1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:30:55.479 ID:noYkVgK60
色々あるじゃん
ファイナルラップのラバーリングとか
怒首領蜂2のあたり判定極小とか
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:31:35.172 ID:kjhLdLmna
ゲーム画面がカラーに変わった事
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:31:37.237 ID:H9PScBFUd
必殺技で倒すと服が破れる
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:32:28.421 ID:noYkVgK60
>>3
龍虎の拳が最初なのかな?
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:31:40.317 ID:RB/1SCEk0
その場で行きたいエリアにワープできる
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:34:11.467 ID:NmFrAkB9d
>>4
これ、ファストトラベル
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:32:02.763 ID:NPVQAREJa
リングさえあれば何回でも被弾して良い
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:35:04.323 ID:noYkVgK60
>>5
それスゲーと思ったわ
画期的過ぎる
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:32:06.059 ID:/KULdIxn0
強くてニューゲーム
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:32:58.746 ID:dUJfX5x20
Z注目
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:33:11.719 ID:xdmlu2rTd
クイックセーブ
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:34:33.275 ID:ZjXaUAGQD
モンスターファームで起動中のプレステの
蓋開けてディスク入れ替える
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:41:03.542 ID:jCIWLYtBd
>>15
これ
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:34:37.763 ID:prQb1Xsd0
ポケモンの全て
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:35:51.684 ID:LtFSYEt1M
アーマードコアのカスタマイズ出来て自分で操作出来るシステム
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:36:17.605 ID:fq5YyHkIM
三國無双の走りながら馬に乗るシステム
ファイナルファンタジー12の油断してたら負ける戦闘システム
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:37:26.759 ID:6cqhYuHda
FF12のガンビット
SO3,4の武器ファクター
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:37:26.840 ID:1e0+pR72M
PS2のモンスターファームの図鑑再生は便利だった
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:38:19.002 ID:fLvwGNDj0
ストライダー飛竜のありとあらゆる壁、天井に張り付いて移動できるシステム
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:38:49.603 ID:tyFC6sfe0
ぷにコン
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:38:51.418 ID:iS1QispF0
ポケモン交換
26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:40:14.471 ID:CF977tQ70
シューティングゲームで敵の一定パターンの弾幕に
名称をつけた東方のスペルカードシステム
どこで苦労したみたいなプレイヤー間のコミュニケーションを活発化させたり
話題に上らせやすくしたりかなり初期の販促に効果あったと思う
28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:42:46.908 ID:8GcvGcMF0
mg3のプレステの時間進めたら
敵が寿命で死ぬとかそんなん
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:42:49.797 ID:BOnu8Sor0
ふっかつのじゅもん
30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:42:54.310 ID:9riFnX9B0
マリオRPGのタイミングよくボタンを押すことで
与ダメ・被ダメが変わるシステムは戦闘が単調にならなくて良かった
33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:45:06.366 ID:dMCqHfhk0
ワイルドアームズ2のエンカウントキャンセル
34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:45:08.013 ID:LzhA+nInd
すれ違い通信
37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:46:42.532 ID:vt28CMkC0
>>34
もっと活用出来そうだけどなかなか良い使い方が出てこないね
39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:46:58.248 ID:dEiNyLy/0
ネット対戦
40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:48:22.325 ID:HpRlrmOl0
カメラを上に向けるとスカート押さえる
41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:49:34.458 ID:zvwZZKNO0
グランディア1の戦闘システム
43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:51:35.256 ID:8e/7V3Awa
オープンワールド
47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:54:29.750 ID:kLkJ6VsN0
ランダムダンジョン
48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:54:56.491 ID:mq9wRFxOr
マザー2の弱い敵とは戦闘にならずに勝てるやつ
51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:59:39.801 ID:jnPf3elG0
>>48
致命傷受けてもHP0になるまえに戦闘終わらせば死なないとかも画期的
50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:59:16.112 ID:n5LidmQhM
VR
52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 09:59:41.421 ID:UVKbXjUh0
Gジェネで敵を撃破したらもう一回行動可能になること
54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 10:04:30.899 ID:6cqhYuHda
MPダメージ
まさか死ぬとはw
55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 10:06:05.675 ID:6cqhYuHda
ゴーストトリック
絶対やるべき
57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 10:08:06.810 ID:j+j2VrcK0
ガチャという集金システムの効率の良さ
59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/10/30(月) 10:12:02.488 ID:Ov68DSuV0
ロマサガ2の閃き

ttp://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1509323455/
ザッピングシステム。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

1.名無し
任天堂のゲームだけ一切減点しないでハイスコアを叩き出す
メタスコア
2017年11月01日 12:04 ▽このコメントに返信