1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 21:57:18.88 ID:r7lfSMKt0
まさか半導体メディアでディスクメディアの容量に
張り合える時代が来るとはな

nintendo-switch-psvita-soft-size-4



3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 22:08:08.46 ID:yMg1IWcka
>>1
せやね、最近のスマホとか普通に256GBだもんな
microSDとか要らないわ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 22:05:20.66 ID:UN97IUAr0
無音、小さい、読み込み早い
16GBでPS4/XB1向けディスク製造費と同コスト
32GBで6割増しらしい


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 22:08:45.20 ID:TZ4TESywM
最大2Tはロムじゃあ無理?コスト考えずに。


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 22:14:26.07 ID:mirpSuzEM
サイズをデカくすればいくらでも


6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 22:30:34.53 ID:u9nP+Xi+0
ワイのWiiUも32Gやぞ


8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 22:47:58.77 ID:q1LiODsT0
ゲーム機では最大 32GB


10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 23:12:31.91 ID:94UGyPjG0
ゲームカードの容量は確か最大で256GBまで対応するんじゃなかったっけ
技術の進歩によってコストがどんどん安くなるのはわかっていたけど
16GBのカードなら現時点で既に光メディアと同じくらい安くなってんのか


11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 23:16:38.87 ID:Ro92VU7i0
円盤回す駆動部分は故障しやすいからな
と言うか、msもSONYも次はもう円盤切るんじゃね
オンラインだけでいいだろ


14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 23:44:32.84 ID:57QFw7Zc0
>>11
まあ実際は全部HDDにインストールして
起動のみディスク使ってるみたいなのが多いしね。


17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 23:55:14.72 ID:bQY03HZsr
>>14
コストもあるし次世代も少なくともHDDは外せないだろうね
次次世代はそもそもあるかどうかわからん


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 12:01:39.28 ID:zWf9L8GM0
>>11
つか例えばPCゲーム市場ってもうほぼオンラインじゃないの?
普通にドライブあるPCですら。
なので早晩その流れになるだろうね。


28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 18:51:18.47 ID:1QWL6kDD0
>>11
今時のPCは光学ドライブ積んでないくらいだもんな
OSのインストールですらディスクレスだかんな


12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 23:30:52.97 ID:G0jXvXtV0
VitaとかROMが少なくて本体の性能やRAMの多さが
生かせて無かったんじゃないかって気がする


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/23(金) 23:45:49.22 ID:ZmrnaEMs0
64GBのROMは来年って報道があったね


19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 01:54:21.21 ID:MPw421bqa
PCエンジンが500MBのCD採用した頃は確かカセットは
まだ4メガビット(512キロバイト)とかじゃなかったかな
実に1000倍の容量差
それが今や差がないどころか追い抜く勢いになるとは


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 11:24:42.33 ID:s3ei+PhS0
PCエンジンのCDーROMの頃って、ディスクからメモリーにプールできる
容量が2Mbくらいじゃなかったっけ。
プールの水をコップですくうような感じ。


21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 11:31:13.29 ID:I3CMLkmfM
>>20
ローンチのファイティングストリートはロードがひどかった


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 11:56:43.63 ID:c3j4L6sS0
後数年したら64GBカードが普通に使えてBD2層より上ってなるんかなぁ


24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 12:41:39.76 ID:2Vu+FYHKM
Switchは他のハードよりデータ圧縮が高いけど、
任天堂の謎技術のおかげなのか?


106: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/26(月) 00:07:00.98 ID:ftVId8mB0
>>24
アセットをHEVC(動画)やHEIF(静止画)にするだけでかなり違うと思う


26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 12:59:18.80 ID:1tg4BoYm0
ソニーもMSもSSDにしろよ


29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 19:41:06.24 ID:nrlXKOJsa
それはノート型の話でデスクトップ型は
まだ光学ドライブ搭載が多いような
とはいえ今となってはとりあえず載せてる感が強いのは確か

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/25(日) 00:49:22.21 ID:QKKwsfEU0
>>29
光学ドライヴは普通に必要のような。
必要がないのは。一部の目的に限定している人とか、
割り切った使い方をしている人だと思う。


30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 21:13:12.52 ID:cICkaBHt0
大量生産と配布目的では、まだ光ディスク>半導体メディアじゃないかね


36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/25(日) 08:44:03.15 ID:VV1lv+/6d
>>30
そうだね、MS Officeパッケージ版も最近ではメディアなしで
プロダクトキーだけだしな


31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 23:37:29.66 ID:TO+CW2JJd
半導体メディアが光学メディアに渡り合える? ちがうでしょ
「ゲームに必要な容量程度なら簡単に用意できる」ようになっただけ
光学メディアのほうはホログラフィックディスクとかさらに
圧倒的の高容量を実現しているが 「ゲームに必要な容量に対して過剰」なため
採用されないだけ  まだ光学メディアには容量でとても勝てないよ
ただ大昔の規格のブルーレイに追いついてきたってだけ


32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/24(土) 23:41:09.24 ID:GP5qgEDa0
100メガショック!!


40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/25(日) 10:05:19.57 ID:6faPtZBq0
カセットのほうが収集欲や愛着がわく。
ps5も任天堂ハードもこれからはずっとカセットにしてほしい。

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521809838/



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