https://gamingbolt.com/5-biggest-mistakes-sony-comitted-with-the-ps4-and-ps4-pro-in-2017
ソニーは日本で3年間という時間的リードがあった 彼らはその間
彼らはFFの本編の誘致に成功した 10年ぶりにDQ最新作を
2009年以来、発売されていなかった据置のモンスターハンター
新しいヤクザゲームも発売された 基本的には、日本の主要サードパーティの
しかし、これらの施策にかかわらず、ソニーは現在日本市場での
そして、わずか9ヶ月間でスイッチはPS4がこれまでに国内で販売した
しかし、少なくともソニーが日本の特定のフランチャイズやゲームを
前スレ
海外記者「PS4はサードの囲い込みにも関わらず、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514271801/
注力してたVRがサード巻き込んでコケたのが原因だろうね
とりあえず対応はしましたアピールできたのに
あの時の後発完全版商法&先行へのフォロー一切なしはほんと酷かった
それを煽ってたソニーハードファンもな。あの箱でも
何よりMSからの協力がなくなったのはサードには打撃だろ
最大のソフト供給メーカーは任天堂だからな
いやActivisionBlliazard>EA>任天堂
それ絶対、売上げで考えて順位つけてるだろ
IPの強さ考えろよ
マリオ・ゼルダ・ポケモン・メトロイド・スターフォックス・FE
こんだけIPもってて、本気出したら年に2本3本出して
累計販売本数ではそうかもしれないけど、ソフトメーカーとしても
Switchなんてまさにその強みを活かした戦略で
これはソニーがどれだけ金積もうがサード囲い込もうが絶対不可能な戦略
ソニーも任天堂みたいにファーストとしてもっといい和ゲーを
ソニーはハリウッドの映画会社を売却して、アニメ業界と強い
195: (´・ω・`) 名無しのえび通さん (ワッチョイ cf64-EmoC [153.202.197.180]) 2017/12/26(火) 21:03:07.29 ID:aUykUuZZ0
>正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの
ここが特に勘違いしてる
今年初めのスイッチ発売を全力で潰すために
PS4プロ、スリム、VR、FF15、オールスターズラリ、
全サード包囲網仕掛けて任天堂ぶっ潰そうとしてたよ
あの時スイッチと任天堂を潰そうとしたサード連中
これ
FFは以前からPSだが、ドラクエ、モンハンを筆頭に豪華な
PS3では出なかったペルソナも来たしな
しかし人気ソフトを囲っても大きな効果は出なかったな
そういう観点では土俵にすら登ってない。
正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に
わろた
まあ、その辺でどうにもならないなら、もうどうにもならない
それはスクエニとカプコンが頑張った話であって
SIEはGTSでヤラカシタだけなわけで
和サードが本格的に参入するのはこれからだろうな
AAAとか海外とか言い出したら絶対王者はPCじゃん
ただそれだけ
誘致したっていうより、Wiiuがあんな状態だったから、
ドラクエにいたってはPS4だけだとやばそうだから、
もうソニーやMSはハイブリット成功させるの難しいからね
どうやっても後手に回るし、シェアを奪う手段が無い、
同じソフト買うのに、普及してるハードと普及してないハード
ゲームボーイで携帯ゲーム機という
国内だと海外のゲームやりたい人が極端に少ない
国産ゲームに慣れ親しんだし安心感が違う
若い人にはわからないだろうけど海外=クソゲーが
親になったファミコン世代が子供に買い与えたいのは任天堂になる
洋ゲーはよく出来てるから動画映えもして
でもよく出来てるのと面白いかは別なのでその辺でリピーターがついてこない
デッテニー、CoD、BF、アサクリ、ファークライ、Fallout
…1本でお腹いっぱい
そこから次の据え置き機はそこまで求められていないのじゃないかな。
もちろん現状でも開発費高騰に青息吐息のサードも本心では
要はスイッチがどれだけ早く現行ハイエンド据え置き機に近づけるか。
Switchのプロデューサーからして
64マリオ、時オカ、ムジュラ、ギャラクシーを作ったレジェンド
wiiuのスプラはゲーマは知ってるけど
国内サードがたくさんのソフトをだしてますとかいっても
一般消費者には何言ってるかわからないし
任天堂のマリオができますくらいのわかりやすさが必要だったね
ようはPS4で出た遊びたいソフトを楽しめばいいだけの話だし
閃の軌跡とか海外でも人気が出でいるのに、据え置きPS4になった途端に
遊ばない日本人がおかしくなってるだけだろ
それは時代と文化の変化だよ
テレビの前固定が面倒くさいのよ
大学内で空き時間にプレイしたい
移動中にプレイしたい
部屋にテレビがない
理由は色々だけど
生活スタイル変えてまでプレイしたくない という事
マリオ ポケモン ぶつ森 スプラ買っとけば
一般消費者にPS4はアピールしきれてない
へたしたらPS2やPS3止まりでPS4なんて出てたの?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1514283706/
読者コメント
2.名無し
この流れは世界的に見てもうやっぱりスイッチ優位ってことなんだろうね
ホントに サードが集まってるPS4が1年目経ってないSwitchと台数の差が半分切ってるってのは
ソニー何やってんのって思われてもおかしくない
3.名無し
2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
ソニーに任天堂がぼろ負けしてる現実を認めたくないアホの多いこと
4.名無し
ちゃんとソニーは任天堂を潰すためにファーストとしてホライゾン、みんGOL、GTS、ナック2、パラッパラッパー、ロコロコと出しまくってるけど
アカンかっただけやぞ
5.名無し
スマホもそうだがいちいち騒いだりしない
ただ黙って勝ち続けるのみ
2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
6.名無し
確かに任天堂は本気の開発を行ったが、まだ本気の攻撃力じゃないんだよな
ポケモン、スマブラ、どうぶつの森、マリオカート新作などが出てからが本気の攻撃力
7.名無し
アホが何騒いでもこれが現実
2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
8.名無し
2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
9.名無し
2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
任天堂とか、相手にならない
10.名無し
CoDもBFもアサクリもSWもなーーーんにも
出ないAAAタイトルに見放されてる
ひん曲がりハードが何だって?wwww
今はガキとニンテンマニアに売れてるだけで
その内「またマリオか・・・」と飽きられ
サードタイトルはインディーズで水増し
メジャーメーカーからは後発劣化移植で
茶を濁されたあとそっぽ向かれ
すぐに下火になるオワコンハードが何だって?
wwwwwwwwwwww
はい、冷静な分析完了!
作り貯めしてたニンテンタイトルが
出尽くす来年一杯で終了!
ギャハハハハハハハハハハハハハwwww
11.名無し
割とマジで、キッズの星にどれだけ力入れるかに掛かってると思うよ
12.名無し
それの記事者は年に数回PS4は失敗した!とか書いてるよ
13.名無し
>>11
ゴンジローでなんとかなると思う?
14.名無し
日本語っていうローカル言語が洋ゲーの参入障壁になってるのは間違いないんだけどね
まあそのおかげで西洋にない変な文化が出来上がってるんだからまあいいんじゃねーのかな
ガラパゴスでいいと思うよ。みんな同じじゃつまんないよ
15.名無し
DQ11も出たし、その他にも有名ソフトが出たし、VR元年だし本来ならPS4はソフト販売でピークを迎える年のはずだった
なのに、もう前年のソフト販売を下回るというあり得ない状況
しかもこれが、スイッチに関係なく自滅ってところがな
どうしてこうなった?
16.名無し
>>12
そりゃ今まさに現在進行形で失敗してるんだから、毎日言ってたっておかしくない
17.名無し
自宅でしかゲームできない化石コンセプトじゃ、いくら過去に成功したタイトル並べたって勝てっこないよ。
生活習慣変わってるのに、いつまで同じコンセプトで行くつもりなんだか。
18.名無し
※17
外でブヒッチ持ってる奴なんて
正直一度も見たこと無いけど?wwww
つーか外出てまでゲームとか
有り得なくね?wwwwwwww
19.名無し
>>13
ゴンジローだけがキッズの星の弾じゃないからな
ゴンジローが失敗したとしても継続してキッズの星プロジェクトを続けることに意義があるんよ
20.名無し
WiiUが死んでたのにチャンス逃した
FFドラクエモンハンが出るから安泰だと思ってたんだろうけど
21.名無し
SCEからSIEになる時に
日本の下請け結構切ったんだよな
それで日本で厳しいですと
言われてもそこは自業自得としか言えないわ
22.名無し
海外の豚記者で草
良く見つけてくるなこういうの
23.名無し
トロとかぼく夏とかバンディクーとかどこへ行ってしまったのだ?
復活させろよ
24.名無し
>>23
ソニーがIPを再興したことあったっけ?
コケたら二度と走れない会社、という印象だ
25.名無し
無知まとめすぎて草
ソフトの本数にしてもハードの本数にしても世界累計の数字で比較せんと意味無いだろうに
何よりソニーも任天堂も売り上げは完全に海外依存なのにな
26.名無し
別に3DSとか見てれば任天堂が携帯機とか強いのわかるし Wii見てれば据え置きでも任天堂の初動の良さはわかるだろ
PS4の数字も順調に伸びてるし問題ないのに どう対抗しろというんだ?
27.名無し
この記者は日本市場の特殊性が分かってない
海外と違って子供向けがメインストリームの日本市場でソニーが優位性を持ってたのはPS1とPS2だけでそれ以降は任天堂の携帯機がずっと優位だよ
PS4が優位になったことは一度もない
ソニーはもはや今の日本で優位を占めようとは思ってすらいないだろう
28.名無し
>>23
無理だよ、PSは遙か昔に一番のゲームの消費者である子供を切り捨てた
今残ってるのはPS2の強力な成功体験が忘れられないおっさんにさしかかったマニアだけ
29.名無し
毎年右肩上がりでハードとソフトの売上か良くなってるんだけどなPS4
30.名無し
海外版望月か
31.名無し
日本ではPS4もVITAも終わってキモオタハードなので話にならない
リア充・家族層・陽キャ・女性 → 任天堂
キモオタ中二病・変態アニメ層・陰キャ → ソニー
客層が違い過ぎるw
32.名無し
>>29
ゴキブリってなんで嘘ばっかり言うの?全てのソフトが売上落としてるじゃん
33.名無し
というかサードの収益の主力はスマホゲーですし…
CSに向けて多額の予算を割くのは、株主に説明がつかないからなぁ…
34.名無し
すっげえ!ゴキ君の頭の可笑しさが良く分かるコメントがいっぺえだあ!!!
35.名無し
残念ながら国内の陽キャはソシャゲー一本だぞニシ豚
36.名無し
PSハードは長く売れ続けるし国内は移行が特に遅いからあと3.4年は勢い落とさず売れ続けるわ
37.名無し
任天堂は世界最強のソフトメーカーだろ。しかも無借金。
さすがに相手が悪すぎる。
ソニーはPS3で会社潰して、今も負債が多額。
まぁ、ゲームだけじゃないから単純比較できんけど。
38.名無し
なお、3DS・WiiU時代の逆ザヤ大赤字時代
39.名無し
>>32
スイッチはだだ余りで誰も買わないPS4を買い求める人で売り場はいっぱいとか妄想を平気で垂れ流すのがゴキw
もう現実を認めたくないんだろうよ、まーこの1年の落差は目に余る物があるからな
VR元年FFDQMHがそろったPS4は今年こそ日本市場を制覇するとか思い込んでただろうよw
それがスイッチの大躍進でkonozamaだからな
40.名無し
>>29
それは決算でも報告されてるね
ハード売上が減少してもソフト売上には影響ないってね
3年目から収穫期だけど、あと2年は続くでしょ
41.名無し
37
今年度でPS3時代の赤字帳消しに出来んぞ
42.名無し
取らぬ狸の皮算用
43.名無し
プレステだけの話か?w
箱も同じだろうがw
44.名無し
1台当たりの収益性はPS3よりPS4の方が上だから
数だけじゃ何とも言えんな
45.名無し
任天堂がWiiUで自爆した隙に、消去法でPS4が売れただけ。
ファースト弱いし、PS4が売れる特別な要因は無い。
46.名無し
ニシくんが妄想と願望まみれで哀れだな
グローバルのソフト売上で箱とswitchと3DS合わせても負けてるのにw
47.名無し
改行先輩は発狂してんの最初だけかよw
ゴキって根性ねぇのな
48.名無し
>>41
アンドリューハウスも言ってるけど
PS3の負債はすべて終わってる
49.名無し
41
今年度で赤字が帳消しだとしても、
この8年間はタダ働きみたいなもんだろ。
ご苦労さん。
50.名無し
エース安田の言ってたswitch1億5千万台楽しみにしとくわ
めっちゃ煽ったろ
51.名無し
MSは下手すりゃサーフェスでXBOXONE動きますとかやらかして来かねないだろ
そしたらなにもわざわざハイブリッド機なんぞ作る必要がなくなる
52.名無し
>>23
クラッシュは今年復活して爆売れしたけど
53.名無し
>>52
この記事は国内市場の話であって、国内初週3万は爆売れとは言わん
海外じゃ爆売れしたけどね
54.名無し
米32
君はDL版という物をご存知?PS4のソフト売上は日本では約2割弱、海外だと約4割はDL版だし、switchもwiiUや3DSに比べて伸びてると言ってたから、後数年でパケ版の売上だけ見て判断するのは時代遅れになると思うぞ
55.名無し
外人記者が日本市場のPS4凋落を記事にしてるのにゴキは海外ガー連呼で現実を見ないw
56.名無し
なんやこの妄想記事は、、、
57.名無し
基地外コメントが多いんで、PSは買いたくないです。
58.名無し
>>56
妄想、捏造、虚言は任天堂の専売特許です
59.名無し
>>55
海外版望月を信用できるとか流石はキチガイ同士だわw
60.名無し
スイッチはハードだけ伸びてて
ソフトはむしろすでに落ち始めてる
61.名無し
>>54
CESAの白書ぐらい見ろよ
PSのDL市場が極小なことが分かるから
62.名無し
外人記者じゃなくてもPSの凋落は誰もが、何年も前から分かってた
PSユーザーが聞く耳持たないだけ
63.名無し
>>32 >>39
お得意の「自分達がやってるからって相手もやってる」理論か
64.名無し
>>61
機種別で載ってないんだけど・・・
また捏造?
65.名無し
ここのコメント見るようになってから、PSの印象が本当に悪くなった。
頭おかしいコメントが多すぎる。
66.名無し
CESAのゲーム白書ってDL率個別で出してないのに
67.名無し
漫画は序盤が当たるとそれ以降もダラダラと売れつづけるが
アニメはそのビジネスモデルが通用しないみたいだな
単価の問題か
68.名無し
※65
しっぽ丸見えの工作は逆効果やぞ
69.名無し
PS4はこれからのハードだろ
流石に決めつけ早いわ
70.名無し
CESAの出してるのが全体だから、そこから任天堂の出してる数字を引けば推測できるだろうに
どっちも見たことないから分かんないんだろうけどな
71.名無し
結局、任天堂にしろMSにしろグーグルにしろ、ファーストの力が重要なんだな
ソフトメーカーとしてのソニーが弱すぎなのよ
72.名無し
>>70
おいおい、ただ引けばいいってマジで言ってんのかよ
73.名無し
>>70
それさあ、スクエニやバンナムのソフトのDL率引くと任天堂が10%切るんだけど
74.名無し
>>72
馬鹿だから仕方ない
75.
このコメントは削除されました。
76.名無し
※68
工作?
何言ってるか分からん。
PS好きな奴は、何であんなに必死で煽るのか意味不明。
正直言って気持ち悪いくらい。
任天堂好きにも煽る奴はいるけど、PS好きより少ないのは明らか。
77.名無し
>>75
自作自演は寒すぎる
78.名無し
>>76
事実を指摘されるとねつ造ガー言ってるだけだから気にするなw
こういう類いの人種は似たような連中を近年思い知らされてるだろ、いい加減慣れたよ俺はw
79.名無し
一人語りかと思ったら自演だったでござる
80.名無し
ニシくんがバカなのは前からだよ
PS4のソフト総売上を台数そのままで年数で割ってPSユーザーも年間2本しか買わないとか言い出したときは頭悪すぎと哀れに思った
81.名無し
>>71
1.Tencent(年間収益102億100万ドル)
2.Sony(78億3700万ドル)
3.Activision Blizzard(66億700万ドル)
4.Microsoft(64億7700万ドル)
5.Apple(58億6400万ドル)
6.Electronic Arts(46億2600万ドル)
7.NetEase(41億7700万ドル)
8.Google(40億6500万ドル)
9.バンダイナムコエンターテインメント(19億9100万ドル)
10.任天堂(18億3100万ドル)
82.名無し
PSが来年伸びるのは言うまでもないがスイッチが来年伸びる要素とは
83.名無し
>>61
それ大前提として白書の数字も任天堂が出してるDL率(体験版もDLとして数えてる模様)の数字もあってる場合のみの話でしょ
84.名無し
別人だよ。
同じ意見の人がいたら自作自演とか言い出すんだね。
こういうのが気持ち悪いんだよ。
まぁ、これも自演って言うんだろうけど。
85.名無し
>>77
改行も自演やめたれ君もんな長文かけるかよwww
もう反論できなくなってテキトーにねつ造言っとけって言ってるようにしかみえんぞ
86.名無し
未だ衰え知らず5年目の覇権ハードPS4と目くそ鼻くそレベルのSwitchを比べても意味ないだろ
87.名無し
>>81
おいおい、この内いくつがほぼCSゲーム事業だけの会社?
88.名無し
ソニーのファーストが弱いってどの世界線の話だ?
89.名無し
>>71
MSはファースト捨ててるやん
90.名無し
>>81
バンナムに負けてやんのw
91.名無し
海外と言いながら何故か日本限定で語り日本企業ソニーを叩くのは対馬を韓国領表記した任天堂の信者をはじめとしたあの民ジュクがよくやるやり方だなw
92.名無し
ソニーが一番辛いのはVR元年って打ち立てて国内でやたら盛り上げたのに思いっきりコケたって事実がキツイ
93.名無し
>>88
任天堂信者の脳内ではそういう事になっている
ゲハで現実見てる、哀れな奴らだ
94.名無し
最近VRって外人が死んだって話しか聞かんな
95.名無し
>>90
バンナムはソフトメーカーじゃないでしょ
96.名無し
>>95
バンナムはソフトメーカーだろ・・・
97.名無し
PS4とswitchじゃ購入層がぜんぜん違うんだから比べても意味ないでしょ
98.名無し
結局HTCはvive捨てたの?
99.名無し
>>96
アミューズメントやプラモデルも展開してるんだから、純粋なソフトメーカーじゃないでしょ
100.名無し
サードと言っても今や美形マネキンかオタクアニメか洋ゲーばかりで
そんなのかき集めても日本人は興味持たんわな
101.名無し
年末に爆売れするというか、しないとマズいのが任天だろうがww
日本の市場なんてもう小さいんだから、負けても大したことないだろ
WiiUは日本じゃ普通に売れてたし
ぼろ儲けしてた人形売らなくなった任天のほうがヤバいだろ、利益的には
102.名無し
switchなんて任天堂信者かキッズしか買わないからな〜年間買うソフトが2本っていうのも納得
子供は同じソフトばっかするし豚は任天堂ゲーしか買わない
103.名無し
※93
じゃ、一般人が言えるソニーのキャラクター5個あげられる?
過去に人気が出たゲームを潰してきた証拠だ。
任天堂のキャラクターなら10個でもあげられるだろ?
104.名無し
>>99
それ任天堂もそうやん
105.名無し
>>99
はい花札
アミーボはセーフってか?
106.名無し
>>100
ゼノブレ2とか見ると確かにそうだな
107.名無し
>>92
PSVRは200万台以上売れていて一人勝ち状態
ソフトも含めて利益貢献してる
後継機も開発中
108.名無し
>>106
そんなにPS好みで悔しかったのかよw
つーかもともとゼノギアスを作ってたトコロなんだからあれディスるって事は過去のPS2時代の資産ディスってるのと同じなんだよなw
日本じゃ売れずにSIE吉田が嘆いているAAAのマニアにでもなりすますかいw
109.名無し
ゴキ以外は、皆わかりきってることなのにw
海外勢に頼った、累計自慢しか取り柄ないんだからゴキはw
110.名無し
世界で売れまくって本当にすまんな
111.名無し
誰かゴキ得意のUKチャート貼ってくれないかなw
あれみると、如何にゴキがソフトを買ってないか一目瞭然だしねw海外であんなに売れてるのに、日本じゃ爆死なんだからそりゃ海外からもつっこまれるわなw
112.名無し
UKは北米に次いで箱が強い地域やぞ
ニシくん拗ねんな
113.名無し
>>111
UKが得意じゃなくて欧州が得意
欧州シェア
PS4 71% 26597462
Xone 23% 8718730
Switch 6% 2011075
114.名無し
switch持ってる人は共感すると思うけど、switchを買ってから、ソシャゲをやる時間が減ってきてる。
PS4だけの時は、起動が面倒で電源すらいれなかった日とかあって、未プレイのゲームが常に何本かあったけど、switchだと簡単にでしてしまうから、プレイしやすい
115.名無し
もう完全に日本は任天堂天下市場
PS4は箱と対して変わらん存在
大人しく海外の人の為にゲームを出していけば良い
116.名無し
PC持ってると本当にPS4がゴミクソで埃かぶるから
素直にPC買っとけ、PS4は低性能だから実行性能でCore i3+GTX950にすら負けてる。
あとラスアスとアンチャーデットとかソニーのステマくそゲーだぞ。
117.名無し
任天堂ハードでサードのソフトが売れる市場形成しない限りPSとシェア食い合うことないわ
実際スイッチが登場したのに関わらず今年と販売台数全く変わってないしな
118.名無し
良い物を取り揃えておけば客は満足するだろうという勘違い。職人が陥りがちな考え方で、PS4が採った対Switch迎撃態勢。
Switchはスマホの手軽さ、携帯ゲーム機の利便性、据置機としてのゲーム体験を兼ね備えて提示した。スマホ市場もCS市場もプレイ体験を変えてやろうとして、ひとつの回答に至った。
それはSIEもMSもテコ入れしなければならなかった課題で、結果論としてSIEは戦略を誤った。PS4の路線変更は難しいけれど何らかの対処は必要、それが今更リモプ端末としてのPSvita推しではないかと思う。次世代機の開発はコンセプトから見直してるかも。
119.名無し
PC持ってればPS4はホントにいらなくなって来ちゃったな
サードサード言ってるけどそのサードらがPCに出し始めてるのは無視なのかな?
120.名無し
MHとDQは発売1年目からして開発開始してたからソニーから多額の金をもらってたのは間違いないだろう
だが結果としてDQは満足する売上に到達できなかった
MHはどうだろうか
121.名無し
箱並に市場が小さいPCを誰が持ってんですかね笑
122.名無し
PS4で大絶賛されてるダクソもニーアもウィッチャーもどれもPCでやれるしな…
123.名無し
>>73
おまえはアホか
131億円(CESA発表)から120億円(任天堂発表)を引いたら、なんで10%になるんだ?
引き算そのものを分かってないだろ
124.名無し
PS4とシェア食い合ってる相手ってswitchじゃなくてソフト被りまくってる箱PCだからな。まぁ国内に限ってはほぼPCか
PS4は購入者の年齢層が高くてそういう人たちはPCも持ってるケースが多いしな
それなのにそっちはほぼ無視してswitchのほう向いてキャンキャン吼え続けてるゴキが滑稽すぎるわ
125.名無し
>>121
箱ゲーマーがいつ1000万人になったんだ?
126.名無し
キャンキャン吠えるというか
豚と罵ってる相手よりもブーブー言ってるけどなw
127.名無し
元記事の外国人記者は認識が甘すぎる
日本人からすれば、今年はPS4だけでなくvitaやPS3も含めたPS全シリーズのソフト売上が過去最低になりそうだから、
PSブランドそのものの危機なんだ
128.名無し
失うもクソもPSとPS2以外はソニーハードは全部国内では負けハードやん
129.名無し
>>122
PCでもやれるけど圧倒的に売れてるのがPS4なんやでぇ
130.名無し
まじめな話、来年度以降のPS4はどうすりゃいいんだろ
今年以上に売れるソフトはもうないし、VRは出したし、Proも出した
値下げも結構やってるし、携帯機は死んだから相乗効果も期待できない
なんかいい手ある?
131.名無し
>>129
ニーアとかDL込で世界累計200万超えたけど内70万近くがPC版だぞ
世界規模でみてももう3分の1ほどシェア食われてるなぁ
132.名無し
前世代からミリオン見込めるのなんてFFだけだったし
任天堂IPが出ない時点で日本での優位性は元々なかっただろ
少ない需要が積み重なって出来上がった市場なのはこれからも変わらんよ
133.名無し
特にやりたいゲームもなくなったからプレステ売ってスイッチ買った奴も多いだろ
俺みたいに
134.名無し
>>131
たかがソフト1本でどんぶり勘定もいい加減にしろ
135.名無し
>>134
確かにこれはただの1例に過ぎないがこういうケースも出てきたって危機感くらい覚えような
棲み分けできてる任天堂にばっかり構ってないでな
136.名無し
PCはRyzenMobile やintel+Radeonで低価格でCSの性能を軽く上回るPCがより作りやすくなってくるからな
CSのメリットは今や価格だけと言っていい、その価格の優位性が今後どんどん失われていく瀬戸際に立っている
137.名無し
PCの対人プレイは、高額なPCによって性能差がモロ、劣ってる奴はチートで対抗するユーザーがCSにくらべて多いから、アンフェア過ぎて真面目に遊ぶ人ほど嫌うの多いんじゃね?時間潰しに、ちょっとって人なら気にしないかもだけど。
138.名無し
>>136
お前らどんなにPCPCといった所で現実はCSだからな
139.名無し
漠然と3DSの後継機としてSwitchを捉えてる人が多いと思うんだよね
だからこれだけ売れてるのかと。
だから任天堂が携帯特化のSwitchと全く関係ないハードを出すことさえなければSwitchはこのまま安泰だと思う。
ただ、switchだけでWii U+3DS並の市場を維持できるかが難しいところだね
140.名無し
いつものネガキャンで全く対応できてないもんな
そりゃ焦るわw
141.名無し
いや、海外はpcも多いよ。
分母が多いからどっちも多いだけで
少なくともfpsゲーの何割かはpcだと聞く
142.名無し
大成功といわれてたwiiだって結局サードに逃げられてるし
また同じ道を歩みそうだな
143.名無し
優位性を失う危機に直面しているってアホか
ずっと3DSが優位だったしその後はSwitchが優位なんだけどな
PS4なんて日本では所詮2~3番目のハードだよ
144.名無し
PS4の国内目標はPS3の1000万台だけど
それさえ厳しいほど売れゆきは悪い
洋ゲー重視策が日本では裏目になって
海外では好調だから皮肉なもんだよね
145.名無し
戦略が全然違うからね
任天堂は全年齢対象だから子供に与えるのも任天堂になる
PSはスタイリッシュでゲーマー主導だから一般受けは悪い
最近になってファミリー向けをアピールしてるけどイメージはなかなか変わらないよ
どちらのパイが大きいかと言えば一目瞭然だ
146.名無し
>正直に言うと、私は彼らが日本で突然のスイッチの猛攻撃に対抗するために何をしたのかがわからない
海外じゃ法でネガキャンやステマが禁止されてるから気づけなかったんだな
この米欄見ても分かるようにソニーはネットでswitchの草の根ネガキャンガンばっとるよw
147.名無し
>>9
で、ソニーは何時になったら一兆円声の負債無くせるの?w
148.名無し
国内でもスイッチのサード売上ぼろぼろなのに何言ってんだか
1.名無し
元記事の各コメントの冷静な分析がすごい
2017年12月26日 21:39 ▽このコメントに返信