1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:22:59.10 ID:KjPq7vKBM
もちろん俺は買ってソフトもいろいろやって楽しめた
ゼノブレイドや斬撃のレギンレイヴは未だに
自分の中では最高の神ゲーだ
Wii Fitとかいうしょうもない板も買って少し使って
すぐ押入れ行きだったのも、今となっては笑える思い出

しかし、サードのソフトがこれといったものがあまりなく、
末期の収束も他ハードより早かったイメージがある
というか、末期はたまに起ち上げるとハードアップデートばかり
入ってゲーム始められなくて面倒だからゲーム離れを起こしてた

Wii


32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:58:44.75 ID:iXG0TFxX0
売れたのはフィットネスみたいなあれ
宮本が世界一売れた体重計だって自慢してたw

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:04:18.88 ID:KjPq7vKBM
>>32
Fitは日本で100万台、海外ではどうだったかな?
それがWiiが世界で一億台売れた一番の要因だと思うの?
俺はあれは完全にブームだけの商品だと思っている

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:07:29.74 ID:cGgQxCbF0
fitは国内350万世界2000万だよ

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:13:32.37 ID:KjPq7vKBM
>>38
途中までしか把握してなかったけど、最終的にそんなに売れてたのか・・・
すげぇな すぐ押入れ行きにしたニワカですまんかったw


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:24:09.89 ID:KjPq7vKBM
スイッチはハードも優れているし、ゲームの勢いが
明らかにWiiを超えている
過去のWiiUの失敗や試行錯誤の積み重ねがあって生まれたスイッチだから、
そりゃ良いハードなのは当然だが、その要素を抜きにしても、
正直Wiiはスイッチと比べると目劣りするハードだと感じる

じゃあスイッチはWiiより良いハードだから一億台普及するかというと、
まあそれは容易なことではないだろう
ここで思うのはなんでWiiってスイッチと比べてみても
無条件では褒められない要素もあっただろうに
一億台も売れてしまったのか?

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:25:24.57 ID:rpHHqgGxM
一度は触ってみたいっていう所

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:27:37.51 ID:d1EY5VS9a
やってみたい
自分にも出来そう

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:31:06.46 ID:KjPq7vKBM
>>4
>>5
そういうところから好奇心はそそられたね
ライト層への求心力が尋常ではなかった
それでもさすがに一億台も売れるもんだったのかと
疑問に思ってスレを立ててみた

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:27:42.09 ID:BlVAXsF30
友達と遊べば神ゲー 一人でやると糞ゲー
wiiスポーツをすこれ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:32:34.55 ID:KjPq7vKBM
>>6
キラーソフトと大勢で集まって遊べる要素は確かに大事だね

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:27:55.06 ID:z6UEOUwjd
人口
一般人>>>ゲームオタク
おわり

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:28:51.34 ID:VvuOg4Cga
みんな欲しいから買ったに決まってるだろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:30:45.31 ID:jvbbbCme0
リモコンだろ ボタンだらけのコントローラは素人には向かない
今は指先ひとつでプレイさ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:34:41.81 ID:KjPq7vKBM
>>10
リモコンは確かに新鮮で快適な操作感も提供してくれたと思う
ただ、正直自分は電池交換や取り回しも含めてちと
面倒なコントローラーだなとも思ってた

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:32:19.67 ID:xj0r1V2bd
安かったから(´・ω・`)

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:37:00.76 ID:KjPq7vKBM
>>12
そうか!確かに他ハードに比べると安かったね
PS3が当時対照的に酷すぎたからその安さが際立った
もしかすると一番大きな要因かもしれん

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:32:31.10 ID:V1WRBRnX0
あの変なコントローラーだな
switchの今度のダンボールがそれにあたるかもしれん

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:39:14.19 ID:KjPq7vKBM
>>13
リモコンヌンチャクコントローラーは革新的すぎて
賛否分かれるかなぁと思う
ただ一億台売れた以上はあれを受け入れた人も
それだけいたんだろうね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:32:51.20 ID:SHd2YTTB0
Wiiではあんまりゲームを買った記憶がないけど
なんかスイッチは結構買ってるわ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:42:14.30 ID:KjPq7vKBM
>>15
俺は任天堂タイトルはけっこう買ったけど、サードで買った
タイトルはなんか記憶に残ってない気がする
Wiiはいわゆる典型的な任天堂の為のハードだったのに、
それで一億台も売れたのは今思うと不思議に感じる


19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:38:18.40 ID:EiqHNHgm0
俺も不思議だった
Wiiって同時期に発売されたPS3に比べて、かなり性能低かったのにね
WiiUが売れなかったことで、やっぱりみんな性能は
大切だということに気が付いたんだなと思っていた
だからWiiUと同じようにSwitchも売れないだろうと思っていたら、
見事に外れた

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:42:53.30 ID:u6SD3sdVM
>>19
switchはちゃんと必要充分な性能あるから
Wii Uは足りてなかった
それだけのこと

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:46:31.93 ID:KjPq7vKBM
>>19
あの時はまだテレビも地デジ移行前でHD仕様の
高性能ハードの需要は弱かったんだよ
だからあの時点での性能と値段の落とし所は間違ってないと思うよ
スイッチは一世代前寄りの性能だけど売れてるしね
最高性能ならば売れるというわけでもないのは間違いない

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:58:35.38 ID:V1WRBRnX0
>>19
switchは性能重視してるとおもうけどなあ。
携帯機だけどファン内蔵してるし。
譲れないスペック水準が有ったんだろうね。

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:44:37.48 ID:NccS/NZZd
リモコンが新鮮だった
時代も良かった
ただブームで売れるものは廃れるのも早い

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 13:51:07.77 ID:7j4xZwMOp
WiiUも一画面ならサードからも多少はソフト出てたんじゃないの
それが新しい娯楽の体験かと言われたらノーだが
Switchはそれなりのゲーム機で12Switchや
ARMSといった体験をもたらしてる
LABOなんかはどこもやってないからな


41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:15:47.81 ID:XrvzN5TPM
ps3はサードにとって開発コストが高い(ユーザーにとっても値段高い)
だからギミック路線のwiiが成功して勢いついて半分くらいの
サードが流れたって感じ
wiiは値段も開発費もps3に比べたら安いし

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:27:11.19 ID:KjPq7vKBM
>>41
個人的にはあまりサードが躍進してたイメージなかったんだけど
改めて考えてみるとそういう細かい下地からサードが乗ってくる
要因はいろいろあったんだな

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:16:30.85 ID:cGgQxCbF0
plusっていう機能追加版とUで出たの併せると4000万本売れた
ブームといえばブームなんだが化け物クラスのブームだった

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:22:05.66 ID:tSfCYGaHa
じいちゃんばあちゃんが棒振ってるだけで
子供と遊べるのが最強


51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:27:56.66 ID:J5POJjaea
ギミックでとった一億
でもギミックはサードが難色
switchもギミックで売れるが今回は
コントローラーがガチな上に
サード環境も考えて弱点克服


53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:28:52.50 ID:vFFE7/7iM
ヌンチャク操作おもしろかったし家でゲームセンター感覚で遊べた


58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 14:53:57.27 ID:wGhlHJRkd
wiiは一応まだ現役なんだが
とにかく年間稼働日数の少ないハード
06年購入以降ほぼ10年以上稼働したが
稼働日数は1番稼働した年で60日くらい
正直DSの方が遥かに稼働したわ

現役台数が多いからwiiのかちソフト日照りだからwiiのまけ論争があるが
wiiって俺からしてもそんなハード
稼働年数は長いが稼働日数は短い

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 15:12:33.82 ID:dx5mvv5Ra
操作方法のインパクト!分かりやすさ

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 15:22:01.79 ID:z1rMTuVe0
ハード性能競争真っ盛りの最中に
足を止めて別方向で勝負なんておっそろしいだろうな
だから任天堂自体は大成功したが
サードは付いて来なかった
あの時各社がモーコン活かす研究してれば
現在のVRの状況ももっとマシだったろうな

79: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/02/07(水) 17:12:32.88 ID:cCBc55mz0
PSからPS2でレッドオーシャン化してたゲーム業界に
ライトユーザーが泳ぐブルーオーシャンに出たのが最大の強み

DSからiphone、スマホの出現で据え置きが圧倒的に
弱くなっていく時代直前の据え置き最後の
ライトユーザー向けハードになった

マリオカートとスマブラ、あの莫大なプレイヤーがいるゲームを
無料でオン対戦できたんだからすさまじい神ハードだったと思うわ

もっともその需要は3DS、ひいてはスマホに奪われて
WiiUは生まれる時代が悪すぎたハードだったな


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1517977379/