1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/03(月) 06:28:43.28 ID:mE0Tt032a
あの失敗は痛かった
少なかったファンも見捨てたやろ
ロード地獄なだけで面白いから
ロードが爽快感ゼロに導いてるんだよなあ
UFOキャッチャーの曲の頃の方が好き
あの曲は名曲よな
哀愁があるわ
リング吐き出すシステムも謎やし
何が面白いんや
最初横スクだからリング取れたけど3dは横通り過ぎ幕って全然取れへん
ドリフトとかな
バランスで言うてもカラーズが一番や
コース覚えるのって地味に苦痛だよな
何度もトライできる暇な人ってそうそうおらんやろ
なんでソニアド並みの速度が出せないのか
初期のリメイク来たから期待しとけよ
わかる
あと昔から上に垂直飛びのバネ大っ嫌い
ゲームは買わんけどサントラ買ってる
ttp://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1499030923/
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読者コメント
2.名無し
海外でもマリソニが出る前まではかなり知名度(現時点での)はかなり落ちてたし
ソニアドやソニック4とかps2やps3で出てたけど海外でもそれほど売れてなかったしな それ以外の新作も含め
MDの頃の海外人気が高かっただけでそれ以降はゲーム売り上げ的には海外でもたいした事無かった
3.名無し
ソニアド2以降のやつをプレイしたんだけど昔のような自由度を感じられなくて面白くない
ファイナルチェイスのスタート地点付近から遥か下の螺旋状のレールに飛び移るような脳汁が出るようなショートカット作ってくれや
4.名無し
メガドラ時代のタイトルをPSガーとかアホな子なのかな?
5.名無し
まあ3Dであのゲーム性は色々ハードル高いだろうなぁ…とは思う
6.名無し
任天堂のロゴさえあればミリオンいってるゲーム!
7.名無し
あ、あと、キャラデザも確かにイマイチだね
いっそぷよぷよくらい大きくリメイクすれば??
8.名無し
ソニックはまだ息があるほうだろ
ロックマンなんかもう死んでる
9.名無し
PS3で失敗したのは確かだぞあの頃のソニックは最悪だったps3と360だったかな
ロード地獄だったの知らんのかあれで今までファンを蹴散らした記憶がある
今はもうコアファンしかいない
10.名無し
海外でももう言うほど人気ないんじゃないのか?
11.名無し
メガドラの時はそれなりだったんだけどね
ところがサターン時代にはクォータービューの微妙なヤツぐらいしか出ていない
しかも海外限定(逆輸入のが売ってたけど)
空白期間がガッツリあるのでライト層には忘れられてしまった
その後のソニアドとか、神ゲー言うてもドリキャスだからプレイ人口少ないし…
12.名無し
可愛いさと格好よさのどちらも足りてない感じ
もっと可愛いキャラなら小さい子供や女の子にウケただろうし、もっと格好よさがあれば男の子にウケたかもしれない
13.名無し
ちょっと爽快感のあるアクションゲーかと思ったら実質制御の難しい覚えゲーだから
14.名無し
>>13
それあるだろうな。
つか、CMで判断する層は、それだけで難しそうで避けるだろうし。
余談だけど、普段ゲームしない層の3D苦手意識って、かなりあるよね。
15.名無し
曲は好き
16.名無し
突っ走って爽快感を感じなのに、嫌らしいとこに敵を配置したりして
爽快感を削ぐような敵の配置だったりマップのつくりなんだよな
せめて数面位は爽快感を重視した気持ちよくプレイ出来る構成にすればいいのにな
そして徐々にそういった敵の配置を難しくしていけばいいのにって思ってたな。2Dソニックは
17.名無し
マップ構成を覚えて気持ちよく走れるようになってからがスタートラインってのは普通にハードルが高い
根本から間違ってるんだからクソゲー扱いでも仕方がない
18.名無し
リング集めとスピードがかみ合ってない
うまくなる前に投げるわ
19.名無し
ハリネズミのフレンズだったら爆売れだった
20.名無し
>>16
ソニアドは、そこの調整がわりとうまかったよな。
初めてでも爽快感味わえられて、慣れてくるとタイムアタックって。
21.名無し
早すぎて難しそうと思われてるからやろうなぁ
22.名無し
ロード地獄、ソニックのハイスピードモード調整ミスとバグ、シルバーの足の遅さで広いアドベンチャーフィールドを進まないといけない苦痛、ラストエピソードでリングを持っていても即死するトラップ
シャドウ編はとくにそういうの無くて楽しめたしシルバー編もまぁ許容範囲だけどソニック編とラストエピソードはさすがにクソと言わざるを得ない
23.名無し
一応、日本でもメガドラのソニック1&2の頃は一瞬だけどマリオを抜いていたと思う
24.名無し
登場した時は既にヒゲのオヤジは呆れていたからそれなりに人気はあったが
だんだんクソだとわかってきて電気ネズミにお株奪われてからは低迷の一途だが
パラッパやトロには勝っていると思われる
25.名無し
ソニック好きなんだけどなー
一昔前にゲームギアという物があってだな…ゲームギアの救世主タイトルで重宝した
26.名無し
セガって中堅下請けとしてはすごく優秀なんだけどね
自社制作するとまーあたりはずれが凄いw
利益で10億超えたのって3IPぐらいか?
1.名無し
キャラデザの時点で終わってる
イキりガ〇ジみたいな顔が今の日本で受けるわけないだろ
2017年07月04日 13:42 ▽このコメントに返信