1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:53:51.92 ID:5wIJgFZw0
Switchが大流行する事で、今後のAAAタイトルは
Switchをマルチに含む事が少しずつ増えていく
そうすると、そもそも巨額の開発費をかけて極上のグラの
ゲームにするという必要性がなくなる
Switch程度のグラでいいや、それでも極上グラと大して
売り上げ変わらん、とサードがみな気づくのだ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:08:11.60 ID:xHHrVhomM
>>1
AAAの大手はマイクロトランザクションやら
ルートボックスで開発費を回収する流れ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:14:04.80 ID:0QQVjwfbM
>>14
そんな悪しき習慣無くなった方がいいだろ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:21:53.92 ID:xHHrVhomM
>>20
全くその通りと思うしユーザーも反対意見が多いみたいだけど
Take2とかは強気発言してるしどうなうんだろうなあ

173: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 14:33:56.69 ID:5cuJ4a2ra
>>1
PCが天井しらずな上、PCで作ってCSに移植してるからこうなってるんやで
スイッチは現状、PS4とVITAには近いスペックだからVITAに比べれば
移植ラクといわれてるけども
例えば、PS5とかxboxの次世代機でたらどうするん?

スコルピオは確実に超えてくるハード性能なわけやん
そうなったらVITAで言われてることがスイッチにそっくりそのまま返ってくるよ
ハード性能差が開く一方で、移植は難しくなる

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:54:55.66 ID:UNfeiFzq0
止まるのはサードのソフト供給だけやぞ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:55:45.12 ID:5wIJgFZw0
>>2
止まらん

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:55:43.77 ID:rlBxuzq70
Switchじゃ世界でPS4や箱1を超えられないから無理
それにAAAタイトルってPS4、箱1、PCのマルチだからな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:56:38.96 ID:p0f/OzTx0
その分rom代としゃば代はハネ上がるけどねw

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:56:43.04 ID:rlBxuzq70
海外サードの性能への要求は強い
proや箱1Xが作られたのも海外サードの要望なわけで

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:56:45.33 ID:E8c0bnvK0
今後でるAAAタイトルをスイッチから出せるわけねえだろw

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:59:16.34 ID:rlBxuzq70
>>7
スイッチは性能的にPS3や360に近いハードだからね
PS4や箱1とは性能があまりにも離れ過ぎている

166: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 14:16:25.97 ID:NwyUvm1tM
>>7
そもそも海外のAAAタイトルなんぞ
破綻しつつあるからこういうスレたってるわけなんだが?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:57:25.77 ID:4VWc1p64a
AAAタイトルもどんどん採算取れなくなって
ガチャゲーばっかりになってきたからな
スイッチ中心になるのも時代の流れ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:58:05.21 ID:B72OG0mB0
今見たらショボいけど
PS2&GC&DC&XBOXの頃のゲームは当時のAAAタイトル
ばっかりで金かかってないかと言えば違うしなあ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 10:58:31.05 ID:RikxeBny0
例えばゼルダが安上がりとか思ってんの?
あんなにテストプレイに手間掛けたの自慢してんだから
めっちゃ金かかってるに決まっとるやん
ゲーム開発のコストなんて大半人件費だから

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:23:22.64 ID:koq8GLrBd
>>10
売り上げ200万でペイ+次回作開発予算確保しているが、
安定して200万は売れるから言えるわけだしなぁ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:01:47.38 ID:Phs+S7nQ0
大手は札束高性能合戦をやれるところまでやればいい
switchはそのおこぼれを預かるポジションだ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:23:22.21 ID:cxu7la9C0
>>12
札束合戦の結果タイトルの絶対数が減って
多様性が死んで業界全体が逼塞してる
それは大手サードが誤った道を進んだ答え合わせなのよ

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:33:32.17 ID:Phs+S7nQ0
>>31
でも4KHDRとか見ると綺麗だしなあ
高性能を追求することを悪し様に切り捨てるのもまた違うと思うわ

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:40:17.18 ID:Oz3t5t2/0
>>42
確かにねハイスペ路線を明確に否定したらそれはそれで
本末転倒だしハイスペ路線をやりたいならやっていけばいいし
体力が続かない所はロー、ミドルスペックでやると選択出来るのが一番いい

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:09:09.44 ID:2ORXX/2Gp
同じグラなら高性能機の方が安く済むんだけどな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:12:11.80 ID:z7lo2X170
Switchマルチの分、余計な開発費が増えただけだな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:15:52.88 ID:0QQVjwfbM
>>17
PS4より少人数のうえ短期間で移植してるっぽいのですが

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:13:49.11 ID:Ddkl2iP30
スイッチが「低予算で作っても売れそう」なのはいいけど、
そういう市場は粗悪タイトルが良タイトルを駆逐しちゃうからなあ…。

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:17:40.57 ID:o5Nexcmlp
>>19
低予算だから悪いってことはないけどな
予算かかってるクソゲーが跋扈する方が問題

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:16:09.03 ID:kC50sFv30
switchに出せないほどの性能を使いきったゲームを出す
メリットが薄くなったかもな。開発費はかかるし、市場は小さくなる、
なのにソフトの値段は一緒
でもAAAはグラを落とせない、動きがとれないよなぁ

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:25:54.65 ID:5wIJgFZw0
>>23
徐々にグラに金をかけない動きは出てくるでしょ
そうじゃないとSwitchにマルチ出来なくなるんだから
結局映画でCGがどんだけ向上しても、実写にはかなわない。
だからCG使いまくりの映画は批判される
ゲームでも同じ。どうせCGなんて実写に比べてクソなんだから、
フォトリアルゲームも減っていくだろう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:20:54.30 ID:1jiLyeV00
1の理論は大間違い
グラフィックはSwitchでもPS4でも金を掛けようと思ったら
幾らでも掛けられる
結局作る側が幾らまで出すかだけ

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:28:37.36 ID:cxu7la9C0
>>26
そこまで考えられたならあと一歩がんばろう
メーカーは限られた予年間算を手がけるタイトル数で割るわけでな
一本あたりの予算を際限なく上げればタイトル数が減って
訴求できる客の幅が狭まる
既存客相手の商売は安易にやれて手堅いが先のない誤った道
その「先がない」商売を2006年のPS3ロンチから繰り返した
結果が今のセコいCS市場だ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:22:13.83 ID:NEpCpliQd
棲み分けすればいいだけだな

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:31:39.57 ID:IPsUx1Urp
Switchの開発の手間がどれほどかにもよるよな
Switch版だけ個別の開発が多いのであれば、開発費あがる原因の1つにもなる
開発費ニアイコールで人件費なのだから

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:40:24.36 ID:rlBxuzq70
>>40
だからスイッチをハブってPS4、箱1、PCのマルチになる
スイッチは市場規模的にも将来性的にもスルーして問題ないから

海外じゃ世界最下位だしな

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:39:46.24 ID:DA7urpf5d
switchだけで採算取ろうとすると流石に難しいかも
あくまで主戦はPCPS4箱1で黒字出してもう一稼ぎにswitchくらいが好ましい

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/01/15(月) 11:40:06.95 ID:EkXJxARH0
前に業界人が言ってたけど現時点で
スイッチに出たソフトで赤字になったソフトは0らしい


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515981231/