1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:26:49.53 ID:jMt3K2eo00303
マリオワールド:難しいステージが一つもないwwwマントでぬるげー
聖剣伝説2:ただの魔法ゲー
昔のゲームの方が酷いっていうねw

ソウル系は初見殺しなだけで難易度自体は高くないやろ
これ
見ずにやってもできるじゃん
そりゃ、一発は無理な時もあるが ちょっと昔のゲームをよいしょしすぎだぞ
マリオワールドのおまけステージが難しいとか
本気で思ってたりしないよな?
二つ目の風船はガチで難しいんだよなぁ
エアプか?
クソ簡単だったわ
他にはロマサガ2とかFF4~6もやってみたんだが
どうも普通のRPGで どの辺が難しくて面白いのやら
簡単なゲームでも自分で勝手に縛って遊ぶからな
いちいち主張しないと気が済まないのは口だけやで
理不尽とムズいは違うぞ
現代のゲームのほうがよっぽど難しいし面白いよね
45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:33:03.87 ID:6fZA0NnF00303.net
シューティングは昔のほうが難しいよな
自機の当たり判定の大きさや敵の弾が
クソ速いのとかバランス調整本当にしてんのかってのが多い
47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:33:23.07 ID:vpF7PkDy00303.net
つーか大抵のゲームは子どもメインターゲットやろ
大人になってからやっても意味無いで
81: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:36:26.11 ID:KLVItJ0GM0303.net
RPGで難しいとかあんの?
レベル上げれば大抵何とかなるのに
76: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:36:13.30 ID:Tx7HvY7Dd0303.net
FF4のラストダンジョンはアカンと思ってたわ
全部逃げとった
125: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:40:18.77 ID:3lXpep9l00303.net
マザーがめんどくさくて投げたぐらいやからワイには無理やわ
344: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:57:56.34 ID:6ATiwlD/00303.net
ホーリーローリーマウンテンをなめるな

428: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 14:03:41.42 ID:wCeOKxIL00303.net
>>344
全部の敵がやべーやつでくさも生えない
最弱のガーゴイルだかですらPKファイアβ連打してくるし
129: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/03(土) 13:40:46.11 ID:vx5azc/Fd0303.net
昔のゲームは難易度高いというよりも余程の大作やない限り
バランス調整不足+説明が雑ってのが普通やったからな
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1520051209/
読者コメント
2.名無し
えびっち最近他所の記事使いまわしてないか
3.名無し
アホは将棋でもやってろ!
円周率の計算でもいいぞ
4.名無し
昔ゲームをリターンプレイしていればいいが興味なしの外野は外れてもいいとも言える
5.名無し
昔がクロノってのがなんとも。月並みだがPC版Wizでもだしとけ
6.名無し
まとめブログなんて基本他所から持って来てる様なもんでしょ。自分で記事書いてってやってるわけでもなしに
7.名無し
昔のゲームは今やるとテンポや操作性が悪すぎる
8.名無し
面白いかどうかは個人の感想として、ロンダルキアやホーリーローリー、クリスタルタワーから闇の世界みたいなRPGのラスダンはえげつないのが多かった。
アクションでも悪魔城や忍者龍剣伝、ロックマンの1〜3のラストとかもなかなか。
9.名無し
>>1
それぐらいのバランスで、新しいゲームがやりたいって事だろ。
昔のばっかじゃなくて。
というか、過去のシステムが新しいソフトの土壌になってるだろうし、なかなか新鮮味を感じる難しさのあるタイトルは生まれないだろうな。
10.名無し
※9
そんなもんないし、あってもクソゲー扱いされるだけだから大人しく昔のゲームやってろ事だと思うんだが
11.名無し
兄の話じゃないんか・・・
12.名無し
>>10
インディはそういうの多いと思うぞ
13.名無し
※12
じゃあインディやれば良いんでないの
14.名無し
謎解きは総じて簡単になったよな。どっかで見たことある謎解きばかりなんだもん。クエストも親切すぎて単なるお使いになってるし…マップもマーカーも矢印も要らん。クエストTODOリストも無くせ。
15.名無し
昔のゲームを今やるとシステム UI 周辺機器周りや操作性が話にならないレベル。それを無視してわざわざ今やるほどのものでもないし
16.名無し
マザー2とかは何年経っても遊べるんだよなぁ。今でも遊べるゲームと遊ぶのに耐えられないゲームとあるよね。
17.名無し
>>13
俺はそう思う。というか思ってる。
あと、ロックマン11もかなり楽しみだったりする。どうリファインされてるのかなと。
18.名無し
>>15
マップやUIは良し悪しもあると思うぞ。クエストで行き先が表示されてるのとか、クソ萎えるし。
19.名無し
メトロイドプライム4が簡単ゲーになってないことを祈る
20.名無し
難易度ではなくて、丁寧に説明しすぎ。行動の前に説明されるから驚きがない。チュートリアル減らせ!
21.名無し
そのお兄ちゃん40代かな?w
22.名無し
昔のゲームは難易度が高いんじゃなくてシステム上の理不尽さが多かっただけだと思うな
今はそれがなくなって親切になったから簡単に感じるだけで
23.名無し
テレビゲームが生まれて以来やってるおっさんだが、今のゲームの方が格段に面白いし難易度調節も圧倒的に上
昔の高難度は単に調整能力が劣っていただけ
今は手取り足取りのヌルさから発狂するような高難度までちゃんと意識的にやっている
24.名無し
>>22
あとは、ロマサガみたいな見えないステータスが可視化されてるのもあるんじゃないかと。それと、パターンを経験上知ってしまってる経験予測からくる難易度の捉え方の違いとか。
25.名無し
今月フリプのブラボ7周してから言えや。
100時間以内でまわせるから。
26.名無し
Cupheadより難しさと完成度のバランス取れてる2Dアクションなんてファミコンスーファミに無いだろ。もしくは朧村正の無限やれ。
確実にロックマン魔界村より難しいぞ。
27.名無し
とうとう昔がスーファミの時代か…
28.名無し
難易度高い方が面白いって感覚がわからないなぁ・・・
昔のゲームのそれなんてバランス調整が粗いだけじゃん
29.名無し
兄相手に接待プレイ強要されてた弟からしたらいい迷惑だがな…!
30.名無し
高橋名人のゲームくっそ難しいからこの1におすすめやわ
31.名無し
>>3
アホじゃ将棋は続けられないぞ
32.名無し
ヴァルキリープロファイルみたいに
即死級の全体攻撃食らうが自動復活スキルで堪え忍ぶ
HPなんてあって意味ない
みたいなのがいいっていうのか?
33.名無し
いい年こいてそんなこと言う兄本当にいるんか?
何歳だよ
34.名無し
古いゲームはボタンの数が少なくて必要とする操作は単純だから逆にゲーム自体が難しくなってる
ゲームが新しくなるほど操作するボタンが増えて慣れるまで面倒だけど昔ほど難しさはない
35.名無し
そもそも会話が噛み合ってないぞ、RPGとか例えに出しちゃう時点で分かってないな。
マリオも難しくないだろ、何言ってるんだコイツ。
理不尽難易度のアクションとかシューティングの事言ってると思うんだけど。



1.名無し
そう言う人は昔のゲームをずっとやってれば良いんじゃ無いですかね
2018年03月07日 14:06 ▽このコメントに返信