1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/07(水) 19:20:27.39 ID:/ilFy7840
「『FFXV』はマスターアップした回数で言えば、20回を超えているかもしれない」
「バグをなくして一定の品質で世に出すということを月イチで絶対にやっていた」
と述べ、その経験を積んだことにより
「我々はHDゲームをものすごいスピードで開発する技術を手に入れた。
おかげでみんな強靭、高速かつタフになった」と開発チームが
大きな成長を遂げたことをアピール。
http://gamestalk.net/post-92382/
248: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/07(水) 21:21:02.01 ID:TrvguNXo0
う~ん・・・
パッチをあてたり、すでにあるアセットで追加物を作るのと、
ゼロから新作を創り出すのではコストも難度も時間の使い方も
雲泥の差がある事をタバちゃんはちゃんと解っているのだろうか
なら帝都行きの電車乗るところからラストまで作りなおして出せや
その結果バグだらけじゃないですかー
パワーワード感あるな
FF病だよな
で、FF7Rはいつになるん?
それとも異なる作品を20本マスターアップして19本ボツったって話?
どちらにしても無能すぎない……?
20回を超えているかもしれない」
「(フリーズする)バグをなくして(一応動く)一定の品質で
世に出すということを月イチで絶対にやっていた」
「我々はHDゲームをものすごいスピードで開発する(手抜きの)技術を
手に入れた。おかげでみんな強靭、高速かつタフになった」
こうだろ
マスターアップの回数と完成度は反比例する
といえばあながち間違いじゃないと思う
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1520418027/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
ナルトのコピペ思い出すな、マスターアップ20回って。
3.名無し
マスターとは何だったのか
4.名無し
心がついていってないな
5.名無し
マスターアップって一般的には開発完了、出荷可能状態って意味だと思ったんだけど
FF開発者様クラスになると言葉の意味も変わるのかな?
6.名無し
極上クオリティの世界だと、バージョンアップをマスターアップと呼ぶのでは?
7.名無し
マスターアップ?
ロイヤルで2回目?
爆速で開発?
スクエニの人ってどの人も何言ってるかわからない
8.名無し
もしかして発売後の個々のバージョンアップの事を言ってる?
9.名無し
プレイすればすぐわかるレベルのバグだらけだったやんけw
10.名無し
マスターアップは20回を超えている
バグをなくして一定の品質で世に出すということを月イチでやる
なんか頭痛が痛いみたいな言い回しだな・・・
11.名無し
スクエニが言うともうギャグにしか聞こえんよ。
PSユーザー「KH3まだー? FF7Rまだー??」
任天堂ユーザー「オクトパスまだー? ドラクエ11まだー??」
12.名無し
早くなった(クオリティが高くなったとは言ってない)
13.名無し
他のメーカーなら朗報だけど
エニじゃない方のスクエニの場合は
完成度の高いクソゲーが量産されるというオチが
14.名無し
タバティス頼む!
7の完成急いでくれ!!
15.名無し
バグばかり残して販売するクソエニ
ホント凋落したなこの会社
16.名無し
マスターアップ20回じゃなくて
マスターアップ1回と勘違い19回じゃね?
17.名無し
事実の真逆の事ばっかり言ってるから全く信用できん。
18.名無し
ほとんどバグに遭遇しないゼルダってすごかったんだな つかなんで任天堂とサードってこんなにデバックに差があるんだろ
19.名無し
※8
どうも更新データのことをマスターアップって言ってるっぽいんだよな。こいつゲーム業界に何年いてこんな馬鹿みたいなこと言えるんだろ
20.名無し
完成したら起こしてくれ
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
21.
このコメントは削除されました。
22.名無し
口だけの糞野郎がまた大口叩いてんな
23.名無し
ノムリッシュ翻訳にかけてみたらタバティスの言いたいことは大体分かった。
↓
無慈悲なる尋問<インテリゲーション>の核【core】でサ・パ・田畑超巨大戦艦に搭乗するディレクターは、
†『偽典』はFFプレイヤー第六天への飛翔したキルストリークで魂に囁けば、20廻を超えている…それも一匹や二匹じゃないかもしれない」
「不用意に発生し、果てなく増殖る<あれら>をなくして一定の品質で世に出すと申されることを月イチでたとえ天が轟き地が裂けようともに『約束』は果たされていた†
と拷問ののち述べ、その経験を積んだイデアにより
「デュメナント・メルム機関は”記憶の部屋”ゲームをものすごいスピードで創成…つまり『記憶の再生の眠り』を司る技術を手に挿入した。
おかげでみんな強靭(その目は優しかった)、高速かつHP:65535/65535になった†と開発チームが
大いなるアップデートを遂げた――だが、我々には関係のないことを発動。
24.名無し
おにぎりの話だろ?
25.名無し
このセリフはそのまんま野村に聞かせてやりたいな。
26.名無し
「我々はHDゲームをものすごいスピードで開発する技術を手に入れた」
汎用エンジンの使い方を覚えた、とかじゃ無いだろうな
27.名無し
次のゲーム早く作って発売して下さい
28.名無し
FF15の開発はサブクエストの作り方の勉強が先だろ
29.名無し
この人も可哀想だよな
FF15なんてちょっと不備があっただけの良ゲーなのに鬼の首取ったかのように叩かれて
流石に節操なさすぎやわ叩いてる人達は
30.名無し
>>我々はHDゲームをものすごいスピードで開発する技術を手に入れた。
おいおいノムティスやべぇよ、このままじゃタバティスにFF7Rも獲られちゃうw
31.名無し
KH3もFF7Rもいつ出るのかさっぱりわからないのは矛盾してね
32.名無し
野村はまだ物凄いスピードでHDのゲームを開発する技術を手に入れてないから矛盾してないよ
33.名無し
マスターアップってもしかして隠語…?マスターじじい的な何か?
34.https://Poderdeconquistar.com/guia-da-reconquista-perfeita
São Paulo: Sociedade Bíblica do Brasil, 1969. https://Poderdeconquistar.com/guia-da-reconquista-perfeita/
35.poder de conquistar blog
Não é exclusiva das relações surgidas pela
internet. https://Poderdeconquistar.com/
1.名無し
マスターアップするほど面白くなるなら、パズドラなんて何回マスターアップしてんだよ。
2018年03月08日 08:05 ▽このコメントに返信