おまけにエンジンが優秀すぎて、小島も使ってるらしいし
1つ言っておくがGOTYはゼルダBotwだぞ

面白かった
ただ、サブクエだけがつまらなかった
ゲリラのくせにおもろかったし
あんなに綺麗なものが映せるとは思いもしなかった
ソニーのファースト可なんか知らんが有能だな
それだけは未プレイだが
だけど、コテコテの日本人が合うものは少なかったし、
今後もどんどん減っていくだろうな
トロフィーに絡めとけよまじで
もうちょいハスクラ要素に力を入れて欲しかった
グラフィック、メインストーリー、操作性は最高だった
続編出したら無印より遥かに売れそうなデキだったよ

でも発売日が悪いから
それ以上にいいゲームと比較されてしまうんだ
そうするとあまりいい評価ではなくなる
というか
KH→HALOの対抗馬
ホライゾン→ゼルダの対抗馬
って感じでなんか他社対抗馬路線ばっかりの印象
任天堂で言うゼノブレ枠なのかね
次はちゃんとして肉ついてるモンスター借りたいわ
ホライゾンの世界で
それやりたいわほんお
今もあのスレあるのかな?
言われてほど不細工でもないしw
顎が少しがっしりしてるだけの美人
あと表情が良い味出してて魅力的に見える

海外じゃ売れない携帯機でミリオン達成したんやし、
ゲームなんて機種や和ゲー洋ゲーとか
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1514710915/
読者コメント
2.名無し
そういえば、GOTY獲得数がホライゾン3、マリオデ2という事実を受け入れられずに「ホライゾン1ドーーンwwwwwww」って捏造煽りしてたブログもありましたねぇ
3.名無し
スレ60
ゲハじゃホライゾンは真のモンハンって煽りだったが
いつゼルダの対抗馬に変わったのやら
4.名無し
面白かったよ
ゼルダがなきゃ間違いなく昨年一位の作品
5.名無し
初シリーズのこれが1位取ったらあれだし
次回作で世界観広げてもっといい作品にしてほしい
6.名無し
やたらゼルダと比べられてるタイトルけど、両方ともオープンワールドゲームの新たな可能性を切り開いた傑作なんだけどな
7.名無し
ゼルダ グラ7点 内容8点 やり込み10点
ホライゾングラ10点 内容6点 やり込み5点
8.名無し
※6
ホライゾンとゼルダの週販出る時にTUTAYAのでゼルダに勝ってるかもって騒いでたのがいたからな
結果がお察しだったから余計に比較される事に
9.名無し
有り得ない事だが、ゼルダチームがフィールドとダンジョン.ウィッチャーチームがストーリーと演出.ホライゾンチームが戦闘と敵デザインをそれぞれ担当して1本作れば史上最高のゲームが出来そう
10.名無し
主人公の見た目が違ったら自分にとって完璧だった
11.名無し
アーロイのキャラデザ以外はほぼ完璧だった
12.名無し
↑エアプ野郎
13.名無し
その通り、傑作やった
もっと評価されて良いゲーム
14.名無し
面白かったけどシステムがUBIのゲームと似てたから特に凄いとも思えなかった
15.名無し
なんだこのスレの1
ホライゾン持ち上げてるフリしてゼルダ持ち上げたい豚じゃん
ゼルダのGOTYなんてニンテンボーナスポイントじゃんw
16.名無し
でかい敵キャラふやしてほしいのとラストのボスもしくはその後のチャレンジ用のボスをきちんと用意してほしかったな
でも良いゲームだったよ
17.名無し
2015年も2016年も豊作だったような
18.名無し
野原を歩く機械獣を初めて見た時マジで唸ってしまった
心からこの世界を探索したいと思った
19.名無し
次はちゃんとして肉ついてるモンスター借りたいわ
ホライゾンの世界で
↑
Horizonの否定やろそれ
20.名無し
※6
新たな可能性?
Horizonもゼルダも至って普通のオープンワールドゲームですけど?
21.名無し
面白かったが
ゼルダとニーアやった直後にやるゲームじゃなかったと後悔
崖登り、ギミックを使った自由度やフィールドデザインは圧倒的にゼルダそれに
キーレスポンスが良くキャラクターを動かしてて楽しい、BGMも印象に残るニーア
これらの二つの印象が強く、良いゲームなんだけど今一つ物足りない・・・という感じ
グラフィックは断トツでホライゾンだけど、フォトリアルを追求している分
テキトーな水の表現が気になって仕方なかった
DLCの雪の表現はバケモノ地味てた、吹っ飛んだパーツの形に雪が凹んだり
転がったパーツに沿って雪に轍が出来るとか今まで見たことなかった
22.名無し
ゼルダが無ければGOTY取りまくってただろうな ゼルダ ホライゾン両方クリアしたけどやっぱゼルダの壁を超える事はできないホライゾン→ゼルダで遊べばよかったんだろうがワイは、ゼルダ→ホライゾンでプレイしたばかりにどうしても脳内で比較してしまって心から楽しめなかったのが残念 どっかの開発者が言ってたようにゼルダはオープンワールドを一段階上に上げた感はある
23.名無し
>9
ゼルダチームだけでいいよ
機械の足跡とか見るの面倒な脳筋向けでも楽しく遊べるし
24.大仏くん
俺もゼルダ→ホライゾンの順で遊んだから
山登る時いちいち決められた黄色のルート探さないといけないのが面倒だった
ストーリーは抜群にホライゾンが濃くて映画見た気分になれるけど、俺はゲームしてぇ!ってなった。
アクション部分は両者それほどさして面白くない
ゼルダは若干世界が広い気がするけど、パラセールあるから許されてる感じあるよね
25.名無し
せめて主人公をキャラメイクできればね
あの顔は一般受けにはほど遠い
26.名無し
ホライゾンは普通にクソゲー、
いつものソニーらしいね
27.名無し
面白かったなぁ
次作も期待だわ
28.名無し
洋ゲー新規IPゲリラ、任天堂では間違いなく売れないオンパレだなー
29.名無し
Horizon完全版のパッケージデザインは
もうちょっとなんとかならなかったのか
これなー初回限定版のデザインはかなり良いのに・・・後、アートブックのアーロイめちゃくちゃ可愛い件
30.名無し
Horizonは全体的にちょっぴり残念な出来
それでもとても面白かったけどね
ゼルダは敵がもっとたくさん種類がいれば完璧だった
31.名無し
アーロイはなかなか好感が持てるキャラだったけどね
顔は、まあ可愛くはないけど不細工って程でもない
ホライゾンはとにかく世界観が素晴らしいな。
32.名無し
キルゾーンシリーズはクソゲーじゃないだろ
セールス的にも成功してるしな
33.名無し
解像度が高いだけで、草汚いし、モーションぎこちないし、攻撃あたった方向とか関係なく転ぶし、物理演算とか手抜き過ぎててゼルダの後やったからくそだった
34.名無し
ゼルダをクソゲーって言ってる奴らグラしか比べるところないんか…
35.名無し
>ホライゾン→ゼルダの対抗馬
>って感じでなんか他社対抗馬路線ばっかりの印象
こいつは何を言ってるんだ
ホライゾン開発時点ではゼルダ新作がオープンワールドだなんて知らなかっただろうし、意識してるわけがない
36.名無し
唯一不満点は、レベルMAX到達が早すぎたとこだな。もっと色んなスキルや能力アップを追求出来たらクリア後も楽しめた。
不満とは違うが、サブクエももっとあれば良かった。戦闘は本当に面白いし、綺麗。
モンハンがこのレベルに追い付く事を期待して、モンハンワールド買うわ。
37.名無し
完成に6年以上かかってるからな
よくもまあ続けてきたと思うわ
https://www.youtube.com/watch?v=HkSSiFVSo1E




1.名無し
※Switchで出ないのでネガキャンします
2018年01月03日 09:31 ▽このコメントに返信