PC版『FF15』 NPCをサボテンダーに変えるModを用意
3月7日発売予定の『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION』
は『FF15』をPC向けに対応させたほか、これまで配信されたDLCの多くや
追加コンテンツである「ロイヤルパック」を収録。
8K解像度やNVIDIAテクノロジーを採用した独自表現にも対応するなど
PCで遊べる長所を生かした独自要素が盛り込まれている。
そしてこのPC版の大きな目玉は、Mod対応だ。
田端DがPC版をプレイするユーザーの幅を制限したくないという旨の
発言をしていたように、Modについてオープンな姿勢を貫くことを
ほのめかしているほか、Mod対応予定が正式に発表された。
*Modの説明は6分40秒~
PC版リリースにあたって、自由度を重視。
グラフィックオプションも幅広く用意し、かつ自由度の高い設定が可能、
低スペックからハイスペックまで多くのユーザーが楽しめるように配慮している。
さらにModを楽しめる場が用意されるだけでなく、開発スタッフより
NPCをサボテンダーへと変えるModが提供される。
PC版はコンソール版とはまた異なる、高繊細なモデルや
テクスチャデータを実装、単なる移植には収まらないフルリメイク
ともいえるほにど力を入れられているとのこと。
『FF15 WINDOWS EDITION』はWindows 10/Steam/Originにて販売。
それぞれのストアにて異なる特典が手に入るほか、Windows 10版は
Xbox One版とのクロスプレイにも対応するようだ。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180220-63195/
PC版「FF15」では、高繊細なモデルやテクスチャデータを実装、
そしてMOD導入で、さらに自由なFF15の世界を楽しむことが可能に。
これは既にFF15をクリアしたユーザーにも朗報、新たに生まれ変わった
PC版「FF15」は3/7発売、要チェックです! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
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読者コメント
2.名無し
ワークショップ対応して欲しいな。ってかサボテンダーのグラ凄い
3.名無し
全裸modはよ
4.名無し
モデルとテクスチャを高解像度化って、物凄く人件費が掛かっているでしょ。
FF15の今年度の開発費の5%でも聖剣シリーズやサガシリーズに割けないものなの?
スクエニって作品ごとの品質のバラツキが激しすぎる。
例えば任天堂だったら小規模タイトルであっても一定のコストが掛かっているイメージがあるが。
5.名無し
PC解析したらVs13時代のデータが出て来そう
6.名無し
やっぱつれぇわ…(*_*)
もうめちゃくちゃになってきたな…
7.名無し
これ最高性能はアホみたいなスペックないと無理だから真面目に何がしたいか分からん
8.名無し
でもPCの最高画質でやってもその先に待ち受けてるのがヒスゴリと「つれぇわ…」なんでしょ?
9.名無し
mod使ってやりたいゲームか?
自由度の高いゲームでやるからこそ楽しいんであってFF15ではあんまりって気がするけど
10.名無し
相変わらず批判多いのな
PS4持ってなくてsteam待ちだったからめちゃくちゃ楽しみだわ
11.名無し
>>9
シナリオMODがあるんならやりたいかな
12.名無し
セールで半額になったら買う
13.名無し
グラディオを本物のゴリラにするMODでたらsteam版も買う
14.名無し
MODが制作されるよりむしろぶっこ抜かれて他ゲームのMODの材料にされそう
15.名無し
いくらmodつっても
それが必要なゲームや
mod作ってまで遊ぶ価値のあるゲームにしか出ないよね
mod作る側も手間かかることに何でもかんでもってわけじゃない
サボテンダーにして何が面白い?
なんかmod勘違いしてない?
なんにしろそれが見合うもんにして欲しいわな
16.名無し
安くても時間を損するから別のゲームやった方がいいよ
17.名無し
シナリオ軽視する人なら面白いと思う
こう書かれてちょっとでもムッと来た奴は買わない方がいい
18.名無し
>>3誰かが個人で作るでしょww
1.名無し
いいね、いいね
これを待ってたんだよ
2018年02月20日 20:28 ▽このコメントに返信