1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/09(金) 14:14:08.64 ID:JDxzDIQH0
僕は映画をたくさん観ます。洋画であれ日本の映画であれ、
割と人間ドラマが好きです。ティーストがアクションやSFでも、
やっぱり人間ドラマがしっかりできているものが好きですね。
影響を受けた作品はいろいろありすぎて一つに絞り切れないです。
でも割と古い洋画が多いと思います。
たとえばキューブリックの作品は全部、何回も観ていますよ。
ストーリーがどうこうというのではなく、音や映像に対するこだわりを学ぶけど、
彼の作るような難解なストーリーを撮ろうとは思わない。
その作品その作品でも学べるポイントは違うので、とにかくたくさん
観るようにしています。若手の悩んでる開発者にも、映画を観ることをすすめますね。
-ほかのゲームからの影響は?
ゲームをやりすぎると、ゲームを見てゲームを作ろうとしてしまうので……
それはあまりいいことじゃないです。
かといってまったくゲームを知らないと喜ばれやすいゲームも作れないです。
インプットをどのくらいの割合にするかはちょっと難しいですね。
http://jp.ign.com/m/nagoshi-toshihiro/6591/interview/
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/09(金) 14:16:18.51 ID:YBB96T+ka
知り尽くすことからはじめるべきじゃねぇの
映画見たって引き出しの中身は増えんよ
本気で増えると思ってるなら、
映画ヲタをゲーム制作のアドバイザーに
加えると良くなるとか思ってそうだな
今まんまそれやるとネットで吊し上げに会う上にそんなネタもない
単に映画の劣化コピーをゲームで
再現してるだけだものなあwww
ゲームを作ろうとしてしまうので、になる訳で
ゲームは当然として映画ドラマアニメ演劇小説漫画、
他にも多種多様な娯楽にアンテナ張っとくのが正しい
その中では本とゲームがいい
映画漫画アニメは適当でおK
どれだけの本を読んでどれだけ苦労するかを描いてたが
ゲーム作りでそこまで背景や設定をしっかり考えてるものがいくつあるかな
まあレゲーはそんなの関係なく面白いのがいっぱいあったが
それでもゲームとは直接関係ない設定考えてるのもあったな
冒険したり体動かすゲーム作るなら
話の本質としてはゲームばかりやってないで
他のインプットも増やせってことだろうな。
コジカンや名越は映画だけど、
本を読み漁ってる人は本を読めって言うだろうし。
小島は映画じゃなくて小説家になりたかった人で安部公房のファン
彼のベースは映画じゃなくて文学
イメージで映画映画言われるけどね
取材とかロケハンとか色々やってるからな。
そう言う話はわりとあって、ナムコやセガはサーキット
行ったり飛行場行ったりパラセーリングやったりって話は聴いたし、
任天堂もダンスとかチャンバラ観に行ったりしてる。
ときメモですらデートのシーンのためにロケハン行ったらしいぞ。
業界目指す前にね
こんなの20年前から同じようなこと言われてるよ
それで一向に改善される気配すらない
そもそもゲーム好きだからゲーム業界に入ってくるのであって、
映画好きなら映画業界目指すに決まってるだろ
映画好きでわざわざゲームにくるアホどこにいるんだよ
映画業界に入れないから仕方なしにゲーム業界に入ってくるやつが大半だろ
昔はコナミが映画の版権物作ってたけどどれも面白かった
何で面白かったかというと、映画の世界をゲームの中で
体験しようって流れだったから、小島が絡んでるか知らないけど
ゲームの中で映画を見よう!じゃ、そりゃ映画見に行くよ!ってことw
映画ゲーが量産されましたとさ
今までまともに見てなかったのに開発中に悩んで見始めても
ろくな影響が出ない気がするw
重要だと思うけど映画に限る必要はないよね
どの部分が秀でているのかを追求する方が
面白いゲームを作れる気がする
クレタクみたいな映画パクったバカゲーほとんど無いぞ最近
青沼が言ってたしまあよくある話よ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518153248/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
自分もムービー苦手だ
ゼノブレ2それで遊ぶの止まってる
するなら短く要点のみ、ゲームがしたいのであってムービー長いのなら始めっから映画やアニメ、ドラマみる
3.名無し
ムービーゲームービーゲー言って批評してるつもりになってる奴って害悪でしかないんだなと分かりやすいまとめと※欄
4.名無し
ムービー過多はゲームとしては本末転倒だし
一時期流行ったムービ中のQTEなんて最悪の例たるものだろう。
プレイ中に敵に掴まれてレバガチャしろならわかるよ。
5.名無し
しかしゲームの面白さってドラマチックな部分ばかりじゃないでしょ?アクション的な操作やら思考性やらギミックやら映画にはない要素がかなりあると思うがな
6.名無し
小島監督なんてあがめられてるけど、あいつも最初の頃は映画のパクリばっかりだったしな
7.名無し
小島チョ.ンもかりんとうもカスでゲームがツマランくせに口だけは達者だなw
勘違いしたイキりキモオタ
8.名無し
ものづくりに携わればわかることだけど、色々なもの、映画や漫画やスポーツやニュースだったり日々の暮らしの中にも色々ヒントがあるんだよ
ムービーゲーって批判はズレてるぞ
9.名無し
要はアニオタだったりゲーオタは視野が狭いから使えないって事だよ
10.名無し
ゲームもちゃんとやらないと何年も遅れた、すかすかオープンワールドをドヤ顔で出して大恥かくぞ
11.名無し
ムービーゲーとか言うけど、ただ敵をボコスカ殴ってるだけじゃつまらんと思うけど…(*_*)
この人のブログでも映画紹介してるけど、感動したとか、泣いたとか、凄く分かりやすくてその映画観ようかなて思うもんなぁ。映画て親から教えてもらうことよりも、大事な事を観て教えてくれたりするもんだよ。否定から入る人には分からんと思うけど
12.名無し
ストーリーやキャラの見せ方もゲームの面白さだと思うけど
パズドラ、モンスト、ダクソ、モンハンみたいに繰り返す遊ぶ出来の良いゲームシステムを確立してからだよな
小島はストーリーは糞、キャラの見せ方最高、システム最高だけど
名越はストーリーは良、キャラの見せ方も良、システムも良で平凡
13.名無し
EDFみたいな実際のゲームの戦闘で映画のワンシーンを体験できる感じが個人的理想だわ
宇宙戦争というかインデペンデンスデイみたいというかメーサー車が出てくる辺りのゴジラ映画みたいな感じというか
スターシップトゥルーパーズの歩兵になった気分で戦える感じというか ふとした瞬間、映画のワンシーンにいるキャラになってる感じを味わえるのがいい
14.名無し
ゲーム作ってない人達があたかも作ったかもなような口振りは草はえますね
15.名無し
他の分野でも大御所は大抵他の者にも触れろって言うし理由にも納得できるけど
名越が言うと説得力が0所かマイナスになるな…
16.名無し
ゲームの本質は操作だろ?ってだけの話
名越の意見に絶対忠実、反対意見はアホってのはなんだ?w モチはモチ屋だけど追随だけじゃ無個性
17.名無し
今の時代ムービー垂れ流すゲームはヒットしないよ
動画や配信を見たらもう買わなくていいやと思えるからね
18.名無し
>>16
お前みたいな本質()が分かってるやつは無能って話だなw
簡単に本質とか言うゴミには一生縁のない話だからお前は理解しなくていいぞ
19.名無し
映画観ろってのも変な話だよな。色んな体験しろ、なら分かるけど。映画監督を目指す奴に、映画をいっぱい観ろなんてアドバイスしないだろ?
20.名無し
>>18
ゲームウォッチから始まったと思っている
(アタリの前にパソでが先なんだろーが)
そして根幹はそれと思ってる。本質は操作。神谷のレトロ思考のが好きなだけだ。
まっ、人を馬鹿にして意見のべない無能には届かないだろうがw
21.名無し
そんなん高橋名人の時代からゲームだけしか知らない寂しい大人にならないで下さいってアドバイス出してるもんな
22.名無し
FF15なんてのは、いかにもゲームしかやってない感じのストーリだしな
23.名無し
映画をみるべき?
いや学ぶべきはそこじゃねーんだよ
24.名無し
至極当たり前なことではあるがシナリオ関係に携わる人間は映画に限らず漫画やアニメ、ドラマなどあらゆる媒体見てその内容を消化して自分の中で再構築するしかないからな
それプラス単純な知識も必要なので科学や歴史や神話などの勉強もしないといけないが
25.名無し
結局同じとこを目指すにしても、それを目的として無理やり勉強するのと
自然と身についてきた知識や技量とでは柔軟性とかも雲泥の差があるからなぁ、それが後に天才と凡才の違いとして大きくでるんだろう
どんな分野でもただただ好きでそこを目指してる場合は、中に入ったってだけのユーザーでしかないからね
1.名無し
その結果ムービーゲーがアホ見たいに量産されたんか?別にムービーゲーが嫌いな訳ではないがちゃんと中身も作って欲しいFF15見たいなゲームだと本当にやる気失せる
2018年02月11日 01:28 ▽このコメントに返信