1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/01(木) 21:19:23.68 ID:WTRxFqMk0
エレクトロニクス
2018/2/1 21:04日本経済新聞 電子版
発売1年目で販売台数1700万台超を見込む家庭用ゲーム機
「ニンテンドースイッチ」について、任天堂は同社として
過去最大の販売台数を視野に入れる。
君島達己社長は1日、日本経済新聞の取材に応じ、
「(新機種発売の目安となる)5~6年を超えて売り続けたい」と語った。
2年目以降も新しい遊び方を提案し続けて販売を伸ばすことで、
6年で1億台を売り上げた「Wii」超えが見えてくる。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO26430020R00C18A2TJ2000/

78: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/01(木) 21:41:19.86 ID:o3qqNZfc0
Switch発売10ヶ月間(2017年3月3日~2017年12月末)
世界1486万台販売 ※約30ヶ国?
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html

3DSが何年選手だと思ってるんだ
4年目くらいにNew3DSみたいなバージョンアップはするでしょ
てか任天堂の据え置き気は基本switchベースになるんじゃないかな
持ち運び出来る据え置き機ってコンセプトは
ゲームするためのガジェットとして完成形だし
携帯機の側面があるってことは
ポケモン毎年出続けるってことだ
スペックできつくなってきたら
PS4Proみたいなの出せばいいんでね?
まあスイッチはユーザー的にスペックよりも
面白さを求められてる気がするけど
上位バージョンか
なるほどね
3DSもNEWだったしな
WiiUと同じ割には一年経たずやりきった感が
丁度いいスペックだろう
いけないこともないのでは
性能アップも厳しいだろうし当面はこのままいくんじゃね
PCにしろスマホにしろ 成長早いからな・・
Wii並みに売るって言って
お前らにバカにされた人だよ?

そう言い切ってくれれば分かりやすいけどね
他社ハードの標準が箱Xクラスなころ、
PS4slimと同性能のswitchが出てもおかしくはない
switchL出して性能アップバージョン出すだろうしな
間違いなく5年は引っ張るでしょう
対応ソフト増えるかもしれないから
既定路線としては申し分ない
2年毎に仕様はそのままでスペックだけあげたハード
出してもええんやで
ゼルダもう一本でるな
ハードのスペック限界まで発揮した(と、思える)ソフトを、
自分から出すからあんまり伸びしろに期待できないんだよな
インディーズやら開発の事情もあるし無闇に進化しても
足枷にはなるんだが
FC、SFC、GBなんかの進化はすさまじかったし
トワプリもBotwも旧ハードマルチ
switch2は本体部分だけ販売すれば
2万以下で次世代移行できるだろ
ジョイコン考えたやつ天才だわ
スペックアップ版を出していくってことなんじゃないのかね?
作りやすい構成だからな。
和サードはswitichの性能で殆どが十分だし
今年は微妙だけど来年から新作マルチ増えてくれば
嬉しいんだけどね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517487563/
PS3も10年戦えたし、いけそうな気もする。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
Switchは最初から後でバージョンアップ可能な設計で作られているからな
3.名無し
スペックなんていらないと言うのは結構だけど7年前のゲームがやっと出るとかいうのは論外
4.名無し
NEWやPROみたいな上位Verと、小型verは出すだろうな
あとは拡張ドック(TVモード)で例えばDOOMクラスがフルHDの60フレームで遊べるように出来るようにするとか
5.名無し
今そう言われると説得力半端ないな
6.名無し
旧作移植でヒーヒー言ってる低スペックで保つとは思えんな
事実上3DS後継機として国内で延命・存続はしていくかと思うが、結局はソフト
7.名無し
如何に岩田が無能だったか
8.名無し
なんでハードが変わるかわかってない任天堂らしい考察だな 比較的長いPSですら7年あたりが限界だ
後発マルチすら弾がなくなるぞ6年以上は どうせNewなんて結局移行できずに専用ソフトは無かった扱いになるし 無理だろ proやXみたいに売ろうとしたところでswitchの都合上やっていくためにはソフト容量あげないと話にならんぞ コストが激減させられない限り無理
任天堂が新ハードがいつも早い理由はブームを作ってもピークが1~3年目でそれ以降激減するからでしかない
PSが遅いのはピークを4年目以降に持ってこれるしノビも落ちも緩やかだから
6年以上やったら困るのは任天堂という まあ任天堂もわかってて 数年後にはこんな話なかったことになるから適当にいっただけだろうけど
9.名無し
ポケモンで一人一台になるだろうから、ドックセット無しで値段も安くなった小型Verは当然発売されるだろうな
10.名無し
現時点で低スペなのにこすり倒すってw
スマホ隆盛の時代に3DS路線がいつまでも通用すると思ってんのかね
11.名無し
無理
12.名無し
スペックアップできるなら10年でももつんじゃね
13.名無し
スイッチ+作って、アクティビジョンさんにピカピカの頭を下げよう。
もうじき来るオーバーウォッチ2も出してくれるでしょ。
14.名無し
今年のE3で海外大手がどれだけ大作の移植(過去作) or マルチしてくれるかだよな
E3でそういったタイトルが殆ど無いような状況だと、今までと同様の任天堂専用ハードとしての道しかない(国内サードのタイトルは増えるだろうが)
そうなるとハードをスペックアップする意味もあんまなくなるだろうしな
15.名無し
互換性維持して、スペックアップしていけば、永遠に持ちそうだけどな
携帯にも据置にもなる、という機能はこれ以上進化しない究極
第三の用途なんかないからなぁ
そしてモーションもタッチも振動も含まれてて、今までのゲーム機の機能が全部付いてる
2画面とか手元画面もテレビと組み合わせれば対応できるし、もう付けられる機能ないだろ
臭いが出るゲーム機とかでも出ない限り、そのままいけそう
あとはサーバーにもなれるとか、スマホにもなれるとか、そういうことぐらいか
16.名無し
携帯機としてなら結構続くんだろうけど、据置機としてはなあ
性能が他に劣っているのは明らかだし、やっぱりマイナーチェンジはするのかね
17.名無し
任天堂の場合長期的な目標も無く場当たり的にハード作って来てるんで
現行機が駄目になるまで次のビジョンが描けない、って事情がある。現状で「続ける」以外の発言が出ないのは当たり前
あと奇形ハードで誤魔化したつもりになってるが、switchは携帯機であり任天堂は据え置きから撤退している
任天堂ソフト専用の携帯機として5~6年、ならそこまで無茶な目標でもないだろう
プラットフォーマーとしての任天堂のビジネスは既に破綻してるんで、他社のソフトに期待してる奴は諦めた方が良い
PS3はスタートの大ゴケでも諦めずに今世代の土台を作った
駄目だと思ったら買ってくれた客ごと切り捨てる任天堂と比べるのは流石に失礼じゃないかね。switchには性能的な余力も無いし
18.名無し
3DSも立体視を無くした2DSみたいなのを出したし、スイッチでもTVモードに特化した据え置き機ってのは出てもおかしくはないかもな
据え置き専用なら性能アップも容易だし
ただスペックアップした据え置き専用機で海外の大作を出すとなると、従来のスイッチとの互換性はあっても携帯モードは対応出来ない
据え置き専用タイトルってのになってしまうかもしれないな。
19.名無し
(スイッチの好調は2年目も続く?)
「センサーやコントローラーは様々な機能がある。遊び方をさらに進化させることで5~6年以上販売を伸ばしたい。販売期間は長ければ長いほどいい。」
↑
根本的に勘違いしてんだよな任天堂は
ハードの寿命が長く続く要因は絶え間ない新作ソフトの数であって奇形コントローラーの数じゃない
だからWiiUは勿論、Wiiですら一番早く寿命が尽きたんだよ
20.名無し
スペックアップとかw 今のスイッチというかげんが決まっている限りただの高級機でしかないよ。
需要自体は存在するけど、寿命を延ばす類ではない。
もし専用ソフトとかでスペック上げていくことに意味を持たせるなら、CSの良さを自ら削っていくスタイルでしかない
21.名無し
長々と書いたゴキブリの根拠が、中傷と思い込みしかなくてびっくり
22.名無し
中傷と思い込みしかない!という根拠のない中傷と思い込み
23.名無し
ゲームはswitchがあればOK
という安心感
24.名無し
無理ですね一年と立たずにダンボール出して逃げるとかないわ
いいソフト出ない証拠や周辺機器に逃げるとかソフト単体で勝負できないのか
任天堂ハードは所詮最初だけなんだよ
最初にゼルダ、マリオ出してその後はサードがついてこず終わり
ダンボールかってサードは対応ソフトなんか出さないよめんどくさいしマルチで出せないのに作るわけない
25.名無し
植物ってさ水を与え過ぎると腐るんだよね。あとは分かるな?
26.名無し
ゴキブリが必死すぎて見苦しい、任天堂もSwitchも絶好調だろうが
27.名無し
任天堂の手のひら返し多かったから…
でも、今回は有能な君島社長だし信用してみるかw
28.名無し
やっぱりキッズと任天堂おじさんに特化して任天堂タイトルをやるハードとして成功してるわけだから
PSやXBOXとは性能競争にならないのが強みかな
長く使いたいのであればゼルダやマリオの大型タイトルは1世代機1タイトルの原則を崩せばいいだけという事だろうね
29.名無し
そこまで開拓できる要素が用意されてるのか
そうしないと5年も保たないような
30.名無し
まず今の性能をどうにかしないとスイッチングハブなソフトが増えていくばかりだよ
5〜6年も経つ前にPS4/XboxOneやVitaの次世代機が出るだろうし
31.名無し
あとストレージな、クラウドセーブないとキツい思うで
ニシくんはWで16GBと煽っていたが早速バグ修正アプデ来たし、ストレージには余力ないとおいそれと新作同発マルチなど出来んだろうな
32.名無し
新型対応ソフトは旧型に対応できないってそれ今のPS4へのブーメランになってないか?
proへの移行が全然進まない現状をちゃんとわかってるのか
33.名無し
>>32
失敗ハードのnewとは違うのだよ
proは公式でもノーマルとの完全互換と今後もpro専用ソフトは存在しないのにユーザー移行とは無知すぎて草
34.名無し
売リ??
35.名無し
10年も変わらないって事は進化しないってことか?
これからIOTがどんどん盛んになっていくのに?
なんか面白くないな
36.名無し
>和サードはswitichの性能で殆どが十分だし
本当に十分ならswitichアトリエのグラはあんなことにならなかった。既に限界でしょ。
37.名無し
現実見えてないのはブリ虫のほうだろ
見えてないというか本当はゲームに興味ないから
海外大作とやらがどんどんどんどん開発長期化してんのも分からない
それでルートボックス始めたけどプレイしないから関係ない
だって洋ゲー興味ないから、発売日をわくわくしながら待つことがないから
こんな現状も知らないから「次世代機がでたら」とか
小学生みたいな楽観論をバカ面して平気で言える




1.名無し
スペック無いとサードから置いてきぼりくらうぞ
2018年02月02日 01:01 ▽このコメントに返信