1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:29:37.45 ID:o/L9YnfT0
グローバル帝国に成長するスクウェア・エニックス,松田洋祐社長インタビュー

昨年の「ファイナルファンタジーXV」での勝利と2作めのMMORPGである
「ファイナルファンタジーXIV」の今も続く成功は,フラッグシップたるRPGの
フランチャイズがスクエニにとっていかに重要かを再確認させることとなった。

「ファイナルファンタジーXVは,素晴らしくうまくいった例でした」とCEOは認める。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:29:47.67 ID:o/L9YnfT0
ファイナルファンタジー,そして若干少ないもののドラゴンクエストが
叩き出した売上は,同社の日本での事業に寄与するだけではない。
とくにファイナルファンタジーは,欧米でもうまくいくだろう。
日本のデベロッパは,グローバルな魅力を持ったゲームを
作るのがうまくなったのだろうか。
それとも西側の消費者が単に東洋のテイストを味わうようになってきたのだろうか。
松田氏は,これが現在進行中の業界の変化であると考え,こう断言する。

006067

http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17120501/


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:30:26.03
外人様的には
FF15>>>>>>>>>>ドラクエ

これが現実

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:32:00.50 ID:yGlHAT1Ad
(プロモーションが)上手くいった

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:31:17.25 ID:wPVvSIcaM
(売り逃げが)うまくいった

750: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 12:12:18.20 ID:c4L+DY+hp
>>6
一応ちゃんとアフターフォローしてるやんXV
最初からやれっちゅう話やけど

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:31:55.65 ID:ICmQ1bg0p
どう考えてもドラクエ11のほうが面白かったわ
FF15ワクワクしたの序盤だけだったし

3c556952-s

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:33:47.24 ID:LRQ7/LER0
FF15もドラクエ11もそこそこ面白いぐらいだったわ
キャラクターがドラクエのが魅力的だったってぐらい

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:34:09.13 ID:jOUwhhZBa
ドラクエって3DSとPS4合わせた数字なの?
やるやん

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:34:32.29 ID:mvU2f7MC0
15もやけど14って成功してんのか?

167: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 11:03:12.37 ID:7Yci1xcEd
>>22
ヨーロッパで鯖足りなくなったしグローバル的には大ヒットやぞ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:34:55.03 ID:lV7x5zVxa
なお開発費

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:36:11.80 ID:LRQ7/LER0
>>23
それも含めて成功って話だろ
トゥームは売れたけどイマイチって言ってるし

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:35:36.02 ID:qQjtpkOE0
ドラクエって堀井が現役な内にシステム変えなあかんよな
あまりに時代遅れすぎて途中でやめたで

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:36:14.95 ID:1RwIlsgAK
先日のATR
「キャラチェンジ出来るようにするで!」
最初からやれや

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:36:16.56 ID:J+Rcqg0Yd
そら日本の売上に依存してるドラクエのほうが少なくなるわな

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:36:20.15 ID:1kaKoJJ80
世界目指すなら国内は捨てることになる
両立させるのはものすごく難しいと思う

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:36:54.77 ID:EfW+0KkpM
世界基準ならドラクエはマイナーやからしゃーない

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:37:42.37 ID:KeeZt9iW0
このご時世に世界展開を見込めないのはしんどいやろなぁ

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:37:50.13 ID:JbbUnG7Lp
FF15アプデ重ねまくってだんだんマシにはなってるけど
全部始めから入れとけレベルなんだよな
発売一年経っても未完成に近いだろ

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:40:04.64 ID:n2Y/ylG/0
DLCのマルチはそこそこ面白かったけど1クエスト受けるごとに
マップ全読み込みのロードはいるのは頭おかしいと思った
PS4死ぬぞ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:40:51.46 ID:tyiZGkxd0
ドラクエ海外じゃいまいちやったんか
FFは海外で受けたっぽいもんな

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:41:05.66 ID:LRQ7/LER0
CS向けソフト作りまくってるスクエニすき

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:44:06.45 ID:leKn1uub0
FF15のソシャゲもアメリカでは売れてるからね

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:46:12.92 ID:XPmFEdBp0
FF15は言われるほど酷くないけどな…
アクションもストーリーもFF13、FF12より良かったわ近年のFFではまともやろ?

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:45:52.30 ID:XPmFEdBp0
FF15めっちゃ楽しめたし戦友かなりハマってるわ
タイマンでイグニスめっちゃ強くて草
プロンプトはストップさせて写真とるの笑えるし
ちゃから保存も取られてたりさw
こういうお遊びしつつ本編のストーリーが泣けるってのが
やっぱFFだよなぁ


66: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:46:40.98 ID:XPmFEdBp0
田畑がFF16を作る可能性が一番高いよな何故なら世界的に売れてるし
評価されるし松田社長から社長賞を貰い社内で一番高い評価を受けてるしさ
何より世界とタメを張れる技術力や世界レベルのパワーエンジンに進化した
ルミナスプロを唯一扱える組織力を持ってるしFF史上最もグローバルに
市場を広げてコネも持ってるしな

それな映画、アニメ、ソシャゲ、世界的会社とのコラボ、毎月のアプデや
ユーザーの声を聞く機会を設け修正するマネージメント力や計画したものを
着実に出す計画性の高さなどユーザーが今スクウェア側で信頼できる
クリエイターは田畑と位しか居ないからなぁ

006725

78: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/06(水) 10:48:04.29 ID:YL0GYjbPd
ディシディア ビルダーズ2 オクトパス 
アベンジャーズ FF7R KH3 
磐石すぎィ!

http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1512523777/



【FF15管理人レビュー③】 ファイナルファンタジー15、100時間かけついにクリア!正直レビュー、開発10年のJRPG集大成は本当に極上だったのか?



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スクウェア・エニックス
2016-11-29