任天堂、スイッチで黒字も…部品不足で品薄「甘かった」
2017年10月30日 23時5分
>量販店などでは、入荷してもすぐ売り切れる。

スイッチはやっぱり繋ぎのハードで3DSの後継機を本命として
でもスイッチ売れてしまったからなんもかんも破綻したんじゃないかな
今後はスイッチに本腰いれるのはサードだけでなく任天堂自身もそうなんやろね
WiiUの累計台数を1年で売り切れるとか予想できるわけないだろ
俺含む少数のUユーザーの中だけに封印出来て良かった
NX開発時、生前の岩田前社長に「こんなの絶対売れない」って念を押してたらしいね
とかでググればわかるけど
発表当時は否定的な意見が多かった
売れてからみんな手のひら返しした
転売屋ブーストもあって想像を越えた速度になったのは意外だった
サードにハブられないのを確認してから買おうと思ってたけど
今の勢いがwiiU勢が買ってるだけなのか
それとも携帯機市場をそっくりそのまま飲み込むのか
スイッチがハイブリッドで携帯機据え置きの二面性を兼ね備えてるから
DSが売れたからアドバンスの後継機やめた時と似てるな
お裾分けあるしいろんなジャンルと相性良過ぎんよ
DSLレベル
毎週売り切れで週末は抽選待ちの列が出来るのは
仮にDSライトと同じ台数用意出来てたらこんなに品薄と騒がれなかったと思う
結局サードあてにしないでロケットスタートにするしかないと悟ったのか
IPに対する愛着で任天堂への期待は常に一定量あるが
これによって開発ライン確保できたし
3DSはあとちょっとで消えちゃうからその時どうなるか
据え置きとしてはスリープ復帰の早さなどの手軽さが受けていると思う。
携帯としては高性能だろうな。
>据え置きと携帯機の一本化
結局それが複数のプレイスタイルを内包するハードの魅力となったわけで
WIIってハードが1億+u1300万台売れて次がswitchみたいなもん
似たようなコンセプトの製品はTegraX1を作ったNvidiaを始めとしていくつかあるし
それがまさか任天堂が作ったというだけで、ここまでウケるとは思うまい
ぶっちゃけコレ、ソニーが作ってたらコケてると思うぞw
活かせるソフトが無いからな
PSPで似たようなことやったんだよな、でもIPの弱さとコピーで
日本国内のモンハンP市場のみで終わった
ハードは赤字で売ったから台数だけは稼いだけどな
携帯ゲーム機で成功してるのは任天堂だけだし、
逆にこれが成功しなかったら携帯ゲーム機ジャンルは死んでたな
国内はソシャゲにやられてきつい闘い
いわっちが生きててこの状態を見れてたらよかったのにな。
wiiの再来も狙えたかもしれんのに
といっても、まだ予想の段階だけど
というかWiiUがあまりにも売れてなさすぎる
4年で1000万台だぞ
周りに止められると思うよw
俺は投げまくる
スイッチ見た時 コレは世界がヤバいことになるぞ… って思ったよ

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1509462075/
岩っちに見せてあげたかったなぁ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
まあ予想できんわな
仮にそんな楽天的な予想を任天堂がしてたとしても
鶴岡工場の二の舞いになる危険があるのに
任天堂の言うままに引き受けてくれる工場があったかも怪しい
3.名無し
ぶーちゃんの妄想は止まらない
4.名無し
でも二代目ハードとしては優秀だよ
本体ででかいしバッテリーも続かないけどほんといいハード
5.名無し
増産発表したとたん、いきなり価格comで値段-3000円くらいなんだけど…
6.名無し
日本は携帯機好きだから売れるとは思ってたけど
北米まで月間ゲーム機販売の3分の2がSwitch
みたいな状況になるとは予想できんかったわ
7.名無し
思ったからこそ予約して発売日に買ったんですよ
8.名無し
全く想定内だけど
これだけサードから相手にされてないのに
インディーズでサード結集!
とか信者が大喜びするとは思わなかった
9.名無し
6
?
10.名無し
一年目
やったぜインディーズだらけでサード結集!!
二年目
ひたすらインディーズ、、、
三年目
窓からゴミハードを投げ捨てた!
11.名無し
ここまでってのはなかなか予想しづらいけどそれなりに売れるのとは思ってた奴は多いだろ
「ここまで売れると誰も思っていなかったから爆死すると煽ってたのは勘弁してくれ」
って奴多すぎ
12.名無し
見た瞬間に物欲センサーがMAX来たから売れると思ったらゼルダのPVなんて子供の頃のワクワクが蘇ったからな
13.名無し
ホントネガキャンヤローがわくわくとか気持ち悪い
14.名無し
>>1
それソニーの決算と数字が違うのはなぜ?
15.名無し
まぁ3dsとwiiuの立ち上げが両方悪かった後だからな
企業としても連続で失敗したらやばかったからそら慎重にもなる
16.名無し
ネガってる人ってネットでしかイキれないし、
現実では早口で落ち着きが無く短気な奴だろな
直ぐに売り上げ持ち出す奴は 頭が良いだけ ただそれだけ 大体仕事ができる奴じゃ無い
17.名無し
米3
米10
妄想
18.名無し
DSWIIからの衰退凄まじかったからな
19.名無し
正直ここまでとは思わなかった。
イカ2あたりで買えばいいや、とか気楽に考えてたし。
ブーム前に買えて本当によかったし、ラインナップにも、満足してる。
20.名無し
友人が本体ごとゼルダ貸してくれて
すげー面白かったから買ったわ
本体がというよりはやっぱソフトかな
wiiuはやりたいソフトあんまなかったから
スマブラ出たとき買おうか悩んだけど3dsの買って満足だったし
エアライド新作とかがwiiuで出てたら買ってたかも
21.名無し
WiiUは単にWiiのHD版だと思ってたわ。
確か当時そんな説明して後継機じゃないって言ってた気がするし。
だから売れなかったんだと思う。
22.名無し
>>16
めっちゃ早口で言ってそう
23.名無し
16 ワイ図星で草、やるやんだがな一つ足り無い大声で叫ぶがな!
24.名無し
ソニーはfgoのおかげ
25.名無し
1月の発表会辺りのラインナップを見て売れるとは思ったが
それでもここまでとは思ってなかったな、未だに供給が追い付いてない状態だしね
NX時代には発表からぜんぜん公式情報が出てこないで噂レベルばかりしかも温度差の違う話が多かったし
26.名無し
>>25
性能見たときは、正直がっかりしたからな。せめてノーマルPS4程度にはなるだろう、と思ってたし。
蓋をあけたらまさかのインディラッシュで、嬉しい悲鳴。棲み分けがはっきりしてるから、積みゲーがより増えそう。
27.名無し
市場統合も視野に入れるなら想定内
と言うかまだ足りないくらい、楽観視出来ないですね
28.名無し
世界累計はPS4の足元にも及ばず、国内ですらPS4が4000万台に対し、スイッチは100万台と相手になってないわけだが、
これで予想より売れてるってwiiU以下を想定してたのだろうか
こんなペースじゃwiiUは超えられても3DSやvitaは超えられなさそうだ
29.名無し
>国内ですらPS4が4000万台に対し、スイッチは100万台と相手になってないわけだが、
なんか並行世界の住人がいるな。
30.名無し
Switch買って本当にゲーム楽しんでる。買ってよかった、買えてよかった。ps4で途中放棄してるゲームいっぱいあるから全部Switchに移植して欲しい。
31.名無し
ゴキが必死にPS4持ち出してて草
もう衰退するだけで虫の息のPS4なんて眼中に無いだろ
32.名無し
PS4もswitchも両方買えばいいんでないの?
なんで喧嘩するのかわからん
33.名無し
>>1
SIEが8000億近い有利子負債ありって言われて理解できるか?出来ないだろ?
知ったかぶりは恥ずかしいからやめとけ
34.名無し
品薄商法。転売厨。中華が日本の買い占めたりそういう需要もあるけどそこから売れたのには変わりない
スイッチ自体を見たらゴミそのものだけどそんなゴミに魅力を感じる馬鹿が想定外にいた
低スぺ低携帯性ゴミサード、これが売れちゃうんだから予想できるもんじゃないわこんなの
35.名無し
>>33
過去の負債なんて関係ないね
今現在の売上、利益の話をしたんだ
36.名無し
switch発表時は「サード少なくても、任天堂ゲーやって楽しむわ。」って思ってたけど、現在は「サード続々出て来たけど、任天堂ゲーもっとやり込みたいから嬉しいけど、サード買う気にならない。」です。
37.名無し
マリオ以降の予定が出てないのはあえて隠してるのか、本当に近々の予定が無いのかで
来年以降の売れ行きが変わってくるな
欧州はすでに減速がはじまってるから今後のラインナップの発表がみどころ
38.名無し
>>20
俺はお前の友人だ。貸したのはWiiUとゼルダだったけど。貸した2人は即Switch買ったけど、俺のは月末まで届かない。
39.名無し
>>28
>>29
ケタ一個間違えてるね、ググったら今年7月で500万らしい
こんなペースじゃ日本は余裕でSwitchが抜き去るわ
40.名無し
>>1
あちこちでこのコピペ突っ込まれ済みだけとここでもやっとく
ロンチ1年目ともうピークにさしかかったハードを比べるの?
比べるなら初年度じゃね?ちなみにPS4の1年目はゲーム部門赤字ね
41.名無し
スタートダッシュが成功したのは確かだけど
性能的に大作サードがマルチや移植しにくいのも確かで
他と同じように3~4年目がピークになるのか、それとも今がピークなのかは
任天堂ファーストが大作を出し続けられるか次第かな
42.名無し
>>28
国民の半分がPS4持ってるのかあ すごい並行世界だな
43.名無し
衰退してるのに1900万予想とか化け物かps4
44.名無し
PS4が4000万台売れてるとか大ボラもいいとこで笑う
45.名無し
むしろ今年度は洋サードの不作が問題じゃね
サードが大作出せるかどうかの方が深刻だろう
46.名無し
正直こけるとと思ってたわ、ここまで出だしがいいのは予想外
スタートダッシュに成功したから、来年以降が正念場だな
47.名無し
>>43
ちなみに任天堂は今季Switch販売予測1000万→1400万に上方修正したぞ
48.名無し
>>28
国内は世界累計の1/3かい?www
49.名無し
ゲームが楽しくなったよ
それだけのことなんだけど
持ってる人は分かってる
50.名無し
>>1
沢山儲かって早く返済できるといいですね(小声)
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億
2014 債務超過580億
2014 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
51.名無し
>>49
同意。Switchのお陰でまた気軽にゲームを楽しめるようになった。良い気分転換になるよ。
52.名無し
PS2で卒業したはずだったが火が付いちまったわ。
53.名無し
売れると思ってた。うちの8歳の子どもがほしいって言ってたから、売れると思ってた。
wiiUの方は全く見向きもしなかったのにスイッチはうちの子の購買意欲を刺激してた。この子ども世代を刺激するのはでかいよね。
買ったのは結局3dsだけどね、子どもと二人でモンハン4を楽しんでます
54.名無し
一目見て欲しいと思ったけどこんなに売れるとは思わなかった
55.名無し
携帯もできてテレビ出力もできる、これだ!って直感が来てPS4売ってswitch買った。買って正解だった。
56.名無し
個人的にそこまで異常に感じないわ 十分に生産されない中、転売ヤーによる買い占めで買えないだけでさ
来年いっぱいもこの状況が続いたら異常だけど
個人的にはそのくらいの異常が続いて大ブームになって業界が盛り上がって欲しい



1.名無し
2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
ソニーの決算を記事にしたくないアホエビ
2017年11月01日 08:32 ▽このコメントに返信