018年3月期第2四半期連結業績(2017年4月1日~2017年9月30日)
売上高337億29百万円(前年同期比17.6%増)
営業利益50億1百万円(前年同期比191.5%増)
経常利益50億16百万円(前年同期比875.5%増)
四半期純利益34億81百万円(前年同期比757.5%増)
・スイッチ版モンハンXXがが堅調に推移
・スイッチ版ウルスト2がスマッシュヒット
・3DS版モンハンXXのリピート販売
・オンライン版モンハンフロンティアにて安定収入
PS4に関係する記載
・欧米をターゲットにした『マーベル VS. カプコン:インフィニット』を販売
モンハンばっかじゃねえか
株式会社モンハンに改名しろよ
90万出荷だから後110万だな、評判悪いから伸びないだろうけど
マブカプは買った人の評判は結構良いけど、買ってない人の評判がすこぶる悪いね
つまり、これ以上伸びない(´・ω・`)
トレモはそこそこ面白いけど、露骨なキャラ差や調整不足の
前作は2人強キャラで固めれば残り1人は弱くても好きなキャラ使えたが
今回弱キャラは救いようがない程弱いからどうしても2人とも
今後の調整次第だけど明らかにコケてるし、大規模な調整は
過疎まっしぐら
マブカプ発売しました
モンハンXXforSwitchが売上伸びて利益になりました
バイオ7もロングランで売上伸びて利益になりました
モンハンXXfor3DSもリピートで売上伸びて利益になりました
ウルスト2のヒットが続いて利益になりました
なので黒字です。
マベカプインフィニットとストV作ってたプロゲーマーのPは外された模様
ソニー向けはマイナス
バイオ7もそうだしモンハンWもそうなるだろうし
↑成否が書いてない上に欧米ターゲットの特記付き
スレ立てる前に何度か読み直したんだけど
そこの記載だけなんか妙に違和感あってねぇ・・・
日本 95万 / 275万
北米 150万 / 470万
欧州 90万 / 265万
アジア 20万 / 40万
計 355万 / 1050万
残りの主なタイトル
モンハンワールド、スト5アーケード、デッドライジング4PS4版
あと約700万か、まぁ難しいね
評判すげぇ悪いからこれ以上は無さそうだが
任天堂ハードが足引っ張っとるんか
547 名前:(´・ω・`) 名無しのえび通さん (ワッチョイ ef45-Q/5A [223.134.110.123]) [sage] :2017/11/06(月) 19:06:58.17 ID:TEaem1fJ0
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/2nd/explanation_2018_2nd_01.pdf
新作『マーベルVS.カプコン:インフィニット』は90万本の出荷
『バイオハザード7 レジデントイービル』は累計販売本数400万本を突破
上期のリピート販売本数比率69.0%、ダウンロード売上比率35.3%
PS4/XOne/PC『マーベル VS. カプコン:インフィニット』:90万本
PS4/XOne/PC『バイオハザード7 レジデント イービル(リピート)』:60万本
PS3/PS4:4タイトル 190万本
PSP/Vita:0タイトル 0万本
Wii/WiiU/Switch:3タイトル 80万本
DS/3DS:3タイトル 30万本
Xbox360/One:4タイトル 45万本
PC/その他:2タイトル 10万本
日本:95万本
北米:150万本
欧州:90万本
アジア:20万本
パッケージ計:355万本
本編DLC:485万DL
合計:840万本/DL
倍以上PS4が占めてんじゃねえかw
好調として挙げられてるの
バイオ400万本以外、全部3DSとSwitchやで
ウルスト2ですら名前が挙がってる
モンハンXXとかウルストとかの要因足してもこれに比べたら誤差みたいなもんだな
モンハンで更にPS4の比率が上がってしまうという
真実はこれかw
それだけ売れたという事実込みで
「バイオ7は黒字じゃない」って発表までが真実
XXとかウル2とかは予算の割には売れて名前挙がったんだろうけど、
現実は計画未達だろ
たくさん売れてるから成功!じゃないんだよ
コストに見合った計画を立てて、それがクリアできて初めて成功となる
まああのゲームにしては売れたけどさ
>パチスロ機部門は、近年の型式試験方法の変更が大きく響き、
地味にここが今後も大きく響いてくるところ
かつて台が飛ぶように売れて大儲け出来てたパチンコパチスロ事業はもう無い
ないっていうかもうカプンコの評価定まっちゃったからなぁ
規制云々よりカプンコ=クソ台メーカーだもん
大逆転裁判の販売実績も好調だとさ
2の評判良くて盛り返したのかな?
続編作ってくれー
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509962751/
読者コメント
2.名無し
カプコンお得意の手抜き移植による様子見期間で
成功と判断したんならswitchになんか新作発表してくれ
3.名無し
お前らがXX買わないからだぞ笑
4.名無し
とりあえずps4に出しとけば安泰なんだな
メガテンも国内外爆死でps4に来るまで読めた
5.名無し
マヴカプの新作出しても肝心のカプ勢が死んだIPばかりで新キャラ不足だもんな
とくに格ゲーの不振っぷりはひどい
6.名無し
ほんま豚さんの声でかいのがわかるだけじゃねーかw
現実はやっぱ逆なんやねw
XX買ったれよw
7.名無し
しかし、開発費のかかるタイトルは採算ラインぎりぎりで、移植が好調ってのはなぁ。メーカーとしてはやりづらいだろうな。
新規IPの開発もそうだけど、バイオ7みたいな変化も中々受け入れられなかったんだっけ?
まあ、どうせ完全版でるだろうとバイオ7買わなかった俺が言うのもなんだが。
8.名無し
え、ゴキブリは日本語の文章も読めなくなったの⁈
9.名無し
ゴキさん、堅調の意味がわかってないんだろ
10.名無し
>>4,6
手堅く利益出るリメイクで小金稼いで、予算かかる大作に突っ込んで、トントンならよし!にしか見えないんだけど、この記事見る限りだと。
11.名無し
つまりバイオ以外は目立ったものはないってことですね
12.名無し
そのバイオ7はswitch版は無理みたいだね。
12月発売の完全版にはswitchは含まれてはいないし。
13.名無し
バイオとモンハンが利益の主で格ゲがアカンって感じか
14.名無し
>>13
バイオは収支面での発言見るに、ぎりぎりっぽいぞ。
赤ではなさそうだけど。
15.名無し
ウル2ホンマに売れたんか?
現役にそっぽ向かれてるだろあれ。
16.名無し
マブカプは日本語音声なしってホント?
マジなら日本では売れるわけ無いじゃん
17.名無し
コメ15
多分懐コン需要で売れたんじゃ無い?聖剣伝説コレクションやミニスーファミと同じで、
18.名無し
PS4に対してのこと書かれてないって相当キツイ状態だよな…現状PS4の方がソフト数多いのに
19.名無し
バイオ7は400万超えて販売計画達成しましたってことじゃないの?
もうちょい上だっけ?>販売予想
20.名無し
>>15
ウルスト2→50万本、MHXX→35万本
21.名無し
※18
日本語読めない方??
22.名無し
>>14
400万売ってギリってVRの開発スタジオ経費丸々入ってんのかね?
23.名無し
大粒のがあんまりで小粒が目標達成してこれって去年が酷かったんだなぁ
24.名無し
>>20
ウル2世界累計でも売れ過ぎだろ、あれでフルプライスに近い価格なのに
25.名無し
>>22
完全新規だからシステム周りとか含めてだろうから開発費もかなり高いだろうな
今後の投資だと思えば必要経費だろうがVRはこの先も出すかなあ
26.名無し
相変わらず売上の数字でしかものを見ない無能ゴキ
変に背伸びしてプレステに馬鹿みたいな予算突っ込んで大作()作るよりスイッチでちょびちょび稼いだ方が大きな利益になるってはっきりわかんだね
27.名無し
ちょびちょびで大きな利益とは
28.名無し
小さいタイトルを沢山出すことだろ、大作はこけたら大赤字になりかねんが開発費を
抑えたタイトルでも大当たりする事は結構ある
今のカプコンに小さいタイトルを出す様子は微塵も無いが
29.名無し
一消費者は大作遊べたら別にそれでいいや
低予算はスイッチで遊んで大作はps4って棲み分けだな
30.名無し
豚が勝手な妄想であばれてらぁ
31.名無し
>>19
三か月前の古いニュースだけど、370万突破の時がこれ。
>プロデューサーとしても収益面で目標としていた数字をおおよそ達成することができたので満足しています。
長期的には1000万ってのあげてたね。
ただ、廉価版やセールをやった過去作品と同様に、みたいな話だったから、あまり参考になる数値じゃないかと。
32.名無し
バイオ7って年度末の時点で250万出荷で制作費回収は終わってるって決算で言ってたはずだけど本当にバイオ7が赤字っていったの?
少なくとも今年度売った150万は利益になってるはずだけどねえ?トントンってことは年度末の決算で嘘ついたの?本当に?
それともいつものブーちゃんの妄想?
33.名無し
>>29
利益がなきゃ次からしぼんでいくんだぜ、さもなきゃ課金だ
34.名無し
>>32
俺がみたのはこれだな
http://svrinfo.jp/detail?p=188155
250万で制作費回収ってのはごめん、知らない。
ただ、制作費の他の費用はどれくらいかけたんだろうってのもあるしな。
35.名無し
モンハンとバイオ出し続けないと死ぬ企業
36.名無し
大手の中では一番純利益ショぼいんだよなカスコン
37.名無し
バイオ7単体で赤字って嘘やろ?
どんだけ制作費かけたんだ
38.名無し
※37
嘘に決まってるだろ。
39.名無し
利益が出たかどうかは、製作費の4倍からと思えばいいよ
算出式は、
売上(定価×販売本数)からのメーカーの取り分は2分の1であとは流通の取り分
宣伝やその他の費用がおおよそ製作費と同額
40.名無し
>>32
お前の方こそ妄想じゃないか
41.名無し
直接決算短信を見ると、ゲームソフトで増えた営業利益は27億円だな。
前期が11億円、今期が38億円だから。
前期も黒字出てるけれどかなり厳しかったのが分かる。アミューズメント機器の利益の方がでかくて19億円だから。
ここから全社費用を引くと、全体的には5億円しか残らなかった。
で、今期伸びた要因だけど、前期に出たソフトの勢いは弱まりこそ強まることはない
だから今期に発売したソフト(主に3DS、スイッチ)だけで伸ばしてる。
42.名無し
※40
ブーちゃんは捏造できると思ってるらしいけど決算資料とか答弁は残るからな
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/3rd/explanation_2017_3rd_02.pdf
言うに事欠いてお前が妄想は死んでほしい
43.名無し
カスコンって結構綱渡り経営だから蝙蝠やってる面もある
44.名無し
バイオ7はドンパチゲーの4、5、6より売上下がっちゃったんだよね?
次の8は7と同じ方向性でいくのかなあ
45.名無し
>>42
>>39にあるが、利益出るってのと制作費回収ってのは話が違うんだよ
ゲームにおける制作費ってのは他の商品だと原材料費に当たる
なのに利益が出たという話にすり替えたら、そりゃ妄想と言われる
無知と言われないだけマシと思え
46.名無し
>>45
は?頭わいてるの?
47.名無し
認めたくないことは当たり前のことでも認めず、人を腐してりゃなんとかなる、
そのパターン、なぜかここでよく見かける
48.名無し
250万で制作費回収してんのに400万で利益になってないってどういうこと??具体的に説明して欲しいわ
49.名無し
>>47
単なる現実逃避だなそれw
売れようがそれ以上に制作費かかってたら当然儲からないって当たり前の勘定もしようとしない
カプコンが儲けたか明言しないという根拠あるのにミエナイキコエナイ
50.名無し
>>49
250万時点で制作費回収してるのにミエナイキコエナイかぁ...じゃあカプコンはバイオは赤字ですって明言したんか?
51.名無し
>>50
カプコンにしかわからんことを俺らに聞かれてわかる分けねーだろ
儲かったらそれを報告する、儲かっていないから書かない当たり前
正確な報告しなかったら株主への背任でしょwそれともカプコンを任豚認定でもするか?
52.名無し
妄想のなかで生きていらっしゃる豚様が言うんだからきっと赤字だろう
53.名無し
なんでゴキブリ発狂してるん?
54.名無し
そもそも、新作にきちんと投資出来なくなったら、メーカーとしておわりやろ
リメイク、移植、おわっとる(笑)
55.名無し
※51
いやいや儲かってなかったら儲かってないって株主に説明せんと。言わなくても分かるから言ってないんだろ?制作費回収してから150万売って利益出ないなんて一部のバカ以外誰も思わん
56.名無し
>>55
儲けをアピールせず言わなくてもわかるやどやああとかイミフw
当然無能にしか見えませんw言わなきゃ儲かってないんだなとしか思わねーよ
57.名無し
赤字だという証拠も出さず
ソースは僕の脳内は!流石豚としか言いようがない
制作費はとっくに回収した 宣伝費とか考えても150万本分以上だとは考えづらい
という状況においても何らかの方法で赤字になり必死に隠蔽していると 凄いなぁ
58.名無し
決算でPSは儲かったとアピールしなかったってぐらい明確なソースはねーだろうがw
気にくわねえならカプコン株買って質問しろや
59.名無し
アホ??そもそも250万で制作費回収でそこから400万到達しました!!ってのがもう儲かってますアピールやん
60.名無し
だから俺らに責任押しつけるなよw
アピールしなかったカプコンが全責任負うべき話だっての、何度も言うがカプコンに聞けや
61.名無し
一般論でいえば、250万本が制作費回収ラインなら、利益が出始めるラインは500万本だぞ
だからカプコンも初年度目標を400万本にして、最終目標を1000万本にしてるんだろ
最終目標は600万本という数字をどこかで見た気がするが、どちらにしろ腐ってもバイオなんだから
いずれ達成すると個人的には思ってる
1.名無し
モンハンワールドとかいう黒歴史確定のゴミがなければswitchの5で大成功しただろうに
サードの無能どもは何度ソニーに騙されりゃ学習すんの?
2017年11月07日 08:40 ▽このコメントに返信