http://jp.ign.com/m/cedec-2017/16928/news/botw
実際にその理想に至るアプローチの発想、実現させたことが驚きだわ
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それにレベルアップもなければ難易度設定もないから
小学校低学年でも攻略見りゃクリアできるよ
このやり方をAIでできるようにするんだよ
漠然としたイメージではなくて
はっきりと面白さの方程式が作られている
「我々がどうやったか、やり方教えるよ!みんなもこれを踏まえてより
任天堂はゲーム作りの技術を文化文明学問の蓄積のようなものと
面白さのない自由やリアルはストレスなだけ
結局パズルか好きかどうかで評価が決まる
今回は力技でクリア出来るケースが多い
そのパズルのクリア方法がプレイヤーの発想で
サービスしすぎだろう
こんなもん見ただけでゼルダクラスの傑作が
スタンスの違いだろ。
ソニーは実力の有るメーカー、価値の有るIPを保有するメーカーを囲って
任天堂はゲームの面白さとは何かを探求し続けるファースト、
ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1504183967/
【管理人レビュー】 ゼルダは「思った通りの神ゲー」じゃないんです。 「思いもしなかった神ゲー」なんです。
Nintendo Switch
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド|
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読者コメント
2.名無し
ウィッチャーより遥かに楽しのは確かだな
3.名無し
こんな汚ねーグラでよくマウント取ろうとするよな
4.名無し
オープンワールドなら
ニーアでもホライゾンでもみんゴルでも
任天堂のクソゲーより面白いだろw
5.名無し
任天堂のマウンティングはいい加減法律で禁止しろよ安倍!
6.名無し
PS4のゲームじゃないから、どれだけ評価されようがクソゲーだよ
7.名無し
>>6
どこのゲームでもいいけど任天堂以外は金かけて必死で作ってるんですよ!
8.名無し
ウィッチャーはゲーム自体がゴミだし、ゴキブリ自身もたいして買ってないのによくそんなアホなこと言ってるよな
9.名無し
>>8
ゼルダとウォッチャーなら
ウォッチャーに決まってる
そんなもんは一目でわかる
10.名無し
>>8
ガキしか買わねーゲーム持ち上げてるお前らがアホだろw
法律で規制までかけて売ってるだけじゃん
11.名無し
ウィッチャーはストーリー重視、ブレオワはフィールド探索重視でどっちもオープンワールド系ゲームの傑作だぞ
12.名無し
>>9
下手くそかw
13.名無し
※2
こんなゴミクズゲーがウィッチャーより楽しいわけねーだろ。幼稚園児かよ。
14.名無し
>>11
携帯機風情が世界一とか生意気なんだよ!
身の程わきまえろよ欠陥ソフトは!
15.名無し
>>12
任天堂信者はインチキを褒めたたえるのやめろ!!
人間のクズだぞ!
16.名無し
ゼルダは10年先をいっている、オブジェクトの相互作用、ゼルダ的物理法則、任天堂は宇宙を創造する神になれると思ったわ
ウィッチャー、ホライゾンも比較しちゃうとハリボテ世界で悲しくなる出来、ただの高解像度ゲー、シナリオの好き嫌いはあるとけど
17.名無し
ゼルダは一目でわかる欠陥ソフトだろ!
ネットで必死になって隠してもダメだろ!
18.名無し
>>16
だから性格悪いのはわかってるから
クソゲー1つで喧嘩売るなよw
インチキ堂の自己紹介はもういいからw
19.名無し
日本の恥!
インチキしかしない!
20.名無し
PS2でもあんな酷いグラにならないからw
21.名無し
※9
ウォッチャーじゃねえ。ウィッチャーだ。二度と間違えるな。
22.名無し
>>21
お前らの間違いよりいいだろw
23.名無し
ホライゾンのグラ見たらゼルダなんて出来んわ
24.名無し
なんだこいつら.....
25.名無し
>>23
アンチャすらホライゾンの前ではグラはゴミだからなw
ゼルダとか障碍者レベル!
26.
このコメントは削除されました。
27.名無し
※22
素朴な疑問なんだけどお前ウィッチャーやったことあるの?
28.名無し
>>27
ないよ、洋ゲー興味ないから
でも審査は公平にしてやるよ
29.名無し
※25
オープンワールドのホライゾンより箱庭のアンチャ4の方が綺麗。
edの海のシーンとか全ゲームで一番綺麗。
30.名無し
>>29
アンチャとスカイリム間違えたよw
ゼルダで頭に血が上ってしまったw
スイッチのスカイリムちゃんなw
洋ゲーは動画勢だからなw
31.名無し
正直マップ作成は半分モノリスの功績だけどな
32.名無し
ノウハウ教えちゃって大丈夫? とかいうがこのノウハウを教えたところで真似出来るところが他に早々ないだろう
この複雑な製作法を数百人単位のプロジェクトで実行しているというのが一番恐ろしいわ
普通のところじゃ人数はさておいてその数百人にコンセンサスとって一つのゲームを作りだすなんて無理だ
33.名無し
>>32
わけわかんねーロジックで世界一なのんなよw
そういうの求めてないからw
なにそれ?ギャンブル必勝法みたいなやつ?
34.名無し
>>32
テレビ通販でよくそういう能書きあるよなw
どうでもいいからそういうのw
35.名無し
自分でプレイしたこともないのに評価できるのか・・・
つまり聞く価値なし(笑)
36.名無し
任天堂信者は面白さで誤魔化してるとか
ガキンチョゲーム持ち上げといて
ゼルダはこうこうこういうウンチクがどうのこうのw
いやどっちもクソゲーですよw
PS4で出てたら売れません!
37.名無し
>>35
みんなそうだろw
98つけたやつが世界中のゲームやったのか?
とりあえずゼルダが世界一でないことくらい一目でわかる!
ゴミハードを発売前からPS3以下の性能だと言い当てたのは私だけ!
38.名無し
かつてないほど最初からフルスロットルで改行くんが発狂してんな
何か琴線に触れてしまったのか
39.名無し
問題はただでさえ差がつけられてるオープンワールドのジャンルが
余計に差がつけられちゃうことよな。
ゼルダの良し悪し研究されたら来年には海外がまた度肝抜くゲーム作って
ますます日本のゲームとの差を広げてくようになる
40.名無し
>>37
98付けた人たちは(恐らくほぼ)みんなゼルダをプレイした上で付けてるんでしょ?
でもあなたはプレイしてないゲームに0を付けてる
それじゃあ話にならないよ
41.名無し
>>35
何度でもいうぞ!
ゴミハードは大作を作るのは1番向かないハードなんだよ!
ゼルダもしょぼかっただろ?
グラも、敵の数も、やることも!
それはゴミハードの弱点なんだよ!
世界一めざしたいなら他のハードで目指せばいいだけ!
42.名無し
>>40
ゼルダだけプレイして98ならプレイしてないのと同じ!
それより世界1を決めたいならいいゲームをプレイしなきゃダメだろw
43.名無し
>>41
いや、ゼルダプレイしたけどココ数年で上位に入るくらい面白かったけど・・・
44.名無し
>>43
だからお前のここ数年の上位とか心底くだらないw
45.名無し
無様だなぁ・・・
惨めだなぁ・・・
みっともないなぁ・・
この期に及んでグラグラって、そりゃそうか高解像度で映える一枚絵みてりゃそれが最高のゲーム体験ていう重度脳障害者たちだもんな
プレイステーチヨン信者のゴミブリくんは一度さ自分らが信望する海外クリエイターと徹底討論してきたら?
もちろん君らはゼルダがいかに質が低いかを説いてまわればいいよ、
でも君らが至高と賞賛する彼らは、反対にゼルダがどれほど質が高いか知ってるから憤慨して君らすぐ泣かされるだけだけどねw
46.名無し
>>43
じゃあお前も世界一と思ってないんだから
むしろ私と近い意見な訳だw
47.名無し
てかwiiuの性能でもオープンワールド作れるんだから和メーカーも
もう少しオープンワールドゲー出せよって思うわ。
ウィッチャーだのホライゾンだの海外がどんどんオープンワールド作ってるのに恥ずかしくないんかね。
任天堂言い訳にすればフォトリアルでなくてもええやんって言えるんだし
48.名無し
>>45
だからグラだけじゃなくすべてがダメだろゼルダはw
毎回言ってるけど、
ストーリーも、音楽も、キャラはブサイク、
動きもブサイクw
その上グラだ!
49.名無し
だめだ、ここまで話が通じない人間がいるのか・・・
近い意見なんて、あなたと一緒にされるとか自害ものだけど・・・
管理人はこの人早くBANした方がいいよ
50.名無し
>>45
お前の方こそ反論あるなら言ってくれ!
音楽も、ストーリーも、ブサイクも、グラも
全部酷いのは事実だと思うんだがそれでも世界一になっちゃう何かがあるというのか?
51.名無し
誰か教えてくれ!
何か1つくらいゼルダに世界一のものがあるというのか?
1つじゃ困るけどw
52.名無し
実際フォトリアルなオープンワールドもいいけど、アニメ調のオープンワールドの方が日本人受けはいいだろうし、BotWみたいな作品をもっと出して欲しいな
やっぱりいちばん大事なのはゲーム性だよね
53.名無し
>>52
敵の数も少ない退屈な旅だったと聞くが?
なんかゲーム性あんの?
ニーアみたいに操作してるだけで気持ちいいとか?
DOAみたいに複雑で美しい動きを極めてるとか?
なんかないのか?
仁王とかダクソでも良いぞ!!
54.名無し
日本の一般人も世界のゲーム製作者も認める大傑作のゼルダ
ソニーのゴキブリだけが発狂してネガキャンしてるけど無意味
55.名無し
>>54
任天堂ファーストですから
都民ファーストみたいなもんだよw
56.名無し
>>53
結局自分でプレイしてない伝聞でネガキャンしてるだけじゃないか・・・
それじゃ誰もあなたの話を聞いてくれないよ
きっとそんなんだから実社会でも浮いてるんでしょ?
57.名無し
>>54
誰もゼルダが素晴らしい理由を1つも言わないからさw
58.名無し
荒らしてるのは管理人さんが雇ったバイト?
それともただの基地外かまってちゃん?
59.名無し
>>56
プレイすらしないは問題ではない!
必要なのはゴミハードがPS3以下だと瞬時に認識する力!
60.名無し
>>56
マリオオデッセイなんか発売前から世界一を名乗ってますがw
61.名無し
ここまで行くと哀れだな
というか、昔あったバナナ取り上げると暴れまわる猿のおもちゃみたいだ・・・
62.名無し
>>61
敗者の弁が始まったのか?
芸がないなお前らw
アホ
ゼルダの悪口言いたい人はゼルダ買って50時間はプレイしてね!
私
ゼルダがアホゲーだと買う前にわからないようじゃ才能ないw
63.名無し
>>58
多分本物のガイジ
64.名無し
まっ、携帯機の分際で
マリオとゼルダが何回でも世界最強を名乗るなら、
任天堂ファースト許せないってなるんだよ!
普通はね!
65.名無し
BANも何も、改行と統失はバイトかあまえびの自演に決まってるだろ
あれだけ目立つ連中がまともに絡んだ事が無い
あと、後出しオープンワールドのゼルダで見本とかいう記事作るのは流石IGNだ
66.名無し
えび君もわかってきたなぁ
こうやってお金を稼ぐんや
67.名無し
いやあ、相変わらず荒れてますねえ…ゼルダ記事
そんなにGOTY穫られるのが悔しいのかね
68.名無し
はちまの民族みたいだな。
69.名無し
>>67
GOTYみたいなインチキを任天堂ファーストでゼルダに二回あげたとして、
それ自体はなんとも思わん
問題は、それを理由にマスコミ使って世界のゲームをコケにして任天堂が私腹を肥やすことだ!
これは勘弁できない!人として!
70.名無し
>>69
お前人じゃなくてゴキブリだろwwwwwwwwww
71.名無し
>>70
ゴキブリ堂と一緒にすんなw
お前らみたいにゴキブリは好きじゃないw
72.名無し
本当にすごいゲームだと思う
フォトリアルな表現じゃないのにあそこまでリアルを感じるもんね
73.名無し
>>72
お前のリアルってなんだよw
草一本ちゃんと描かないのに
ちゃんと仕事してませんって作品だろゼルダは
しかも世界一関係ないしw
大体グラカンケーねーとか言っといてこれだ
ゼルダだけはなんでもいいとかw
74.名無し
手法を公開する事で国内メーカーの発展を促そうとしてるんだろ
洋ゲーの表面的な真似してなんちゃって洋ゲー作っても受けないのは大手サードが証明したしな
それよりも正しい作り方を教えた方が日本人的には飲み込みやすいし、そこから発展もし易いしな
結果的にスイッチで良質なタイトルを出してくれるようになれば任天堂にとってもプラス
75.名無し
こんなゲーム開発するの楽しそうだよね~。
76.名無し
サンダージョー
・3Dポリゴン数は55万
・271種類のアニメーション
・67種類のビジュアルエフェクト
・60種類+のヒットリアクション
・12種の武器を搭載
これがオープンワールドで2体同時とかで動くのはやばい
FF15の某王子は10万ポリゴン
ベヨネッタ2万3000ポリゴン
これでロードがほぼなし
あまりにもすごすぎる
77.名無し
>>74
クソゲーのくせにパイオニア気取りw
78.名無し
>>76
ゼルダのあのしょぼい画面見て自慢できるのは凄いw
ニーアと同じ荒廃した建物が多いが
大人と子供くらいの実力差がある!
何から何までw
79.名無し
>>続編来年出して欲しいなぁ
さすがにそんな事はできないだろうけど
秋の追加コンテンツ第2弾が楽しみで仕方ないわ
80.名無し
>>76
エフェクトって子供向けに光で誤魔化してるだけ
FFよりはるかに劣るなーあの画像でも
ゼルダと比べたら神レベル!
81.名無し
任天堂と信者は今日もクズだった!
82.名無し
任天堂ゲームはps3レベルってバレてきたから屁理屈こねてパイオニア気取りだ!
83.名無し
ていうかFF13とかPS3だけどゼルダみたいなショボゲーとは比較にならん!
84.名無し
豚とゴキが今日も元気で嬉しい
85.名無し
IGNのはまだスライド載ってるけれどimpressの記事はスライド消されたな
86.名無し
※78
サンダージョーってゼルダじゃなくてホライゾンの敵キャラだぞ…。
87.名無し
>>86
すごいだろ。ほとんど一人で連投してるんだぜ…
88.名無し
まだbotwをお手本にしてゲームを作ったソフトが現れてないのに、こういうタイトルで記事を書いてしまうところに任天堂とIGNジャパンの気持ち悪さが集約されてる。
色々なソフトが発売されて、その開発者がゼルダを参考にしましたって公言した後の記事ならまだ分からなくも無いんだけどね。
89.名無し
改行ニキ連投しまくってて草
早く寝ろや
90.名無し
つーかゲームデザインの技術の話なのにスペックガーとか言い出すアフォ
数字でしかモノ見れないんだね
91.名無し
>>90
また屁理屈かw
世界一を名乗った後論点ズラしてパイオニア気取り!
もはやデザインだろうとなんだろうとそういうレベルの話で収まらない!
そもそもデザインの話ならなおさらグラがひどくてブサイクなのが出発点!
92.名無し
>>90
数字ではなく中身を見て発言してる!
数字なら、それなりに売れてるだろゼルダはw
世界一には遠いけど
93.名無し
結局エアプか
つまんねー奴…
94.名無し
>>93
こいつはいつもやらないで自分と主観で叩くからな…言っても無駄だよ
95.名無し
ゼルダも面白かったけどやっぱり任天堂のゲームって子供向けなんだよね
まぁそこで差別化出来てるからいいんだろうけど
96.名無し
どこでも登れるってだけではないの?
97.名無し
なるほどねーって内容の記事だった。単にパラセールと山登りだけではなかったんだな。
98.名無し
こう言う開発秘話みたいなのいろいろあるけど、
今回のゼルダに関するヤツは毎回感心する
99.名無し
※95
ストーリーに深みも伏線も何もないしな。
だから子供でもできるんだろーけど、テキストに刺激がないから読んでてたるくはなってくる。
100.名無し
>>96
それはあくまで、プレーヤーができる事の一つだね。
そのできる事を、どうやればプレーヤーが楽しめるか、の構築手法の話。
ゼルダやってなくても、読み物として中々興味的な事が書いてあるから、取り敢えず見てみるといいかも。
101.名無し
グラがどうのいってるやつってゲームの本質楽しめないてないんだろうな
フランス料理出されて味が分からんのに最高とか言ってるのとかわらん
102.名無し
業界人のカウンター、発動!!!!
103.名無し
ゼルダと比べてホライゾンとFF15はOW部分は完全に負けてる
狭い上コピペマップで見所無さ過ぎてクソ過ぎ
104.名無し
普段参加しない任天堂がCEDECでせっかく大規模開発の手口公開したんだから
サードの開発力も上がってくれよー
出すハードはどこでもいいからさ
105.名無し
>>101
外人がグラ偏重・性能偏重主義かと思ってたら1周遅れのWiiUのゲーム(ゼルダね)絶賛してるのみて偏見だったんだなあって思い直したわ
106.名無し
>>76
すごい割には大して評価されなかったね
徒労だったねw
107.名無し
この講演Twitterで大絶賛じゃんか
ゴキブリはもっと「任天堂の講演聴いてきたけど任天堂が完全に取り残されてるのが分かった。こりゃもうswitch切ってPS4一本でいって正解だなってうちの開発はみんな言ってた」
とかネガキャン頑張れよwww
108.名無し
※101
お前が一流のフランス料理とワイン知らないだけだろw
1.名無し
ウィッチャーやった事ない奴が絶賛してる凡作だろこれ
2017年09月04日 23:31 ▽このコメントに返信