同時に、サバイバルモードをテストプレイできることを発表しました。
PS4版およびXbox One版のサバイバルモードをはじめとする
どのプラットフォームにおいても、リリースから1週間の間、
なお、現時点では「Creation Club」の日本語対応は未定です。
https://bethesda.net/ja/article/5lz4Q7F4li6kwKmakkgWww/skyrim-survival-mode-coming-soon
あれか、FO4でやってたやつか。
めちゃキツイモードだぞ、あれ。
スカイリムじゃどうなるか分からんが、
FO4じゃベッドじゃないとセーブできない。
時間と共に「空腹」状態になってくると、最大スタミナ量と武器の使用に影響をきたします。
空腹は最大スタミナ量を低下させ、減った分のスタミナはスタミナゲージが黒く表示されます。
空腹の解消方法は、食料を食べること。十分な量を食べると「栄養充足」ボーナスが発生します。
なお、調理した食料は調理されていないものに比べて回復率が高くなっています。
生肉は食べると食中毒になってしまう恐れがあり、食中毒になってしまうと、その間は食料を食べてもスタミナが回復しません。
また「炎の塩鉱石」を使用して、温かいスープを調理できます。
これを飲めば冷えが回復し、温かさの数値にボーナスが付与されます。
・疲労
最強の冒険者にだってときには休息が必要なもの。
「疲労」すると最大マジカが減少し、減った分はマジカゲージ上に黒く表示されます。
疲れがたまるほど、薬の回復量が減り、マジカとスタミナが回復する速度も遅くなります。
疲労を解消するには、定期的にベッドで睡眠をとりましょう。
サバイバルモードでは、睡眠をとったからといって、必ずしも「十分な休息」ボーナスを得られるわけではありません。
野宿では、深い眠りが得られないので、疲れたまま目を覚ますのがせいぜいです。
十分な休息によるボーナスは、屋内のベッドで睡眠をとったときに付与されます。
スカイリムの凍えるような冷気は、それ自体が恐るべき脅威となります。
雪や雨の降るエリアを歩いていると、「寒さ」の数値が上昇します。
これにより最大体力が減少し、減った分は体力ゲージが黒く表示されます。
さらに体が冷えると、移動速度が落ちるだけでなく、ロックピックやスリを行う能力も低下し、寒さが極限レベルに達すると体力がゼロになり、凍死してしまいます。
体を温めるには、火のそばに立つ、温かいスープを飲む、または暖かい場所に移動することが必要です。
体が温まっているのか、冷えているのかは、コンパスの近くに表示される太陽または雪片マークで確認しましょう。
・暖かさ
「暖かさ」の数値が高いほど、低温環境から受ける効果を緩和できます。
基本的に、衣類やアーマーを装備すると暖かくなります。数値はアイテム詳細で確認できます。
アーマーの中には、暖かさがずば抜けているものもありますが、それ以外は、寒さが過酷な環境での装備には適していません。
なお、熱いスープを飲んだり松明を持ったりすると、暖かさの数値が一時的に上昇します。
氷のように冷たい川で泳ぐと、あっという間に命を落としかねません。
極寒地帯で泳ぐと、急激に体温が下がってダメージを受け始め、体力が削られます。
急いで水から出て体を温め、体力の減少を食い止めましょう。
「炎のマント」の巻物もしくはダークエルフの特殊能力(パワー)「先人の憤怒」を使うと、凍えるほど冷たい水の効果が一時的に無効になります。
・高速移動
高速移動は無効になっています。
どこかに行きたいなら、徒歩もしくは馬で行くしかありません。
馬車もしくは船での移動も可能です。
ただ、長い旅を終えて目的地に到着するころには、飢えて凍え、休息を必要としている可能性があります。
・体力自動回復
体力は自動回復しません。体力を回復するには、回復魔法か薬を使用する必要があります。
実際プレイしたらいちいちめんどくさいだけですぐ飽きるからな
レベルアップには、ベッドでの睡眠が必要です。
サバイバルモードにおいても、睡眠後に能力ポイントが得られるようになったら、能力ポイントを消費できます。
・持ち運び重量
持ち運び重量が大幅に減少しており、持ち運び可能な重量をオーバーするとスタミナがみるみる奪われ、たちまち疲労状態になります。
また、このモードでは、矢やロックピックにも重量があります。
・疾病
生物を感染元とした命を落としかねない恐ろしい疾病が新たに加わりました。
また、既存の疾病も、強力になっています。また、生肉を食べると食中毒になる恐れがあります。
疾病を治療しないまま放置すると、時間の経過とともに症状が進行してさらに重症になります。
体調不良を放置すると、「状態異常」になる恐れがあります。
状態異常は、体調が改善してからも長期にわたって悪影響を及ぼしかねません。
状態異常は放っておいても徐々に回復しますが、疾病と同じように治療も可能です。
状態異常には以下のものが含まれます。
弱体化:近接武器による攻撃、盾による防御の効果が減少
混乱:すべての魔法および呪文の効果が減少
凍傷:ロックピックやスリ、弓による攻撃の効果が減少
・祠
祠で疾病を治す際、無料ではなくなります。
祠の祝福を受けるには、ゴールドを捧げなくてはいけません。
家の中に自分で作成した祠は無料で使えます。
「エクストラ・ポケット」の能力および「駿馬の石碑」で増加する持ち運び重量は、+100ではなく+50となります。
・吸血鬼・ウェアウルフ化
吸血鬼もしくはウェアウルフ化すると、殺した相手を食べて空腹を解消できます。
ウェアウルフもしくは吸血鬼の王に変身した状態では、体温低下のスピードが通常より大幅に緩やかになります。
Switch版もクリエイションクラブは対応して欲しいわ
この一言だけで十二分にメンドくせえ…
だなw
スカイリムは馬車があったから、FT禁止で遊んでたやつは少なくないだろうけど。
自分で土地買ったらもっと小さな村にも馬車で行けるしな。
まさにこれ
あくまでオンオフ可能な好事家向けのモードだから、別にプレイ必須ってわけでもない
てかここまでやるならいっそ排泄まで導入すればいいのに
何かペナルティがあったほうが緊張感があって面白い
FTあるとその間の空腹や寒さどうするんだってので難しくなるのかもしれん
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
このmod入れてたな
空を飛べるMODを入れればいい
おそらく敵もすっげえ強力な攻撃力持ってるはずw
でも、きついけど面白いのは保証する。
バグりがちなクエは怖いな。
路程から食料調節したり、
荷物の重量と睨めっこして取捨選択したり
いきとかえりで違うルート選んだり
そういう葛藤が面白さをうむのに
全部ガバガバでFT禁止で制限だけ増えるんだから不快にしかならない
猛吹雪の中で必死こいて薪集めたのはいい思い出
馬ならこの10倍だ
そういうのを計算して水辺がどこにあるのかとか考え
荷物と道順確認して
戦闘から逃げ出すためにリュック捨てたりしてドラマがおきるわけだ
でもそういうのが一切ない
なぜなら調整が全部ガバいから
単にFt禁止になって食料の操作の手間が増えるだけ
つまりゴミ
ただ馬車が通行人を轢き○しまくるのが困る
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1506603292/
【朗報】スイッチ版「スカイリム」最新映像でゼルダコラボ、マジでワクワクが止まらないんだがwwww
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
ふーん…
で、TES6はいつになったら出るのかな?
いつまでしがみつくんだよ、6年も前のゲームに
3.名無し
もうPS3買えばいいじゃん
4.名無し
TESオンラインがあるじゃないすか
5.名無し
ゼルダにサバイバルモード欲しいな
6.名無し
魔法世界なんだから50mくらいぶっ飛ぶ魔法とかないの
というかスカイリムは見てて寒くて嫌だから早く次作ってくれ
7.名無し
排泄なw一回入れたことあるけど、おし○この水たまりとかう○ことか結構リアルだったよw
8.名無し
モド入れすぎてもSkyrimじゃないじゃんって未だにずっとやってるやついるわ よく六年も飽きないよなぁ
9.名無し
やはりスイッチが完全版だったな
おまけにスペシャルエディションだしな
10.名無し
すでにMODで経験済み
11.名無し
※5
TES、falloutのサバイバルはロールプレイ好きには堪らん
ゼルダにも欲しいな
12.名無し
そここだわるなら、他の所こだわれよ。
13.名無し
>>11
ゼルダにもそれっぽい要素無かったっけか。寒い高地に行くには防寒具が必要みたいな
14.名無し
※13
ある、それをもっとサバイバルして欲しいって事かな
もっと空腹要素とかft禁止とか、マスターモードとはちょっと違った調整で
より世界で冒険してる感の出るモード欲しいなってこと
15.名無し
古典ローグ系モードって感じか
どうせならこれありきのタイトルを小粒でも最初から作った方が面白い物ができそうだけど
16.名無し
死んだら復活できず、セーブデータも自動で消える
ダメージを受けたら、回復薬を使っても完全には回復できない
敵はどこまでも追ってくる、敵を倒すか自分が死ぬほかない
プレイ時間の経過と共に歳をとり、ステータスが段々落ちていき徐々に画面解像度も低くなって暗くなっていく
レベルは一切上がらず、Lv1のまま
これくらいリアルで頼む
17.名無し
modでもうあるアイデア、てかmodをマージしただけだろ
modが不完全ならまだしもほぼ完成されてるのに今更なんでこんなことを?
modで稼ぐことばっかりじゃなくて次回作作れよな
18.名無し
>>9
ユーロゲーマーの検証だと無印かもとか言われてたけど?
しかも未だに公式から発表されてないし
19.名無し
米17
無料配信なのだがwwwww
マイクラもそうだが、MODのを公式が対応させりゃそこからまたMODが生まれるからな(MODの調整にMOD使うのはバグの温床になるからMOD制作者が対応させなければならない)
まぁゲーム歴史が浅いコンシューマーゲーマー(笑)には理解できないか
20.名無し
めんどくさいとか本気で言ってるやつなんかすげーダメそうだな…
それはそうとそろそろ次回作が欲しい
21.名無し
FO4でもそうだったけどサバイバルモードの一番のメリットは”人”になれることなんだよ
食べない飲まない寝ない人ではない何かではなくなるのと
殆ど意味の無かった食料アイテムに意味が出来るのが面白いんだ
22.名無し
>>19
無料なのは最初の一週間だけでしょ
23.名無し
>>21
それな。スカイリムもフォールアウト4もバニラだと意味の無いアイテムがかなり多いからね
24.名無し
読んだだけで目眩がしたわ
片道勇者くらいシンプルなのでいいのに
25.名無し
各要素オン/オフ式にしてくれたら嬉しいけどな。FTだけは有効とか。
Falloutで必死にローチの肉食べたり便所の水すすったりするのは世紀末感あって面白かった。
1.名無し
マイクラみたいなもんか
2017年09月29日 01:44 ▽このコメントに返信