1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:04:20.65 ID:2jMzPrnf0
多少グラよくなくても面白いゲームのがやりたいよね?

936e9fe5-s


40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:40:02.40 ID:N2f7JnzH0
両方兼ね備えたゲームがいいわ

162: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/17(日) 00:44:10.86 ID:rwvYujhm0
満足度>面白さ だろ

 反論できるか?

165: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/17(日) 00:59:35.74 ID:xeU+SHar0
>>162
ゲームとしての満足度はゲームとしての面白さから生まれるものだろ

205: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/17(日) 04:18:39.11 ID:ANMNdKu00
「面白い」というのはかなり多種多様なものだからな。
そのゲームの魅力のなかにグラフィックが組み込まれていることも
別に珍しくはない。
両者はを安易に対立軸に置くのはどうかなと思うね。


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:05:16.65 ID:ec6q8lct0
とっくにゼルダやマリオが証明してくれてるじゃん


4956b0d8-s


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:06:00.76 ID:P1t3sjyr0
どっちも必要

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:06:58.94 ID:2jMzPrnf0
>>3
どっちも満たしたゲームが最近ないのよね

148: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 23:01:52.29 ID:Ke6oxLfH0
>>6
これで答え出てるよね。
そしてPS4級のゲームは8インチできれば13.3-15.6インチ推奨で
ゲームデザイン、美観設計されてるの
仮に携帯機で同等表現しても見えないのよ

なんでスイッチは画質クソだけど、仮にPS4並みのCG表現ができても、
画面小さい時点で恩恵殺す。
ダクソなんかFHD60fpsで描画できてもスイッチじゃ画面小さいから遊べない。


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:06:29.83 ID:+knfyEKQ0
スペックの都合で抑えたグラと
単に開発力不足でしょぼグラなのとは
雲泥の差があるから

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:08:08.58 ID:LXArR8NM0
>>5
SFCのDQ5とDQ3リメイク比べたら一目瞭然だわな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:08:01.18 ID:gvftIGHu0
グラ最高で面白い>グラそこそこで面白い>クソグラで面白い

はい論破っぱ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:08:25.55 ID:Ts+O17v4M
同じくらいの面白さだったら、グラフィック良い方がいいに決まってる
だから世間もホライゾン>ゼルダ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:09:50.11 ID:Ipsj69u90
グラなんてぶっちゃけどうでも良いくらいだわ
DQ1とか今やっても面白いし結局中身よ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:10:52.47 ID:sYckIteV0
お店やPC版・ゲーム機版ストアでふとゲーム買うとき
払う価格のうち4割くらいはそのゲームの作りだす映像のために払ってるつもり
個人的にはね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:12:18.23 ID:DUeqLZmk0
やりたい奴をやるだけだが

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:16:58.82 ID:sYckIteV0
20年前の……1997年~1998年頃のゲームの作りかたそのままで
映像と音声だけ最新マシンで作りあげたゲームやりたい

遊び方が映像や技術向上に合わせて進化したのはべつにそんないい
前世代機ではいろんな機種かって最新の遊び、最新の技術、
最高の遊び環境に追い付くためにおいてけぼりにされないように
必死に食らいつこうとしてたけどもう疲れた


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:20:41.49 ID:4bQoHexQ0
グラ=今だけ
面白さ=後世にまで残る

ただ瞬発力はグラのほうがある

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:21:50.90 ID:c2aKNlcd0
グラ最高で面白いゲームばかり作れるなら、ゲームメーカーは苦労せんわ
グラ(開発費)を抑えるべき最大の理由はズッコケた時のダメージを減らす為だ
1億かけたゲームが失敗してもまだ立ち直れるが
50億かけて失敗したらもう二度と無茶ができなくなるだろう

そうやって失敗を怖がるようになると、確実に黒字になる
続編やリマスターばかりになってくる
保守的なゲームばかり生まれ、飽きられて、市場が縮小していく
これぞまさにプレイステーションって感じにな
ま、Vitaも死んだし次は箱〇後継機のPS4だな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:23:29.99 ID:qW2K79cIa
グラ→PS4
面白さ→switch
どっち買うよ?

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:33:06.89 ID:tbzup7H80
面白さの次にロード早いとかカクカクしないの
快適さでその次がグラフィックだな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:35:24.44 ID:vB3qLSZw0
面白さってのは総合力でね
グラも音も振動もただのパーツでしかないのよ
そのパーツ作りに注力して力尽きるから問題なの

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:38:10.88 ID:u7Syp2+40
そりゃそうよ
グラ絶賛されてたホライゾンがGOTYで
3ドーンしか取れてない時点で決まりやろ


7ecc61b4-s

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:40:07.71 ID:UtON+8CW0
>>36
思うんだが、メタスコアとか批評系ってほぼグラ無視してないか?
アンチグラ系の奴の最大の味方があそこだと思う

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:43:04.27 ID:UIJ2v86e0
>>41
気のせいだろうね(笑)
http://www.choke-point.com/?p=21242

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:47:38.68 ID:UtON+8CW0
>>42
批評系の奴のポイント抑えてたから高得点もらえるんだよ
キルゾーンSFとかグラ最高なのに73点

52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:47:43.98 ID:u7Syp2+40
>>41
メタスコアつけるときにグラフィックや
音楽は得点項目真っ先にあるよ
そんなあーこれ面白いから10点な!とか
雰囲気で点数つけるわけ無いやん

58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:49:48.69 ID:UtON+8CW0
>>52
項目はあるけど低い
どっちかというと懐古系の奴の基準みたしてからじゃないと点数にならない

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:44:20.13 ID:FYxbMVAqM
どっちも良い方がいいにきまってんだろ

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:47:27.66 ID:sHPndeSB0
こうゆうときに音楽を上げられないやつはニワカ
ゲームで重要なのはグラより音楽だから

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:48:27.01 ID:Vo234HZy0
グラよりロード時間を極力短くしてほしいです

57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/12/16(土) 19:49:13.05 ID:UcPOIgL00
>>55
グラフィックよりよっぽど重要だよなそっちの方が
グラフィックを良くするためにロードが重くなりましたなんて
本末転倒も良いところ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1513418660/



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