
どうやっても9点台はいかないとおかしい出来
正直シリーズ1面白いシナリオだった
説明不足は調べりゃもう十分理解できたし
他の不満点もあるが言うほど大きな不満にならなかったな

ていうか実際ゲームやってたらこれぐらい行くわ
海外の声優問題とか関係ないし
俺は55時間でクリアしたが
いま7話突入したとこで125時間だわ
ストーリーはサクッとクリアして2周目でやりこむつもりだったけど
寄り道が楽しすぎて止まらんw
このぐらい付いても高すぎとは思わんな
まあIGNJ全体としてはゼノブレ2に限らず点数極端すぎるとは思う
まぁ時間のかかるゲームだし仕方ないとは言えるけど
大手が「金策がキツい」やら「Lv70のユニークが序盤からいるので減点」
なんて無能なエアプ発言しちゃイカンでしょ
今までで一番楽しい
クリア後にやり込もうとするとサブクエのお使いや

来なければ80点
海外の演技がもう少しマシなら点数変わってたな
というか日本人の声優のクオリティの高さが再確認できた
しっかり遊んだ事伝わってくるし
新作テイルズ3本分は余裕で作れるくらいの工数、物量とこだわりが詰まってる
ストーリーも続きが気になって寝不足になるレベルには面白いしな
・英語版声優
・アニメ的ノリが受け付けない、とかが多かった以上
日本語で遊んだ日本のオタクが評価すればそれより高くなるのは当然というか
ネガキャンしてるようなエアプ勢はカットシーンの事しか言わない
わかりやすいな
メタスコア上がるぞ!
いいじゃんか
声優の演技で減点はほんと勿体無いな
てか日本版の演技いいしそっちで楽しんでもらいたいね
戦闘システムも育成も充実してダレずに楽しかった。
二週目要素のアプデ来るまで待った方がいいんじゃね
低評価つける人もいればはまれば高評価つける人もいるだろうねって思う
ちゃんといい部分とダメな部分を理解できとるわ
反面、同じくらい7点台しか着けない人がいても
平均が8点台でも納得はできる。
わかる
個人的には神ゲーだけど合わないやつは
モノリスにはこれからもこの路線で突き進んで欲しい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513678624/
じっくり読んじゃいました。非常に良いレビューでした。
購入を検討している方は少し長いですが、一読しておいて損はないです。
自分も時間見てチクチク進めていますが、まだまだ先が見えません。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
IGNニシ、誕生の瞬間である
3.名無し
55時間でクリアって高橋監督より早いやんw
オレ4話後半で50時間かかってるぞw
4.名無し
UIが不満つっても最低限のレベルは余裕でクリアしてるからな
細かい部分でイライラが募るのは確かだがアプデで解消してくれるのを祈るよ
5.名無し
妥当な評価やと思うよ
アプデで細かい点直されれば、100点あげて良いゲーム
これぞJRPG
6.名無し
これぞ任天堂ボーナスポイントwww
7.名無し
レビューにするに当たってのプレイ時間明記してるのはいいな。それで不満あってもやった証拠なんだし
ファミ通のレビューはマジでどうしようもない
8.名無し
シナリオはゼノブレシリーズで一番好き
なおゼノブレ1ゼノクロは途中で投げた模様ゼノブレ2は苦痛なくクリアまで出来たわ
9.名無し
8米
書き込み忘れストレスないと言ったけどメツのモナドサイクロンが糞うざかったわww
10.名無し
※2
IGNJってバリバリの豚がいるのは有名だろ
11.名無し
半裸のエロ萌えキャラまみれなのは高評価だったの?評価したのはキモオタのオッサンだったのかな?
12.名無し
マップとコンパスが使いにくい以外は普通
13.名無し
まだクリアーしてないけど100中90点上げていい。色々ある不満要素はたくさんある良い要素でかき消してる。個人的に近年稀にみるに傑作。まさかドラクエ11以上のRPGが今年最後に発売するとはね〜♪
14.名無し
>>10
バリバリのゴキもいるよ
15.名無し
確かに遊んでクリアーまでした人ならこの点数納得だろうね。人により多少点数低くなるにしてもゼノブレイド2が低評価はあり得ないわ。低評価つける人は見る目ない。
16.名無し
萌えデザインが許せる人でゲームする時間が十分にあるなら全力で面白いゲームだと思うよ
17.名無し
個人的には100点だわ
散々色々やってきたがこんなにバランスよく面白いRPGは他にない
18.名無し
同じswitchでも任天堂作品だけ点数高いな。
何でだろ?
19.名無し
18
何でだろうなどこかのゲーム機がなかなか良ゲー出さんから任天堂にヘイト溜まってるんかな?
20.名無し
任天堂ボーナス入ってるでしょ。実際そこまで持ち上げられるほどではない。随所に入るQTE、素材採集で飛び散る素材、固い雑魚、寒い演出、めちゃくちゃに飛んで行く回復アイテム、地形によっては理不尽な戦闘でのゲームオーバー、仲間が高所から落ちて勝手に戦闘離脱、しょーもない素材集めで二転三転するサブクエ、レベル上げ中にいきなり乱入してくる高レベルエネミー、見直せない戦闘チュートリアル、アイテムにレアリティが設定されてるにも関わらず存在感が皆無、目的地マーカーが明らかにミスリードなどなど。不満点が多すぎてイライラするけど、頑張って最後までやるわ。4話廃工場の行き方がわからん。IGNJはちょっといろいろ考え直した方が良い
21.名無し
>>20
いいたいことを全部いってくれた感じだよ。
演出が寒いのが一番キツかった。
すべてにおいて説明不足で、戦闘以外は時代遅れなJRPGだと思うよ。
いくらなんでもこれを絶賛できないと思うんだけどな・・・
22.名無し
現実はメタスコ8.3、尼レビュー7.8
23.名無し
>>20
殆ど序盤限定の苦情でワロタ
まぁ4話だししゃーないのか
24.名無し
粗も目立つが加点要素がそれを上回るので高評価だな
25.名無し
※20のエアプ感
26.名無し
反論できないエアプ豚乙w
27.名無し
4話廃工場の行き方わからないとかマジかw
28.名無し
ロード時間がストレスフリーな時点で高得点
29.名無し
>>20
言ってる事、自分の腕で立ち位置も計算してなんとかなる事じゃん。
しかもまだ4話ってww
30.名無し
>>28
ちゃんとゼノクロからイベントロードを改善してきたのは評価出来る。
ムービーにさっと入ってストレス無しだしスキップトラベルも遅くて3秒でドラクエやFF15とは比べものにならないくらい快適。
31.名無し
物凄い高評価だな
でも一生知名度でドラクエFFのレベルに到達することはなさそう
32.名無し
本当に不親切な点が多いのが勿体無い
33.名無し
このゲームの会話の気持ち悪さはアニ豚以外には無理だろ。
34.名無し
>>23
飛び散ったアイテムの回収範囲内が少し広くなったこと以外は最後まで代わらなかったぞ。
気づいてなかっただけでなにか変わってたのか?
殆どってかいてるようだし変わった点を教えてくれないかな?
35.名無し
面白いという高評価も問題点が多くてストレス溜まるって低評価も納得出来る作品なんだよなこれ
モノリスソフトはもうちょっとユーザーの事を考えてゲームを作ったらどうだって思う
ちょっと見直すだけで改善出来そうな所ばかりなんだから
36.名無し
相変わらず宗教臭い
特に低評価を付ける人の人格、ゲーム感を全否定するかのごとくのディスり具合が怖すぎる
37.名無し
>>34
回復アイテム以外の回復手段が豊富になる、戦闘理解したら雑魚は硬くない、復帰不可能レベルの高い場所の戦闘はごく一部
敵が乱入してくるのは敵陣に突っ込んでるか配置理解してないから、戦闘チュートリアルは情報屋の情報見ろ、アイテムのレアリティで性能違う
マーカーがミスリードになるのもごく一部
ちょっと考えただけでこんくらいはあるな
38.名無し
右肩上がりで盛り上がって行くしシリアス分も濃くなっていくから止め時が無くなってしまうのが困る
39.名無し
戦闘システムを理解すると、敵をもっと固くしてくれよって思うんだが、戦闘中にコンボ繋げてて、まだ倒れるなって思うし
あと、ゴリ押しで雑魚が固いってのは、適正レベルに達してないからだよ、確実にボスで摘むパターン、その証拠に雑魚が固いって文句を言うやつは、3話で足止めを食らう
40.名無し
ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュ
の流れすら、理解してない人もいるし
なれると属性玉3つ辺りから、まだ倒れるなと願うw5個以上属性玉つけてからの、チェインアタック発動して、フルバーストの流れは脳汁がヤバイよ
41.名無し
評価高いな〜でも売れないんでしょ?
42.名無し
>>37
回復手段ってレアブレイド次第で、そろってくるのは中盤以降だし、運要素すぎるよ。
イダテン出すのにすごい時間かかった。
回復アイテム飛散は変わらないしね。
戦闘の位置どりは工夫次第だけど、敵の硬さは他のゲームと比べると堅すぎると思う。
かなり格下ならいいけど、同格の敵でもコンボ複数回決めないといけなくて戦闘時間が長く感じたよ。
終盤LVあがった状態は別だけどね。
情報屋うんぬんは、そもそも戦闘中のチュートリアルで説明すべきことで、情報買っても最後まで理解できない人は多いと思うよ。
もっとユーザーライクなつくりにしてくれればすごい名作になったと思う。
43.名無し
誰もふれてないけどBGMいいですよね。
各所イベントでながれるメインテーマでいいのかな?
あれ名曲です。
フィールドのBGMも口ずさんじゃうくらい気に入ってます。
男の声でワーワーワ、ワーワワー以外は!
44.名無し
>>42
同格ならコンボ前提当たり前じゃね?
同格なのにコンボ使わずに簡単に勝てるようなら、戦闘つまらなさすぎて直ぐに飽きるよ
あと回復ポッドはアーツレベルを上げると、落とす個数確率で増えるよ
45.名無し
>>41
国内はシリーズ最高の出だし。
ワールドで初のミリオン狙えるかも。
46.
このコメントは削除されました。
47.名無し
>>42
回復手段はブレイドじゃなくてアクセだろ
どんなブレイド使ってても殴ってたら勝手に回復してくんだぞ
あと回復アイテム拾うときは必殺技使ってブレイドが攻撃中に移動すればフィールド移動ばりに移動速いからおすすめな
48.名無し
>>43
昼のスペルビアのフィールドBGMはテンション上がって好き
夜のルクスリアのフィールドBGMは雰囲気あって好き
今作はほんとBGMが良すぎる、サントラ出たら即買うレベル
つうかBGM鑑賞モード欲しいw
49.名無し
>>45
初のミリオンって初代は割れ込みで200万越えてるで
50.名無し
>>42
回復は固定で取れるムスビや動物ブレイドの必殺レベル1でまかなえる
ザコ敵に関してはバーストチェインとクリスタルピアス付けてチェインアタックすれば、大型の敵じゃなきゃ一瞬で終わる
システム説明が不十分ってのはそう思う
51.名無し
>>47
アクセはヘイト関連を優先してつけてたから回復考えてなかった・・・
クリアするまでずっと必殺技使ったら棒立ちだったよ。
プレイ中にしりたかった!
52.名無し
>>50
ごめんなさい、ムスビは使う気になりませんでした。
動物ブレイドは傭兵専門だった。
パーティーゲージ増加するアクセは優先度低くみてたなー
ここのコメントで説明されてることをゲーム中にわかりやすく説明してほしかった。
53.名無し
IGNJじゃもう完全に任天堂ボーナスポイント隠す気なくなっとるな
54.名無し
任天堂のソフトって不自然なほど評価高かったりするよね
ポケ森がストア評価星4.5超えてるしマジでありえん
55.名無し
>>54
自分と違う評価はありえない・・・と
56.名無し
ドラクエ11は今一つだったがこっちは面白かった
57.名無し
>>55
エアプかな
せめて5chのスレ見てきたら






1.名無し
神ゲーだからな
このスコアはやった人なら全員納得だろう
2017年12月19日 23:23 ▽このコメントに返信