソニーガーしちゃう某信者のこと?
35.名無し
ニコニコでマリオメーカー動画がランキング選挙した時に5万再生でコメが100ぐらいしかない動画を見たんだがあれは何だったのでしょう
36.名無し
ゴキからモンハンを守る豚
豚からモンハンを守るゴキブリ
モンハンってすごい存在なんだなって・・・まるで姫に誑かされる童貞のよう
37.名無し
宣伝費をケチるから工作が雑になるんだよ
38.名無し
最近任天堂公式ツイッターで「イカについて告知したRT」と「ドラクエ11について告知したRT」を比べて勝ったとか喜んでたニシ君w
39.名無し
ゴキブリって何と戦ってるの?
1日100万再生されてたのが、1000万再生達成と同時に1日10万再生にスコーンと落ちたのが
不自然だって言ってるのに評価数だのコメント数だのまったく出てない話を始めて
40.名無し
モンハン…w
41.名無し
再生数工作ってイカのことじゃん
自分達がしてるから他もしてるって発想怖い
42.名無し
こういう再生数てなんか意味あるん?
43.名無し
イカの72億再生は数万の動画の再生数の合算でしょ。で、再生数を工作したのは任天堂じゃなくドワンゴ。ここに限らず幾度となく書き込まれているはずだけど、なぜそこまで上手く読み飛ばせるのか。
44.名無し
広.告動画に設定されてたのが本当なら1000万再生されて再生数が伸びなくなったことの説明はつく
45.名無し
巨人の阿部だって開幕直後は打ちまくったけどピタッと止まっただろ。それと一緒だよ。
46.名無し
800万かと思ったらもう1000万もいってたのか
しかし400万近くから倍以上になってるのにいいねの数は全然増えてないんだな
47.名無し
>>42
あんまり意味ないけど自慢できるやん
48.名無し
任天堂は72億再生始め数字弄るのはいつもの
カプコンもいつもの(ブレスオブファイア6の評価など雑な仕事が多い)
ソニー関係ない
いや今回の話に限るならカプコンのいつもの雑なヤツでソニーも任天堂も関係ないけどな
49.名無し
こりゃ発売後のレビューも工作員大量導入かな
50.名無し
スーパーマリオオデッセイ1000万回再生の時のコメントと
MHW1000万回再生の時のコメントの差よ
呆れるわ
51.名無し
フフ......へただなあ、ソニーくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた
52.名無し
ガチで気持ち悪い
53.名無し
あれ?任天堂ってニコ動のスポンサーじゃなかったっけ?
ニコニコ超会議もほとんど任天堂だし
そのスポンサーの意向があれば72億回再生だって出来るけどな
10万の動画があってもそれら全て72000回再生されないといけないがそれは現実的か?ってところだし
54.名無し
カプコンがやってるであろう工作をソニーガーにすり替える気持ち悪さ
やっぱりゲハって病気なんだな
55.名無し
黙ってても売れるタイトルなのにケチをつくことするなぁ
sonyって宣伝の仕方が中途半端に下手くそだから困る
56.名無し
ゲハの連中はいい加減きずけよ
57.名無し
急上昇前と後の線形がピタッと一致するのがウケるw
この雑さもソニーのイメージ通りだな
58.名無し
自分達の発言が信仰している会社にとって害でしかない事にゲハの連中はいい加減気づけよ
59.名無し
ソニーにはGKというものが居てだな…
最近の若者って存在が確定しているソニーの公式ネガキャン部隊って知らんのか?
60.名無し
任天堂のクセがカプコンにもうつった感じだなw
61.名無し
3DSで出てるMH4は再生数に対する評価数の割合がさらに低いなw
任天堂も工作が下手だという事だね
62.名無し
カプコンが任天堂ハードでやらかした時は静かなのに
カプコンがソニーハードでやらかした時は騒ぐんだから
やらかしてるのはカプコン、炎上させてるのは任天堂、関わってないのはソニーってことだ
63.名無し
72億が1つの動画の再生数だと思ってるやつがいるのか?普通に考えればわかるだろ
しかもYouTubeと違ってニコ動なんて100万(ミリオン)や200万(ダブルミリオン)で超大台にのって300万いけたら殿堂入りするレベルなのにそこに72億再生だろ・・・?
野球ネタの『33-4』とかも1試合のスコアだと思ってるやついるし
ネタにしたり叩き台にするならせめてその元ネタを調べてから書き込めよ
64.名無し
やり口が完全に韓流ですわw
65.名無し
youtubeより圧倒的に人気あるニコニコでイカが72億再生した事実こそ正義なんだよ。
66.名無し
全ての正義は任天堂と韓国だよ!全ての悪は日本とアメリカだ!任天堂信者なめんなよ
67.名無し
全てのサードにネガキャンしまくる任天堂テロリスト・・サードは真剣に考えるべきだな。ハードもソフトも買わないキチガイクレーマーに振り回されるなよ。どうせ幼女追っかけて逮捕される任天堂カルト信者なんだから
68.名無し
再生数なんか盛っても、ゲーマー各々の興味はそれぞれだから意味無いよ
人気あるから何も考えずに飛びつくのは韓国人の習性
69.名無し
72億再生のアホどもがなんか言ってますね…
70.名無し
>>66
無能が
71.名無し
DQ11以降なにもないPS4
陣営唯一の希望だもの。そりゃ工作もするわ
ファミ通も無理やり持ち上げてるし
72.名無し
>>61
4gは2年前の動画なんですが、、
こんだけあからさまに短期間で伸びていることか問題なのでは?
スプラも72億再生されたという事実は任天堂は何も言ってない。ドワンゴが言っただけだで公式ツイッターで自慢したりしてないしねぇ。
73.名無し
ソニーはステマ1回もしたことないけど、任天堂はしょっちゅうステマしてるじゃんw
74.名無し
モンハンはほんと敵になっちゃったんだなぶーちゃんの憎しみがすごい・・・あんなにモンハン大好きだったのに
75.名無し
こういうステマって法律上禁止されてないの?
76.名無し
別額課金とかデマを8スレまでのばすくらいだからね
そりゃ憎んでるだろう
77.名無し
え、これを批判すると任天堂信者なの?ゴキは再生回数捏造も肯定派って事?某隣国と同じ考え方なんだね。
78.名無し
とりあえず、おかえりなさい
79.名無し
>>77
そうだよ!
1000万再生ステマなんて、そんな一発でバレる馬鹿な事普通しない。だから、何か要因があってたまたま1000万再生疑惑が発生したと考えるのが普通。
それを、任天堂と任天堂信者は、自分がステマしまくってるから、これもステマに見えてステマ連呼してるというわけさ。
80.名無し
>>79
一発でバレるような不自然な再生数になってるから記事になってるんですが。
何か要因があったと考えるのが普通?じゃぁその普通の人が想像する要因を言ってみて?
81.名無し
ちなみに72億再生もソニー信者の捏造と判明したもよう
82.名無し
つべの再生数何て気にしたことなかったから分からんがカウンター1000万行ってないのは他で200万ぐらい集計してるって事?
83.名無し
コキブログで取り上げられてない所を見るとお察しですよね
84.名無し
72億再生のバカどもが言っても説得力ないなぁ
85.名無し
そういや今日は任天堂がスポンサーのモンハン頂上大会があったような。
何か発表されるといいですね。
86.名無し
これ再生数回ってるのに評価は全く動いてないからかなり雑な工作入ってるんだよな
海外ですら集計されておかしいって指摘されてるからなこれ
87.名無し
※86
カプコン公式チャンネル
MH4 視聴者数2,733,437 良い3,489 悪い1,583
NH4G 視聴者数2,617,537 良い4,944 悪い472
MHW 視聴者数2,600,306 良い25,266 悪い1,314
任天堂時代の方が雑だけど・・・
88.名無し
>>84
君は自分でグラフも見れないのかな?
89.名無し
どうやら海外の人達にもバレた
再生数が明らかにおかしいって
90.名無し
>>87
上2つは2年以上前のやつだろ?
91.名無し
まぁた陰謀論?
6/20~って豚の課金ねつ造説を公式が完膚無きまでに粉砕した日じゃないか、公式生が夜とそれからPVに流れたのも多いだろ
その熱も3日くらいで冷え概ねこんなもんだろ
92.名無し
72億再生はドワンゴの仕業だからセーフ!って頭沸いてんの?w
93.名無し
※90
2年以上前だったらなんやねん
どのみち評価数が少ないことには変わりないだろうが
94.名無し
任天堂みたいなことしてて草
95.名無し
※91
熱で盛り上がった割には評価の変動少なすぎだろ。再生数が少なくなってきたと同じ比率ってあからさまに不自然だよ
96.名無し
またDMM社員わいてるの?
もうばれたんだからやめときなって
97.名無し
ドワンゴ社員とかDMM社員とかステマだらけだね!すごーい!
98.名無し
たしかに不自然にも見えるけどそれは過去作も同じだしなんともなあ・・・
今回が初めてじゃなくて前からやってたんじゃないの?
99.名無し
※95
横からだが※87見てみろよ
評価なんて押す奴少ないだろ
公式や別に貼り付けられた様なの見るだけなら評価なんてわざわざ押しに行かんわ
100.名無し
ぶーちゃんそんな売れて欲しくないんやなー
よし買うわ!
しかも数字が見えるようパケで買うわ
中古流しも無しや
101.名無し
※99
海外で集計されてたやつだと比率0.1%だそあからさまに不自然だろここまで伸びてて
102.名無し
>>93
mhwは明らかに不自然な伸びかたを短期間でしているのがおかしいのに
2年前の動画のほうは短期間で伸びているわけじゃないだろ?しかも再生数が他の人気ipと匹敵するレベルなのに👍か圧倒的に少ないのが問題なんじゃないのか?しかも公式ツイッターで1000万回到達を宣伝してから明らかに再生数が減ってるしなぁ。
103.名無し
72億と仲良くすればいいじゃんね
104.名無し
お前ら、ホントにいがみ合ってる陣営の粗探しが好きだな…
105.名無し
オレもパケで買うよ
豚はせいぜい嫉妬ネガキャンしてればいいよ
106.名無し
モンハンの過去作の再生数の伸びグラフを見れば前からやってたかどうかはっきりするんじゃね?
今回みたいにピタッと止まってなければ問題ないということで
107.名無し
それにしても記事の1はなんでこんなに細かく時間と再生数その他を詳細に記録してるんだ?
まるで最初からこういう結果になることがわかっていたみたいなんだが・・・
ちょっと怪しくね?
108.名無し
仮に過去作も同じ傾向があるとすると、カプコンが仕込んだでファイナルアンサーでしょ。任天堂がーソニーがって話じゃないし両陣営がいがみ合う内容じゃない。
109.名無し
>>107
え、再生数のグラフ化なんてyoutubeの標準機能で出来るけど。
110.名無し
>>109
いや記事の1が続けてレスした2レス目の方の話な
わかりにくくてすまんが
111.名無し
E3であれだけ派手に紹介されたのと過去作の再生回数一緒だったらマズイだろう
112.名無し
カプコン公式チャンネル
MH4 視聴者数2,733,437 良い3,489 悪い1,583
NH4G 視聴者数2,617,537 良い4,944 悪い472
MHW 視聴者数2,600,306 良い25,266 悪い1,314
これだと逆にMHWの良いが露骨に見えるんだけど、その辺どうなの
113.名無し
ゴキブリが72億連呼しかできてなくて草
そして都合の悪いコメントはスルー
宗教心もここまでくると病気だね
114.名無し
E3で派手に紹介されたからって、うPされてから長い過去作を上回ってなきゃおかしいってのもどうかと思うがね
115.名無し
72億に比べりゃ自然な数字だね
116.名無し
※114
過去作と比べて上昇率に差が出るのは当然だろうに
117.名無し
なだらかな線から急にカクンとあがってんの笑う
あまりにE3の反応の悪さに焦って工作か
大体あのしょぼグラでレッドオーシャンに乗り込む時点でマヌケすぎ
グラ厨なんてプリレンダで盛っときゃ踊るんだから
118.名無し
興味ある人はもう大体見たんでしょ
119.名無し
そりゃ何度も見る人は少ないんだしどっかで勢い落ちるわな
120.名無し
※118※119
すまん、宗教心が強いとここまで苦し紛れが言えるのかと恐怖を覚えた
ツイート後に急激に伸びなくなるのがおかしいと本当に思わないのか?
121.名無し
イカの72億って関連動画26000件の総動画再生数だぞw
122.名無し
>>121
たった3ヶ月でニコニコの年間総再生数を超えるって一体どんなカラクリがあるんだろうな
123.名無し
>>120
つ>>29
124.名無し
E3のリアクション動画ではMHWで大喜びしてる外人が見れるんだよなぁ
125.名無し
再生数430万から800万に増加する間、いいねが1000しか増えてないのなw
126.名無し
>>125
つ>>87
127.名無し
マリオデも業者の工作っぽそうだな
128.名無し
>>126
なに?なんの擁護にもなってないけど
129.名無し
>>128
数字の読めない子か
130.名無し
>>129
はあ……
総再生回数やいいねの数の問題じゃないんだよ
E3.2017でMHWと似た推移の動画が他にあんの?
>>87の動画の再生回数といいねの推移はMHWに近いの?ならそれを貼れよ
ていうかそもそも>>87のは日本のやつだし
131.名無し
※122
元々のドワンゴの発表では帰還3ヶ月なんて言ってないよ
その発表の1年以上前からスプラの動画は公式の含めて上がってるんで1年半くらいの期間の計上でしょ
132.名無し
>>122
モンハンみたいに公式ツイッターで自慢してないでしょ?
133.名無し
>>87
なんで海外動画の話なのに日本語の動画を上げてるんですかぇ。
134.名無し
頂上大会では
・ストーリーズの廉価版
・ストーリーズのオトモンの新衣装
・キン肉マンとのコラボ
・ALOOKとのコラボによるメガネ
・モンハンの音楽イベントの告知
新情報で発表されたのはこんな感じですね。
新作は今のところ何も言っていません。
135.名無し
100万ずつ伸びてたのがピタっと止まる
そうだね合計1000万超えたからみんな興味無くしちゃったんだね
136.名無し
>>132
株主総会だかで自慢してたぞ?
137.名無し
モンハンの大会でswitch向けモンハンはダブルクロスのことだと言ってたのにバカな連中がモンハン5の発表に違いないとか騒いでたな
そりゃ現実逃避してワールド叩きに来る訳だ
138.名無し
>>136
ドワンゴがね
139.名無し
これは完全クロだけどスパイダーマンもかなり怪しい
8分もある動画が後から伸びる理由って何よ。ゲーム好きは皆E3当日に見るはずなのに
両作の共通点はソニーなんですよねえ
140.名無し
豚は販売売上に直結し実害が生じる課金ねつ造を広めたくせに、再生回数がどうのと騒ぎ立てる
いやー害そのものだね
141.名無し
>>138
なんでドワンゴがスプラの再生数自慢するの?
142.名無し
72億回再生はドワンゴの仕業とかお前らクズ過ぎるw
143.名無し
再生数字が多いのは最初の2,3日だけだろ
なんで一週間以上もペース維持してるねん
144.名無し
>>141
任天堂が公式で72億再生について言及した?
145.名無し
>>144
まずお前が先に答えろよ
146.名無し
本スレでは72億の件はゴキの捏造とか言われてたっけ?
すぐにスライドの画像貼られて論破されてたけど
147.名無し
>>145
そら盛り上がっているってことにしたいからだろ
148.名無し
ニコニコで実況すれば一日一万貰えるんだったな
149.名無し
小学生のテストにたとえると
・スプラ72億事件
全教科計50点しかとれなかったのに、友達が母親に向けて全部満点だったと嘘をつく
→母親に本当の点がばれて怒られる
・モンハンPV1000万事件
テストが全然できそうもなかったので不正行為(カンニング)で満点、ドヤ顔で満点を自慢する
前者は捏造、ほら吹き
後者は工作
全く違う問題なんですが
150.名無し
Monster Hunter: World Announcement Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o
※6/12投稿
確認時刻 6/19 22:20
視聴回数 4,345,404 回
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👎 343 人
約1週間で430万、ここまで1日当たり70万ちょっと
確認時刻 6/20 13:30
視聴回数 5,154,442 回 (+809,038)←?…
👍 9279 人
👎 349 人
確認時刻 6/21 13:30
視聴回数 6,615,385 回 (+1,460,943)←!?!?!?
👍 9630 人
👎 383 人
確認時刻 6/22 13:30
視聴回数 8,006,291 回 (+1,390,906)
👍 9844 人
👎 409 人
確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回 (+81,850)←!?!?!?!?!?
👍 10044 人
👎 458 人
確認時刻 6/24 13:30
視聴回数 8,103,662 回 (+15,521) ←……
👍 10217 人
👎 510 人
確認時刻 6/25 13:50
視聴回数 8,114,083 回(+10,421)←New!
👍 10301 人
👎 531 人
151.名無し
スプラの工作はドワンゴの仕業なんだよぉぉぉ!
152.名無し
72億なんてマヌケな勘違いとかそういうのだろ
対してこっちは明らかに工作であり悪質
153.名無し
とりあえず「72億、72億」と連呼するしか術がないんだな、ってのはスゲー伝わる。
154.名無し
72億はただの間抜けなホラだけどな。そもそも信じる奴いないだろ。地球上の全人類が1回づつ観ても足りねーんだぞ。
対してこの1000万は、「江南スタイル」とやってる事同じだよな。
155.名無し
72億回再生は捏造だったのか・・・
156.名無し
ここまで必死になってる辺り72億は工作で確定だな
157.名無し
同じチャンネルで他のモンハン動画も見てみたけど
3DSで出たMH4のほうがMHWより再生数と評価数の割合が低いなw
158.名無し
WiiU版CODBO2の動画再生数と評価数も信者に工作されてたのは覚えてるわ
初週出た途端に発売前は大量にあったgood評価も何故か減っていくという怪奇現象
159.名無し
なんだ72億云々はゴキの捏造だったのか
160.名無し
ゲハ患者「ドワンゴはゴキ!」
161.名無し
※150
この人はなんで毎日視聴回数とグッドバッドの数を分単位の時刻表示までつけて正確に記録してるの?
それも何も起こっていないうちからさあ
162.名無し
デビットマニングの仕業だな
163.名無し
※160
本筋理解してなさそう
164.名無し
>>161
それ単体で見ても意味わかんないだろうな、他にE3で公開された同規模の再生回数の動画複数と比べて疑惑が生まれたようだから
165.名無し
他の動画も同じように毎日再生回数とグッドバッドの数を分単位まで正確な確認時間までつけて記録してるとでも?余計に意味わからんわw
166.名無し
もっと分かりやすく外人が折れ線グラフ作ってたな
15日から21日まできっかり一週間だけ動画再生数だけが爆上げしててその期間が契約だったとモロバレの
167.名無し
◇再生数が急上昇するまでタイムラグがある。(普通はアップロード直前から伸びる)
◇再生数が400万増えても高評価がたった1000しか増えていない。(4000人にひとりという異常な少なさ)
◇海外ではXboxOne版のトレーラーもあるが、そちらの再生数は9万。(海外でのXboxOneの普及台数から見て、PS4版の1/100以下というのはあり得ない)
◇頻繁に更進していた公式ツイッターが、現在全く更進されなくなった。
などなど、他にも不審な点がいろいろあるな。
168.名無し
再生数が多いと、おすすめ動画に出てきやすくなるんだよな。
発表が日本ほど騒がれなかった北米のYouTubeで『モンハンワールド』のトレーラーがやたらおすすめに出てきて、「何でこんなのが?」と不思議に思った海外ゲーマーが調べて、事が発覚した。
169.名無し
捏造、カッコ悪い
170.名無し
そもそも72億再生なんて信じてる奴いるのか? 地球の総人口より多いじゃん。子供が言う「百兆万円」みたいなもんだぞ。
今のゴキにはこれしかないから、必死にしがみついてるけども。
171.名無し
ソニーはもう潰れていいよw
172.名無し
国内でもゲートキーパー事件で悪名広まったけど海外もデビットマニング事件でソニーは前科有るからな
カプ主導の可能性も有るけど正直またやらかしたのかとしか思われてない
173.名無し
スプラの72億回再生は結局工作なんだろ?
174.名無し
タイトルロゴだけで120万再生の方が臭いけどな
175.名無し
そのタイトルロゴだけの動画でも高評価が43,350はあるんだよなあ
176.名無し
ゲームが面白けりゃ問題ないってwww ダメだろwww
こういうことやるから泥がつくんだよwww
177.名無し
そしてイカガーwww 無駄だってのwww
そろそろGoogleによる断罪が来ますね・・・w
178.名無し
スライドによれば「動画投稿数が26,089件、動画の再生回数が7,273,951,520回」で、当時の「総動画数12,450,250、総再生数64,833,583,203」だったのに対してイカの動画数は0.21%程度なのに再生数では11.2%。
動画一つ当たりの平均再生回数は27.9万回となる筈ですが…なる訳がないのは見れば分かる。
179.名無し
72億回再生はゴキの捏造ニダ!と喚いてるガイジがいるが国内のみで72億回再生が本当なら単純計算で100万再生の動画が7200本もあることになるんだよね、半分の50万再生なら14400本
もちろんそれだけの再生数の動画がそんなにたくさんあるわけがなく
いくらバカでもこりゃさすがに盛りすぎだってわかるだろうにステマする事で頭いっぱいだったから気付かなかったのかね?
180.名無し
※172
カプコン主導は考えにくい。
海外ではPC版もXboxOne版も出るし、カプコン主導ならそれらのトレーラーの再生数も相当いくはずだが、XboxOne版の再生数は10万もいってない。
カプコンがそこまでソニーに忠誠を尽くす理由がない。(そこまでの忠誠心があるなら、そもそもはじめからPS4オンリーで出すだろう)
181.名無し
>>7
お?業者か?
182.名無し
そもそもスプラはあれ発売後に人気出てからの発表でそもそも情報元ドワンゴで任天堂関係ないし
モンハンは発売前に人気あるある注目あるある詐欺やってんだから問題は別だろ
モンハンのこと擁護できるやついねーのかよw
1.名無し
また下手なところに依頼しちゃったのか
2017年06月25日 02:07 ▽このコメントに返信