1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:46:03.33 ID:enRKqijf0
6/3
Sw 300万
U 103万
(DL15%=460万)

Zelda_BotW

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:48:31.74 ID:oMYBzG7Zd
あれだけ絶讚しといて400万ってFF15の600万てFFのブランドってほんと凄いんだな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:50:18.98 ID:83PXGjmLa
>>3
FFは出荷600万だろ
実売は400万位て言われてるのに…

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:57:25.31 ID:VqZgYS960
>>3
実売

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:16:28.59 ID:ZKxECItu0
>>3
FFのはいつからいつから実売になったんだよボケ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:18:15.16 ID:TlRyazera
>>3
ヒント
普及台数

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:44:20.43 ID:sbc8k7Ff0
>>3
600万の発表1月だぞ?未だに更新無いんだぞ?w
決算発表でも600万だったw

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:49:08.14 ID:mwKAUxNU0
任天堂ハードでそんなDL率高いわけないでしょ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:53:27.83 ID:8aHbpBjo0
>>4
マリカやぶつ森は3割以上で他は1~2割と発表されてる

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:50:52.67 ID:ZaNlmFaz0
3千万本以上は売れるよ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:52:13.10 ID:eRoYv/Gt0
あと3倍売れても驚かないくらいの出来




9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:54:19.75 ID:PgjUxmD6d
ゼルダシリーズ売上トップ5

1位 トワイライトプリンセス(885万本)
2位 時のオカリナ(760万本)
3位 初代ゼルダの伝説(651万本)
4位 夢幻の砂時計(508万本)
5位 リンクのボウガントレーニング(498万本)

すべて世界累計

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:55:15.62 ID:mwKAUxNU0
no title

PS4でDL版の売上比率が全体の3割前後らしいから
任天堂ハードだと3%ってとこかね

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:56:07.60 ID:qEFWqLO4H
>>11
それPSNの定額込みじゃなかったっけ?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:57:33.12 ID:6QI9Li/70
>>11
これたまに見るけどソースどこ?

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:04:05.49 ID:mwKAUxNU0
>>16
両社の決算資料

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 21:55:45.48 ID:lqsudDqW0
過去最高のこれしかない需要ともいえるw

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:01:49.18 ID:uFtx+mv60
え、しょぼくね?

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:45:38.22 ID:sbc8k7Ff0
>>19
ハード普及台数から考えればかなりの数
WiiUはアクティブ低いだろうしな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:06:18.32 ID:zzj2f4o+r
全ハードとPCで売ってたら1000万どころか2000万も狙えただろうにな

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:06:58.49 ID:R5a50c0Pa
任天堂ハードでダウンロード比率が高い訳がないって客層のイメージで言われがちだけど、ソフトの性質がDL向きなのが多いから高くてもおかしくないよね

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:23:26.56 ID:mwKAUxNU0
>>23
本体ストレージ容量が少なかったり
アカウントと本体とDLゲームが紐付けされたりして
ハードの性質はものすごくDL向きじゃないと思う

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:11:59.65 ID:GJUOFUER0
ゲームは完全にソフトウェアの中で圧倒的に負け組だからな
ビジネスソフトウェアは世界市場45兆円
シェア順でいうとmsが657億ドル、7兆4千億円、オラクルが
296億ドル、3兆4千億円、IBMが291億ドル、3兆3千億円
ここに日本企業が1つも入ってないことが結局儲からないゲームだけということになる

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/07/15(土) 22:30:24.99 ID:jSIJg48E0
って言うか、ゼルダは多分、延々と売り続けるソフトな気がする
本体と同時にとりあえず買うだろうし

021ed3d8


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【管理人レビュー】 ゼルダは「思った通りの神ゲー」じゃないんです。 「思いもしなかった神ゲー」なんです。






Nintendo Switch



ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
任天堂
2017-03-03