1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/05(土) 18:14:37.02 ID:NkBfVJNv0
このプレゼンによると、Steamのマンスリーアクティブユーザーは
6,700万人、デイリーアクティブユーザーは3,300万人にも及んでいるとのこと。
また、1日当たりのピーク時における同時接続数平均は1,400万人で、
2015年の840万人に比べると、およそ1.7倍ほど増加しています。
さらに、新たなゲーマーもSteamに集まってきており、2016年1月以降、
Steamアカウントを作成した新規購入者、つまり「ゲームを購入する」あるいは、
「無料ゲームをダウンロードして初めて取引を行う」ユーザー数は
2,700万人にも達しています。
https://damonge.com/...17WhitchPlatform.png
2017年全世界ゲーム開発者会議
開発ゲームハードウェア
PC 53%
PS4 27%
xbox one 22%
xbox 360 3%
switch 3%
PS3 2%
steamの創始者ゲイブの資産はトランプ越え
パソコンのスタートアップに登録しててログインはするけど
ストアは見ないってのも多いんだろ
任天堂の年1で起動すればアクティブユーザー並みに信用できんわ
Steamの地域別売り上げの割合は、北米が34%、西ヨーロッパが29%、
アジアが17%(以降、ロシア地域やオセアニアなどが続く)となっています。
ゲーム売り上げNo.1もPCゲーのテンセント
https://damonge.com/p=22281
Activision Blizzardにとって最も収益性の高いプラットフォームはPC
http://doope.jp/2016/0756227.html
ウィッチャー1000万!依然として好調なPC版が販売の大部分を占めている
こんな出世するとはな
1億件突破してるんだっけ。
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steam同時接続ユーザーはなんと5年で三倍近くに
2012年1月には500万人、2015年1月には850万人 2017年1月には1400万人
wii 1億→wiiu 1千万
ds 1億→3ds 6千万
PS3 8千万→PS4 6千万
psp 8千万→vita 5百万
箱360 8千万→箱1 2千万
2016年における世界的なゲーミング市場の売上げは910億ドルに到達。
うち主要なセグメントの販売規模は以下。
PC:358億ドル(前年比6.7%増) その内買い切り販売は54億ドル
コンソール:66億ドル
より良いものを知ったらそっちが欲しくなるのが人間
メーカー側からしてもSteamはもうなくてはならない存在なんだな
CS グラ悪い ソフト少ない オン有料
そりゃ負けるわ
その時にはSONYやらMSはゲーム事業自体どうなってるか分からんが
なお、任天堂
今はもう急速にPCは廃れてスマホに移行してる状態だからなぁ
PCで覇権取るっていうこともないんじゃねっか
安いゲームと高いゲームに両極化すると思うわ
もちろんそれはスマホとPC
ゲーミングPCはグングン伸びてるんだよなあ
これが世界的な流れだし、国内すらそうだ
日本でもPUBGが17万本以上売れてるのが現実
17万つっても売り上げ的にはどうなんだろうな。
CSみたいに広告とか掛かってないなら、爆死にもならないみたいな?
http://hugin.info/143604/R/2120925/808230.pdf
Breakdown of sales by platform
PS4 44%(前年 31%)
XBOne 22%(前年 23%)
PC 21%(前年 26%)
PS4がますます支配的にw
インディーズゲームで差がつくね
シムとかストラテジーはマウスじゃないとやってられんし
これ
まあニッチなのは重々承知
Microsoft、自社タイトルを「Steam」でリリースへ―フィル・スペンサー氏語る
世界で一番評価高いアンダーテイルもpc
世界で一番売れたマイクラもPC発
そうだね、ここ5年で格段に拡大したPC市場にあってsteamの売上は横這いか微増の連続
それなのにユーザー数やアクティブは格段に増しているというのは何を意味しているのだろうね
Steamへのログオンもされるから 一切Steamに触らなくても
PC起動=アクティブユーザーという扱いになってると思うんだが
1年半で新規だけで2700万人も増えてるのにデイリーアクティブが
3300万人しかいないってなにか変だな
ゲーム起動した人数と考えれば別におかしくないな
CSの市場日米欧に依存してるのにその日米欧がこれからGDPガンガン下がるからな
これから発展する国はスマホゲーとsteamはするがCSなんてしません
CSは本気で中国やインドに売り込むべきだった
もうインドまでプレイヤーいるスマホゲーと何故差がついたのか
大失敗扱いされてるARMS未満じゃん
ただコストがなー
設備投資を考えたらPCはまだまだ高いよな
ゲームはPCでやるものだった本来の流れに戻るだけ
本作は,総販売数の95%が海外での実績であり、販売数の割合は
アメリカの24%
中国19%
ロシア6%
韓国5.5%
日本4.3%
これ見てもわかるが、国内PCゲー市場は急速に広がってる
1世界最大人口の中国に売り込めなかったから
2世代交代でいちいち普及台数リセットされるから
3PCはどんどん性能高くなるのにCSは新型発売が遅く性能差がつく
4買い切りよりf2pのほうが圧倒的に利益高いから
PCは若年層の支持が皆無だから
これからもニッチなままだと思うよ
ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1501924477/
読者コメント
2.名無し
>>2
steamニシでしょ
3.名無し
そういえばPC版BF1はフランス来てから人かなり減ったよね・・・
まあ御上がチーター対策諦めたから仕方ないんだけど
4.名無し
pcゲーはチートが1番の癌だよな
5.名無し
なんべん現実を突きつけられても「PCゲーマーは極小」と認めないヤツの方が必死だろ。
なお、日本でも全ゲーマー4446万人中PCゲーマーは1000万人(ファミ通・ゲーム白書2017)
おれの知る限り、過去20年で最も少ないが、それでも1000万人超え。
6.名無し
pc持ってるからどうでもいいかな
7.名無し
日本がガラパゴスいわれてるけどPC普及率がスマホにまけてこんなに下がってる先進国も日本ぐらいなもんだと思うけどね。
スマホ普及しすぎてパソコンが使えない若い世代が増えてるっていう先祖がえりみたいなことになってるからね。
8.名無し
まーたゴキブリが暴れてるのかよ
9.名無し
PCに関してはこれからだろ
日本が情弱すぎるんだよなぁ
10.名無し
その60%がdota2かcsgoしかやってない
11.名無し
散々ツッコまれてる自動ログインは全部スルー
12.名無し
PCって日本じゃブラウザ艦長とエロ紳士
13.名無し
こないだGOGのダークアリズン買ったけど8代目のウルドラが死ぬのにひと月かかりやがりましたよ
14.名無し
パソニシが動き始めたか
ブヒッチの将来を悲観したんだろうな
15.名無し
最下層だけでpcに集まってりゃええやんなにをいまさらそんなに力説するんや
16.名無し
CSもPCもいい点があるのになぜ争うんだ
17.名無し
妄言振りかざして煽りに来る馬鹿に現実突き付けてるだけだろ?争いでも何でもない
PC厨が馬鹿なだけ
18.名無し
pcにはmodと言う強みがあるからね
csゲームじゃ難しかったエロmodがあるからねぇ
19.名無し
PCゲームの現実
・PS4以上の性能のPCは全世界でも2000~2500枚台程度しか普及していない
・BF1、COD、シージ、オーバーウォッチなど有料の人気タイトルのオン人口の7~8割はコンシューマー機
・海外でもGPUが無いPCが主流になっている
・PC版のほうが売り上げ本数がデカい→1000円以下の時に売れているだけ
・ゲーミングPCを売っている国内のショップも店舗の半分以上がスマホ売り場と化している
20.名無し
どうにも、性能向上に否定的な人がちらほらいるなあ
向上なければ、スイッチとか枯れた技術だって進歩なくなるんやで
日本はもうダメだけど、海外では常に向上を求めるから(ビジネスとしても大事)、これを否定する意味は無いと思うんですけど
21.名無し
でもほとんどネコぱらしかやってないんやろ?
22.名無し
PCとCSでは流行っているゲーム自体が違うのに比べる時点でバカだ
23.名無し
日本はパーツがボッタ値でちょっと高すぎるからな
あと昔からパソコンはメーカーものの高価な省スペース品を買うのが当たり前という流れもあって、ゲームが出来るような大仰な作りのものを使うという意識も低い
海外の家とかが出てくるテレビ番組みてると年寄りの家のボロパソコンでも明らかに自作でヨコの蓋が開いたようなの使ってるし
自作パソコンに抵抗がないんだろうな
24.名無し
PUBGって、かなりの性能ないとカクつくし
日本で快適にやれる人少ないでしょ
25.名無し
※22 日本と海外では、でしょ。
PCで人気なゲームはPS4とかにすぐ移植されるから
海外なら流行りは被るよ
26.名無し
PUBGって1ヶ月で3万人のチーターをbanしたんだっけ?
27.名無し
開発者数について言えば
技術の最先端は常に PC になるし
開発者として新規参入しやすいのも PC なんだから
そりゃ多いだろうね
最先端の方は日本のメーカーも PC 向けに開発していかないと
置いて行かれるばかりなんだから
もっと PC ゲーム作ってほしいけどな
28.名無し
そうは言っても飯食っていけりゃCSだって継続すんだろ
29.名無し
今のマンネリ大作洋ゲーなんてほとんどPC版がルーツだからな
和ゲーは真逆だから今更PC版出そうにもノウハウも無いだろう
グラ設定コンフィグの多機能性に対応出来なかったりするのが多いね
30.名無し
PCで大人気のPUBG→やっとこさ400万突破(3000円)
コンシューマー機で大ヒットしているシージ→2000万突破(フルプライス)
ほんとPC厨は金を出してゲームを買わない
31.名無し
よく分からんけど俺がやってる艦これと千年アイギスはPCゲーとしてカウントされてて俺自信もPCユーザーとしてカウントされてるの?
32.名無し
ブラウザゲーはスマホにカウントされてるんじゃないかなあ
普段からPC起動してるからそのままゲームできるけど、CSは電源入れて画面の入力切り替えてってめんどいねん・・・
最近はどっちでも出してくれるからありがたい
ただおま国はやめろください
1.名無し
ID:NkBfVJNv0は何でそんなに必死なんだ
2017年08月07日 03:09 ▽このコメントに返信