1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 18:24:30.93 ID:bGQNMQLNM
あと「海外では出さない」とも。

212: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/09(金) 01:43:15.94 ID:RF3ySey10
お前が言うな

なんなん??
立場上逆の事をせざるを得ない部分はあるんだろうな
いいIPいっぱいあるのに
IPあっても作る人間がいないだろ
作る人間は居たが「とある」とのコラボを
再度引っ張り出すまで企画が下りなかったバーチャロン
特に何もないのにいつの間にか出て
βやった直後なのに反響スレが無いボーダーブレイク
セガ大丈夫だろか?
ボーダーブレイクはモンハン発売直後にぶち当たって
総スルー感がハンパない
色々おかしいのよこの企業のフットワーク
セガなんかサミー無かったら倒産してたし
いや
あの時点でセガの業績自体は持ち直していた
ただCSKが株主に怒られる前に目の前の損を
埋めようとセガをうっぱらった
そこで慌ててなければセガナムコもしくは
MS子会社セガの可能性もあったんだけどね
バーチャストライカーやスーパーモンキーボールで万人向けを意識して、
任天堂とコラボしてF-ZEROを家庭用とアーケード用を
作ったりと良い印象があったんだけどな
龍が如くのヒットとサミーとの合併で変わっちゃったのかな
ソニー贔屓なのも気になるところ
スイッチの発表会に来てたけど、この人だけ
「何しに来たの?」感が半端なかった
たしか、ベヨ2開発中止がされたのと同じ頃、
欧州向けの新作開発計画を白紙にした、てことがあったのう。
新規IPなんて、まず売れない
ゲームが作れなくなった典型例だな
日本を捨ててカイガイ向けにギャングや
マフィアゲーム作ったらどうだろうか
龍が如く始めたのはアホだと思った
頑張ってほしい
とりあえず春日が主人公になった一作目は
絶対に良作にしないとやばいぞ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517995470/
読者コメント
2.名無し
妊娠にとっては任天堂ハードではサードは売れない実績作りをした極悪人だからな
3.名無し
名越って如くばかりじゃね?
4.名無し
そのうち責任取らされてセガから追い出されるんだろうなってくらい龍が如くにリソース割いてるよね
私物化もいい加減にしろよ
5.名無し
ごとく&ゴトク&如く の如く
続編の如く キャラ版権の如く 時代劇で如く ゾンビで如く
おまゆう・・・の如く 名越の如く
6.名無し
※2
HD版出した直後に3以降は出す気ないって言いながらマリソニでおんぶに抱っこだから余計にヘイト買うわ
龍が如くもかなり売り上げ下がって来てるしエンジン流用してても元取れるのかな?極商法ももう無理だろうし
7.名無し
えーと・・・ そう・・・だね・・・
8.名無し
ヤクザしか作れない、お前が言うな
9.名無し
>>2
記事と関係なくないか?たんなるおまゆうだろ、これ。
10.名無し
新規IP出せればいいけど、どこももうリスク高すぎて早々には出来ないんだろうなぁ
11.名無し
>>1
うわぁ酢飯くせぇ
12.名無し
誰も触れないけどもうすっかり整形モンスターだな
13.名無し
名越と小島が組んだら凄いゲームができそう
14.名無し
リメイク・続編で主にスクエニが叩かれてた時代の発言か
結局続編の方が手堅い、ってユーザー自身が答合わせ出しちゃってるからなあ
今でも新規に熱心って日本一とかコンパか
15.名無し
>>13
ソリッドが如くになるぞ
16.名無し
龍が如くは1、2、0は面白かったよ
他はクソだが
セガは新規IPヒットしても結局まともに継続出来ないからな
17.名無し
毎回小物がラスボスでチャレンジしてるもんな
18.名無し
>>14
サードだと、何気にバンナムや角川が、実は頑張ってると思う。ほかだと本数は多くないけど、エクスペリエンスもなかなか。インディはあげたらきりがないけど、規模が違うかな。
あとは任天堂も。ソニーは、海外のスタジオの体制わからないからコメント難しいけど、なんだかんだ各スタジオから新しいものもでてると思う。ホライゾンやら対馬やら。
19.名無し
ことごとく、如く
如くから動かざること山の、如く
しかし、光陰、矢の、如く
人生は重荷を負いて遠き道を行くが、如く
過ぎたるは及ばざるが、如く
20.名無し
スタジオ名も龍が如くスタジオ
21.名無し
※3
白かった頃は色々なジャンルのタイトル手掛けてたんだけどな
龍も1,2迄は良かった
22.名無し
>>18
質がね・・・
バンナム角川のゲーム10本よりはセガの1本の方が力入ってるわ
23.名無し
お、おう・・・
ってお前じゃい!
24.名無し
※21
典型的なゲハに染まった開発者の末路みたいなもんだからな
ヒーローバンクの失敗の責任取ってないし良くならんわこんなやつ
25.名無し
メタルギアに敵を皆殺しにできる近代兵器を、DLCで出してくれたら買うって輩は多いと思うぞ
ステルスなんてやってられるか!
26.名無し
>>22
その末路が大作主義・多様性の欠如だと思う。
大作は大作で、細かいのは細かいので次につながるものを、がいいと思うんだけどなぁ。
27.名無し
ケンシロウがド派手な武器をぶっ放して
敵を制圧しまくるメタルギアDLC出せば
文句なく買うのに
ニーアオートマタが成功したのはイージーモードが最高に気持ちよかったからってのがある
あの作業ゲームこそ至高
28.名無し
ステルスゲーでステルスやってられないって奴は買わなくて良しっ
29.名無し
>>28
ステルスやりたい奴はやればいいじゃん
こっちは コソコソチンタラやるのは趣味じゃないんだよ
30.名無し
>>28
二千円くらいなら金払うって言ってんだから出せばいいじゃん
オフラインゲームなんだから迷惑かからないだろう
31.名無し
過去のが本心だとすると何か悲しくなるな
32.名無し
>>28
ダクソだってイージーモードつけてリメイクしたらバカ売れだと思うぞ
33.名無し
ニーアはノーマルモードでやったら雑魚キャラにあっさり殺されでビックリしたよ
しかもめんどくさくて先進まないし
あんなのイージーモード一択だよ!
なければクソゲーになりかねないとこだった
34.名無し
別なゲームやれよww
35.名無し
>>34
そりゃそうだけどダクソとかメタルギアは有名タイトルで実際大作じゃない
こういうのやりたくてもできないって人間は多いだろう
バイオハザード なんかも怖いから楽しいんだろうけど、
逆にオラオラ系でぶっ飛ばしてみたいって願望はあるわけよ
格ゲーみたいにイージーモードついてれば1番いいけど
みんゴルみたいにオンライン対戦でDLCのよく飛ぶドライバーとかやるなら
絶対オフラインで強力な武器売った方が平和でいいじゃん
私なんかイージーモードさえあれば買いたい作品結構あるぞ
36.名無し
>>34
あとは間をとってオンライン協力プレイでヌルゲーにすることだな
これは今でもやってることだけどはっきり言って全然足りない
やっぱり超ヌルゲーでやりたいんだよね
武器はド派手がいいんだけど
37.名無し
じゃあもうサルでもできる簡単なゲームだけやってろよ……
38.名無し
>>37
いやホントそういうのが好きなんだって!
ガチでやるゲームはDOAちゃんで充分なんだって
他はボーッと作業ゲームを楽しみたいんだよね
39.名無し
バイナリードメインとかヒーローバンクとかたまに新作出してたんだけどな
鳴かず飛ばすで結局龍おじさん
40.名無し
言ってること矛盾してんなこのヤクザ
41.名無し
如くwww
42.名無し
バーチャルゲームセンター作ったらいいのに、移植していないもしくは完全移植していないアーケードゲームなんてセガいっぱいあるんだから、
ソニーに金出してもらってVRでそれが出来るようにするようにする。
ゲームは単品で買ってVRじゃなくても出来るようにしたうえで、
どこに配置するかとかVR上でやるシステムにして、自分だけのゲーセンを作るっていうやつ、DLCとかでポスターが手に入って壁に貼れるようにしたり。
セガ単体だったらあれなら、ナムコ何かとも協力して企画すればいいのに。今VR持て余している状態になっているだろう?セガ主導の企画でソニーに金出させればいいのに。
ハムスターで買ったやつも追加料金でそれに加える事ができるシステムにしたらいい。
43.名無し
次は何が如く出すんだろうな
44.名無し
>>43
セガが如く(SGGG)
45.名無し
続編で安定を取りつつ新規IP開発でええやん
ソニーだってGTSにみんGOLにナック2にパラッパ出してホライゾン
任天堂だってゼルダにマリオにスプラ出してARMS
46.名無し
考え方なんか変わるものなんだから、昔の発言に意味は無い
47.名無し
パンドラ、クレタク、スペチャン5、ハウスオブザデッド続編出してください!
あとメガドラミニとサターンミニとドリキャスミニもお願いします。あとはお好きにどうぞ!
48.名無し
お前がいうな
ヤクザもんばかりじゃなく他のものを作れ
49.名無し
やめて
任天堂の耳が痛い
50.名無し
お前が言うな!wとは言いたいところだけど
龍が如くが無かったら、SEGAは泣かず飛ばずのゴミ企業になってたと思うと
シリーズでSEGAを延命してくれてる名越を否定できねぇ…くーっ!
51.名無し
10年前の発言で揚げ足取りとか頭おかC
52.名無し
>>42
ベヨネッタにすら金ださないソニーがハード戦争敗戦国のセガに金だすと思う?
53.名無し
ヒーローバンクはすごい力入れてたんだけどね…
あの時期の子供向けゲームけっこう各社出してたんだけど全部妖怪ウォッチに飲まれてしまったのがね…
アニメは面白かったよ
54.名無し
どへたくそな桐生の声優を北斗で使って非難浴びたことからわかるけど、内輪にはいいかっこする兄貴分で部下に慕われているんだろうな
アトラス入って優秀なディレクター増えたんだから、セガの技術力と製作スピードの相乗効果で面白いゲーム量産する体制作って欲しいな
55.名無し
>>42
アケで移植してないゲームはそれなりに理由ある奴ばかりだろ
VRゲーセンやろうとしてもVRの必然性の無いラインナップばかりになる、と予想
まあタバコの臭いは無理にしても、安っぽい電子音や暗い照明で当時の雰囲気を再現できれば、
VRゲーセン自体にはそれなりに需要有ると思う
56.名無し
まず名越がそう思ってもセガの社長がCS事業縮小、売れると思えるゲームしか開発しないと明言してるからな
そんな中で新規IPの企画とか通らんだろ
というかシリーズモノですら例えばバーチャロンとかなんども企画破棄されてやっとどうにかコラボで新作出せたって状態だし
57.
このコメントは削除されました。
58.
このコメントは削除されました。
59.名無し
>>52
シェンムーIII には出しているらしいけどね。どのくらいの比率か知らんけど。まあセガじゃないんだけど。
60.名無し
>>55
ハムスターがあれだけ頑張っているんだからセガ(ナムコじゃなくバンナムか)に出来んことないと思うんだけどなあ。
ハムスターのラインナップだって、これ出すんだっていうのたくさんあるでしょ?
61.名無し
>>52
ベヨネッタ2って最初から神谷英樹がディレクターじゃなかったんだろう?ワンダフル101の開発時期考えると。
それに加えセガが外注した評判が悪いPS3版の続編にソニーが金だすわけ無いと思うよ。セガとの交渉も面倒だと思っただろうし。
62.名無し
>>47
そこらへんのゲームって当時の人残ってないだろう?別ゲーになるだけじゃね?独立した人にセガから頼んで続編作ってくれとも言わないだろうし。
メガドラミニは別にしてサターンとドリキャスは容量がまず無理だし、サターンが安いチップでエミュれるとは思えない。
63.名無し
だいたい今のSEGAでオレが知っているクリエイターが名越さん以外いない
鈴木裕さんとか中裕二さんとかもういないんでしょ
他には宣伝・広報担当の宇野薫さんぐらいしか知らないよ
64.名無し
隙あらば自分語り
65.名無し
>>63
竹崎さんもいないしね。今はトムスの取締役だっけ?あとその関連の音楽関係の会社の社長でしょ。
66.名無し
>>63
鈴木裕さんはシェンムーIII作っているよ、中裕司さんは最近スクエニに入社したって話題になった。社長だったプロペ多分たたむんだろうなセガの出資の会社だったし。
67.名無し
>>55
いや完全移植を望んでいるんだよ。80年代後半から90年代まであたりのやつ。
ゲイングランドとかエイリアンストームとか、体感ゲームは完全移植以上のことやってくれているのに、
良作ゲームが埋もれるのはほんともったいない。
既存IPを活用するって何年も前から言っているけどぜんぜん形になってないんだよね。3DSの3D復刻以外。
あとVRはゲーセンでやっているという雰囲気作りのためとお金をソニーから引き出すためだから別にVRじゃなくてもかまわないのよ。
68.名無し
よくスマホのゲームはサービス終わったら無意味だからやらないと言っている人いるけど、
アーケードゲームなんて完全移植されているのなんか一握りでこっちのほうが重大事だと思うんだよね。
だからハムスターの取り組みが評価されているっていうことに早く他の大手アーケードゲームメーカーは気付いてほしいのよね。
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
続編でも作品毎にシステムや舞台をガラッと変えてるのは新規と変わらないよ
ダメなのは使い回し



1.名無し
Switchに出せ
2018年02月09日 13:09 ▽このコメントに返信