バーチャルボーイについて小一時間
VR体験した奴ならみんな分かってる事
VR体験自体には未来があるけど、メリットよりデメリットの方が
とにかく酔いの問題が致命的
そりゃあリスクがでかいからね本気で作れないわな
でも可能性は秘めてるから今のところ早い者勝ちだよね
神ゲーを作り出してブームを作れたらそいつが勝者
挑戦者があらわれないまま終わるかもだけど
3DSの3D機能は
楽しい体験だったのかどうか(´・ω・`)
記者が任天堂はVRやらないのかと質問しつこいから答えてるんだよ
それにけして「VRは楽しくない」とは言ってない
「VRはまだリビングでみんなでプレイできない
まあスレタイが「VRが楽しくない」になっちゃってるからソース確認しない
PSVRはすでにリビングで楽しくVR体験できているというのに!!
これ何やってるんだろうな
四人がコントローラー握って一人がVR付けて手ぶらで遊べるゲームって何かあんの?
ハード側の問題だから
違うでしょ
VR参戦してない任天堂がVRを楽しいものにする義理はないだろ
水面下でやってるんじゃないかな。
楽しくなるまで形になったら発表するんじゃね?
任天堂はVRに参入していない
バーチャルボーイや3DSでいろんなアプローチを
あと値段も簡単に手出せるほどではない
同メディアが行ったインタビューでは、主としてNintendo Seitchのことが話題となった。
そして、同デバイスに関するインタビューではもはや定番となっている
>「任天堂はいつVRに対応するのか」というものである。
同氏は、この質問に対して、以下のように答えた。
>わが社は、ニンテンドー 3DSではじめてコンシューマー・ゲーム市場に
繰り返し言いますが、わが社はVRの業界標準を追いかけ続けています。
わが社がVR市場に参入しないのは、VR体験が
これ読むと別にレジーはVRを否定しているわけではなく、
否定する気なら『VRの業界標準を追いかけている』なんていわんだろ
せめて眼鏡サイズになってから出直してこい
というのが任天堂の人らしいな
VRゾーンいって楽しんできたけどあれを共有体験するにはまだまだ時間がかかるわ
HMDの画面をTVにも映すことでプレイ画面の共有はできる
共感ができないんだ
あんなのいちいちかけれるかよ
そこが「ソーシャルではない」という根拠なんだろうね
楽しいかどうかよりそっちの方が重要
現時点では物理的に一人しか楽しめないVRは任天堂には相性悪い
うーんこの
やはり拘束具であることは間違いない
課題点が多すぎる
VR時代まだ一発屋芸人の域を出ていないし
アミューズメントパークみたいなところで非日常的な楽しみ方をするならともかく、
もっと手軽さが無いと家庭じゃ流行らないよ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509935393/
VRはまだまだ課題が多いのでこれからのコンテンツですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
アミューズメント施設で短時間楽しむ分には面白い体験ではあるけど
家庭で長時間やるにはハードもソフトも未完成杉る
3.名無し
クリエイターが扱い切れてないのがね
バイオ7以外はVRモードは専用モードですみたいなのばっかやし。
wiiリモコンとかwiiUパッドよりかは扱い易いはずなのに
4.
このコメントは削除されました。
5.名無し
VRの話になるとバーチャルボーイ持ち出してくる奴にはもううんざりだよ
現物触った事ないくせに
あんなおもちゃはVRでもなんでもねえよ
6.名無し
研究してるけど面白さの共有が形にならないんだろうな。VRの画面をテレビに映しても意味ねえしなぁ
しかしソニーのPSVRだけつけて家族4人がコントローラ持ってるのは何がしたいんだろうな、そんなソフトあったか?
7.名無し
次のVR元年はいつですかw>GKちゃん
8.名無し
3DSの3Dもメガネを掛けない裸眼3Dで発売したけど
それでもアカンかったしな
裸眼VRができるまでVRは研究はしても出さそうだな
9.名無し
許してやってくれ、彼はゴリラなんだ
10.名無し
遊園地のアトラクションみたいでおもしろいよ
今のところで面白いvrソフトは少ないけどこれからの可能性は大いに感じる
ハード性能が延びてくる今後に期待したい
11.名無し
寧ろゲーム以外の分野の方に伸びて欲しい。
医療関係とかさ。
12.名無し
お前んとこの棒振りも全然面白くなかったぞ
13.名無し
否定するために理由探してきた感
14.名無し
VRはまだハードの性能と画質が追いついてない。
買うなら2,3世代目だな。
15.名無し
※12
面白い面白くないじゃなくて共有できるかできないかが問題になってくるんだろうよ
現状革新的な何かがないとVRは家庭用には普及は難しいよ
16.名無し
いまのラインナップだと日常の延長程度でVRならではっていうのがまだないよな
やはりエスコン待ちと言うかバンダイあたり頑張ってもらってガンダムマクロスゲー頼むわ
17.名無し
本体より高い周辺機器ってはゲームオタク向けの商品だからな
任天堂の客層からすると1万円以下で出せるぐらいじゃないと商品として成り立たないでしょ
18.名無し
Vrはアーマードコアでてから考えるわ。
一人称での臨場感が求められるゲームしか合わないだろうしキャラゲーの任天堂とは相性悪いんじゃね。
19.名無し
今PSVRが国内10万程度の時点で、ビジネスとしては答えはでてる。わざわざソニーが先に失敗してくれたんで、急いで同じ道たどる必要はない。
20.名無し
コメ欄含めてほぼ全員スレタイしか読んでないやんけ!
21.名無し
二年ぐらい前にも同じようなやり取りがあったような。
22.名無し
マリオとかをvrでやってもしょうがないし
性能的にもソフト的にも任天堂には無用の長物やろなぁ
技術が確立した頃に後追いで技術持ってるとこに頭下げて出しては見たけど
出すソフト無いとかになりそう
23.名無し
VR/ARは必ず来る未来、波が来たときに沖にいない奴は負ける
24.名無し
avとかサマーレッスンとかオタクとおっさんがメインのpsユーザーにはドンピシャでも任天堂ユーザーには需要ないし様子見だわな
25.名無し
Psvr自体ですでに黒字だし、ps4の価値の上昇に貢献してるしで良いことだらけなんだよなぁ
26.名無し
>>8
3DとVRは全く違うからな
27.名無し
(任天が参入してないから)VRは楽しくない(と、ネガキャンしてやる)って事だろ?
ほんと害悪企業だわ。同業他社の足を引っ張る事しか考えてないよな・・・。
28.名無し
任天堂には技術がないからな
29.名無し
まぁマリカのVRアトラクション出してるんすけどね
30.名無し
>>27
拗らせるのは勝手だが、せめて記事くらいまともに読めばいいのに。
確認もせずに意見を捏造するとか、もうねえ。
31.名無し
※27
いつものことだろ
最初に いらない、つまらない、我々の作るものこそ最高だー みたいなこと言う
豚もそれに乗じてネガキャン三昧
数年後に後追いでどや顔参入 ブーちゃんたちもなぜかどや顔
この光景を何度見た?
32.名無し
とりあえず、バーチャルボーイをVRと混同するようなアホのレス拾うんじゃない
33.名無し
な、ゴキブリが捻じ曲げてネガキャンしてるだろ?
漢字が理解できるだけでも驚くべきなんだろうけどさ
34.名無し
まぁ任天堂がVR出した年がみんな買って本当のVR元年だね
それまではベータ版のようなもの
35.名無し
な?豚が任天のネガキャンは綺麗なネガキャンアピールして来ただろ?
36.名無し
とりあえずVRというジャンルは確立しただろ
ゲーム以外ではBlu-ray 3D等の家庭映画鑑賞とかも最近増えて来てるし
価格含めまだまだ課題は多く今後どうなるか未開の地って感じだね
37.名無し
まだ"ソーシャル"体験としては楽しくないって言ってる意味分かるよな?
マリオカートなんかもVRアトラクションは提供してる
VRは一切否定してないし研究もしてるけど。記事読めたら理解できるはずだが…
38.名無し
任天堂のVRって難しそうだな頼みのキャラクターも
VRは基本FPS視点で成立するからキャラ成分が弱くなる
39.名無し
VRそのものは否定しないけど
現時点ではゲームセンターで短時間体験するのが最適なコンテンツとどうしても思えてしまう
ものすご〜〜く乱暴な言い方すれば体感ゲームを家庭でやりたい奴いるか?って話(マイケル除く)
あれを家庭に持ち込んでかつ長時間プレイしたくなるような形にするにはもう少し超えなきゃならんハードルある
40.名無し
>>38
FPS視点に拘らなきゃいいだけでは
41.名無し
スペック、画質、有線、重量、値段、問題が山積み。
まだ普及率からいってマニアの愛好品レベル。
42.名無し
>>40
まあそうなんだけど臨場感を考えるとそれ以外はVRの意味が薄くなるんでない?
三人称だけどVRモードがおまけで付けます程度なら不満でないだろうけどさ
VRでなきゃならない作品にできるかどうかはこれからの技術次第なのかな?
43.名無し
VRつけてる側が怪獣になって町をこわして、コントローラー側がTVモニタみて迎撃するっていうゲームはあったよ
ただまあ一回やったらもういいやってなる軽い内容だったけど…
44.名無し
>>37
出始めのころとかさんざんトップが否定してたからな しっかり読まれなくてもしゃーない
いつものことだけどあれだけ否定してたのに研究とかしてるの露見して恥ずかしくないんだろうか…
45.名無し
>>41
トラッキングや輻輳調節矛盾の問題が大きい
46.名無し
VRはかなりのスペックを要求するからな
ゲーム機のスペックアップをよしとしない任天堂とは
元から相性が悪い
47.名無し
任天堂が家庭用VRを出すくらい安全&安価になってからが本当にVRの普及が始まる
それまでは業務用では普及しても家庭ではごく一部でしか普及はしないと思う
48.名無し
PSVR(笑)っていうゴミがすでに大コケしたでしょゴキちゃんw
49.名無し
>>48
息を吐くように噓を言う捏造堂信者
PSVRは実売150万台以上で一人勝ち状態
ハードだけで5億ドル以上稼ぎ利益貢献していてすでに黒字
現在、後継機を開発中
50.名無し
>>48
任天堂に技術力が無さすぎて
くやしいのう
51.名無し
任天堂のVRってスイッチをヘッドセットに差し込むアレでしょ?スマホVRと同等レベルのやつ
結局ヘッドセット要る上にただのマルチスクリーンじゃんねあんなの
52.名無し
楽しいかはともかく、ff15とかの世界が360度目の前に広がってたらそれだけで感動しそう。
5年後位には実現してるかな…
53.名無し
PS4はともかく、さすがに現状のPSVRを指して勝った勝ったとさわぐのは
学生運動家が「我々は勝利した!」とのたまうのと変わりありませんって
54.名無し
不便な点や至らない点はまだまだ多いけど、現状のPSVRでも家庭用ゲーム機での革新的な体験としては群を抜いてるよ
ただ周辺機器で5万はさすがにハードル高いわなあ
55.名無し
どうせ任豚堂は後に絶対パクる、そして起源主張までがテンプレ
56.名無し
ゴキが口だけで買わないからVRが空気となってるからな
57.名無し
爆売れ爆売れVR
品薄品薄VR
全員当選VR
58.名無し
VR楽しいよね
59.名無し
VRの話すると経験者と口だけ豚の違いがすぐ判って面白いよなw
60.名無し
マリオカートVRっての出してる時点でVRというコンテンツ自体を否定してないのは明白だわな
61.名無し
PSVRの買取価格凄い安いよね
アレ?w
62.名無し
>>49
いや赤字。
アダム・ボイズが下手に「PS4移行のハードはすべて黒字」と言い、PS4は原価38000円で黒字は嘘なわけで、PSVRでも嘘を付いてることがバレた。
実際、分解レポートをしてるところでは「価格以上にコストがかかっている」と言っている。
www.4gamer.net/games/251/G025118/20161014059/
そもそもユーザーからすれば、コスト以上のものがあの定価で手に入るのがPSVRのいいところなのに、それを否定するとかアホとしか言いようがない。
63.名無し
VRをみんなで楽しめるとこって現状、アミューズメントセンターしかないんだよね
家でどうせコストをかけるなら、プロジェクターで大画面に映す方がみんなでワイワイ楽しめるし。
64.名無し
VRはどんなに動いてもブラックアウトしないレベルにならないと話にならないと思う
カメラ範囲から外れると現実に戻されるんだよね
65.名無し
※62
赤字根拠が薄すぎてくさ
66.名無し
将来的にGKが豚にまだ普通にゲームやってんの?w時代はvrだろwとか言い出すのか…胸熱
67.名無し
自分たちに出来ないことにはケチつけとこうって任天堂のお家芸は相変わらずだな
山内や岩田がいなくなってもレジーや宮本がその醜い精神を受け継いでる
君島は他社ディスらず出たがりでもなく黙々と結果出してきてるから印象いいわ
68.名無し
なおゴキ豚は何も買わないもよう
69.名無し
オリンピックメダリストの視点を体験出来たりしねえかな
フェンシングやレスリング、体操、スキージャンプなんかは普通に生活してたら絶対に経験できないし
70.名無し
>>55
ヴァーチャルボーイというとんでもない黒歴史を持ってるんだもの
VRを市場に出したのは任天堂だと言い張っても誰も文句ないだろ
71.名無し
>>65
これ以上の赤字の根拠ないだろ
なお、黒字の根拠はゼロに等しい
実際には単品での収支はメーカーでも把握はほぼ無理
だから、単純に販売目標に達したかどうかで見る
1.名無し
カイジのVR面白いだろ特に声優とか完全再現されてて面白かった
2017年11月06日 20:23 ▽このコメントに返信