1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:23:01.18 +dojYb6Y0.net
甘いものはしょっぱくないから糞って言ってるようなもんでしょ
2 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:23:45.88 pU3w1/yc0.net
×一本道が悪
〇道一本が悪
3 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:24:20.28 d5aCbTDm0.net
PS2ぐらいまでなら一本道ゲーもそれなりに成立した
しかし今ではそんなもんは動画で見て終わり ってされてしまう
だから新作としては通用しにくくなった
6 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:26:17.58 UrNsaEKU0.net
敷かれたレールの上を歩きたい時もある。
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:27:32.43 kvGye+av0.net
FF13までいかれるとさすがに呆れる
ff13-xiii-screenshot-battle-7_scale_800_700


19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:33:32.57 1AiAOhEU0.net
FF13が悪い
真の一本道ゲーを体現してしまったから
あれ以降一本道が叩かれるようになった



10 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:27:45.78 NTdM1nRIa.net
一本道が駄目なんじゃなくて、後戻りも出来ない脇道もない
本当に一方通行の敷かれたレールの上しか走れないのが批判されたんやぞ
24 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:36:05.17 yExwIjMdM.net
>>10
これ
理解してない奴多すぎ
11 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:28:00.94 Cw5BABbz0.net
当たり前のことだが面白けりゃいいんだよ
12 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:28:16.08 QfccGK9y0.net
街に立ち寄っても道だけで建物にはいれない
アイテムは道端におかれてる自販機で購入
寄り道もできない

1本道、最高だよな
13 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:28:49.09 NTdM1nRIa.net
>>12
そんなのなら今スマホゲーでええやんてなるからな
16 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:31:54.37 k6sloCP5K.net
一本道に耐えるだけのシナリオがあるかどうか
ほとんどの場合はない
17 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:32:45.99 yGtXEhsa0.net
基本的にそれが許されないのは前のシリーズに自由度がある場合
ナンバリングタイトルでそれをやると手抜きと判断される
シューティングとかはナンバリング重ねても同じような決められた
ルートに沿って進むだけなのに許されているのが殆どだよ
23 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:35:17.16 wIkC3dru0.net
時間がループしてるわけでもないのに延々と同じ行動、台詞を繰り返すNPCとか
これといって特別な物はなにもないフィールド見てると
起伏がある分シナリオを辿ってくことがメインのゲームの方が面白いなとは思う
28 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:38:52.83 axpGlAwX0.net
レールに沿って遊ぶこと自体は否定しないがそれを
プレイヤーに強く意識させる作りだと束縛を感じて楽しめないと思う
29 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:39:01.48 ZZ87FP+gr.net
RPGなのに戦闘つきアドベンチャーになってるのが問題なんだろ
30 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:39:31.77 jYQjX0p+0.net
移動→ムービー戦闘→ムービー→移動→ムービー→戦闘→
みたいな作りのゲームは「映像作品でいいじゃん」と思ってしまう
33 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:42:22.65 yGtXEhsa0.net
RPGだから許されてないだけなんだよな
縦(横)スクロールシューティングとか後戻りも出来ない脇道もない
本当に一方通行の敷かれたレールの上しかいけないゲームなのに許されている
121 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 16:29:49.72 8LP/wJUf0.net
>>33
シューティングにはプレイヤーに様々な状況判断と選択肢を用意している。
35 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:42:30.21 KPQLZypU0.net
その一本道がつまらないと致命的
40 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:46:54.85 /8B2TqnS0.net
自由度が高ければ面白いわけでもない
不思議

41 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:47:03.29 eVAdpR03d.net
ストーリーが1本道なのは問題ないよな
分岐や複数エンドとかは面倒なだけだわ
システム側で気持ちよく遊ばせて欲しい
42 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:47:47.52 76XLAK1x0.net
FF13が叩かれたのは一本道だからじゃなくて道一本だったからなんだよなあ…
44 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:54:00.44 ZBvpZI21d.net
ストーリー、攻略法の一本道は気にならない
行けそうな所いけない一本道は残念
47 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:54:56.40 vvNgtxei0.net
別に見えてるとこ全部、行ける必要はないわ
ダルいだけ
52 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:57:40.51 ZBvpZI21d.net
>>47
いかなきゃいい
そのためにまともなゲームはどれも自然な道しるべ付けてくれてるんだし
54 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:59:38.33 vvNgtxei0.net
>>52
そんなの作りこむくらいなら町の数を増やして
壮大なスケールで世界全部を冒険できるようにしてくれ
50 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 12:56:18.57 YVYkaITp0.net
つまらないゲームが一本道だった時一本道をダシに叩かれるのであって
一本道即ダメというわけではない
つまらないゲームが悪い
58 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 13:03:30.35 ycvHfGRO0.net
一本道アクションは楽しいから廃れないでほしい
60 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 13:04:07.33 U1p5yvxY0.net
一本道やりたいならアクションかADVでやれって話
62 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 13:05:42.40 QA8H18NT0.net
>>60なんでアクションやADVだと許されるの?
それらだって一本道じゃない設計出来るじゃん
69 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 13:11:33.84 k6sloCP5K.net
>>62
RPGの3Dマップだといろいろなとこに行ける気がするじゃん
それで行けないとストレスじゃん
メニューには沢山料理があるのに一つしか選べないみたいな感じ
71 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 13:13:40.37 QA8H18NT0.net
>>69それならアクションやADVも同じだろ
70 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 13:13:01.11 U1p5yvxY0.net
>>62
ADVはシナリオ、アクションはその名の通りアクションが
メインなんだから一本道と相性が良いんだよ
まあ純粋なアクションゲーってDMCやベヨネッタくらいしか
パッと思いつかなかったからアクション自体需要は少ないけどな
78 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 13:30:27.53 TT2gwmug0.net
悪いんじゃなくて、詰まらない、物足りない、じゃないの?
選択肢は多い方が良いでしょ基本的に
106 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 15:15:44.61 vty2DeJa0.net
RPGって色々自分で探索してアイテムやゴール探して彷徨うのが楽しいからな
1本道だとそれをすることもできないし、それこそレールの上を歩くだけで
ゲームとしての楽しさがないからな
108 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 15:20:43.22 At1u8iaq0.net
一本道な上に一方通行が良くない
114 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 16:20:49.70 rwUUi3IE0.net
RPG 特にコマンド式は移動がスティック倒すだけの作業になりがち
そこに探索とか分岐とか発見が無かったら退屈だわな
127 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 16:40:43.20 QDwAsjrGa.net
物によるな 。ベヨネッタみたいなアクションは一本道でいい
ニーアは完全な一本道ならアクションがもっと面白くなったし
シナリオも評価されていただろう
逆にロープレの一本道はやらされてる感が強くなるからダメ。FF13とか


115 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 16:20:54.20 QbjRFSnk0.net
おもしろけりゃ一本道でも別にかまわん
001_size4


124 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/04(日) 16:32:48.47 8LP/wJUf0.net
>>115
これな。 面白かったり、エンディングまでやって
満足感や達成感があるなら一本道でも良いよ。
FF13が叩かれてるのはpv詐欺含め複合的なところなんだろうけど。
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1520133781/



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