1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:31:09.29 ID:CUpRv93P0
3Dマリオも史上最低の3Dワールドから
史上最高傑作が生まれる可能性あると思います。はい。

ゼルダの伝説 スカイウォードソード
015

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

008678


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:35:02.83 ID:8KAWTMUv0
3Dワールドは面白かったやろ
ギャラシャインより好きやったわ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:35:27.89 ID:85oSlCPpd
クソゲではないね
怠いところ多かったのは否定せんけど

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:40:34.85 ID:CUpRv93P0
>>4
3Dワールドがクソとは誰も言ってないが 64、サンシャイン、ギャラクシー、
すべて革新的でゲームの歴史に名が残るレベルだと思う
3Dワールドはただの普通に面白いゲームって感じ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:35:36.36 ID:1SL/pvLC0
Botwで話題になるまでゼルダってコアゲーマーしか
やらないタイトルだったよな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:38:10.81 ID:VlwuSLbs0
>>5
今回初めてプレイしただの自慢げに語る謎の中国人評論家まで登場する始末だよ
シリーズファンは静かにゲームしてたのに延々とコミュニティ荒される可能性も出てきたし
Botwは古参ファンにはありがた迷惑な展開になるかもな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:35:38.07 ID:O0IZVdn30
3dワールドは面白いしBotWはゼルダシリーズ最高傑作でもないぞ
あとテンポの悪さを基準に過去最低ゼルダを決めるならタクトだろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:37:45.23 ID:RRsexOvi0
スカイウォードはコントローラーが悪かっただけで
リメイクしたら面白いぞ



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10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:38:19.49 ID:K4+v3hxC0
3Dワールドはチャンピオンシップロードまで
完クリするレベルには面白かったぞ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:38:39.04 ID:sta0m0INx
お前らはトワプリのことも忘れんなよ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:41:01.26 ID:O0IZVdn30
スカイウォードの問題はコントローラーよりロフトバードの操作と空中フィールドだろ
操作を簡単にするってコンセプトでなんであんな面倒な作りにしたんだ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:41:37.59 ID:J5ieYzMA0
スカウォはクソゲーだという風潮
ワイはゼルダシリーズで一二を争うほど好きなんだけど悲しいなぁ

67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/29(火) 09:27:16.58 ID:29Q6KFC7M
>>16
ストーリーだけはトップだな

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:42:47.59 ID:2GHyDTpRa
3Dワールドのメタスコア93やろ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:44:18.82 ID:hdYbWvEK0
スカウォ中盤まではまじめっちゃおもしろかったわ
後UIは歴代最高に使いやすかった
それだけにbotwのUIの糞っぷりは残念だった
パッド前提で作ってたの急遽変更した影響なんだろうけど

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 22:59:23.59 ID:aXeWUoIQ0
スカウォは色々とストレスたまる仕様が多い
ボスの使い回しもガッカリ
リンクが表情豊かなのも鬱陶しかった
リモプラ操作は結構好きだったんだけどなぁ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 23:00:04.98 ID:SfMhGaM30
スカウォが最低評価ってのがよくわからんが
だとしたらその最低が他のソフトに比べて高すぎたのかもしれんな
からのBotWなら妥当な人気

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 23:02:59.06 ID:I/NKPGeb0
スカウォはゼルダの中でもストーリーに重きを置いてるからな
特にリンクとゼルダの関係は歴代でも一番濃い
そこに拒否反応を示す人も少なくないのだろう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 23:05:12.39 ID:ycHKVOnld
むしろダメだったからこそ何糞と頑張ったんじゃないか?
ゼルダって歴史あるIPだし駄目のまま終わらせたくないでしょ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 23:09:58.64 ID:BHqNPgih0
任天堂は前が悪ければその次は
良くなるってことが多い


30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 23:16:43.60 ID:4585jgQe0
まるでモノが違うからなあ むしろ異質なのは最新作なわけだ
俺はSWも風タクも好きだわ
特にトゥーンの路線は据置で復活してほしいと思ってるほど画のデザインが素晴らしい

nt_161007takuto01

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/28(月) 23:17:00.48 ID:8SsNqyp/a
スカウォは正直もう一度やりたいゲームではないけど、
やってる間は本当に楽しいゲームだよ


41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/29(火) 00:34:12.36 ID:zGH8AyN90
スカウォは戦闘の駆け引きがリンクの冒険の3D版で凄く好きだけどなー
時オカ以降据え置きと携帯機で試行錯誤の上BotWが生まれたって事
BotWで始めてゼルダに触れた層或いは神トラ以来に触れた層って理解してないよな


58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/29(火) 06:38:40.76 ID:8186yUBIF
>>41
スカウォはリンクの冒険Wiiとして売れば良かったのにとは思う

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/29(火) 00:37:06.44 ID:qJ2VxFsP0
スカウォは音楽が神

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/29(火) 00:44:47.81 ID:apBDYVtR0
しかしどう見てもスカウォはBOWの基礎なんだけどな
ハードの制約的にBOWの内容は実現し辛かったからあの形に落ち着いたわけだし
他の任天堂IPと違い性能が必要なシリーズなんだろうな
携帯できる高性能ハードでいままでの蓄積が生きたBOWが出て
日の目を見ることが出来たのは本当に良かった


43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/29(火) 00:38:06.01 ID:BYh7fUvNa
ダッシュで壁登る感じはbotwの原型だなーと思った
道具選択は快適だったのに再利用されなかったのがちと残念


68: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/29(火) 09:31:43.94 ID:jrDTiHsGM
タクトトワプリスカウォの反省が全部生きてる感じするな
hd版作ったのも意味があったんやろな


90: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/30(水) 10:19:49.90 ID:ojfEMnqp0
スカウォ面白いと思う。
ストーリーも良いし
システムはもうちょっと
柔軟性が欲しかったけど問題ないレベル。
評価的にはもっと低いゼルダはある。

93: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/30(水) 12:11:07.44 ID:MSlC3ddX0
トワプリが駄目だったので「それならスカウォも合わないよ」と
友人に言われそのままスルーしてしまった
ちょっと興味あるのは確かだしやってみようかな
スカウォってWiiで動いたっけ?WiiU専用?

94: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/30(水) 12:12:53.37 ID:WZ1KkoRS0
スカウォはwiiソフト
wiiuでも動く

95: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/30(水) 12:17:45.69 ID:MSlC3ddX0
>>94
ありがとう
Switch10月まで来ないからちょっとやってみようかなっと

96: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/08/30(水) 19:39:02.38 ID:fNPj7z/5d
その時のハード性能で出来ることやってるだけ
別にSwitchだって特別性能高いわけではない
その中で取捨選択があるだけのこと

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ttps://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503927069/


ちなみに今回は依頼スレ。
皆さんもまとめて欲しいスレあったらどんどんメールください。
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