Switchの勢いが止まらない
https://www.famitsu.com/news/201709/24142632.html
――最後に、海外で『FFXV』のNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版が出る、
田畑
ニンテンドースイッチに『FFXV』を出す計画は現状、ありません。
どういうものが作れるか、技術テストは行っています。
何気に大事件だなこれ
しかも日本語ソースで言質まで取れてる
FF本編開発チームが任天堂とエピックと協力して技術検証までしてるとは…
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:41:32.50 ID:se2t9EWW0
>>2
スーファミ64世代としては感慨深いなw
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:44:39.09 ID:2jE9vmehd
出す出さないはともかく研究は
今まではそれすらしなかっただろうからな
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:39:53.10 ID:tk76KIc+0
ここがFF7R作ってるの?
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:42:08.42 ID:se2t9EWW0
>>3
FF7Rは第1BD
いわゆる第一開発
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:41:49.39 ID:zEpdykhF0
結構すごいことじゃね
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:40:24.59 ID:TF/LqWCya
今までのFF開発ならあり得なかったわなw
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:42:48.94 ID:RBkXfixZd
現むソフトメーカーなら普通のことじゃない?
とりあえずソフト出すかは置いといてエンジンは何がいいのか検証だろ?
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:43:21.68 ID:TyUd1Ke+0
UE4なら7RもKHも出ちゃうわけか
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:43:21.88 ID:KiqhWJ/V0
15がいるというより15が出ることによって
他のサードを引き込めるチャンスが得られると思うといる
26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:46:09.18 ID:HGU2rfBmd
いやしかしホントにWiiUの頃とは違うんだな
WiiUの頃に開発や研究に乗り気な発言をしてるところってあったか?
49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 17:56:55.09 ID:se2t9EWW0
何もする気が無いなら研究はしないからな
ビルダーズだってまだNXの頃から藤本Pが
検討してますって海外インタビューで答えてて今出て来たものだし
ビルダーズの部署はFF14の吉田の第5BDだったり
今までの任天堂ハードとは違ったサードが研究始めてるよね
62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 18:05:13.49 ID:TF/LqWCya
ルミナスエンジンは汎用性が低い
NVIDIAと協力してルミナスエンジンをパワーアップさせて
PC版を出すが要求スペックが高すぎる
そういうエンジン
そんな汎用性の低いルミナスを横に置いてUE4を研究
そのUE4でエピックや任天堂と共有してスイッチの可能性を探ってるという事実
実際にモノが出て来ない可能性はあるが面白い話だ
66: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 18:08:17.12 ID:z1xtIKSW0
自社エンジンまだ捨てきってなかったんだな
スペックが弱いスイッチはエンジンが高度かつ最適化された水準であるのが望ましい
スクエニエンジンはスペックの低いPS3でスペックを引き出すことを狙ったエンジン
スペックが似てるスイッチとにある程度適するだろう
たいしてUE4はグラボ標準化前提のエンジンだから、オンボ、
数年前のローエンド級のGPUで効率よく動かすって目的には最適化されてないと思うよ
最適化ってことではスクエニエンジンのほうが適切かもね。
スクエニもうまくやればその最適化ツールを他社に提供して
マージンを得たりできるかもしれない
商機もあるってことだ
77: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 18:12:59.77 ID:J/DcJC6a0
検証はするだろ
それで動かなくて諦めたっぽいけど?
96: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 18:23:34.18 ID:TF/LqWCya
>>77
諦めたって話ではないぞ
http://www.dualshockers.com/final-fantasy-xv-nintendo-switch-tease-clarified/
・現在、FF15のニンテンドースイッチ版を出せるようにテストを行っている。
・ファイナルファンタジー15のニンテンドースイッチ版については、今のところ、
発売に関することは何も正式に決まっていない。
・ただ、出したいという気持ちは本当であり、現在、ニンテンドースイッチ版を
出せるように社内でテストを行っている。
・このテストは、まず、ゲームエンジンのテストから開始されている。
・ルミナスエンジンでニンテンドースイッチに対して移植をテストしてみたものの、
ルミナスエンジンはニンテンドースイッチを想定して作られていなかったので
その性能を最大限に活かすことは出来ず、現状ではFF15を移植させることは無理だった。
・今後、ルミナスエンジンを調整して、ニンテンドースイッチを対象に加えることが出来ないか、
そして、FF15を移植することが出来ないか、引き続き検討する。
・FF15開発チームでは、UnityとUnreal Engine 4のテストもニンテンドースイッチで
実施しており、こちらはそれぞれのエンジンの開発元が発表しているように、
ニンテンドースイッチでも良好に動作することを確認している。
88: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/24(日) 18:18:40.83 ID:KbXJqAkC0
FF15はswitchでは出ないって話で持って行きたい人も多そうだけど、
それよりも技術検証して任天堂と情報交換してる事実のほうがでかいからね
FFチームだし
スクエニのゲームはなんでも移植出来るな
問題は個人的に何一つ欲しくないところだな
FF6までのリメイクとか
14以外の過去作出るかもね
14は流石にswitchの無線メインの
環境じゃきつい
switchの無線11ac対応だから下手な有線より早いって言うね
任天堂が坂口とスクエニの間取り持ってFF作ってくれねぇかな
FF15はPS4ONEでも調整を苦労してたぐらいだからな、
みんな喜ぶと思う
重要なのはFF7以来のpsファーストの戦略をやめるという話だろ
227: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/09/25(月) 01:37:33.96 ID:t2FNm6cq0
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506242297/l50
前回のこっちの記事と同じソースなんですけどね。
確かに現状FF15をスイッチで出す予定はないは悲報ですが、
見方を変えればスクエニがニンテンドースイッチの研究・技術検証を本格的に
取り組み出した朗報とも言えるわけで、そっちスレも取り上げてみました。
将来的に期待です。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
いらないからあげるよ ちゃんとやってあげなよ任豚
3.名無し
ゲーム開発してるところは当然やってる話をなぜここまで拡大解釈できるのか
凄いわ
4.名無し
こいつどちらの陣営からも嫌われてて草
5.名無し
本格的に取り組みだしたのは朗報だな
スクエニなら多分成功させるだろうし、将来的にキングダムハーツとかクラスのタイトルのスイッチ版もアリだな
6.名無し
>>1
それって普通ハード発売前からやらないですかね?
今からそんなこと言ってたら肝心のソフトが出る頃には次のハードが発表されてますよ
7.名無し
>>6 予想外にスイッチ売れたから、やっと本気になったってことじゃないの?
ハード発売前からやるような基本的な技術に関してはとっくにやってる状況
ローンチ、セツナ
8.名無し
まーた捏造してる
何度否定されれば気がすむんだ?
途中に張ってあるサイトに飛んだけど書いてあることとまとめに書いてある内容が全く違うんだが
9.名無し
スクエニに「スペックの低いPS3でスペックを引き出すことを狙ったエンジン」なんて存在しねえよ・・
どこから妄想が広がリングしちゃってるんだこの夢見豚は・・
10.名無し
結局は移植は簡単じゃないって話だろ?
11.名無し
※10
そんな話ですらないぞ
精々よくて 試すまでもないがやってみようぜ!→やっぱり無理だな当然すぎる で終わり
多分ffで試してすらいないだろ 試す価値すらない エンジンの時点でまともにパフォーマンス発揮してないのにやる意味ないし
エンジン作り直しとかマジで寝言だからな
新作作るレベルの労力かけてやる価値がない上にどうやっても劣化する
スイッチの話ふられて
エンジンを試したことと移植できそうなソフトで色々試したし、これからのソフトとかでも出せそうなものは考慮するよ と話しただけなのに突然この騒ぎで困惑してるだけ
拡大解釈もは甚だしい
12.名無し
またでること確定してるよ(笑)
ドラクエ11どうなったんかね?(笑)
13.名無し
確定してないの出る出る言うのやめーや
14.名無し
出してもどうせ買わないじゃん
15.名無し
とあるメーカーも見習ってほしいところだな
手遅れかも
16.名無し
ぶーちゃん夢見すぎw
ガキ向けのおもちゃクソッチで動くわけないだろwww
ぶーちゃんもいよいよ統合失調症かな?w
17.名無し
拡大解釈、捏造、妄想が本当に酷いなこいつら
18.名無し
FF10とかFF12とかニーアなら出して欲しいがFF15はいらん。
19.名無し
なんでswitchでルミナスエンジンを対応させるのがいいかUE使う方がいいのか検証しつつ任天堂とエピックと共有してますよって話なのにぶーちゃん夢見すぎwwwとか意味不明なこと言い出す奴がいるんだろう
20.名無し
胸板厚すぎワロタ
21.名無し
やったことある奴がどうぞどうぞって言うのはわかるけど、やったことない豚が要らないって言ってるのは少々滑稽だな
国外でも国内でもサードがまったく売れないスイッチでFF15出てくれたたら多少はサードが売れる実績になるだろうに
22.名無し
こんなゴミの移植より9をリメイクしてほしい
23.名無し
新ハードの技術検証はどのメーカーでも普通にやるのよ
それでカタログより上だ下だ、(予想外に)動く動かないやるわけでさ
で、検証結果でこないだのVitaみたいにオーパーツ扱いされる奴もあれば、
聞いてたのと違うじゃん、って言われるハードもあるわけで
これを朗報って無理がないか?こないだデマ指摘されてたのがそんなに悔しかったのか、あまえび
24.名無し
※21
少し待てばスマホやpcで遊べるんだからわざわざスイッチ版要らないだろっての
25.名無し
こんな時間に掲示板で書き込みとか糞豚暇人すぎぃ
26.名無し
全然詳しくないからわからないんだけど…
ps4とswitchってスペックそんなにかわらないの??
ゼルダは本当にすごいと思ったけど、swithで
ff15ができるとは思えないんだけど…。
27.名無し
もうわけがわからん
28.名無し
>>26
PS4とSWITCHは単体でみれば差はあるけど、一歩引いてみれば同じものでしかない
それぞれの性能差なんて大げさなものじゃなく、個性のような程度
この程度の差は世代で区切るものではないし、いくらでも技術と創造力でどうにでもなる程度のもの
だからなんども言われているがFF15にしろ海外のサード作品にしろ、SWITCHに移植できないなんてものは一切ない
移植っていうのは同じコピーデータを設計の全く違うものにぶち込むことじゃないんだよ
それいぞれのハード特性や個性に合わせて最適化していくことなの
だからかなり乱暴にいえばPS2にだって移植はできる、かなり雰囲気は変わるがそれをどうカバーできるかがクリエイターのセンスで変わる
移植、というものにマシンパワーそのものはまったく関係ない
29.名無し
>>28
ちなみにFF15なんて誰も望んでないからこの記事は「悲報!」でしかないんだな
30.名無し
移植に性能関係無いとかマジで言ってんのw
31.名無し
※28
こういう嘘を平然とつけるからすごい
32.名無し
>>26
ゼルダの岩肌とか遠方の風景、キャラ描写なんかは
今時の実写に近づけたリアルな表現と比べると性能を必要としない
これが逆に良い雰囲気になってるとは思うけど
FF15みたいなのはそのままってのは無理だろうね
33.名無し
>>26
4倍くらい違うぞ
34.名無し
もしFFが任天堂に帰ってきたらFF7以来だな
これこそ おかえりなさい だな
1.名無し
見方を変えればスクエニがニンテンドースイッチの研究・技術検証を本格的に
取り組み出した朗報
まったくその通りというか、こっちのが大事
2017年09月26日 03:13 ▽このコメントに返信