1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:40:03.135 ID:blvE+5VR0
俺です
ランダムエンカウントがオワコンみたいになってて辛い

dragon-quest-11-battle-symbol-encounter-12

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:40:16.162 ID:Iha9NNcA0
慣れた

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:40:29.744 ID:3/Ke/ywk0
MOTHER3好きなんで

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:40:30.043 ID:jIAI+Y4zd
よけられるならおけ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:40:54.635 ID:PFkvzw+wr
避けるの上手すぎて逆に困る

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:41:00.796 ID:co0GVxFr0
ランダム好き

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:41:16.939 ID:C6so/x9y0
シンボルでもランダムでもどっちでも楽しい



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9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:41:39.865 ID:hXvI7V0HM
エンカウントしたいときとしたくないときで
エンカウント率操作できるのでシンボルの方がいい

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:41:55.238 ID:blvE+5VR0
いや、避けるとか避けられないは別にどうでもいいんだわ
フィールドの敵が居なくならないとすっきりしなくて、
道中の敵全部倒したくなるんだよ
んで結局進むまで時間かかる

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:49:25.974 ID:1SyF3sfW0
>>10
ドラクエ11だと一生先に進めないな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:42:16.938 ID:2aAIHbzAd
ドラクエ11みたいに簡単に避けられるのは難易度の低下に繋がる
MPかつかつでやべー時にエンカウントする恐怖がない

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:42:18.258 ID:qqRcxK4N0
ランダムの方がスリルはあったな
瀕死で街まであと一歩のとこで戦闘に入ったり
シンボルは避けられちゃうから味気ない

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:51:18.705 ID:0y1fs5L30
>>12
それなのよね
ランダムで敵が出てきてうざいのもゲームのうちなんで
シンボルで戦闘回避できるのは茶番な感じがする
その問題の解消のために
超追いかけてくるのとか、速いのとか、反応範囲の広いシンボルが必要

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:42:24.057 ID:3/Ke/ywk0
レベル上がるんだし倒せよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:44:15.509 ID:blvE+5VR0
>>14
フィールドの敵倒しすぎてレベル上がりすぎることもあるのが気になる
俺は適正レベルぐらいで進めたい派なんだ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:43:54.132 ID:1oepy1ybp
ランダムエンカウントはポケモンの草むらみたいなのが理想だわ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:44:05.621 ID:Sht5Dd040
MOTHER2みたいに
強くなったらフィールドの敵が逃げてくれる奴が好きだな

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:45:14.093 ID:blvE+5VR0
>>18
確かに
MOTHER2は1+2で遊んだけどあの頃はまだシンボルエンカウントって
若干少ない傾向にあったから斬新で受け入れられたんだけど
それでも基本やっぱランダムエンカウントのが好きだなぁ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:44:24.074 ID:5GZ4PKair
避ける余地の無いシンボルエンカはイラネ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:44:24.091 ID:59bpKxue0
ランダムはイライラするわ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:45:16.935 ID:ZAYGvOj8M
シンボルエンカウントだけど避けまくってると敵の速度が上がってくタイプは割と好き

僕と魔王とか

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:45:51.875 ID:dQMVVKLW0
わかるわ全部の敵殺し尽くさないと気が済まなくなる
んでやり過ぎて飽きてラスダン前とかで投げる事が多い

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:47:51.236 ID:blvE+5VR0
>>26
ね、ラスダンどころか俺は最早中盤前後で投げることある

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:46:09.596 ID:0s5dmbCZ0
レベル上げとか金稼ぎはランダムのほうが楽だよな

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:48:07.770 ID:ZQgd94PZE
どっちも好き
緊張感があるのはランダムでいちいち面倒くさいのもランダム

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:48:23.126 ID:Trd889Kq0
ドロップとか狙うときシンボルの方が良い

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 19:50:14.225 ID:xzsUMJka0
出会う前から敵が見えるとか不自然だし
突然現れる方が自然

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 20:01:47.862 ID:blvE+5VR0
意外とランダムエンカウントの人気高いな、最近のRPGって
ほとんどシンボル化してるから人気ないのかと思った

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 20:04:33.362 ID:0y1fs5L30
シンボルも悪くはないんだよ
まあ一番最高なのはシンボル以上のやつだな
つまりFF12
そして雑魚戦にも演出あるクロノトリガー

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 20:05:28.088 ID:blvE+5VR0
FF12やってない俺にkwsk

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 20:08:43.290 ID:0y1fs5L30
>>56
フィールドにシンボルみたいに敵がいて、
近づいたら戦闘画面に移行せずそのまま殴って倒せる感じ

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/06(水) 20:10:08.145 ID:blvE+5VR0
>>61
MOTHER2みたいな感じで戦闘無しでいけるのかーいいね、さっぱりしそうで


ttp://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1504694403/

見えてる敵を全部倒したくなる気持ちはわかる。
ドラクエ11だと相当時間喰った ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯