古い方と同じ感じなの?
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操作とかは全然違うよ
でも新作は旧作の面白さをそのまま抽出して、現代でも
「どういう面白さなのか」を言葉で聞くよりもずっと想像しやすいと思う
まあせっかくだから言葉でも説明すると、ハイスピードに走り回って
あとマップ上の隠し部屋とかアイテムを探す楽しみもある

なるほど!
長文さんくす!
けっこう興味出てきたわ
面白そう、楽しみにしとくわ
おぉ!?面白そうじゃん!
DestinyをフリプでやってFPSツマンネー思ってたがやってみようかな?
コ○す以外のこと考えるな
スイッチ版視野角弄れるかは不明だけど
いじれないなら買う価値あんまない
語れる奴居ないだろ
忙しいけどその繰り返しが気持ち良いゲーム
博士がモニターで現状説明してるのに「長えよ」とモニター叩き割って
溶岩に落ちて焼死するも沈みながら親指をサムズアップする主人公
敵弾は見て避けられる
キャンペーンモードは面白いよ!
プレイフィールがなーんか気持ちよくて実はそのへんスプラに近いのでは?
いわゆるスポーツ系FPSの到達点、といってもいいと思う
あのままハイデンぶちコ○せないってのは釈然とせんわ
最近のリメイクもんはなんか受け付けないわ
Switchのは買うけど
そういう基本システムなんで敵はガンガン湧くし攻撃してくるけど
操作性も加速度いじれてやりやすい

個人のおすすめなんだから
DOOMみたいに忙しく動くFPSでジャイロあると便利なんだけどなぁ
敵はみんなクリーチャーなのでコ○す事に抵抗感は無いし
スピーディーなアクションで脳汁出まくるよ
オンライン対戦は他社に作らせたらしく、キャンペーンに
比べてくそつまらんので無いものと思った方が良いかな
ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1505646744/
読者コメント
2.名無し
新作のPS4版でもたった6000本弱で売れなかったのか
こりゃあ絶望的だな
3.名無し
発売は来年だしどうせなら発売日が近いであろう新作のウルフェンシュタイン買ったほうがいいんじゃねーかと思う
4.名無し
>>3
それすらもこれより下回るかもしれないんだが
5.名無し
日本だとFPSは「CoDシリーズ」>「BFシリーズ」>「デスティニーシリーズ」>「HALOシリーズ」>その他
こんな感じだけどHALOはXboxが売れなさ過ぎて最近じゃ存在感皆無
HALO3かリーチぐらいまでは日本プレイヤーも多かったんだけどな
6.名無し
スイッチで出ることによりソニーの売上を下げられるだけで僕は嬉しい
7.名無し
>>5
ヘイローウォーズ2に到っては驚異の200本未満ですし
8.名無し
destinyにフリプ落ちしてたのか
知らなかったわ
9.名無し
>>6
ゴキの触角見えてんぞ
もう少し上手くなりすまそうな…
10.名無し
>>9
自演バレバレw
11.名無し
まあぶっちゃけメーカーの方も、日本での売り上げなんて気にしてないだろ。
ひょっとすると、「え、日本でも出るの?」くらいのもんかもしれん。
12.名無し
また移植か…マジでマリオまでやるゲーム無いな
13.名無し
面白いけど新品で買うと後悔するゲームではある
シングルは何周でもやりたいと思えるほどではないしマルチは即過疎でマトモに試合出来なかったし
14.名無し
散々爆死連呼してたpreyより売れないんだろうなあ
15.名無し
流石に古い方のDOOMを今そのままやるのは厳しいだろ
Burutal DOOMとか入れてやれば面白いけど
16.名無し
deadspaceが如何に神ゲーだったかを教えてくれるゲームだぞ
17.名無し
スイッチ版じゃグラもfpsも劣化するのに
プレイ済みの人の感想なんて参考になる訳が無い
18.名無し
>>17
確かにな
爽快感とかどうなってるのか
19.名無し
CoDやBFみたいなFPSイメージするとガッカリするから糞ゲー扱いされそう
20.名無し
移植が決まるだけで満足して誰も買わないだろうな
21.名無し
面白けりゃ話題になってる
22.名無し
自称ゲーマーのPS4ユーザーでさえ6000本しか買わなかった位だしな
日本人にとっては一番不向きなFPS
23.名無し
>>22
日本どころか海外でも爆死よ
24.名無し
うぁゴミッチ糞すぎぃ(;゜゜)
25.名無し
ストーリーモード面白くて対戦駄目って点は逆に安心できるな
対戦FPSカリカリしてて駄目なんだよ俺
26.名無し
グロが出ることに意味がある(キリッ
27.名無し
これPS4でやったけど全然面白くない







1.名無し
どーも(´・ω・`)
2017年09月20日 17:09 ▽このコメントに返信