世界累計販売台数1000万台を突破したニンテンドースイッチ。
米任天堂・レジー社長は海外メディアVarietyの取材に応じ、
またレジー社長によると、『スプラトゥーン2』は「本体所有者の4分の1」と
スプラトゥーン世界売り上げ250万本
内訳・・・日本130万本
売り上げの半分を日本を占め、日本以外の合計が120万本
前作世界400万から大幅ダウン確定
みたいだね
これレジーの発言だから間違いなく世界じゃ売れてない
今ごろは前作越えてるなw
君は有能だな
つまり国内だけでも週販が現状維持のラインで続けば前作越えか
売れてんだな
叩きたいとかないぞ
記事をソースにスレ立てて客観的に言っただけや
あれ?ほんまや
レジーってスプラ興味ないの?
マリオやゼルダが本体の半分売れるんだから北米のことだろ
半年そこらで前作累計越えるってなかなか出来ないことなんだが
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/15(金) 07:17:07.04 ID:wigbFmcWd
アニメやったら余裕で400万いくわw
スプラの9月末の売り上げから見て現時点では4割は超えてそうな
この4本だけでタイレシオ2近く行っちゃうじゃん
2はまだ5ヶ月で海外含めて売れてんだがな
ゼルダが半分以上って既にFF超えてそうだな
まだまだ老舗のなかでは新参者か。
これに勝てない和ゲーなんて山ほどあるのに
ルールも単純だし
本体400万超ぐらいだろうし
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513288861/
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読者コメント
2.名無し
ソフトメーカーとして見て、すごいな、この売れ方。
ハードは、ライバルに猛追してるし。
3.名無し
PS基準ならほぼあってるんだろうけど任天堂アメリカ社長がこー言う言い方したらアカン
4.名無し
FF15は初日で500万本
5.名無し
アメリカでマリオ人気にイカが勝てないのは当然だ
6.名無し
>>1
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7.名無し
ブラックフライデーでは売れなかったけどソフトはちゃんと売れたんだな
8.名無し
スクエニ「FF15は世界で600万売れた。日本はどうだ!?」
日本人(それ出荷やん…しかも600万とかちゃっかり日本の数値入れんなや…)
9.名無し
米任天堂のインタビューなのに売上を世界全体だとミスリードさせようと言う意図がありありの悪意のある内容だね
10.名無し
>>4
そのあと一年かけて650万だろ?
マリカ、ゼルダは最終どこまでいくだろうな
11.名無し
>>10
1日で500万、364日で150万wwwありえねーよw
どんだけ出荷詐欺やらかしたんだよ
12.名無し
>>4
よく考えてみて FF15開発期間 延期回数 開発資金これで負けるほうがどーにかしてる出荷数こそ多いが発売半年もしないで新品ワゴンセールで1500円で買ったワイからすれば元が取れてるとは思えないんだよなー
13.名無し
さすがエビちゃんw
アクセス数稼ぎのために「スプラは前作から大幅減」ここが間違ってるのあえて直さないんやなw
公平なふりして対立煽りでア_フ_ィ_で稼いでるえびちゃん好きやでw
14.名無し
>>11
出荷詐欺とかじゃなくて、超初動型でリピートがかからなかっただけだろ。
15.名無し
>>14
500万出荷はした、しかし売れたとは言ってないってそんだけのことだろうなw
本当に売れたと言い張るならプロモに釣られて買ったが実際の評判が最悪だったとw
16.名無し
ほんま驚くほど海外でしか売れてないんだな
ゼルダは二期目?だから記事の数字だけじゃ正確には分からんけど
今期だけで見たら日本1:海外6か
17.名無し
まあFF15も少ないながらリピートがあったって事は
初動の600万は売り切れたってことだろ
実際ワゴンセールの捨て売りにはならんかったしな
福袋とかセール目玉としての値引きはあったが
18.名無し
任天堂は売り上げないから
本数とかナントカ限定とかで売れてるように見せかけてるだけ
例えば鉄拳なんかマリオ程度の売り上げなら爆死どころか倒産まである
19.名無し
任天堂は売り上げないから
本数とかナントカ限定とかで売れてるように見せかけてるだけ
例えば鉄拳なんかマリオ程度の売り上げなら爆死どころか倒産まである!
20.名無し
来年マリオゼルダスプラの穴を埋めれるタイトルあるのか心配や
ポケモン突っ込むのは早すぎるし
どうすんのかな
21.名無し
2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
日本のサードはPS、箱、ゴミハード、Vita、ゴミDS、スマホ、PC、アーケード
これだけ多岐に渡ってる
任天堂みたいなアホゲーとは違う
22.名無し
スプラはバランス良くなったくらいで大して変化無かったからなぁ
23.名無し
もしモンハン作ったのが任天堂ならGOTYだった
もしニーア作ったのが任天堂ならGOTYだった
もしホライゾン作ったのが任天堂だったらGOTYだった
もしダクソ作ったのが任天堂だったらGOTYだった
インチキ堂がやってるのはそういうこと
24.名無し
散々adobe調査でswitchがトップとか言ってたのに・・・
25.名無し
ニシ君ゲーム買わなすぎやろ………
お金ないの?
26.名無し
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27.名無し
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28.名無し
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29.名無し
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30.名無し
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31.名無し
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32.名無し
FF15の一日で500万ってのはスクエニの出した数字でパケ版「出荷」とDL版の実数を足した数
一年経って650万ってのはパケ版「販売数」とDL版の実数を足した数
あんまりごっちゃにするのはアカンよ
33.名無し
そういえば今日、ヨドバシでFF15新品が緊急値下げで1980円だったわ
34.名無し
FF15は下げてまだ1980円なのか
980円で早々に投げ売りされてたライトニングさんとはえらい違いやな
35.名無し
セブンイレブンの通販サイトでちょっと前に初回限定だか新品1500円くらいで投売りしてたよ
36.名無し
FF15が初動で600万出荷って聞いたとき
ぶーちゃんは発売3ヶ月でワンコインになるとか騒いでたけど
現実の値下げはこの程度ってことだな
37.名無し
つうか50万本の追加出荷があった時点で
最初の600万本はそれ以前に売れたってことやろ
FF15は今でもPS4本体が売れるにつれてジワジワと本数伸ばしてるっぽいし
38.名無し
新品1980円で売ってるのに出荷とかまーだ抜かしてるのかwww
39.名無し
悔しそう…
一応switchにはないサードミリオンだしね
40.名無し
>>39
えーと、FF15ってミリオンだったっけと思ったらそーいや1980円で投げ売ってやっと在庫処分して達成したんだっけ
DQ11が早々に初期出荷はけてミリオン達成した陰でwwwさぞかし誇らしかっただろうなwww
41.名無し
>>40
草生やしまくってる割りに顔真っ赤なのがむしろ草生える
42.名無し
「売り上げの半分を日本を占め、日本以外の合計が120万本、前作世界400万から大幅ダウン確定 」
って元記事にない文で、スレ立てしたヤツが勝手に歪めてるだけだぞ
43.名無し
>>41
よかったねえやーっと2つめのミリオンができてwww
なんかスイッチだとそんなこだわりどーでも良くなるからね
ぽこぽこミリオン売れちゃうもんだからしかもハード発売数ヶ月で
次はサードガーとでも鳴くかなw
44.名無し
途中経過のスプラ2と、数年に亘る累計のスプラ1を比べるのがそもそもおかしい。
同じ期間で見るなら実際には(発売~10週間経過後)
スプラ1・・・北米 52.7万、欧州 36万、日本 49.5万
スプラ2・・・北米 51.5万、欧州 40万、日本 126万
と国内も海外も前作を上回ってるんだけどな
45.名無し
ぼこぼこミリオン出るからファースト占有率が90%なんだっけ?
46.名無し
>>43
豚ってサードのネガキャンしつつサードはswitchに集まってるとか言い出すんだから相当拗らせてるよな
47.名無し
任天堂ユーザーはサードゲーなんて欲してないしね
サードクレクレは豚の仕業
48.名無し
>>45
サードは売れるゲーム頑張って作れよーとしか俺は思わないけどなw
もう性能ガーという言い訳は通らないしな
49.名無し
>>48
任天堂ハードは唯一CODが売れないハードだからなあ
50.名無し
>>49
ずーっと国内ミリオンの話してたのに突然洋サードですかww
そうなると世界だとロンチ直後にすでにサードが半数超えたんだけどいいの?
マリオ&ラビッツがその時期のUBIの2割の利益を占めるほど大ヒットしたおかげでな
51.名無し
年間目標3000万本だっけ?厳しくね?
52.名無し
>>50
CODの例は任天堂ハードが異次元って意味で出しただけやで
53.
このコメントは削除されました。
54.
このコメントは削除されました。
55.名無し
任天堂本体じゃなくてNOAの社長なんだから所轄内での話なんじゃねえの?
56.名無し
任天堂幹部は単に本数を発表しただけ。
なのに、スプラが前作割れとか勝手に捏造部分をくっつけてゴキブリが拡散してるだけだ。
57.名無し
さすがマリオ先輩・リンク先輩だ、まだまだスプラはこれからか
1.名無し
ゴリラでワロタ
確かに減ってるけど集計期間考えろ
2017年12月15日 19:07 ▽このコメントに返信